Anda di halaman 1dari 179

CATATAN TRAINING TEKLA

DAY 1: 12 SEPTEMBER 2022

1. Instal di C. lebih cepat dibandingkan C:Program files. Secara default, Tekla mengarahkan ke C.
2. Single user: model ini hanya kita kejakan sendiir
3. Multi user: model yang kita bikin dapat dikerjakan dengan 1 tim kerja. terhubung dengan jaringan
LAN yang sama. Model harus disimpan di server (shared folder), yaitu folder yang bisa diakses oleh
semua user.

4. CTRL+I : untuk memanggil view list


5. Saran: sebaiknya semua VIEW ditutup sebelum menutup aplikasi Tekla. Agar lebih ringan pada
saat membuka kembali file modelnya.
6. PROJECTION
Untuk bekerja gunakan Orthogonal
Untuk presentasi gunakan Perspective

7. CTRL+P: Untuk mengganti view dari 3D ke Plan


8. Rotation
- Around Z: standardnya -45
- Around X: 30
9. VISIBILITY: untuk mengatur ketinggian jarak pandang
10. Modifikasi tampilan OBJECT
CTRL+1: Membuat model jadi transparan
CTRL+2:
CTRL+3: Model jadi putih
CTRL+4: Solid
11. Modifikasi tampilan COMPONENT (beberapa object yang disatukan)
SHIFT+1: Membuat model jadi transparan
SHIFT+2:
SHIFT+3: Model jadi putih
SHIFT+4: Solid

12. Clip plane


Pilih clip plane, tempatkan di objek arah horizontal atau vertical. Pilih Escape. Lalu pilih icon
gunting pada object lalu gerakkan.
Klik Clip plane delete untuk menghapus.
13. Untuk mengatur apa saja yang ingin dilihat dimodel, dan dihidden
No Day Materi yang diajarkan
Day 1 - Diajar membuka Precast
- Diajar modifikasi View (CTRL+I)
- Scroll untuk zoom in dan zoom out
- Scroll apabila ditekan atau ditahan, untuk menggeser-geser model
- Scroll+Cttl, tahan kursor. Untuk memutar-mutar objek pada
sumbunya
- Klik kanan: fit work area to entire model
- Modify object: arahkan ke objek, dan double click object nya
- View properties: double click di latar belakang
- Modifikasi tampilan object (CTRL+1, CTRL+2, CTRL+3, CTRL+4)
- Modifikasi tampilan komponen (SHIFT+1, SHIFT+2, SHIFT+3,
SHIFT+4)
-
MEMBUAT MODEL BARU

1. Project properties

2. EDIT GRID
Catatan:

X dan Y isi jarak antar grid

Z: Isi jarak aktual

Jangan lupa untuk menyimpan GRID yang telah dibuat:


3. MEMASUKKAN GRID KE AREA MODEL (KOTAK HIJAU)
Klik kanan -> Fit Work area to entire model

4. Membuat view

Select gridnya, klik kanan,


Catatan: lakukan hanya sekali saja, biar nda double.

5. Tampulkan Plan +0
6. Menginput objek untuk pemodelan.
Pemodelan tapak atau footing

7. UKURAN FOOTING 1000X1000


8. ARAHKAN KURSOR KE TITIK FOOTING

9. MEMBUAT KOLOM BUNDAR


10. MEMBUAT FOOTING PYRAMID

11. MEMBUAT KOLOM PENDEK (UKURAN 500X500)


12. MEMBUAT KOLOM BAJA
Top 6000, bot 1500
13. MEMUTAR OBJECT
UNTUK MEMODIFIKASI 2 KOLOM LAINNA DENGAN ACUAN KOLOM YANG SUDAH DIMODIFIKASI
PILIH OBJECT KEDUA. UNTUK OBJECT KETIGA, MAKA KLIK SHIFT+PILIH OBJECT
14. MENGCOPY OBJECT
15. MODIFIKASI TINGGI KOLOM
- SEMUA DI GRID 2 MENJADI 7500

- SEMUA KOLOM BAJA DI GRID 3: TOP 6000, BOT 5000


- SEMUA KOLOM PENDEK DI GRID 3: TOP 5000

16. HAPUS KOLOM BAJA DI GRID 4


17. NAIKKAN KOLOM PENDEK KE 6000

18. MODIFIKASI VIEW DEPT DOWN: UNTUK MELIHAT CONCRETENYA


19. MEMBUAT BALOK BAJA

20. MEMOTONG
PILIH EDIT -> SPLIT : LALU PILIH OBJECT YANG AKAN DI SPLIT, LALU PILIH TITIK SPLITNYA
21. UNTUK MENYATUKAN OBJECT, PILIH COMBINE.
Pilih objek yang akan dicombine.
22. TAMPILKAN GRID A

