OLEH :
NOPA APRIANTO (F1B 118 043)
MUHAMMAD ZUHAIR HAMAMI (F1B118041)
ISLAHUL ANWAR (F1B018030)
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat serta karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan laporan project ini
dengan judul “PERANCANGAN SISTEM POINT OF SALE (POS) PADA UMKM
SEMBALUN”. Laporan ini ditulis untuk memenuhi tugas mata kuliah sistem
informasi manajemen
Kami menyadari bahwa dalam penulisan laporan ini tidak lepas dari bantuan banyak
pihak yang dengan tulus memberikan doa, kritik, dan Saran sehingga laporan ini
dapat terselesaikan.
Kami telah berusaha untuk memberikan yang terbaik, namun laporan ini tidak luput
dari kesalahan dan jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kami mengharapkan
kepada para pembaca untuk memberikan kritik dan saran yang bersifat membangun
untuk laporan selanjutnya di waktu mendatang. Akhirnya kami berharap semoga
laporan yang telah kami buat ini dapat bermanfaat khususnya bagi kami sendiri dan
umumnya bagi semua pembaca.
.
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
LEMBAR
PENGESAHAN……….…………………………………………………………………………………………………
KATA PENGANTAR.......................................................................................................................
DAFTAR ISI...................................................................................................................................
BAB I ............................................................................................................................................
PENDAHULUAN ...........................................................................................................................
BAB II ...........................................................................................................................................
PEMBAHASAN .............................................................................................................................
BAB IV..........................................................................................................................................
PENUTUP .....................................................................................................................................
4.1 KESIMPULAN………………………………………………………………………....
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................................
BAB I
PENDAHULUAN
Suatu usaha yang ingin bersaing dan mengejar keuntugan yang besar,
maka computer merupakan alat bantu yang sangat bermanfaat dalam peroses
kegiatan perusahaan, termasuk peroses informasi. Informasi merupakan
sumber data yang diperlukan oleh berbagai pihak di perusahaan, baik pihak
internal maupun pihak eksternal perusahaan.
BAB I PENDAHULUAN
Merupakan bagian yang berisikan uraian singkat tentang objek project meliputi
latar belakang penulisan, ruang lingkup pembahasan, metode penulisan,
sistematika penulisan
BAB IV PENUTUP
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Framework
Framework adalah sebuah kerangka kerja yang digunakan untuk
mengembangkan sebuah aplikasi berbasis desktop atau berbasis website.
Framework sengaja diciptakan untuk membantu developer mengembangkan
apliaksi lebih cepat secara tersusun dan terstruktur. Dengan menggunakan
framework, developer akan lebih mudah untuk membuat aplikasi karena hanya
perlu menyusun komponen-komponen pemrograman yang sudah disediakan.
Sehingga developer dan programmer tidak perlu melakukan koding program
mulai dari awal.
2.2 Bootstrap
Bootstrap adalah kerangka kerja CSS yang sumber terbuka dan bebas untuk
merancang situs web dan aplikasi web. Kerangka kerja ini berisi templat desain
berbasis HTML dan CSS untuk tipografi, formulir, tombol, navigasi, dan
komponen antarmuka lainnya, serta juga ekstensi opsional JavaScript. Tidak
seperti kebanyakan kerangka kerja web lainnya, kerangka kerja ini hanya fokus
pada pengembangan front-end saja (Mark Otto dan Jacob Thornton, 2011)
2.4 HTML
HTML (Hyper Text Markup Language) adalah sebuah bahasa standar yang
digunakan oleh browser internet untuk membuat halaman dan dokumen pada
sebuah web yang kemudian dapat diakses dan dibaca layaknya sebuah artikel.
HTML juga dapat digunakan sebagai penghubung antara file-file dalam situs atau
dalam komputer dengan menggunakan localhost. (Tim Berners-Lee, 1990)
2.7 MySQL
Menurut Sibero (2013:97) “MySQL atau dibaca “My Sekuel” dengan adalah
suatu RDBMS (Relational Database Management System) yaitu aplikasi sistem
yang menjalankan fungsi pengolahan data”.
2.8 Database
Menurut Gordon C. Everest database ialah koleksi atau kumpulan data yang
mekanis, terbagi(shared), terdefinisi secara formal dan juga dikontrol terpusat
pada suatu organisasi.
2.9 Website
Menurut Yuhefizar (2013:2) “Website adalah keseluruhan halaman halaman
web yang terdapat dalam sebuah domain yang mengandung informasi. Sebuah
website biasanya dibangun atas banyak halaman web yang saling berhubungan.
Hubugan antara satu halaman web dengan halaman web yang lainnya disebut
dengan hyperlink, sedangkan teks yang dijadikan media penghubung disebut
hypertext”.
BAB III
PEMBAHASAN
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
LOGIN
AKTOR SISTEM
Aktor Admin
5.Memasukkan data barang klik 6. Data berhasil disimpan dan menampilkan data
simpan barang
Alternatif:
Jika admin tidak memasukkan data dengan benar, maka sistem akan mengeluarkan
peringatan data belum terisi atau data yang dimasukkan tidak tepat. Jika admin
menekan tombol batal, maka akan kembali ke halaman data
barang.
AKTOR SISTEM
Alternatif:
Jika admin menekan tombol kembali, maka akan kembali ke halaman data
barang.
AKTOR SISTEM
PENUTUP
4.1 KESIMPULAN
Boostrap adalah sebuah kerangka kerja CSS yang memberikan kemudahan saat
membangun sebuah aplikasi. Kemudahan itu dapat dilihat dari banyaknya fitur-
fitur yang dapat digunakan oleh pengembang saat membangun sebuah aplikasi
berbasis web. Fitur- fitur yang dimiliki Bootsrap juga sangat membantu dari segi
efisiensi waktu. Sehingga dalam perancangan sebuah aplikasi, perancang tidak
perlu membuat kode dari awal. karena banyak sekali tools atau alat yang bisa
digunakan untuk mempersingkat waktu penulisan kode.
DAFTAR PUSTAKA
Winarto, Edi.2014. 24 Jam Belajar PHP. Semarang: PT. Elex Media Komputindo
youtube.com (2015, Oktober 24). Belajar PHP untuk Pemula. Diakses pada 2021, 6
Februari. Dari https://www.youtube.com/watch?v=l1W2OwV5rgY
niagahoster.co.id.( 2015, Oktober 24 ).Cara Membuat Crud Dengan Php Dan Mysqli.
Diakses pada 2021, 1 Maret, dari https://www.niagahoster.co.id/blog/cara-
membuat-crud-dengan-php-dan-mysql/