Anda di halaman 1dari 3

Nama : Vanessya violanda tobing

Nim : 180311002

M.kuliah : praktek e- commerce

Semester :IV

Lembar Laporan Summary Journal

Penerapan Metode UCD ( User Contered design ) pada E- Commerce

BAB 1

PENDAHULUAN

1. Latar Belakang Penelitian


Pasar e-commerce sangat pesat dalam pertumbuhan pangsa pasar , sistem e-commerce
hanya di bangun khusus untuk fokus pada tujuan bisnis dan konsep dari e commerce
adalah perdagangan yang transaksinya menggunakan perantara perangkat elektronik yang
terhubung satu sama lain
Melalui ruang virtual inilah kegiatan e-commerce terjadi, meski pun dalam
sebagian sistemnya tetap menggunakan ruang fisik di permukaan bumi . penetrasi smaart
prhone kepada seluruh lapisan masyarakat dan sudah membuat perkembangan e-
commerce semakin pesat
Perkembanngan e-commerce ini sangat menarik untuk di bahas kaerena seiring
degan berjalanya waktu , industri telekomunikasi akan semain berkembang baik dari segi
jangkauan layanan meupun kecepatan koneksi internet
Menurut penelitian yang dilakukan oleh interface engineering,inc. Diketahui 59%
waktu terbuang karena orang tidak bisa menemukan informasi yang ingin di dapat dan
hal ini berdampak pada penurunan produktifitas dan meningkatkan frustasi
Untuk membuat sebuah e-commerce yang user-friendly dengan
tingkat usabillity yang tinggi pada e-commerce tersebut ,salah satu solusinya
melakukan pengembangan e-commerce menggunakan metode user centered
design (UCD) di mana telah mendapatkan hasil 98,3%
2. Metode Penelitian
Adalah suatu kegiatan ilmiah yang di lakukan dengan teknik yang teliti dan sistematik
untuk mendapatkan data dengan tujuan dalam jurnal ini

2.1 Pembelajaran literatur


Di dalam metode ini menggunakan studi pustakan dengan mempelajari buku buku
dan mengunjungi stius internet untuk mendukung penelitian
2.2 Pengumpulan Data Pengujian
Metode yang di gunakan adalah kusioner dengan jumlah responden 30

3. Kasus Yang Di Pakai Pada Penelitian


Mengacu pada metode UCD yang di gunakan pada tahap specify the contest of use
untuk mengetahui kebutuhan apa saja yang di butuhkan untuk perncangan terhadap
sistem online shop

4. Arti gambaran menurut dalam jurnal

Gambar 1

Sumber : iso 13409 (1999)

1. Mengidentifikasi kondisi mereka dan menggunakan sistem


2. Melihat kkebutuan organisasi
3. Membangun sistem yang sedang di analisis

Gambar 2

1. Proses browser ke databese


2. Melijat kecepatan pengisian data

Gambar 3

1.menunjukan tahapan proses class

Gambar 4

Perancangan class diagram dari e commerce

Gambar 5

Menunjukan proses hubungan antara entisitas dari sebuah basis data


Gambar 9

Menunjukan tahap proses melakukan penyebaran kuisoner kepada responden


untuk mengetahui kesimpulan yang di peroleh dari fitur dan visual deign yang di
butuhkan oleh pengguna sistem

5. Kesimpulan
1. Penggembangan aplikasi e-learning berbasis android dengan menerapkan
pendekatan ustability testing berhasil membangun sistem ustibillty yang
tinggi
2. Perancangan pada sistem iniberhasil membuat sistem dari olhsop nya
menerima pesanan hanya dalam waktu 5 detik

Saran

Adapun saran saya adalah untuk penggembangan selajutnya ada baik nya
menggunaakan aplikasi e-commerce agar lebih aman dan akurat

Anda mungkin juga menyukai