LANDASAN TEORI
A. Kajian Teori
berikut :
peserta didik sudah menjadi bagian dari masyarakat dewasa yang memiliki
penuh terhadap dirinya sendiri sebagai subjek hukum melakukan hak dan
kewajibannya sebagai warga negara yang baik. Contoh hak warga negara
8
peraturan lalu lintas sesuai peraturan perundang-undangan yang berlaku,
hal apakah pada akhirnya sebagai orang dewasa yang berpartisipasi murid
akan gencar dan aktif, dalam tindakan sukarela mereka sendiri atau
dasar di sekolah yang didesain menyiapkan warga negara muda untuk aktif
9
warga negara dewasa yang aktif dalam bernegara. Misalnya saat pemilihan
salah satu tolak ukur kepedulian warga negara terhadap negaranya. Warga
negara yang baik akan menggunakan hak pilihnya dalam pemilihan umum
antara warga negara tersebut dengan negara atau sesama warga negara
bidang hukum. Warga negara berhak mendapat hak dan perlindungan dari
negara Indonesia selama masih menjadi warga negara Indonesia. Hak ini
luar negeri, jamaah haji, pelancong yang sedang mengunjungi negara lain,
10
Indonesia. Hubungan warga negara dengan sesama warga negara misalnya
anak dan remaja dan memberdayakan mereka untuk menjadi warga negara
yang kritis dan sadar dengan penilaian mereka sendiri tentang partisipasi
11
antara partisipasi dan politik karena kaum muda belajar politik melalui
media. Media massa saat ini mulai berkembang tidak hanya surat kabar
dan berita dalam bentuk lama namun mulai bermunculan berita berupa
teks, gambar maupun video dalam media sosial. Media sosial menjadi
media baru yang diminati dan menjamur dimasyarakat. Selain itu diskusi
yang ditemui dalam kehidupan sehari-hari yang santai dan tidak kaku
lama. dengan mempersiapkan siswa sejak dini untuk menjadi warga negara
yang terlibat, kita dapat memberdayakan generasi yang akan datang dan
12
Pembelajaran PPKn lebih banyak didapatkan peserta didik di sekolah.
dan untuk mengajar dengan cara yang efektif, berguna dan menarik, guru
sangat penting, bersama dengan interpretasi yang benar dari konteks siswa
berpikir kritis. Peserta didik sebagai pemeran utama dari masyarakat kelak
berbangsa dan bernegara. Oleh karena itu guru dituntut untuk melatih
13
mempertimbangkan konteks dan pengaruh yang berbeda yang
kewarganegaraan. Dengan begitu peserta didik akan terlatih dan lebih siap
negara dewasa.
PPKn.
14
Biasanya guru-guru yang kritis akan mengantarkan peserta didik kepada
saja seperti yang dilakukan pada masa orde baru atau hanya mengajarkan
politik, hukum dan pemerintahan; agama dan etika; dan ilmu pengetahuan
15
PPKn adalah mata pelajaran yang mempelajari proses berdirinya NKRI
menjadi negeri yang aman dan damai (dar alsalam) menuju kehidupan
yang maju, adil, makmur, bermartabat, dan berdaulat dalam naungan ridla
suatu negeri yang baik dan berada dalam ampunan Allah ( Pimpinan pusat
keilmuan yang dianggap dapat menjadi bekal peserta didik menjadi warga
negara yang baik. Menghafal UUD 1945 dianggap tidak cukup membekali
yang dapat dijadikan bekal peserta didik berproses menjadi warga negara
16
yang baik diramu dalam sebuah kurikulum PPKn untuk dibelajarkan
disekolah.
Target pencapaian PPKn juga tidak hanya berupa kognitif, tetapi juga
17
mausia memunculkan banyak kasus pencemaran nama baik yang berujung
pada penjara. Selain itu tekhnologi yang digunakan secara tidak tepat
menyebabkan banyaknya kasus berita hoak. Berita hoak adalah berita yang
tidak benar atau berita yang keberannya belum teruji. Hal ini dapat
dapat berakibat baik dan dapat pula berakibat buruk pada masalah
kewarganegaraaan.
education.
warga negara. Pengetahuan ini meliputi segala hal yang berkaitan dengan
18
yang rapi saat menghadiri acara pernikahan. Pengetahuan berbangsa
bangsa Indonesia terdiri dari banyak suku yang memiliki kebudayaan yang
tentang tertib lalu lintas. Kedua, civic skill yaitu kecakapan warga negara
pengembangan dari civic knowledge dan civic skill. Civic disposition akan
warga negara yang baik (Branson, 1999: 8-17). Ketiga komponen ini
Warga negara yang memiliki civic skills dan civic disposition akan
menjadi warga negara yang memiliki komitmen yang kuat dalam dirinya.
