Anda di halaman 1dari 25

DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL.............................................................................................i
HALAMAN PENGESAHA
N...............................................................................................................................ii
DAFTAR ISI..........................................................................................................iii
BAB 1. PENDAHULUAN......................................................................................1
1.1. Latar Belakang..........................................................................................1
1.2. Rumusan Masalah.....................................................................................1
1.3. Manfaat......................................................................................................1
1.4. Luaran yang diharapkan............................................................................2
BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA.............................................................................3
2.1. Android......................................................................................................3
2.2. Keperawatan jiwa......................................................................................3
BAB 3. TAHAP PELAKSANAAN.........................................................................4
3.1. Studi literatur.............................................................................................4
3.2. Perancangan Sistem Aplikasi dan UX & UI Design.................................4
3.3. Develop/ Pembuatan Aplikasi...................................................................4
3.4. Uji Coba Aplikasi......................................................................................4
3.5. Upload ke Playstore...................................................................................5
3.6. Evaluasi dan Penyempurnaan Aplikasi.....................................................5
BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN.......................................................6
4.1. Anggaran Biaya.........................................................................................6
4.2. Jadwal Kegiatan........................................................................................6
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................7
LAMPIRAN.............................................................................................................5
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota, dan Dosen Pendamping..............................8
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan...........................................................13
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas................14
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana....................................................15
Lampiran 5. Gambaran Teknologi yang Akan Diterapkembangkan.....................16

iii
iiii
1

BAB 1 PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Kemajuan teknologi telah berkembang hingga tahapan teknologi
internet tanpa kabel yang memudahkan koneksi internet dimanapun melalui
Personal Computer (PC) dan perangkat (mobile device) seperti smartphone.
Smartphone berbasis android adalah salah satu mobile device yang mengalami
kemajuan pesat dan juga banyak yang menggunakan serta memilikinya.
Android sebagai OS menyediakan platform terbuka bagi para pengembang
(developer) untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk kemudian
digunakan oleh bermacam peranti bergerak.
Perkembangan teknologi, khususnya gadget, sedikit banyak telah
berpengaruh pada kebiasaan membaca buku sebagai sumber informasi. Buku
dianggap lambat dalam pemberian informasi. Sehingga perlu adanya penyedia
informasi yang lebih cepat dan tepat sasaran.
Di Indonesia kondisi kesehatan mental masih menjadi salah satu isu
yang dikesampingkan. Padahal secara jumlah, penderita gangguan mental
terus meningkat. Tingginya angka penderita gangguan jiwa berjalan
beriringan dengan sejumlah kasus bunuh diri di Indonesia.
Menentukan diagnosa keperawatan dapat menjadi hal yang
membingungkan baik bagi mahasiswa atau perawat, karena ada beberapa
diagnosa yang tanda dan gejalanya hampir serupa. Pembuatan asuhan
keperawatan (ASKEP) sebagai dokumentasi keperawatan bagi sebagian besar
perawat, maupun mahasiswa keperawatan merupakan hal yang rumit dan
membosankan saat dibuat. Bisa karena ketidakpraktisan saat pencarian sumber
dibuku maupun di internet, pengetikan ulang, atau proses memahaminya. Di
platform android sendiri sudah banyak tersedia aplikasi asuhan keperawatan
berbagai bidang. Namun tidak ditemukannya aplikasi kemudahan untuk
pembuatan asuhan keperawatan jiwa.
1.2. Rumusan Masalah
1.2.1. Bagaimana merancang, membuat dan menguji aplikasi penyedia
informasi untuk pembuatan asuhan keperawatan jiwa ?
1.2.2. Bagaimana agar pembuatan asuhan keperawatan jiwa menjadi lebih
cepat, akurat, efektif dan lebih efisien dalam penanganan masalah
kejiwaan ?
1.2.3. Kelebihan apa saja yang diperoleh dari aplikasi ini?