23. MEMINDAHKAN BALOK

PILIH BALOK, KLIK POINT YANG AKAN DIPINDAHKAN (BERUBAH JADI BIRU), LALU TARIK KE ATAS
24. MEMODIFIKASI BALOK MIRING
25. MENGCOPY BALOK MIRING
DAY 2 (13 SEPTEMBER 2022)
1. MEMBUAT VIEW BARU. MISAL ELEVASI +5000
SEKARANG MUNCULKAN GRID +5000
- MEMBUAT BALOK BETON DI GRID +5000

- MELIHAT INFORMASI DARI SUATU OBJEK BAJA


- MELIHAT INFORMASI DARI SUATU OBJEK BETON
PILIH CAST UNIT
- MEMBUAT PENAMAAN MATERIAL, MISAL FC 30 MPa
C40 -COPY GRADE. RENAME JADI FC30

PILIH OK
- MEMBUAT PHASE
Tujuan: Untuk memudahkan menampilkan model

Ket: @ artinya layer yang telah aktif atau menampilka fase yang kita mau
- MEMILIH OBJECT YANG TELAH DIMASUKKAN DI PHASE

- UNTUK MENGECEK, PILIH OBJEK, KLIK KANAN, INQUIRY

ATAU
ATAU PILIH OBJECT BY PHASE

ATAU MASU KE REPORT


- MENAMPILKAN YANG DIPILIH SAJA
PILIH PHASE YANG MAU DITAMPILKAN, LALU SHOW ONLY SELECTED
- MEMBEDAKAN WARNA/TAMPILAN BERDASARKAN FASE
Double klik di latar belakang. Pilih menu Representation

Tambahkan 6 Row baru

Cat: Row 1 untuk default


Mengubah warna tapak menjadi MERAH
Ulangi langkah yang sama untuk lainnya

Catatan: apabila sudah diubah warnanya namun tidak berubah, maka arahkan kursor ke latar
belakang, lalu MODIFY. Atau cek nilai VALUE nya

- Menyimpan perubahan warna pada setiap phase,


Save as
- Untuk mnegembalikan ke tampilan warna STANDAR, double klik ke latar belakang, lalu di
REPRESENTATION lalgu ganti Colour by Phase ke Standard

Catatan penting:
Apabila ingin menggambar objek baru, maka aktifkan dulu phase dengan memilih SET CURRENT.
Lalu menggambar.

- UNTUK MENG-HIDDEN OBJECT


- UNTUK MENAMBAHKAN INFORMASI/ DATA.
Pilih objectnya
- FITUR DIRECT MODIFICATION
Mengikuti gaya-gayanya nya Sketchup
Misalh lebar diubah dari 1000 ke 3000
Atau tahan objectnya (scroll tengah), lalu tarik dan isikan angkanya
TRAIN-003

- MENGIMPOR FILE DARI LUAR KE MODEL TEKLA

BROWSE
- MENGECEK SKALA
UKUR JARAK
- MENGIMPOR ELEVASI
- CARA MENYEMBUNYIKAN MODEL
(KLIK TANDAMATA)
- CARA MEMUTAR GRID YANG DIIMPORT
DOUBLE KLIK GRIDNYA
LALU ROTASI Z=90

ROTATE X=90
MEMINDAHKAN GRID KE GRID TEKLA
- MEMODIFIKAIS GRID TEKLA MENGIKUTI GRID MODEL YANG YANG DIIMPORT
- SEMBUNYIKAN GRID CAD

- MEMBUAT GRID
Pilih grid nya, dan klik kanan
- Mengimpor model piping
- MENGUBAH OBJECT MENJADI OBJECT TEKLA

PILIH OBJECT

PILIH CONVERT IFC OBJECT


Ket: warna biru artinya sudah berhasil terkonvernsi

- Hidden object yang diimport, sehingga yang muncul adalah object TEKLA nya
Catatatan: berhasil apabila salah satu object di double click, dan muncul propertiesnya

- Cara melihat object yang terselect


CTRL+ALL
Pilih kolom, dan ganti warna
- SELECTION FILTER
Misalkan ingin menselect smua kolom.
CTRL+G

