Anda di halaman 1dari 5

Augmented Reality

Pertemuan 5
(Teknik Informatika)

TIM PENYUSUN:
Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom.
Christina Purnama Yanti, S.Kom., M.Kom

DENPASAR
OKTOBER 2021
RUANG LINGKUP AUGMENTED REALITY

1. TOOLS PADA UNITY

Ada lima window utama yang akan menjadi fokus pengenalan kita dan yang
akan paling sering kita gunakan ketika mengembangkan game menggunakan
Unity. Kelima window tersebut adalah window Scene, Project, Hierarchy,
Inspector, dan Game.

1. Scene: Window yang digunakan untuk membangun game kita. Di


dalamnya kita bisa melihat dan mengatur object di dalam sebuah scene.
2. Project: Window yang berisikan seluruh aset yang digunakan untuk
membuat proyek game kita bisa terdiri dari file, script, texture, 3D
model, audio clip, dan lain-lain yang juga disimpan di dalam harddrive
komputer kita.

3. Hierarchy: Window yang berisi game object atau kumpulan game object
yang kita gunakan di dalam scene. Urutan game object bisa kita pindah
posisinya dan bisa kita grupkan menjadi parent and child.

4. Inspector: Window yang menampilkan konteks atau keterangan dari


object atau aset yang sedang kita pilih. Window ini bisa menampilkan
informasi property atau component dari sebuah game object ataupun
asset.
5. Game: Window ini digunakan untuk melihat tampilan ketika permainan
di jalankan. Di bagian atas, terdapat tombol play, pause, dan set frame by
frame yang akan ditampilkan pada window Game.

Toolbar: Toolbar berisikan tombol yang membantu kita mengatur berbagai


komponen di dalam permainan.

Untuk mengakses masing-masing tools yang ada di atas, kita bisa dengan klik
tools yang ingin kita gunakan. Selain itu, terdapat juga shortcut untuk mengakses
tools tersebut menggunakan keyboard yakni huruf Q, W, E, R dan T untuk
mengakses hand tools, position transform tools, rotation transform tools, scale
transform tools, dan rectangle transform tools. Berikut adalah fungsi untuk masing-
masing transform tools :
1. Hand tools : Digunakan untuk menggerakan posisi sudut pandang di dalam
scene.
2. Position transform tools: Digunakan untuk mengubah komponen posisi sebuah
Game Object terhadap sumbu x, y, dan z. Terdapat handle yang bisa membantu
kita untuk mengubah posisi terhadap satu sumbu saja misalnya sumbu merah
bisa kita drag untuk menggerakan terhadap sumbu x saja atau kita bisa drag
icon kotak di antara tiga panah (merah, hijau, dan biru) untuk menggerakan
object terhadap komponen x, y, dan z.
3. Rotation transform tools: Digunakan untuk mengubah komponen rotasi pada
sebuah Game Object terhadap sumbu x, y, dan z. Sama seperti tools lainnya,
terdapat juga ikon sumbu yang akan membantu kita merotasi objek terhadap
satu sumbu saja.
4. Scale transform tools: Digunakan untuk mengubah komponen scale/ukuran
dari sebuah Game Object terhadap sumbu x, y, dan z. Terdapat juga sumbu
bantuan untuk mengubah scale terhadap satu sumbu saja.
5. Rectangle transform tools: Digunakan untuk mengubah komponen dari sudut
pandang 2D. Biasanya tools ini akan sangat membantu jika ingin memodifikasi
komponen UI dalam game.

TOOLBAR WINDOW SCENE

1. Shaded : Digunakan untuk mengganti mode tampilan objek-objek di dalam


game scene
2. 2D : Digunakan untuk mengubah perspektif dari 3D menjadi 2D dan
sebaliknya.
3. Scene Lighting : Mengatur tampilan pencahayaan pada scene.
4. Audio : Mematikan atau menyalakan audio di dalam scene.
5. Efek : Menampilkan atau menghilangkan efek dari Skybox, Flares, Fog, dan
lain-lain di dalam scene.
6. Gizmos : Digunakan untuk memilih objek-objek yang ditampilkan di dalam
scene.
7. Search Bar : Digunakan untuk mencari sebuah game object di dalam scene.

Anda mungkin juga menyukai