1.3. Manfaat
1.3.1. Memudahkan user smartphone berbasis Android mengakses informasi
tentang asuhan keperawatan jiwa. Sehingga memaksimalkan fungsi
2

smartphone tidak hanya sebagai sarana bermain game ataupun sosial


media, melainkan juga untuk wadah pembelajaran.
1.3.2. Pembuatan asuhan keperawatan sebagai dokumentasi keperawatan jiwa
menjadi lebih cepat, akurat, efektif dan lebih efisien dalam penanganan
masalah kejiwaan.
1.3.3. Aplikasi akan selalu update dan mencantumkan sumber pustaka dari
setiap pembahasannya. Serta tulisan di dalamnya dapat di copy-paste ke
aplikasi word di smartphone untuk diolah agar proses pengetikan
ASKEP menjadi lebih cepat dan efisien. Dalam aplikasi ini juga
terdapat fitur penentu diagnosa otomatis yang dapat menampilkan
diagnosa yang otomatis muncul berdasarkan data subjektif dan objektif
yang di pilih berdasarkan hasil pengkajian, sehingga memudahkan
dalam penentuan diagnosa beserta intervensinya.

1.4. Luaran yang diharapkan


1.4.1. Laporan kemajuan
1.4.2. Laporan akhir
1.4.3. Artikel ilmiah “Aplikasi Asuhan Keperawatan Jiwa Dan Diagnosa
Otomatis Berbasis Android”
1.4.4. Prototip “Aplikasi Asuhan Keperawatan Jiwa Dan Diagnosa Otomatis
Berbasis Android” yang dapat dioperasikan oleh mahasiswa
keperawatan atu perawat jiwa.
1.4.5.
3

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA


2.1. Android

Smartphone tidak hanya digunakan di dalam lingkup masyarakat saja,


smartphone juga digunakan dalam dunia pendidikan. Dalam dunia
Pendidikan Smartphone memiliki peranan yang begitu penting, salah satunya
membatu guru dan siswa dalam proses pencarian informasi khususnya dalam
hal kegiatan belajar mengajar. (Ali Zaki & Smitdev 2014)

Untuk pembuatan aplikasi mobile akan menggunakan platform


Android. Android dipilih karena menurut International Data Corporation
(IDC) Android memimpin sebagai mobile platform yang paling populer.
Oleh karna itu investasi suatu aplikasi di Android sangat menguntungkan
untuk kedepannya. Android merupakan sistem operasi berbasis Linux yang
didesain khusus untuk Smartphone dan Komputer Tablet. Versi Android
tebaru saat ini adalah Android 9.0 atau yang biasa disebut android Pie
[6/08/2019].
2.2. Keperawatan jiwa

Survei Global Health Data Exchange tahun 2017 menunjukkan, ada


27,3 juta orang di Indonesia mengalami masalah kejiwaan. Hal ini berarti,
satu dari sepuluh orang di negara ini mengidap gangguan kesehatan jiwa.
Indonesia jadi negara dengan jumlah pengidap gangguan jiwa tertinggi di
Asia Tenggara..

Keperawatan jiwa sebagai bagian dari kesehatan jiwa merupakan suatu


bidang spesialisasi praktik keperawatan yang menerapkan teori perilaku
manusia sebagai ilmunya dan penggunaan diri sendiri secara terapeutik
sebagai kiatnya. (American Nurses Association dalam Hamid 2000)

Diagnosa keperawatan merupakan keputusan klinik tentang respon


individu, keluarga dan masyarakat tentang masalah kesehatan aktual atau
potensial, dimana berdasarkan pendidikan dan pengalamannya, perawat
secara akuntabilitas dapat mengidentifikasi dan memberikan intervensi secara
pasti untuk menjaga, menurunkan, membatasi, mencegah dan merubah status
kesehatan klien (Carpenito 2000) Menurut Carpenito (2000) tujuan utama
dari Dokumentasi keperawatan adalah :
4

2.2.1 Mengidentifikasi status klien dalam rangka mencatat kebutuhan klien,


merencanakan, melaksanakan implementasi keperawatan, dan
mengevaluasi tindakan.
2.2.2 Dokumentasi untuk penelitian, keuangan, hukum, dan etika.

