Anda di halaman 1dari 5

DDG BLENDER

1. Shortcut
a. SHIFT + A: Membuka menu untuk menambahkan objek
b. G = Menggeser object
c. S = Scalling Object (memperkecil atau memperbesar)
d. R = Rotate object
e. TAB = Masuk ke Edit Mode
f. CTRL + R = Loop Cut
g. I = Inset (dalam edit mode)
h. SHIFT + D = Duplicate
i. CTRL + R + Scroll = Menambahkan atau mengurangi garis pada loop cut
j. CTRL + P = Membuka menu Parent
k. 0 pada Numpad = Berganti ke view kamera
l. I = Membuka Insert Keyframe Menu (Dalam Object mode)
m. SHIFT + S = membuka menu snap
n. N = membuka sidebar

2. Material Properties
a. Assign untuk menambahkan warna pada object yang diseleksi saat edit mode

3. Macam-Macam Light
a. Sun: Penyinaran Matahari
b. Point: Penyinaran pada sekitar point
c. Spot: Penyinaran pada spot yang diinginkan
d. Area: Penyinaran pada area yang diinginkan

4. Movement Camera
a. Lock Camera = berfungsi untuk mengatur view kamera dengan cara scroll dengan mouse
b. Masuk View -> Navigation untuk mengubah view navigasi kita
c. Memfokuskan camera pada sebuah object -> klik camera -> Masuk Object Constrain
Properties -> Add Object Constraint -> Track To -> Pada bagian target pilih object yang
diinginkan

5. Animasi
a. Grap Editor untuk mengatur waktu/timeline gerakan animasi
b. TimeLine untuk mengatur berapa detik/frame animasi
6. User Interface
a. Splash Screen: Gambar yang pertama kali muncul saat membuka blender
b. Top Bar: Berisi Menu FILE, Edit, Render, Window, Help
c. WorkSpaces: Terdiri dari 3D Viewport(Kuning), Outliner(Hijau), Properties(Biru),
Timeline(Merah)

d. Status Bar : berlokasi paling bawah interface dan menampilkan informasi tekstual
e. Area : Tempat dari masing masing tools-tools
f. Regions: Terdiri dari Header (green), Main region (yellow), Toolbar (blue), Sidebar (red) and
Adjust Last Operation panel (pink).

g. Tabs dan Panel


7. Rigging
a. Masukkan Empty, pilih plain Axes pada Mobil dan Ban
b. Select Mobil dan plain axes dan parent kan
c. Select Ban dan plain axes. Select ban dahulu, kemudian pilih plain axes
d. Tekan CTRL + P -> Pilih Object (Keep Transform)
e. Kemudian Select seluruh plain axes pada ban dan parentkan (Object (Keep Transform)) pada
plain axes utama (pada mobil).
f. Tekan N untuk membuka sidebar
g. Lihat menu transform
h. Pilih bagian Rotation X
i. Klik kanan -> Add Driver
j. Ganti expression menjadi: var*-1
k. Pilih object menjadi object ban
l. Type X location menjadi Y location (sesuaikan dengan map)
m. Space dari World Space menjadi Local Space
8. Rendering Video
a. Masuk Render Properties
b. Render Engine = Eevee
c. Masuk Output Properties
d. Setting resolusi
e. Setting tempat direktori
f. Tekan Render

Anda mungkin juga menyukai