METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
mengetahui ada tidaknya kontribusi kekuatan otot lengan dan daya ledak
X1
X2
Keterangan:
31
32
Y = Kemampuan smash
definisi yang didasarkan atas sifat-sifat hal yang didefinisikan yang dapat
penelitian. Agar tidak terjadi salah penafsiran pada penelitian ini maka
dalam satu gerakan yang utuh diukur dengan vertikal jum dengan
satuan cm.
1. Populasi penelitian
2. Sampel penelitian
berjumlah lebih dari 100 maka dapat diambil 10% sampai 15% atau
atau kelompok (Suharsimi Arikunto, 2002: 139). Tes adalah sebuah alat
pensil (pulpen).
jarak maksimal tekan tombol hold dan lihat angka yang tertera pada
busur diletakkan di atas meja, salah satu sisi tangan dengan jari-jari
adalah angka yang tertera pada skala penggaris busur dari 3 kali
Sumber :https://www.google.co.id#q=busur+derajat
(pulpen).
raihan dan catat, hitung selisih hasil raihan pertama dan hasil raihan
peserta tes. Peserta tes melompat dengan atu tanpa awalan dan
dicatat sampai 0,1 detik. Bola yang menyentuh garis yang membatasi
kali. Hasil yang dicatat adalah jumlah angka sasaran yang diperoleh
dari setiap sasaran dan waktu yang ditempuh oleh bola mulai saat
Penilaian: jumlah nilai atau angka sasaran yang diperoleh dari 5 kali
yang dihitung sampai 0,1 detik, dicatat sebagai hasil akhir peserta tes.
berikut;