Dengan adanya aplikasi berbasis pendidikan pada Smartphone untuk


sarana pendidikan, tentu saja memberikan banyak manfaat bagi
mahasiswa/perawat. Aplikasi tersebut sangat mudah digunakan, sangat
praktis, dan sangat mendukung kita untuk ikut serta dalam pengembangan
teknologi.

BAB 3 TAHAP PELAKSANAAN

STUDI PERANCANGAN SIST.APLIKASI DAN UX & UI DESIGN


START LITERATUR

UPLOAD PLAYSTORE
YES
PEMBUATAN
EVALUASI UJI COBA
ALAT

NO

3.1. Studi literatur


Studi literatur berisi serangkaian kegiatan pencarian dan pengkajian
sumber-sumber yang relevan dan terpercaya dalam pengumpulan materi serta
menjadi acuan dalam penulisan PKM ini agar dapat dihasilkan informasi
yang lengkap, terarah, dan terpercaya dalam penulisan serta memberikan
variasi dalam pengembangan prototipe ini. Baik bersumber dari buku, jurnal,
maupun artikel yang tersedia di internet.
3.2. Perancangan Sistem Aplikasi dan UX & UI Design
Proses ini meliputi beberapa tahap yaitu :
3.2.1 Perancangan alur aplikasi ini mulai dari input hingga output.
3.2.2 Perancangan database yang akan diimplementasikan ke aplikasi ini.
5

3.2.3 Perancangan UX (User Experience), yaitu bagaimana user aka


berinteraksi dengan aplikasi kita. UX Design yang baik akan membuat
aplikasi semakin interaktif, effisien, dan membantu user melakukan
sesuatu lebih cepat.
3.2.4 Perancangan UI (User Interface), yaitu mendesain tampilan dari
aplikasi agar terlihat lebih menarik.

3.3. Develop/ Pembuatan Aplikasi


Develop Aplikasi meliputi beberapa tahap :
3.3.1 Pembuatan Prototype dan Implementasi UX
3.3.2 Pembuatan Aplikas dan Fungsingya secara penuh
3.3.3 Implementasi UI Design.

3.4. Uji Coba Aplikasi


Pengujian aplikasi dimaksudkan untuk memastikan kinerja aplikasi.
Memastikan semua output yang ditampilkan benar. Memburu semua bug yang
ada agar aplikasi yang dihasilkan nanti bekerja dengan baik sesuai yang
diharapkan.
3.5. Upload ke Playstore
Proses submit aplikasi yang telah dievaluasi dan di sempurnakan ke
Google Playstore agar bisa di download oleh pengguna Android. Yang kelak
aplikasi juga bisa di review oleh user secara online.
3.6. Evaluasi dan Penyempurnaan Aplikasi
Melakukan evaluasi dari tanggapan user yang sudah mendownload dan
mencoba aplikasi ini. Serta melakukan penyempurnaan atau menambah fitur
baru sesuai masukkan dari user agar kinerja aplikasi bisa menjadi lebih baik.
Aplikasi tersebut dapat di update secara berkala.
6

BAB 4 BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN


4.1. Anggaran Biaya

Tabel 1.1 Ringkasan Anggaran Biaya PKM-KC

No
Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)
.

1 Perlengkapan Yang Diperlukan Rp 3.650.000

2 Bahan habis pakai Rp 4.720.000

3 Perjalanan Rp 1.050.000
Lain-lain
4 Rp 1.200.000
Jumlah
Rp 10.620.000

4.2. Jadwal Kegiatan

Tabel 1.2 Jadwal pelaksanan kegiatan


Bulan
No Jenis Kegiatan
1 2 3 4 5
1. Studi Literatur
2. Perancangan Sistem Aplikasi dan UX & UI Design
3. Develop / Pembuatan Aplikasi
4. Uji Coba Aplikasi
5. Upload ke Playstore
6. Evaluasi dan Penyempurnaan
7. Penyusunan Laporan
7
8