Hapus dan sisakan 1 saja


YANG TERPILIH HANYA COLUMN SAJA

Disini yang terpilih adalah semua COLUMN (BAJA DAN BETON)


MISALKAN YANG SAYA MAU PILIH HANYA COLUMN CONCRETE SAJA

Cat: syarat 1 yang dipilih kolom, syarat 2 materia C30 saja. Sehingga yang dipilih hanya kolom
C30
MISAL HANYA MEMILIH KOLOM BAJA SAJA
- MENGELOMPOKAN KE PHASE
MISAL FOOT
MASUK CTRL+G, KONDISI FOOTING C30. C
CTRL+ALL
- VIEW FILTERS
Artinya yang muncul hanya yang mau ditampilkan saja
Double click di latar belakang
Pilih OBJECT GROUP
MISALKAN YANG MAU DITAMPILKAN PHASE 1 SAJA

MISALKAN YANG MAU DITAMPILKAN PHASE 1 DAN 2


Ketik: 1 2
MISALKAN YANG MAU DITAMPILAN SMUA MATERIAL BAJA S355

MISALKAN AKAN MENAMPILKAN REPORT SMUA MATERIAL BAJA


PILIH OBJECT
TAMPILKAN REPORT MATERIAL LIST
REPORT->MATERIAL LIST->CREATE FROM SELECTED
APABILA AKAN MENAMPILKAN DALAM BENTUK EXCEL

Material List.XLS → Pilih Options → ganti With Associated Viewer → Create From Selected
- MENAMBAHKAN OBJECT BARU
Ukuran 2000x2000, C40, Class 6, Top 400, Bot -1500 mm
Membuat kolom
MOVE OBJECT

BISA JUGA DENGAN MOVE SPECIAL


MENGCOPY COLUMN KE GRID 7
800x800
Bot -1000
MENGGAMBAR BALOK
Ubah lebar ke 6665

Ingat: jangan lupa mengaktifkan DIRECT MODIFICATION

Move ke arah X dan Y = 700


Pindahkan ke bawah: -1000
Ubah ke Behind
Move -1000
MEMODIFIKASI BENTUK SLAB
- Gambar slabnya
- Akrtifkan modification interaction
- Klik titik biru di ujung object
- Modifikasi
MEMBUAT DINDING

Cat: ditarik sekali


Modifikasi sudut menjadi rounding
MEMBUAT TULANGAN
Untuk modifikasi: Double Klik Tulangannya. CTRL+1 untuk memudahkan memilih tulangan
Catatan:
Primary bar: warna hijau
Secondary bar: tulangan yang di dalamnya

One zone: artinya jumlah dan jarak tulangan nya sama di sepanjang lebar footing.
Mengatur jarak atau jumlah tulangan

Apabila pengaturan 3 zona


LASER BAR: TULANGAN GESER / CONFINEMENT

PENULANGAN KOLOM
DAY 3 (14 SEPTEMBER 2022)

TAMPILKAN GRID F

MELAKUKAN PEMOTONGAN

Catatan: matikan snap yang nd apenting. Aktifkan hanya snap 1, 2 dan 5


Pilih Object Yang Akan Dipotong (Beam), Lalu Pilih Titik Potong Pertama Dan Titik Potong Kedua

BEFORE AFTER

Catatatan: akan muncul kotak kuning. Kotak kuning ini tidak bisa dihapus. Tetapi bisa digeser.
Ketika digeser, beamnya juga akan bergeser.

- MEMOTONG MENGGUNAKAN LINE CUT


Line cut: kita bisa memilih bagian mana yang akan di buang. Makanya, setelah memilih objek dan
menentukan 2 titik, selanjutnya kita diminta untuk menentukan bagian mana yang akan dipotong.
- MEMBUAT END PLATE DI BEAM
Caranya sama waktu membuat pelat beton yaitu menentukan 4 titik.

PLT 10 = PL 10: maka Tekla akan menterjemahkan sebagai pelat baja tebal 10 mm.
- PELAT DAN BEAM SALING BERPOTONGAN
Pilih MOVE SPECIAL dan Pindahkan beam ke arah Y -10 mm dengan memilih kotak warna kuning
(garis potong)
- Lalu ubah orientasi PLATE dari MIDDLE ke BEHIND
Karena ada setengah tebal pelat yang masuk ke flens kolom.
- MENAMBAH LEBAR DAN TINGGI PELAT
Gunakan fitur: DIRECT MODIFICATION

- BUKA VIEW 3D. LALU CREATE VIEW USING 2 POINT


Tujuannya biar kita fokus ke pemodelan baut di pelat yang akan didesain. Batasi juga jarak
pandangnya.
POINT 1

POINT 2
BATASI JARAK PANDANGNYA
- DESAIN BAUT
Site: dipasang di site
Workhsop: dipasang di workshop

Ingat: jangan kebali-balok arah X dan Y nya.


