TAB Mengubah kondisi antara Object Mode dan Edit Mode
O Mengubah kondisi antara Propotional Editing Object On dan Of A Melakukan seleksi dan non seleksi ke seluruh objek kerja B Melakukan seleksi objek dengan cara di Drag Space Bar Memunculkan fungsi search atau menu tool Arrow Berfungsi untuk pembuatan frame dalam sebuah animasi R Merotasi sebuah obyek atau vertices S Mengatur skala sebuah obyek atau vertices G Memindahkan sebuah obyek atau vertices P Memisahkan vertices yang dipilih menjadi sebuah obyek didalam edit mode Shift + D Menduplikat sebuah obyek atau vertices E Extrude vertices yang telah dipilih didalam edit mode U Didalam object mode berfungsi untuk menampilkan Single User menu, sedangkan didalam edit mode berfungsi sebagai undo M Memindahkan obyek ke layer lain. Didalam edit mode berfungsi sebagai mirror Z Merubah view dari wireframe menjadi solid Alt + Z Merubah view tekstur atau tembus pandang P Untuk memulai mode game ALT / CTRL + P Membuat atau menghapus hubungan Parent/Child N Menampilkan info sebuah obyek dalam bentuk numeric Ctrl + J Menggabungkan obyek Alt + A Menjalankan animasi F Membuat sebuah sisi pada edit mode W Ekspresi Boolean untuk menggabungkan atau mengiris pada 2 obyek atau lebih X atau Delete Menghapus obyek, vertices, atau sisi I Memasukkan animasi ALT + U Menampilkan Global Undo Command ALT + C Mengkonversi menjadi meshes, text dan curves Shift + Space Menampilkan seluruh layar atau hanya pada viewport yg aktif Ctrl + 0 Memilih sebuah camera