DAFTAR PUSTAKA

Ali Zaki, SmithDev. 2014. Pemrograman Web Berbasis HTML5, PHP, dan
JavaScript. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
American Nurses Association (2010). Nursing: Scope and Standards of Practice,
2nd Edition. Silver Spring, MD: Nursesbooks.org.
Carpenito,L.J. (2000). Diagnosa Keperawatan Aplikasi Pada Praktik Klinik).
Edisi 6. Alih Bahasa Yasmin Asih. Editor Monica Ester.Jakarta: EGC
Carpenito,L.J. (2000). Rencana Asuhan dan Pendokumentasian Keperawatan.
Edisi 1A. Alih Bahasa Yasmin Asih. Editor Monica Ester.Jakarta: EGC
http://www.idc.com/ (diakses pada 26 oktober 2019)
https://www.google.com/amp/s/amp.kompas.com/tren/read/2019/10/13/10000026
5/merefleksikan-joker-3-1-dari-10-orang-indonesia-alami-gangguan-jiwa
(diakses pada 26 oktober 2019)
9

LAMPIRAN
10

Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota, dan Dosen Pendamping


11
12
13

Biodata Dosen Pendamping:

A. Identitas Diri

1 Nama Lengkap (dengan gelar) M Fahrin Azhari, Ns, M.Kep


.

2 Jenis Kelamin L
.

3 Program Studi 1127


.
1127038803

4 NIDN
.
Marabahan, 27-03-1988

5 Tempat dan Tanggal Lahir


.

6 Alamat E-mail Musafirdunia2073@gmail.com


.

7 Nomor Telepon/HP 081255552073


.

B. Riwayat Pendidikan

Sarjana S2/Magister S3/Doktor

Gelar Akademik S.Kep, Ns M.Kep


14

Stikes MB

Nama Institusi UM-Banjarmasin


S1 Keperawatan

Jurusan/Prodi Magister Keperawatan


2006-2011 2015-2017

Tahun Masuk-Lulus

C. Rekam Jejak Tri Dharma PT

C.1. Pendidikan/Pengajaran

No Nama Mata Kuliah Wajib/Pilihan SKS

1 Promosi Kesehatan Wajib 1


Konsep Dasar Keperawatan 0,5

2 Wajib
Nursing English III 0,5

3 Wajib

C2. Penelitian

No Judul Penelitian Penyandang Dana Tahun


Mandiri 2017

1 Nurses’ Experiences In Providing Spiritual


Care For Patients In Islamic Hospital
Banjarmasin
15

C3. Pengabdian Kepada Masyarakat

No Judul Pengabdian Kepada Masyarakat Penyandang Dana Tahun


Pelatihan Senam Hipertensi di Kec Mandiri 2017
Mandastana ,Marabahan
1
Pelatihan Cuci Tangan bersih, Bagi Mandiri 2018
Guru TK Mawaddah Banjarmasin
2
Hydro water Terapi bagi Lansia di Kec. Mandiri 2019
Alalak Selatan
3
16
17

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan

1. Perlengkapan yang Diperlukan Volume Harga Satuan (Rp) Nilai (Rp)


Handphone berbasis Android

1 unit 1.500.000 1.500.000


Hardisk

1 unit 750.000 750.000


Domain

1 unit 150.000 150.000


Hosting Server

24 bulan 850.000 850.000


Daftar Android Developer

400.000 400.000
SUB TOTAL (Rp)

3.650.000
2.Bahan Habis Pakai Volume Harga Satuan (Rp) Nilai (Rp)
Kertas

2 rim 50.000 100.000


Tinta

4 warna 30.000 120.000


Biaya Koneksi Internet

6 bulan 250.000 1.500.000


Pengujian Sistem

2 kegiatan 1.500.000 3.000.000


SUB TOTAL (Rp)

4.720.000
3.Perjalanan Volume Harga Satuan (Rp) Nilai (Rp)
Trasportasi Seminar

3 orang 150.000 450.000


18

Akomodasi Seminar

3 orang 200.000 600.000


SUB TOTAL (Rp)