Warga negara yang memiliki civic knowledge dan civic skill akan
19
2. Komik Digital
a. Definisi Komik
Komik berasal dari kata comic yang berarti lucu. Kata "komik" berasal
ditemukan dalam berbagai konteks, seperti koran (Bolton & Gary, 2012:
yang di buat oleh pembuat komik di buat sedemikian rupa supaya pembaca
pada komik adalah pesan yang ingin disampaikan pembuat komik kepada
20
visual dilakukan dengan cara diluar kebiasaan dan tak terduga. Sehingga
Komik memunculkan bahasa tidak hanya dari teks, tetapi juga dari
melalui karakter garis komik menampilkan dunia emosi yang tak kasat
mata (Mc Cloud, 2008 : 1-2). Komik bercerita mengalir dengan kekuatan
21
akhir cerita. Daya pikir pembaca membuat komik berjalan mengalir
Komik adalah suatu bentuk sajian cerita dengan disertai gambar yang
seram, namun awalnya komik dibuat dalam bentuk karakter lucu. Karakter
mengena adalah ciri khas komik. Tidak seperti buku atau novel, komik
orang dewasa (Danaswari, Kartini dan Roviati. 2013: 4). Selaras dengan
itu Upson dan Hall menyampaikan komik sebagai hiburan cocok untuk
anak-anak, remaja, dan orang yang buta huruf. Komik dapat dinikmati
tanpa membaca teks yang ada dilamnya. Bahkan ada pembuat komik yang
Istilah lain komik yang dikenal adalah graphic novel (novel gambar)
yaitu komik yang dibuat sebagai karya mandiri tidak terbit di surat kabar
terlebih dahulu dan tidak bermaksud untuk melucu. Komik jenis ini
22
cenderung bersifat serius. Cerita yang diangkat dapat berupa tragedi,
nilai mapan yang diwajibkan oleh Comics Code Authority, dan karya
2011: 36).
manga adalah mata tokoh karakter besar. Saat ini manga tersebar di
berbagai belahan dunia. Manga dari Jepang merupakan salah satu jenis
Pembuat komik dari negara lain banyak yang menggambar komik jenis
komik terjemahan dari komik Jepang. Namun ada juga yang merupakan
Sebagian besar pembaca akrab dengan dua bentuk dasar komik, yaitu
koran atau majalah, dan buku komik dan novel grafis, yang merupakan
cerita komik yang lebih panjang (Timensma, 2009: 6). Namun saat ini
komik berkembang pesat dengan ide-ide baru dari pembuat komik. Komik
23
tidak selalu dalam panel, tetapi diluar panel. Ide-ide baru pembuat komik
Komik telah ada selama lebih dari seratus tahun. Dari lukisan dinding
sampai bentuk digital seperti yang banyak beredar sekarang. Budaya yang
Indonesia bermula dari jaman prasejarah. Relief candi, wayang beber dan
umat dalam melakukan kegiatan ritual dan berfungsi sebagai sarana ritual
24
sengkalan lamba “Ganeca Inapit Mong Anahut Surya” yang menunjukkan
Pada saat itu media batu dikenal orang untuk menyampaikan pesan
Sudamala dan macam-macam kisah lainnya. komik dalam bentuk relief ini
yang berciri khas Indonesia. tahun 1930 surat kabar Sin Po memuat cerita
bergambar karya Kho Wan Gie yang menceritakan tokoh lucu yang gendut
pemuda bernasib sial, gendut, baik hati tetapi bodoh, sok pintar namun
selalu gagal, hidup sederhana dan berdialek Jakarta. Pada tahun 1939
Mentjari Puteri Hidjau yang diterbitkan oleh surat kabar mingguan Ratoe
25
Pada masa pendudukan Jepang tahun 1942, media massa dimanfaatkan
A.S dkk, 2010:12). Komik merupakan bentuk bacaan popular yang sangat
massa Indonesia. salah satu komiknya adalah Tarzan yang dimuat diharian
Keng Po pada tahun 1947. Tahun 1948 koran harian Kedaulatan Rakjat di
lainnya antara lain karya RA. Kosasih yang berjudul Sri Asih terbit pada
tahun 1952, Kapten Jani, Panglima Najan karya Tino Sidin dan Mala
Pahlawan Rimba yang terbit pada tahun 1957. Pada masa ini komik
didominasi kisah kepahlawanan yang diangkat dari cerita rakyat. Hal ini
tidak terlepas dari kondisi masyarakat yang penuh gejolak politik pada
Pada tahun 1980 corak komik yang popular adalah komik roman
petualangan silat juga terkenal. Misalnya komik serial SiButa dari Gua
26
Tengkorak,Godam dan Gundala (Ranang A.S dkk, 2010:14). Komik
tersebut merupakan komik lokal yang best seller di pasaran pada masa
tersebut.
