Anda di halaman 1dari 25

MAKALAH

MERANCANG DIAGRAM ALIR UNTUK


MERANCANG MODEL DINAMIS

DISUSUN OLEH :
MUHAMMAD ADAM NURFADHILLAH
(201822010)
ANIDA LAYLATUL BAROYAH
(201826006)
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
selesainya makalah yang berjudul "Merancang diagram alir untuk
merancang model dinamis". Selama pembuatan makalah pun kami juga
mendapat banyak dukungan dan juga bantuan dari berbagai pihak, maka dari
itu kami haturkan banyak terima kasih kepada :

1. Bapak Dr. Dede Rukmayadi, S.T., M.Si, selaku Ketua Rektor Institut Sains
dan Teknologi Al-Kamal, yang memberikan bimbingan, saran, dan juga
ide.
2. Bapak Alim Hardiansyah, S.T., M.Kom, selaku dosen mata kuliah
kalkulus, yang memberikan dorongan, dan juga masukan kepada penulis.
3. Bapak Ravie Kurnia Laday, S.Kom., M.Kom, selaku ketua prodi Teknik
informatika yang banyak memberikan materi pendukung, masukan, dan
bimbingan yang bermanfaat kepada penulis.

Penulis menyadari bahwa makalah ini masih memiliki kekurangan. Oleh


karena itu, saran dan kritik yang membangun dari para pembaca yang budiman
sangat dibutuhkan untuk penyempurnaan makalah ini kedepannya. Terima kasih.

Jakarta , 17 November 2018

Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR .....................................................................................
DAFTAR ISI....................................................................................................
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................
1.1 Latar Belakang........................................................................................
1.2 Rumusan Masalah ..................................................................................
1.3 Tujuan .....................................................................................................

BAB II PEMBAHASAN MATERI .................................................................


2.1 Pengertian Flowchart ..............................................................................
2.2 Jenis – Jenis Flowchart ...........................................................................
2.3 Simbol dan Notasi Flowchart .................................................................
2.4 Pedoman Membuat Flowchart ................................................................
2.5 Contoh – Contoh Flowchart ...................................................................
2.6 Simbol blok dan funsinya .......................................................................
2.7 Simbol cabang tunggal dan fungsinya ....................................................
2.8 Simbol canag rangkap dan fungsinya .....................................................
2.9 Simbol pengulangan syarat dan tanpa syarat..........................................
2.10 Simbol program bagian dan fungsi nya ..................................................
2.11 Penerapan simbol pada kehidupan sehari – hari.....................................

BAB III PENUTUP .........................................................................................


3.1 Kesimpulan .............................................................................................
3.2 Saran .......................................................................................................

DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................


BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG

Flowchart atau diagram alir adalah sebuah jenis diagram yang


mewakili algoritme, alir kerja atau proses, yang menampilkan langkah-langkah
dalam bentuk simbol-simbol grafis, dan urutannya dihubungkan dengan panah.
Diagram ini mewakili ilustrasi atau penggambaran penyelesaian masalah.
Diagram alir digunakan untuk menganalisa, mendesain, mendokumentasi atau
memanajemen sebuah proses atau program di berbagai bidang.

