Anda di halaman 1dari 4

PRA DAN POST TES

ORIENTASI KOMUNIKASI PERUBAHAN PERILAKU (KAP) BAGI PETUGAS KESEHATAN DALAM


PERCEPATAN PENCEGAHAN STUNTING

1. Prinsip dari Komunikasi Antar Pribadi adalah:


a. Menyenangkan dan bertambah akrab, semua mendengar dan bertanya, ke arah
perubahan perilaku
b. Menyenangkan dan bertambah akrab, saling menghargai perbedaan pendapat, ke arah
perubahan perilaku
c. Menyenangkan dan betambah akrab, semua bicara dan mendengarkan, ke arah aksi
perubahan perilaku
d. Menyenangkan dan membuat semangat, semua bicara dan bertanya, ke arah perubahan
perilaku
2. Yang bukan termasuk dalam bina suasana adalah:
a. Peserta saling kenal dan bergaul
b. Menggali kemampuan peserta
c. Berkomunikasi non verbal yang memotivasi
d. Permainan yang menyenangkan
3. Yang bukan merupakan teknik agar hafal nama:
a. Gunakan segera
b. Tanyakan perasaannya
c. Gunakan sesering mungkin
d. Perhatikan ciri-ciri khusus
4. Bentuk komunikasi yang paling penting adalah:
a. Non verbal
b. Verbal
c. Tulisan
d. Gambar
5. Yang bukan teknik kontak mata dalam forum adalah:
a. Merata
b. Boleh lihat langit-langit saat berpikir
c. Lamanya 1 detik per orang
d. Sampai timbal balik
6. Jenis permainan dalam bina suasana adalah:
a. Permainan kata dan permainan non pembelajaran
b. Permainan pembelajaran dan permainan non pembelajaran
c. Permainan petak umpet dan permainan ular tangga
d. Permainan tradisional dan permainan digital
7. Ragam permainan non pembelajaran adalah:
a. Lagu dan gerak, beregu, dan kartu
b. Lagu dan gerak, kosentrasi, dan kartu
c. Konsentrasi, beregu, dan kartu
d. Lagu dan gerak, beregu, dan kosentrasi
8. Apabila memiliki waktu < 30 menit, maka permainan bina suasana yang bisa dipakai adalah:
a. Lagu gerak
b. Konsentrasi
c. Beregu
d. Kartu
9. Apabila permainan akan dilakukan di tengah kegiatan, maka sebaiknya dipilih ragam
permainan:
a. Lagu gerak
b. Lagu gerak/beregu
c. Konsentrasi/beregu
d. Kartu
10. Kemampuan komunikasi yang paling penting dan dapat menguasai pembicaraan untuk
mencapai tujuan adalah:
a. Mendengarkan
b. Bertanya
c. Menjawab pertanyaan
d. Konsep masalah yang dibicarakan
11. teknik mendengar fasilitatif meliputi:
a. Mendengarkan aktif, paraphrasing, mirroring
b. Paraphrasing, mengatur suara, mirroring
c. Mendengarkan aktif, mengatur suara, mirroring
d. Mendengarkan aktif, paraphrasing, mengatur suara
12. Yang bukan merupakan fungsi paraphrasing adalah:
a. Partisipan merasa didengar/dihargai
b. Forum lebih mendengar karena diulang
c. Melanjutkan pembicaraan
d. Memberi kesempatan fasilitator bicara
13. Salah satu tips bertanya adalah:
a. Segera meminta jawaban peserta
b. Bertanya yang mudah terlebih dahulu
c. Bila tidak ada yang merespon, tunjuk salah satu untuk menjawab
d. Tunjukkan petunjuk jawaban bagi peserta
14. Yang dimaksud dengan grand tour atau tur besar adalah:
a. Pertanyaan spesifik yang merupakan masalah inti
b. Pertanyaan umum, mudah dijawab dan berisi keadaan umum
c. Pertanyaan mengenai perubahan perilaku di derah tersebut
d. Pertanyaan yang dikembangkan dari pembicaraan sebelumnya
15. Teknik bertanya yang memotivasi pembicaraan adalah:
a. Bertanya perasaan, bertanya pengalaman, menggunakan pertanyaan langsung,
mengangkat beban berpikir, menggunakan pertanyaan “mengapa” di awal
b. Bertanya perasaan, bertanya pengalaman, menggunakan pertanyaan langsung,
mengangkat beban berpikir, menggunakan pertanyaan “mengapa” di awal
c. Bertanya perasaan, bertanya pengalaman, menggunakan pertanyaan pihak ketiga,
menggunakan pertanyaan mengangkat beban berpikir, menggunakan pertanyaan
“mengapa” belakangan
d. Bertanya perasaan, bertanya kabar, menggunakan pertanyaan langsung, mengangkat
beban, menggunakan pertanyaan “mengapa” di awal
16. Aturan curah pendapat adalah:
a. Utamakan kualitas, dorong ide sistematis, analisis ide yang ada, bangun ide baru dari
yang sudah muncul
b. Utamakan kualitas, dorong ide yang sistematis, tahan penilaian, bangun ide baru dari ide
yang sudah muncul
c. Utamakan kuantitas, dorong ide liar, tahan penilaian, bangun ide baru dari ide yang
sudah muncul
d. Utamakan kuantitas, dorong ide liar, analisis ide yang ada, bangun ide baru dari yang
sudah muncul.
17. Penggunaan kartu metaplan yang benar adalah:
a. Satu kertas boleh untuk maksimal 3 ide
b. Tulisan besar, terbaca dari jarak 3 meter atau lebih
c. Minimal 3 kata
d. Wadah menuangkan ide lengkap
18. Bicara yang membangun imajinasi dengan menggunakan bahasa alternatif memiliki:
a. Panggung, aktor, alur cerita, suasana, dialog hidup, kata yang menyerupai gerak, dan
menggunakan emosi.
b. Panggung, tempat, alur cerita, suasana, dialog hidup, kata yang menyerupai gerak, dan
menggunakan emosi.
c. Aktor, alur cerita, waktu, suasana, dialog hidup, kata yang menyerupai gerak, dan
menggunakan emosi.
d. Aktor, alur cerita, peralatan yang mendukung, suasana, dialog hidup, kata yang
menyerupai gerak, dan menggunakan emosi.
19. Cara memberi feedback/umpan balik yang baik adalah:
a. Apresiatif, Deskriptif, Normatif
b. Deskriptif, Spesifik, Apresiatif
c. Normatif, Spesifik, Solutif
d. Deskriptif, Solutif, Spesifik
20. Setting tempat duduk dalam pertemuan apabila berharap semua sejajar, tujuan untuk
berbagi, tidak ada pusat pada satu orang adalah:
a. Huruf U
b. Kotak
c. Lingkaran besar
d. Lingkaran-lingkaran kecil
KUNCI JAWABAN:
1. C
2. B
3. B
4. A
5. C
6. B
7. D
8. A
9. C
10. A
11. A
12. D
13. B
14. B
15. C
16. C
17. B
18. A
19. B
20. C

Anda mungkin juga menyukai