TAP : berfungsi untuk mengubah antara edit mode dan object mode
S+ x,y, atau z :untuk mengatur skala obyek searah kordinat x,y, atau z
edit mode
o E : berfungsi untuk meng extrude atau menambahkan vertices yang telah dipilih
o
mouse
o scrool pada mouse berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan bisa di ganti
dengan “+ dan -“, untuk merotasi tampilan klik dan tahan scrool pada mouse, kemudian
MEMBUAT OBJECT
disini saya akan membuat model laptop. langkah pertama, buka app blender anda
kemudian akan muncul gambar dan abaikan saja, klik di sembarang tempat. kita sudah di
sediakan satu buah cube atau kubus, jika anda tidak membutuhkannya anda bisa menghapusnya
dengan menyeleksi cube kemudian tekan “x” pada keybooard kemudian klik delete. untuk
menambahkan object baru, anda bisa klik add di sebelah kiri bawah layar, atau bisa langsung
tekan”shift+A”, maka akan muncul banyak pilihan, tapi untuk membuat model laptop kita akan
menggunakan cube.