Anda di halaman 1dari 9

Membuat dinding 3D dengan Autocad

Postingan saya kali ini masih membahas bagaimana menggambar objek 3d di autocad
menggunakan perintah - perintah dasar menggambar 3D autocad, sebelum memulai memcoba
latihan anda di haruskan mendownload terlebih dahulu file latihan berikut, dimana file ini hanya
dapat di buka menggunakan autocad 2009 ke atas.
File latihan 3D 2.dwg yang baru di unduh terdiri dari beberapa block dan layer, karena seperti
biasa saya menggambar objek agar dikemudian hari beberapa block yang sudah di gambar dapat
dimanfaatkan lagi dan penggunaan layer menjadikan file ini jika di import di 3D max atau
lainnya akan menjadi objek untuk melakukan seleksi.
Silahkan anda cek blocknya pada file ini dengan perintah insert !, seharusnya terdiri dari block
seperti berikut :

dan juga cek layernya !

Baiklah jika sudah sama seperti apa yang terlihat di atas kita mulai saja latihan kita. Untuk
memudahkan menggambar ubahlah viewport yang sekarang menjadi 3 viewport seperti pada
latihan sebelumnya, sehingga viewportnya menjadi seperti berikut :

1. Double klik pada block kolom sampai anda berada pada block editor, jalankan perintah
extrude, pilih objek kotak ... enter, masukan nilai extrude sebesar 360.. enter 2x. untuk
mengakhiri klik close editor, lihat di viewport hasilnya.

2. Berikutnya dengan cara yang sama seperti diatas kita edit block dinding depan, pada block
editor block dinding depan jalankan perintah view point, kemudian masukan nilai x axis = 315,

xy planenya 30, tambahkan pline lagi untuk menutup objek sehingga tampilannya menjadi
seperti contoh di bawah, lalu hubungkan dengan perintah pedit atau join

Jalankan perintah extrude untuk membuat objek memiliki ketebalan dengan nilai extrude sebesar
300, lalu pada commandline jalankan perintah plan, sehingga objek terlihat dari tampak atas.

Pada tampak atas, buatlah dua buah kotak dengan perintah rectangggle kemudian posisikan
seperti contoh di bawah.

Pada kotak I berikan perintah extrude dengan nilai extrude sebesar 230, sedangkan pada kotak II
nilai extrudenya sebesar 280. Kemudian pilih objek kotak II dan geser posisinya terhadap sumbu
z sebesar 10 (@0,0,10).

Jalankan perintah subtract untuk memotong objek dinding dengan kedua objek rectangle extrude
yang dibuat tadi. ikuti langkah berikut :
Command: subtract
Select solids, surfaces, and regions to subtract from ..
Select objects: 1 found --- klik objek dinding
Select objects: --- enter
Select solids, surfaces, and regions to subtract ..
Select objects: 1 found --- klik pada objek kotak I
Select objects: 1 found, 2 total ---- klik pada objek kotak II
Select objects: ----enter.

Sebelum menyelesaikan pengeditan block dinding depan ini, seleksi seluruh objek dan ganti
layernya menjadi layer dinding depan, kemudian klik close block editor, pilih save the changes
to dinding depan, kemudian aktifkan visual style conceptual sehingga hasilnya seperti yang
terlihat pada contoh di bawah.

Jalankan perintah move pada sumbu Z sebesar 60, sehingga tampak seperti contoh di bawah :

3. Sekarang kita edit block pintu depan, double klik block pintu depan, kemudian jalankan
perintah vp untuk melihat objek pada tampak perspektif.

Jalankan perintah Prespull, kemudian klik pada area yang di tunjuk (x1)

Berikan pula presspull sebesar 5 point untuk area x2 dan x3 sehingga membentuk objek pintu.

Buat layer pintu dan berikan kepada kedua objek pintu yang barusan di bentuk, sementara pada
bagian kusennya berikan layer kusen. selanjutnya close block editor dan save change to pintu
depan.

4. Selanjutnya dengan cara yang sama seperti mengedit block pintu, edit juga block jendela
depan tetapi hanya dilakukan pada objek kusennya saja, dan hasilnya seperti berikut

Buat objek rectanggle dari posisi t1 ke t2, lalu berikan perintah extrude dengan nilai 1

Buatkan layer kaca dan berikan pada objek extrude yang baru di buat, serta berikan layer kusen
pada objek kusen, klik close block editor untuk mengakhiri pengeditan block jendela. sehingga
sekarang tampak seperti contoh dibawah.

5. Klik pada viewport 1 kemudian Jalankan perintah rotate3d untuk membuat objekblock pintu
da jendela depan tampak berdiri.
Command: rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: Specify opposite corner: 1 found --- pilih block pintu
Select objects: enter
Specify first point on axis or define axis by
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x --- enter
Specify a point on the X axis <0,0,0>:klik bagian bawah objek block pintu (t1) ..
Specify rotation angle or [Reference]: 90

Lakukan hal yang sama pada objek block jendela depan. Setelah melakukan transformasi rotate
pada objek pintu depan simpanlah block pintu dan jendela seperti contoh di bawah (putar
terlebih dahulu menggunakan orbit).

6. Baiklah sekarang kita kerjakan block lantai, tekniknya agak berbeda jadi ikuti saja
petunjuknya. Sembunyikan layer kaca,kolom, kusen, dinding dll, kecuali layer 0, lantai dan
tangga serta layer lantai sebagai current layer.

Pilih objek block lantai kemudian jalankan explode untuk menjadikan blok lantai menjadi objek
biasa, selanjutnya jalankan perintah presspull pada area 1,2,3,4,5, besar nilai untuk presspullnya
masing - masing berbeda dengan ketentuan sebagai berikut :
- Area 1 nilai presspullnya = 60.
- Area 2 nilai presspullnya = 20.

- Area 3 nilai presspullnya = 40.


- Area 4 nilai prespullnya = 40.
- Area 5 nilai presspulnya = 20

7. Sampailah pada tahapan terakhir latihan kita hari ini, aktifkan seluruh layer, edit block dinding
2, hubungkan garis yang belum terhubung, jalankan perintah prespul pada kedua area dengan
nilai presspull sebesar 360.

bersambung .......

Anda mungkin juga menyukai