ringan untuk kalangan remaja ABG. Komik Jepang yang populer antara
lain Kenji, Saint Seiya, Candy-candy, Kobo Chan, Sailor Moon dan
Dragon Ball (Ranang A.S dkk, 2010:15). Komik Jepang disebut manga,
utuh. Manga mencakup seluruh gaya, tidak hanya kisah petualangan saja
seperti komik Barat tapi juga romantika, opera sabun, dan komik lucu.
Komik Jepang ditujukan untuk banyak usia, mulai dari usia anak-anak,
remaja, sampai dewasa atau dari usia sekolah hingga ibu rumah tangga.
Komik tadinya berupa cetakan. Saat ini banyak komik beredar dalam
bentuk digital. Komik digital dibuat dalam bentuk piranti lunak yang
203). Piranti keras yang dibutuhkan dapat berupa smartphone, laptop atau
27
menjadikan pembaca komik lebih mudah mengakses dan
b. Fungsi Komik
selera pasar sehingga muatan komik tidak terikat pada nilai tertentu. Pada
nilai moral yang ingin disampaikan kepada pembaca. Media visual berupa
28
komik pendidikan dirancang khusus untuk memperluas pengetahuan
materi atau nilai-nilai yang ingin diajarkan adalah tugas ahli materi.
Komik pendidikan tidak seperti komik komersial yang dapat dibuat sesuka
ide pembuat komik tanpa terikat nilai-nilai tertentu (Azman, Zaibon dan
29
sebagai mana asal katanya yang berarti lucu mampu menampilkan suatu
peristiwa dari sudut pandang yang berbeda dan menarik sesuai perspektif
dicapai.
garis besar ada empat aliran gaya menggambar komik di seluruh dunia.
Pertama, cartoon style atau gaya gambar lucu. Contohnya di Amerika dan
Indonesia contohnya Panji Koming, Benny & Mice. Kedua, semi cartoon
style disebut juga semi realism style. Ciri khas gambarnya adalah
Ali Topan. Ketiga, realism style yaitu gaya gambar yang dibuat semirip
mungkin mendekati anatomi dan fisiologi, postur tubuh, wajah dan ras
style di Amerika dan Eropa adalah Kingdom Come, Trigan dan Storm.
30
Contoh di Jepang adalah Y‟s, City Hunter dan Cruying Freeman. Contoh
di Indonesia adalah Godam, Gundala dan Komodo. Keempat, fine art style
yaitu gaya gambar yang menggambar sesuai dengan apa yang timbul di
d. Desain Komik
Space. Space adalah penempatan gambar dan ruang di dalam komik. Space
yang terlalu penuh akan tampak seperti kerubunan gambar yang sesak
yang tidak nyaman dilihat. Kedua, image yaitu gambar goresan tangan
Ketiga, teks. Teks sebenarnya adalah image dari symbol suara dan angka.
Symbol antara negara yang satu dengan negara yang lain belum tentu
sama, oleh karena itu agar tidak membingungkan akan ditulis sebagai teks.
Keempat, point & dot. Point tidak berbentuk bulat tetapi bisa berbentuk
segitiga kecil, kotak kecil, atau bintang kecil. Akan tetapi dot lebih ke
bentuk bulat kecil (bintik). Kelima, line atau garis yang merupakan
merupakan bagian dari point atau dot yang saling menindih dan
31
menyambung. Keenam, Shape yaitu bentuk dalam dua dimensi ukuran.
Keenam, form yaitu bentuk dalam tiga dimensi ukuran dari bentuk
beraturan sampai bentuk tak beraturan. Ketujuh, Tone atau value. Tone
adalah penekanan warna ke arah lebih gelap atau lebih terang. Kedelapan,
colour atau warna yang terbagi menjadi tiga. Yaitu warna cahaya, warna
cat transparan, dan warna tidak transparan. Kesembilan, Pattern yaitu pola
yang bisa sangat rancu juga dengan arsiran. Kesepuluh, tekstur kertas.
