Anda di halaman 1dari 3

MATEMATIKA

PERTEMUAN KETIGA
FUNGSI KUADRAT

Fungsi kuadrat adalah suatu fungsi dalam himpunan bilangan yang dinyatakan dengan rumus fungsi berikut:
f(x) = ax2 + bx + c
1. Sifat -sifat Grafik Fungsi Kuadrat
a. Grafik terbuka
Grafik dapat terbuka ke atas atau ke bawah. Sifat ini ditentukan oleh nilai a.
Jika maka grafik terbuka ke atas, jika 0 maka grafik terbuka kebawah.

b. Titik Puncak
Grafik kuadrat mempunyai titik puncak atau titik balik. Jika grafik terbuka kebawah, maka titik puncak
adalah titik maksimum. Jika grafik terbuka keatas maka, titik puncak adalah titik minimum.

c. Sumbu Simetri
Sumbu simetri membagi grafik kuadrat menjadi 2 bagian sehingga tepat berada di titik puncak. Karena
itu, letaknya pada grafik berada pada:

d. Titik potong sumbu y


Grafik memotong sumbu y di x = 0. Jika nilai x = 0 disubstitusikan ke dalam fungsi,
diperoleh y = c. Maka titik potong berada di (0, c).
e. Titik potong sumbu x
Grafik kuadrat akan memotong sumbu x di y = 0, sehingga membentuk persamaan:

2. Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat


Langkah-langkah menggambar grafik fungsi kuadrat adalah sebagai berikut :
a. Menentukan titik potong dnegan sumbu X
Titik potong dengan sumbu X diperoleh jika y = 0 atau ax2 + bx + c = 0
b. Menentukan titik potong dengan sumbu Y
Titik potong dengan sumbu Y diperoleh jika x = 0, yaitu dengan mensubstitusikan nilai x = 0 ke dalam
persamaan kuadrat
c. Menentukan sumbu simetri dan koordinat titik balik

 Persamaan sumbu simetri adalah x = – b/2a

 Koordinat titik puncak/titik balik adalah

d. Menentukan beberapa titik bantu lainnya (jika diperlukan)

Contoh Soal :
1. Gambarkan grafik fungsi kuadrat y = x2 - 4x – 5
Penyelesaian :
(i) Titik potong dengan sumbu x → y = 0
y = x² - 4x - 5
0 = x² - 4x - 5 → faktorkan
0 = (x - 5)(x + 1)
x - 5 = 0 atau x + 1 = 0
x=5 x = -1
grafik fungsi memotong sumbu x di titik (5, 0) dan (-1, 0)

(ii) Titik potong dengan sumbu y → x = 0


y = x² - 4x - 5
y = 0² - 4.0 - 5
y = -5
grafik fungsi kuadrat memotong sumbu y di titik (0, -5)

(iii) sumbu simetri grafik fungsi kuadrat


x = -b/2a
= -(-4) / 2.1
= 4/2
=2

nilai maksimum atau nilai minimum


y = -D/4a
y = - (b² - 4ac) / 4a
= - ((-4)² - 4.1.(-5)) / 4.1
= - (16 + 20) / 4
= - 36/4
= -9
Jadi sumbu simetrinya adalah x = 2 dan koordinat titik baliknya (2, -9)
Dari Langkah-langkah di atas, gambarkan grafik ke dalam koordinat Cartesius sebagai berikut :

Link youtube : https://www.youtube.com/watch?v=UiQP8o2tfiU

Anda mungkin juga menyukai