Disusun Oleh :
Haefa Nurhasanah
1819105202
2021
Proposal Project Work Smart Watering berbasis Smartphone
dengan menggunakan Android Studio |
SMART WATERING BERBASIS
SMARTPHONE DENGAN MENGGUNAKAN
ANDROID STUDIO
No Hardware Keterangan
Spesifikasi :
1 Laptop
Core i3, , RAM GB, HDD, 500GB
PCB Relay, Node MCU, Relay 1 Channel, Pin Header
Water Female, Pin Header Male, Pompa, Kabel Jemper Female to
2
Pump Female, LED Hijau 5mm, Resitor 1K, Terminal Block, Box
enclosur X3 relay, Kabel USB data, Adaptor USB 5V
Terdiri dari :
3 Soil Wemos D1, PCB Soil Moisture, Pin Header Femala,
Capasitive Soil Moisture, Box Enclosur Soil Moisture,
Adaptor USB 5V, Kabel USB Data
4 SmartPhone Spesifikasi :
OS Android Maks Android 11, Kabel Data
2. Software
No Software Keterangan
1 System Operasi Min Windows 2010
2 Java Oracle Java SE (Jdk/Jre)
3 Git -
4 Android Studio -
5 Plugin Flutter -
Langkah Kerja
Membuat Tampilan Menu Di Android Studio dengan Flutter dan Dart
Menghubungkan Flutter dengan SmartPhone
Menghubungkan Flutter dengan RMQ Server
Menghubungkan Fluter Dengan Hardware Water Pump dan Soil
B. FlowChart Suhu
N
Komponen Satuan Qty Harga
o
1 PCB Relay Unit 1 Rp 75.000,00
Proposal Project Work Smart Watering berbasis Smartphone
dengan menggunakan Android Studio |
2 Node MCU Unit 1 Rp 68.000,00
3 Relay 1 channel Unit 1 Rp 8.600,00
4 Pin header female Unit 1 Rp 2.300,00
5 Pin header male Unit 1 Rp 3.000,00
6 Pompa Unit 1 Rp 60.000,00
Kabel jumper female to
7 WATER set 1
female Rp 23.000,00
8 PUMP LED hijau 5mm Unit 1 Rp 4.000,00
9 Resistor 1k set 1 Rp 2.000,00
10 SMART Terminal Block Unit 2 Rp 2.000,00
11 WATERING Box enclosur X3 relay Unit 1 Rp 25.000,00
12 Kabel USB data Unit 1 Rp 25.000,00
13 Adaptor USB 5V Unit 1 Rp 40.000,00
14 Wemos D1 Unit 1 Rp 97.000,00
15 PCB soil moisture Unit 1 Rp 70.000,00
16 Pin header female Unit 1 Rp 2.300,00
17 SOIL Capasitive soil moisture Unit 1 Rp 40.000,00
18 Box enclosur soil moisture Unit 1 Rp 25.000,00
19 Adaptor USB 5V Unit 1 Rp 50.000,00
20 Kabel USB data Unit 1 Rp 45.000,00
Penutup
Alasan : Karena dalam proses Prakerin (PKL) membuat suatu sistem Flutter
dengan Android Studio, dan dikarenakan di lokasi sekolah terdapat taman-taman
jadi kami buat alat penyiraman otomatis dengan melihat kelembaban tanah.