1.050.000
4. Lain-lain Volume Harga Satuan (Rp) Nilai (Rp)
Pamflet dan Banner

500.000
Pembuatan Laporan

200.000 200.000
Publikasi

500.000
SUB TOTAL (Rp)

1.200.000
TOTAL 1+2+3+4 (Rp)

10.620.000
(Terbilang, Sepuluh Juta Enam Ratus Dua Puluh Ribu Rupiah )
19

Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas

Program Bidang Ilmu Alokasi


No Nama / NIM Studi Waktu Uraian Tugas
(jam/minggu)
1 Novia Annisa / S1 Kesehatan 10 Mengkoordinir,
1614201110041 Pengumpulan
Keperawatan jam / minggu
data,
Pembuatan
laporan,
2 Jesika Bagus S1 Kesehatan 10 Editing,
Susanto / Pengumpulan
Keperawatan jam / minggu
1614201110024 data
3 Muhammad S1 Kesehatan 10 Design,
Yasier Aruna / Keperawatan Programing
jam / minggu
1914201310074 Billingual
20

Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana


21

Lampiran 5. Gambaran Teknologi yang Akan Diterapkembangkan

Nama Software : Asuhan Keperawatan Jiwa Dan Diagnosa Otomatis


Berbasis Android
Pengolahan : Menggunakan Perangkat Android Studio
Fitur/Nama Menu :
1. Kategori LP & ASKEP
Menu ini berfungsi untuk menampilkan berbagai ASKEP tentang kejiwaan.
Semua materi didalam menu ini akan terus diupdate berdasarkan NANDA
terbaru serta upaya penyertaan penulis dan tahun di setiap teori. Materi dalam
menu ini dapat di copy-paste. Menu ini memiliki submenu diantaranya:
- ASKEP dengan Halusinasi
Didalam semua submenu akan terdapat beberapa artikel seperti:
 Definisi
 Etiologi
 Patofisiologi
 Tanda gejala
 Penatalaksanaan
 Asuhan Keperawatan
- ASKEP dengan Harga Diri Rendah
- ASKEP dengan Skizofrenia
- ASKEP dengan Suicide
- ASKEP dengan Waham dst.

2. Diagnosa Otomatis
Menu ini berfungsi untuk menampilkan kumpulan Data Objective (DO) dan
Data Subjective (DS) yang dapat dipilih sesuai dengan keadaan klien. Lalu
kemudian di submit, otomatis aplikasi akan menyimpulkan DS dan DO
berdasarkan batasan karakteristik penegakan diagnosa yang ada di buku
NANDA. Sehingga secara cepat diketahui diagnosa keperawatan apa yang
sesuai untuk klien tersebut. Menu ini juga menampilkan tujuan keperawatan
(NOC) dan intervensi keperawatan (NIC) dari diagnosa keperawatan yang di
tampilkan yang akan selalu update secara berkala.
22

3. Setting
Menu ini berfungsi untuk menampilkan info tentang aplikasi dan beberapa
pengaturan diantaranya:
- Nama Aplikasi : Asuhan Keperawatan Jiwa Dan Diagnosa Otomatis
- Build Version : Version 1.0

- Hubungi Kami : Tempat memberikan saran pengembangan lewat kontak


e-mail
- Update : Tempat memperbaharui ke versi terbaru. Update akan
dilakukan secara berkala mengenai tampilan serta materi
di dalam aplikasi. Jika ada perbaharuan maka saat
masuk ke aplikasi akan ada notifikasi.
- Privacy Policy : Tempat pengaturan e-mail smartphone yang terhubung
secara otomatis

4. Bookmark
Menu ini berfungsi untuk menampilkan Askep atau subpoint didalamnya
yang di simpan ke bookmark, sebagai penanda agar mudah jika ingin kembali
melihat point tersebut. Cara menyimpannya dilakukan denganya menahan
tekanan beberapa detik point yang ingin disimpan dan akan muncul pilihan
simpan ke bookmark. Point yang disimpan bisa dihapus.

5. Rate
Menu ini berfungsi untuk mengalihkan kita ke halaman Play Store untuk
pemberian rating serta ulasan.

6. Share
Menu ini berfungsi untuk menyalin dan membagikan link aplikasi ini ke
orang lain melalui sosial media yang dimiliki pengguna.
23

a. Halaman Menu Utama b. Halaman Menu Kategori


LP dan ASKEP

c. Halaman Menu Penentu d. Halaman Submit


Diagnosa Otomatis

Anda mungkin juga menyukai