1.2 RUMUSAN MASALAH


1. Pengertian flowchart
2. Jenis-jenis flowchart
3. Simbol dan notasi flowchart
4. Pedoman membuat flowchart
5. Contoh-contoh flowchart
6. Simbol blok dan fungsinya
7. Simbol cabang tunggal dan fungsinya
8. Simbol cabang rangkap dan fungsinya
9. Simbol pengulangan syarat dan tanpa syarat
10. Simbol program bagian dan fungsinya
11. Sertakan penerapan simbol-simbol pada kehidupan sehari-hari
1.3 TUJUAN
1. Dapat mengetahui simbol blok dan fungsinya
2. Untuk mengetahui simbol cabang tunggal dan fungsinya
3. Dapat mengetahui simbol cabang rangkap dan fungsinya
4. Dapat mengetahui simbol pengulangan syarat dan tanpa syarat
5. Dapat mengetahui simbol program bagian dan fungsinya
6. Dapat menerapan simbol-simbol pada kehidupan sehari-hari
BAB II
PEMBAHASAN MATERI
2.1 DEFINISI FLOWCHART MENURUT BEBERAPA AHLI
1. Menurut Pahlevy (2010)
"Flowchart (bagan alir) adalah gambaran dalam bentuk diagram alir dari
algoritma-algoritma dalam suatu program, yang menyatakan arah alur program
tersebut".
2. Menurut Jogiyanto (2005)
"Bagan alir (flowchart) adalah bagan (chart)yang menunjukkan alir atau
arus (flow) di dalam program atau prosedur sistem secara logika".
3. Menurut Krismiaji (2010) dalam buku Sistem Informasi Akuntansi
"Bagan alir merupakan teknik analitis yang digunakan untuk menjelaskan aspek-
aspek sistem informasi secara jelas, tepat dan logis".
4. Menurut Indrajani (2011)
"Flowchart merupakan gambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urutan
prosedur suatu program".
5. Menurut Sariadin Siallagan (2009)
"Flowchart adalah bagan atau suatu diagram alir yang mempergunakan simbol
atau tanda untuk menyelesaikan suatu masalah".
2.2 JENIS – JENIS FLOWCHART
Ada beberapa jenis flowchart diantaranya yaitu:
1. Bagan alir sistem (systems flowchart).
2. Bagan alir dokumen (document flowchart).
3. Bagan alir skematik (schematic flowchart).
4. Bagan alir program (program flowchart).
5. Bagan alir proses (process flowchart).
V. System Flowchart
System flowchart dapat didefinisikan sebagai bagan yang menunjukkan arus
pekerjaan secara keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan urut-urutan dari
prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem. Bagan alir sistem menunjukkan apa
yang dikerjakan di sistem.

V. Document Flowchart
Bagan alir dokumen (document flowchart) atau disebut juga bagan alir
formulir (form flowchart) atau paperwork flowchart merupakan bagan alir yang
menunjukkan arus dari laporan dan formulir termasuk tembusan-tembusannya.

V. Schematic Flowchart
Bagan alir skematik (schematic flowchart) merupakan bagan alir yang mirip
dengan bagan alir sistem, yaitu untuk menggambarkan prosedur di dalam sistem.
Perbedaannya adalah, bagan alir skematik selain menggunakan simbol-simbol
bagan alir sistem, juga menggunakan gambar-gambar komputer dan peralatan
lainnya yang digunakan. Maksud penggunaan gambar-gambar ini adalah untuk
memudahkan komunikasi kepada orang yang kurang paham dengan simbol-
simbol bagan alir. Penggunaan gambar-gambar ini memudahkan untuk
dipahami, tetapi sulit dan lama menggambarnya.

V. Program Flowchart
Bagan alir program (program flowchart) merupakan bagan yang menjelaskan
secara rinci langkah-langkah dari proses program. Bagan alir program dibuat dari
derivikasi bagan alir sistem. Bagan alir program dapat terdiri dari dua macam,
yaitu bagan alir logika program (program logic flowchart) dan bagan alir
program komputer terinci (detailed computer program flowchart). Bagan alir
logika program digunakan untuk menggambarkan tiap-tiap langkah di dalam
program komputer secara logika. Bagan alat- logika program ini dipersiapkan
oleh analis sistem. Gambar berikut menunjukkan bagan alir logika program.
Bagan alir program komputer terinci (detailed computer program flow-chart)
digunakan untuk menggambarkan instruksi-instruksi program komputer secara
terinci. Bagan alir ini dipersiapkan oleh pemrogram.

V. Process Flowchart
Bagan alir proses (process flowchart) merupakan bagan alir yang banyak
digunakan di teknik industri. Bagan alir ini juga berguna bagi analis sistem untuk
menggambarkan proses dalam suatu prosedur.

2.3 SIMBOL DAN NOTASI FLOWCHART


Dipakai sebagai alat Bantu menggambarkan proses di dalam program. Dan
dibagi menjadi tiga kelompok:

♦ Flow Direction Symbols ♦


· dipakai untuk menggabungkan antara symbol yang satu dengan symbol
lainnya

Symbol Off-line Connector : Simbol untuk keluar/masuk prosedure atau


proses dalam lembar/halaman yang lain.
Symbol Connector : Simbol untuk keluar/masuk prosedur atau proses
dalam lembar/halaman yang sama.

