Anda di halaman 1dari 2

Perintah Dasar Blender

Ada banyak sekali perintah keyboard dalam Blender yang dapat digunakan untuk
mempermudah anda mengerjakan sebuah projek. Namun tidak perlu kesemua
perintah-perintah itu anda hafal atau kuasai dan hanya perlu mengetahui sedikit dasar
perintah yang sering digunakan.

Perintah Dasar Blender

 TAB – Mengubah kondisi antara Object Mode dan Edit Mode


 O – Mengubah kondisi antara Propotional Editing Object On dan Off
 A – Melakukan seleksi dan non seleksi ke seluruh objek kerja
 B – Melakukan seleksi objek dengan cara di Drag
 Space Bar – Memunculkan fungsi search atau menu tool
 Arrow – Berfungsi untuk pembuatan frame dalam sebuah animasi
 R – Merotasi sebuah obyek atau vertices
 S – Mengatur skala sebuah obyek atau vertices
 G – Memindahkan sebuah obyek atau vertices
 P – Memisahkan vertices yang dipilih menjadi sebuah obyek didalam edit mode
 Shift + D – Menduplikat sebuah obyek atau vertices
 E – Extrude vertices yang telah dipilih didalam edit mode
 U – Didalam object mode berfungsi untuk menampilkan Single User menu,
sedangkan didalam “edit mode” berfungsi sebagai undo
 M – Memindahkan obyek ke layer lain. Didalam edit mode berfungsi sebagai
mirror
 Z – Merubah view dari wireframe menjadi solid
 Alt + Z – Merubah view tekstur atau tembus pandang
 P – Untuk memulai mode game
 ALT / CTRL + P – Membuat atau menghapus hubungan Parent/Child
 N – Menampilkan info sebuah obyek dalam bentuk numeric
 Ctrl + J – Menggabungkan obyek
 Alt + A – Menjalankan animasi
 F – Membuat sebuah sisi pada edit mode
 W – Ekspresi Boolean untuk menggabungkan atau mengiris pada 2 obyek atau
lebih
 X atau Delete – Menghapus obyek, vertices, atau sisi
 I – Memasukkan animasi
 ALT + U – Menampilkan Global Undo Command
 ALT + C – Mengkonversi menjadi meshes, text dan curves
 Shift + Space – Menampilkan seluruh layar atau hanya pada viewport yg aktif
 Ctrl + 0 – Memilih sebuah camera

Anda mungkin juga menyukai