Dalam komik yang berbentuk soft file atau komik online tekstur di buat
dalam bentuk 2D yang berupa ilusi yang mirip dengan bentuk aslinya.
ucapan atau kata-kata. Sound merupakan bunyi apapun yang bukan dari
2011: 26-35).
atau gambar dan grafika atau ilmu cetak. Komik dalam hal ini dibuat
dengan memikirkan efek sinema tidak hanya berupa gambar. Gambar akan
pembuatan komik secara sinema terdiri dari elemen sosok gambar atau
ilustrasi, unsur tulisan dan teks, unsur kotak, dan balon kata. Sedangkan
unsur grafika yaitu melihat komik sebagai karya grafis yang berkenaan
32
1) Pembuatan komik secara sinema:
dan efek suara. Dialog adalah pembicaraan lebih dari satu orang.
piring pecah.
33
d) Balon kata (ballon)
pandang berkaitan dengan posisi jauh atau dekatnya obyek. Jarak pandang
terdiri dari long shot, full shot, medium shot, close up, extreme close up
satu bahan baku utama , dan ujud jaringan pola grafis (grid) buku
komik. Antara lain format majalah (lebar 21 cm, tinggi 27,6 cm, jalur
putih kiri, kanan dan atas 1,5 cm, jalur putih bawah 2 cm), format
komik Amerika(lebar 18 cm, tinggi 26 cm, jalur putih kiri, kanan, atas
dan bawah 1,5 cm), format komik Mizan dan Jepang (Lebar 13,7 cm,
tinggi 19,7 cm, jalur putih kiri, kanan dan atas 1 cm), format komik
strip (lebar 20,2 cm, tinggi 13,7 cm, jalur putih kiri, kanan, atas dan
34
e. Komik Digital
yang dibuat di atas kertas dan dalam bentuk digital. Komik digital adalah
komik yang di buat dengan menggunakan program digital yang ada dalam
komputer (Purnomo, Mulyoto, Deny Tri Ardianto, 2015: 20). Komik yang
biasanya dinikmati dalam bentuk kertas berupa koran, buku, novel grafis
seluler dan komputer akan menjadi pengganti kertas. Oleh karena itu
formal dan informal. Bahkan anak yang memiliki kondisi istimewa seperti
35
memudahkan beban anak dalam belajar membaca. Anak akan merasa
efektif. Saat ini komik banyak digunakan sebagai buku teks dalam
komik ini dibuat dalam berbagai bentuk mulai dari buklet instruksi,
bermasalah di dunia.
Komik memiliki sifat yang menarik dan partisipatif. Komik juga memiliki
dalam narasi yang lebih besar. (Upson, 2013: 28-30). Komik dapat
yang kaya untuk guru berikan kepada siswanya. Komik dapat dijadikan
media penyampai materi yang efektif. Komik tidak hanya berupa tulisan
36
melihat gambar. Kedepan diperlukan tentang bagaimana komik
membaca buku teks. Grafik, gambar dan seni fundamental di dalam komik
Buku komik atau novel grafis adalah cara kreatif untuk mengajar dan
yang mungkin secara unik cocok untuk Generasi Y. Komik memiliki nilai
yang disebut dengan manga. Manga saat ini tidak hanya terkenal di Jepang
37
tetapi juga diseluruh dunia. Tidak sulit mendapatkan manga di berbagai
membantu pemula belajar materi yang sulit melalui bantuan visual. Manga
proses pembelajaran.
Arsyad (2011: 38) mengatakan kelebihan komik antara lain: (a) cerita
urutan pikiran secara logis, (b) perpaduan teks dan gambar pada media
komik dapat menambah daya tarik dan minat siswa, dan (c) komik dapat
pembelajaran di kelas.
38
Komik dapat menjadi sangat efektif dalam pembelajaran akademik.
sama baiknya dengan menghibur akan tetapi di kalangan akademis hal ini
telah mulai untuk memahami. (Upson dan Hall, 2013: 28). Saat ini mulai
berbeda tingkatan dari segi bahasa penyamapaian, karakter dan jalan cerita
komik dalam pembelajaran juga harus disertai dengan ilmu pendidikan dan
aksi dan warna-warna yang membuat komik lebih hidup. Terdapat pula
komik yang tidak diwarnai. Namun penikmat komik tetap bisa menyukai
semua jenis komik selama cerita dan gambar mengenak dihati mereka.