♦ Processing symbols ♦
· Menunjukkan jenis operasi pengolahan dalam suatu prosedur

Symbol Process : Simbol yang menunjukkan pengolahan yang dilakukan oleh


computer.
Symbol Manual Operation : Simbol yang menunjukkan pengolahan yang tidak
dilakukan oleh computer.
Symbol Decision : Simbol untuk kondisi yang akan menghasilkan
beberapa kemungkinan jawaban/aksi.
Symbol Predefined Process : Simbol untuk mempersiapkan penyimpanan yang
akan digunakan sebagai tempat pengolahan di dalam storage.
Symbol Terminal : Simbol untuk permulaan atau akhir dari suatu program.
Symbol Off-line Storage : Simbol yang menunjukkan bahwa data di dalam
symbol ini akan disimpan.
Symbol Manual Input : Simbol untuk pemasukan data secara manual on-line
keyboard.
Symbol Keying Operation : Simbol operasi dengan menggunakan mesin yang
mempunyai keyboard.

♦ Input-output symbols ♦
· menyatakan jenis peralatan yang digunakan sebagai media input atau
output.

Symbol input-output : Symbol yang menyatakan proses input dan output tanpa
tergantung dengan jenis peralatannya.
Symbol magnetic-tape unit : Symbol yang menyatakan input berasal pita
magnetic atau output disimpan ke pita magnetic.
- Symbol punched card : Symbol yang menyatakan input berasal dari kartu atau
output ditulis ke kartu.

Symbol disk and on-line storage : Symbol untuk menyatakan input berasal dari
disk atau output disimpan ke disk.
Symbol dokumen : symbol yang menyatakan input berasal dari dokumen dalam
bentuk kertas atau output dicetak ke kertas.
TIPE DATA PADA FLOWCHART :
Ø Tipe data
Adalah suatu pengenal yang merupakan bagian program yang paling penting
karna tipe data mempengaruhi setiap instruksi yang akan dilaksanakan oleh
computer. Berikut adalah beberapa tipe data pada flowchart :/
1) Tipe data integer
Digunakan untuk nilai integer / numeric / angka. Data integer tersimpan dalam
memori 4 byte (32 bit). Integer digunakan untuk bilangan bulat.

2) Tipe data long


Sama dengan integer bedanya ini menampung data dalam skala kecil sedangkan
long dalam skal besar.

3) Tipe data float


Termasuk kedalam kelompk floating point yang emnampung bilangan ril. Float
ini digunakan untuk bilangan decimal.

4) Tipe data double


Sama denagn float, bedanya float menampung data dalam skala kecil sedangkan
double dalam skala besar.

5) Tipe data char


Digunakan untuk karakter. Masing-masing karakter meempati memori sebesar 1
byte. 1 byte terdiri dar 8 bit. Satu variable bertipe char hanya mampu
menampung 1 buah karakter.

2.4 PEDOMAN MEMBUAT FLOWCHART


Bila seorang analis dan programmer akan membuat flowchart, ada beberapa
petunjuk yang harus diperhatikan, seperti:
1. Flowchart digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kiri kekanan.
2. Aktivitas yang digambarkan harus didefinisikan secara hati-hati dan
definisi ini harus dapat dimengerti oleh pembacanya.
3. Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas.
4. Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan
deskripsi kata kerja
5. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar.
6. Lingkup dan range dari aktifitas yang sedang digambarkan harusditelusuri
dengan hati-hati. Percabangan-percabangan yang memotong aktivitas yang
sedang digambarkan tidak perlu digambarkan pada flowchart yang sama.
Simbol konektor harus digunakan dan percabangannya diletakan pada halaman
yang terpisah atau hilangkan seluruhnya bila percabangannya tidak berkaitan
dengan sistem.
7. Gunakan simbol-simbol flowchart yang standar.

Ø KAIDAH MEMBUAT FLOWCHART :


Dalam pembuatan flowchart tidak ada rumus atau patokan yang bersifat
mutlak. Karena flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam
menganalisa suatu masalah dengan komputer. Sehingga flowchart yang
dihasilkan dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan pemrogram lainnya.
Namun secara garis besar, setiap pengolahan selalu terdiri dari tiga
bagian utama, yaitu;
1. Input berupa bahan mentah
2. Proses pengolahan
3. Output berupa bahan jadi.
Untuk pengolahan data dengan komputer, dapat dirangkum urutan dasar
untuk pemecahan suatu masalah, yaitu;
C. START: berisi instruksi untuk persiapan perlatan yang diperlukan sebelum
menangani pemecahan masalah.
D. READ: berisi instruksi untuk membaca data dari suatu peralatan input.
E. PROCESS: berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan
sesuai dengan data yang dibaca.
F. WRITE: berisi instruksi untuk merekam hasil kegiatan ke perlatan output.
G. END: mengakhiri kegiatan pengolah