UBAH ORIENTASI KE TOP

Catatan. Posisis baut akan berada pada posisi titik awalnya. Maka perlu dipindahkan.
Catatan: untuk pemasangan baut, sumbu X berada pada penentuan titik 1 dan 2. Sementara sumbu Y
nya berada pada arah tegak lurus. Jadi patokannya bukan sumbu global. Maka dari itu, pada gambar
di atas, pada saat baut akan dipindahkan ke bawah, maka di offset DX=100 mm, karean titik 1 dan 2
ditarik dari arah atas ke bawah.
- Untuk mengecek apakah pelat dan kolom terpisah atau tersambung.
Tahan ALT di keyboard lalu pilih kolomnya

Terpisah

- Bandingkan apabila bolt diganti ke workshop


Menyatu

- WELDING
Teori: ukuran welding yang paling aman = 0.8 x tebal pelat yang paling tipis

Pilih Beam sebagi main part


Pilih plate sebagai secondary part (yang menumpang)

Ada symbol
wleding

TEKAN ALT+PILIH BALOK untuk mengecek


KLIK SIMBOL WELDING, KLIK KANAN, INQUIRY
- MEMBUAT KONEKSI MENJADI KOMPONEN TEKLA
Komponen yang dimaksud: Endplate, Cuttingan, Baut dan Las
Select keempat komponen tersebut. Jangan lupa menekan shift untuk memilih object kedua,
ketiga dan keempat

- MASUK KE APPLICATION AND COMPONENT


PILIH DEFINE CUSTOM COMPONENT
- TENTUKAN TYPE:
CONNECTION: sambungan atau penghubung.
DETAIL: bukan penghubung, yang menempel atau duduk di satu object saja, misal: stiffener,
PART: Objec yang kompleks. Misal balok yang sdh ada concrete dan tulangan di dalamnya.

Kali ini kita membuat Connection karena akan menghubungan balok dan kolom.
Udah deselect, jadi langsung ke NEXT saja

Main part: pada kasus ini adalah kolom.karena balok yang datang ke kolom.
Secondary plate pilih Balok

Catatan: apabila gambar kerucut sudah muncul, artinya sudah berhasil.


- PENGAPLIKASIAN PADA KONDISI STRUKTUR YANG SAMA (DIMENSI KOLOM SAMA, DLL)

Cari ENDPLATE 1

PILIH KOLOM, LALU BALOK


- UNTUK SAMBUNGAN BALOK KE WEB KOLOM, BISA MENGGUNAKAN DEFAULT TEKLA
Catatan: Komponen yang kita buat, apabila ada perubahan, missal diameter, maka otomatsi smua
sambungan sejenis akan berubah.

Tetapi apabila menggunakan default Tekla, tidak otomatis berubah.

- MENGCOPY OBJECT

DZ = 2290
- MEMBUAT STIFFENER

-
- MEMBUAT ROUNDING PADA TEKLA
Pilih kolom, Inquiry, terlihat profil memiliki rounding radius 1 dan 2. Hanya saja tidak terlihat di
tampilan.

Maka dari itu, pada stiffener harus dibuar rounding dengan radius sedikit lebih besari dari
rounding kolom.
Copy ke bawah dan ubah ke FRONT

- CARA MENGHILANGKAN COMPONENT SYMBOL

-
Lakukan hal yang sama untuk mengulanginya kembali.

- BUAT SAMBUNGAN LAS ANTARA STIFFEENER DAN KOLOM


- TAMPILAN EXACT

Terlihat hanya 1 sisi saja terlas, ini karena keopotong Chamber, tp aktualnya semua siis terllas.
Hanya tampilan saja yang hanya 1 sisi.

- MENJADIKANNYA 1 KOMPONEN
PILIH DETAIL: KARENA STIFFENER
PILIH KOLOM

PILIH SALAH SATU REFERENCE POINT, SEHINGGA NANTI KETIKA DIAPLIKASIKAN, KONSISTEN DI
REFERENCI POINT PADA KOLOM YANG AKAN DIBERI PENGAKU
- MEMBUAT ASSEMBLY MARKS / NUMBERING SERIES
Primary: biasanya yang ada di grid
Secondary: contoh balok anak
Tertiary: paling terakhir yang dipasang, contoh handrain, tangga, neider.