dibanding komik yang tidak berwana atau hitam putih saja. Teknik komik
39
disebabkan karena penampilannya luas. Komik tak hanya berisi hiburan
semata seperti yang masyarakat pikirkan, namun komik juga bisa berisi
pembelajaran (Steven Graham, 2011: 92). Nana Sudjana dan Ahmad Rivai
berada. Apalagi komik biasanya dikemas dalam ukuran yang ringan dan
unsur visual dan cerita yang kuat dan ekspresi yang divisualisasikan
40
komik sebagai media pembelajaran yang cocok digunakan dalam
a) Kombinasi antara teks dan ilustrasi merupakan alat bantu yang baik
41
c) Ilustrasi di dalam komik dapat memperdalam analisis sastra peserta
materi untuk mempermudah contoh konkret dari suatu materi ajar yang
komik dapat menjelaskan suatu peristiwa atau organ tubuh manusia yang
ingin diajarkan tanpa menuliskan banyak kata. Gambar dalam komik juga
akan membuat pesan menjadi lebih kongkrit. Peserta didik lebih mudah
minat baca anak karena kemasan komik lebih menarik daripada materi ajar
teks saja. Anak cenderung merasa bosan dan terbebani membaca buku
dalam bentuk teks. Banyak anak menjadi terintimidasi dan kewalahan dan
teks berukuran kecil dan padat. Komik adalah alternatif pilihan yang
peserta didik merasa tertarik untuk membaca buku. Membaca komik dapat
42
Komik merupakan alat yang sangat baik untuk membantu para
yang tidak terlihat. Tidak semua materi pelajaran dapat ditunjukkan secara
langsung. Ada yang berbentuk terlalu kecil untuk langsung dilihat oleh
mata manusia atau ada nilai-nilai abstrak yang tidak bisa dilihat langsung
untuk menggunakan komik sebagai salah satu alat dalam proses belajar
peserta didik yang mereka ajar (Morel, Peruzzo, Juele, and Amarelle,
2019: 3).
43
terbentur ruang dan waktu. Guru dan peserta didik tidak perlu berkumpul
dalam waktu dan ruang yang sama. Kedepan pembelajaran afektif dan
adalah sebagai berikut : (1) lebih praktis dalam membuat garis dengan
kunci fungsi pra-program, (4) meningkatkan presisi, (5) stempel dan kuas
seniman komik mampu menciptakan karya yang indah, (7) terdapat ribuan
kecuali untuk ukuran file yang lebih besar, (8) para kartunis web juga
mempraktekkan kesan kedalaman yang tak ada di komik cetak seperti latar
belakang tanpa ouline atau buram, kontur memudar atau efek lapisan
penggayaan vector dan bentuk seni digital lain, (10) penghurufan komik
44
dan spacing konsistem dalam kotak dan balon kata (McCloud, 2007 : 198-
202).
a) Produksi digital
b) Bentuk digital
Komik dalam bentuk digital memiliki bentuk tanpa batas dan selalu
dapat digunakan tanpa batas waktu. Jika komik dalam bentuk buku,
digital tidak rusak karena di simpan dalam bentuk digital dan dapat
c) Pengiriman digital
d) Konvergensi digital
45
Konvergensi digital adalah perkembangan komik yang bertautan
dengan biaya yang murah atau tanpa biaya. Hal menggembirakan ini
dari yang mudah untuk memahami yang sulit, dari yang kongkrit untuk
terhadap peserta didik; (4) motivasi belajar yang tinggi merupakan salah
satu faktor penentu keberhasilan belajar; (5) mencapai tujuan ibarat naik
46
(6) mengetahui hasil yang telah dicapai akan mendorong peserta didik
yang dirancang secara baik dan kreatif dalam batas-batas tertentu akan
pensil. Pena, tinta tahan air, spidol, kertas gambar, kertas HVS,
meminimalisir kesalahan.
47
3) Digital technique adalah pembuatan komik dengan cara murni
48
baca dan motivasi siswa untuk memahami materi yang disampaikan. Persamaan
penelitian dan pengembangan ini dengan yang dilakukan oleh Heryu Anasti
perbedaannya yaitu terletak pada mata pelajaran dan materi yang dikembangkan
memiliki kesamaan dengan penelitian yang dilakukan peneliti yaitu terletak pada
C. Kerangka Pikir
pada buku LKS dan video dari youtube. Dibutuhkan bahan ajar yang disukai
49
siswa dan dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi. Media
Kewarganegaraan dalam bentuk komik digital yang berwarna dan berisi ringkasan
50