Anda di halaman 1dari 24

Merancang model obyek 3 dimensi :

Fitur dasar aplikasi pemodelan 3


dimensi
2

TUJUAN
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada
kegiatan pembelajaran ini peserta dapat
memahami fitur dasar pada aplikasi
pemodelan 3 dimensi untuk merancang
model obyek 3 dimensi.
3

INDIKATOR
 Dapat memahami konsep dasar obyek 3 D
 Dapat memahami interface aplikasi pemodelan 3 D
 Dapat memahami fitur viewport shading
 Dapat memahami fitur 3D manipulator
 Dapat memahami macam obyek pada aplikasi
pemodelan 3 D
 Dapat memahami shortcut key pada aplikasi
pemodelan 3 D
 Dapat memahami konsep layer pada aplikasi
pemodelan 3 D
 Dapat menganimasikan obyek 3 D
4

Karakteristik obyek 3 dimensi

 3D  lebar, tinggi, dan kedalaman (width, height,


dan depth).
 3D adalah dimensi yang memiliki ruang
5

Vertex, edge, face


6

Interface aplikasi pemodelan 3 dimensi


7

Sumbu 3D (pivot) pada aplikasi Blender


8

Pelbagai macam view


9

Split Area
10

Joint Area
11

Object Mode
12

Viewport Shading
13

Macam-macam Obyek pada Blender


14

Transformation
15

Shortcut key pada aplikasi Blender


Select : Right Click   Box Select :B
Pan : Middle Click   Circle Select :C
Zoom :Mouse Wheel   Make Face :F
Add Object : Shift + A   Subdivide :W
Delete :X   Extrude :E
Search For Function : Spacebar   Rip :V
Toolbar :T   Separate :P
Properties :N   Create Loopcut : Ctrl + R
Save File : Ctrl + S   Propotional Editing :0
Render : F12   Select Edge Loop : Alt + Right Click
Render Animation : Ctrl + F12   Make Seam/Sharp : Ctrl + E
Stop Render : Esc   Merge Vertex : Alt + M
Save Render : F3   Mirror : Ctrl + M
Show Last Render : F11   Shrink/Fatten : Alt + S
Undo : Ctrl + Z   Knife :K
Redo : Ctrl + Shift + Z   Add to Group : Ctrl + G
Move :G   Move to Layer :M
Rotate :R   Parent to : Ctrl + P
Scale :S   Clear Parent : Ctrl + P
Select Object : Right Click   Duplicate : Shift + D
16

Layer Pada Blender


17

Posisi frame dan keyframe


18

Aktivitas Pembelajaran (1)


Dalam kegiatan ini peserta diklat akan melakukan aktivitas
pembelajaran terkait dengan materi fitur dasar aplikasi obyek 3
dimensi. Bentuk kelompok diskusi setiap kelompok terdiri dari 3-
4 orang.
19

Aktivitas Pembelajaran (2)


D.1 Identifikasi sumbu x , y, z
Identifikasi sumbu x , y, z dari obyek berikut ini
20

Aktivitas Pembelajaran (3)

D.2 Menggeser obyek


- drag mouse
- shortcut
21

Aktivitas Pembelajaran (4)


D3. Rotate
22

Aktivitas Pembelajaran (5)

D.4 obyek dipindah ke layer yang berbeda


Klik mouse sebelah kanan (RMB) dan ketik “M” untuk berpindah

Layer 2 Layer 3

Layer 3 terdapat obyek


23

Aktivitas Pembelajaran (6)


D.5 animasi kubus sederhana

Tombol
play Lokasi
penyimpanan

Jenis file video


24

Rangkuman
 Object mode, fitur ini berfungsi untuk mengubah posisi mode
objek yaitu mode objek 3D bagian luar.
 Viewport shading berfungsi untuk mengubah tampilan objek
solid ke tampilan mode kerangka (wireframe).
 Pada menu 3D Manipulator terdapat 3 fitur yaitu, translate
manipulator, rotate manipulator, scale manipulator .
 berbagai jenis-jenis obyek pada blender, diantaranya yaitu mesh,
curve, surface, metaball, text, armature, laticce, empty, speaker,
camera, lamp, force field, group instance.
 Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar
atau mengubah ukuran objek.
 Menganimasikan obyek pada frame-frame merupakan suatu
tahapan membuat obyek tersebut seolah bergerak dan tampak
hidup.

Anda mungkin juga menyukai