TUJUAN
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada
kegiatan pembelajaran ini peserta dapat
memahami fitur dasar pada aplikasi
pemodelan 3 dimensi untuk merancang
model obyek 3 dimensi.
3
INDIKATOR
Dapat memahami konsep dasar obyek 3 D
Dapat memahami interface aplikasi pemodelan 3 D
Dapat memahami fitur viewport shading
Dapat memahami fitur 3D manipulator
Dapat memahami macam obyek pada aplikasi
pemodelan 3 D
Dapat memahami shortcut key pada aplikasi
pemodelan 3 D
Dapat memahami konsep layer pada aplikasi
pemodelan 3 D
Dapat menganimasikan obyek 3 D
4
Split Area
10
Joint Area
11
Object Mode
12
Viewport Shading
13
Transformation
15
Layer 2 Layer 3
Tombol
play Lokasi
penyimpanan
Rangkuman
Object mode, fitur ini berfungsi untuk mengubah posisi mode
objek yaitu mode objek 3D bagian luar.
Viewport shading berfungsi untuk mengubah tampilan objek
solid ke tampilan mode kerangka (wireframe).
Pada menu 3D Manipulator terdapat 3 fitur yaitu, translate
manipulator, rotate manipulator, scale manipulator .
berbagai jenis-jenis obyek pada blender, diantaranya yaitu mesh,
curve, surface, metaball, text, armature, laticce, empty, speaker,
camera, lamp, force field, group instance.
Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar
atau mengubah ukuran objek.
Menganimasikan obyek pada frame-frame merupakan suatu
tahapan membuat obyek tersebut seolah bergerak dan tampak
hidup.