Object primary biasanya yang paling duluan dibawa ke lapangan. Jadi, kalau ditumpuk paling
depan.
- MEMBUAT BALOK 800X600. GAMBAR DI GRID F

- Membuat Sengkang
Mengatur tebal selimut
Tulangan utama
Copy ke atas

On plane: -50
CUSTOM HOOK -90 DERAJAT

- Membuat tulangan footing


DAY 4 (15 SEPTEMBER 2022)
EDIT HOOK. GANTI KE CUSTOM
MEMUBUAT TULANGAN VERTIKAL
MENGCOPY TULANGAN KE ARAH DEPAN
ON PLANE UBAH KE +36
CARA LAIN DENGAN COPY SPECIAL MIRROR
UBAH TAMPILAN GRID A UNTUK MELIHAT TAMPAK SAMPING DARI PANEL TERSEBUT

APABILA TULANGAN TIDAK MUNCUL, MASUK KE DISPLAY DAN CENTANG REINFORCING BAR
FOKUS KE PANEL SAJA. UBAH VIEW DEPTHNYA MENJAD UP 500, DOWN 500
UKURAN PENGAIT
MULAI MEMBUAT

- Pilih objeknya
- Gunakan titi katas sebagai referensi. Tekan CTRL
- Arahkan kursor ke bawah, ketikkan 833
- Titik kedua ke arah atas dengan total tinggi 994.
- Aktifkan orthogonalnya. Arah kursor ke kanan ketikkan 113
- Arahkan kursor ke bawa ketik 994
- Tekan scroll

Ubah bending radius menjadi:


Pindahkan dulu ke tepi, lalu move ke arah kanan sejauh 600, lalu copy special ke arah Y sejauh 1995.
Membuat tulangan
Saran: perpendikukal. Klik kanan maka akan muncul perpendicular
Revisi on plane dan from plane. Ini yang benar
Ctatatan:

Angka posisf, aka maka masuk ke dalam plane. Posisinya normal. Contoh Sengkang, normalnya di
dalam balok

Apabila negative, maka di luar plane.

MENYIMPAN KOMPONEN DI LUAR MODEL

Akan dipublish sehinga bisa digunakan di model lain (new model)


Simpan. Contoh di Desktop
Catatan:

Apabila sudah dibuat komponen, maka pada saat klik objectnya,semua object (dinding, tulangan,
angkur dll) akan terselect. Maka untuk bisa memilih salah satu object, maka aktifkan SELECT OBJECT
IN COMPONENT

MENGGUNAKAN FITUR CROSSING REBARS


DOUBLE KLIK DI UJUNG REBAR UNTUK MENAMPILKAN END DETAIL
UBAH HOOK NYA, DAN KLIK DI SALAH SATU UJU BEAM

MEMBUAT TULANGAN LONGITUDINAL


TAHAN SCROL
MEMBUAT BALOK POLYBEAM

MEMBUAT TULANGAN SPIRAL


PILIH TIGA TITIK, LALU SEBARANNYA. INGAT, TDK PERLU MENAHAN SCROLL

MEMBUAT BASEPLATE
Kalua ada warna kuning kerucutinya, ada masalah

Yang kotak merah kosongkan, nanti Tekla yang akan mengatur lebar pelatnya
Di atas masih kuning, artinya masih ada masalah.

ALTERNATIF LAIN
MEMANJANGKAN BAUT (PLAT-WEB-PLAT)

SETALH EXPLODE, HAPUS SALAH SATU SISI BAUT


PILIH 2 PELAT DAN 1 WEB. AKHIRI DGN TAHAN SCROLL
BEAM TO BEAM WEB

LALU TEKAN: CREATE CONNECTION


MEMBUAT TANGGA
EXPLODE COMPONENT
MEMOTONG KELEBIHAN TANGGA

GUNAKAN LINE CUT


MEMUNCULKAN CUTTINGAN

Aktifkan Fitting
HAPUS CUTTINGANNYA, KL TDK, NDA BISA DIPERPANJANG’

SEKALRANG [ANJANGKAN TANGGANYA. PAKAI DIRECT MODIFICATION

MEMOTIONG

Anda mungkin juga menyukai