2.5 CONTOH – CONTOH FLOWCHART


1.) Contoh Flowchart Program

· Contoh Flowchart Program – Menentukan Bilangan Ganjil/Genap


· Penggunaan predefined processes dapat digunakan untuk
menyederhanakan flowchart system yang complex.

2.) Contoh image Flowchart

3.) Contoh Flowchart / Bagan Alir


2.6 SIMBOL BLOK DAN FUNGSINYA
Block chart berfungsi memodelkan masukkan, keluaran, refrensi, master, proses
ataupuntransaski dalam simbol-simbol tertentu. Pada dasarnya tidak
berorientasi pada fungsi, waktu ataupun aliran data tetapi lebih ke arah proses
(saling melengkapi dengan PS). Simbol-simbol yang digunakan dalam Block
Chart, relatif umum digunakan dalam banyak sistem dan terdiri dari:

Langkah-langkah menganalisa pada blok chart :


Pada dasarnya ada 3 hal yang harus diperhatikan dalam menganalisa blok chart :
v Masukkan (Input).
v Proses.
v Keluaran (Output).
Langkah-langkah yang harus dilakukan dalam pembuatan blok chart :
v Identifikasi proses yang akan dideskripsikan sebagai BC.
v · Tentukan masukkannya (form, file, keyborad, dll).
v Tentukan keluarannya (form, file, printer, creen, dll).
v · Tentukan aliran datanya.
2.7 SIMBOL CABANG TUNGGAL DAN FUNGSINYA
Berfungsi mempresentasikan grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti
dalam menyelesaikan sesuatu permasalahan yang terdiri dari simbol dimana
masing-masing simbol mempresentasikan kegiatan tertentu.
PERCABANGAN :
Percabangan biasa digunakan untuk pengambilan keputusan diantara banyaknya
pernyataan yang ada. Percabangan terbagi menjadi beberapa jenis, diataranya
adalah sebagai berikut.

1. Percabangan 1 kondisi (IF)


Merupakan percabangan yang hanya memiliki 1 kondisi dan 1 pernyataan.
Contoh: Jika hujan, maka Andi akan berangkat ke sekolah menggunakan
angkutan umum.

2. Percabangan 2 kondisi (IF-ELSE)


Merupakan percabangan yang memiliki 2 kondisi dan 2 pernyataan.
Contoh.
Jika hujan, maka Andi akan berangkat ke sekolah menggunakan angkutan
umum. Tetapi, jika tidak hujan maka Andi akan berangkat ke sekolah
menggunakan sepeda.

3. Percabangan lebih dari 2 kondisi


Merupakan percabangan yang memiliki lebih dari 2 kondisi dan lebih dari 2
pernyataan.
Contoh.
Jika hujan dan mendung, maka Andi akan berangkat ke sekolah menggunakan
angkutan umum. Jika tidak hujan dan mendung, maka Andi akan berangkat ke
sekolah menggunakan sepeda. Tetapi, jika tidak hujan dan tidak mendung maka
Andi akan berangkat ke sekolah dengan berjalan kaki.

4. Percabangan bersarang
Merupakan suatu percabangan yang berada di dalam percabangan. Bentuk
umum percabangan ini adalah seperti berikut.
2.8 SIMBOL CABANG RANGKAP DAN FUNGSINYA
Simbol cabang rangkap berfungsi untuk menyimpan cadangan suatu file dalam
flowchart. cabang rangkap yang di gunakan flowchart itu untuk mengetahui
mana yang layak dan mana yang tidak layak

2.9 SIMBOL PENGULANGAN SYARAT DAN TANPA SYARAT


Pengulangan adalah suatu pekerjaan yang dilakukan secara berulang sampai
kondisi tertentu.digunakan untuk menghasilkan pengulangan beberapa kali.
Ø Macam-macam pengulangan :
a. For
b.while
c.Do-while
Ø Struktur penggolongan for
Pseudcode, perubahan nilai awal ke nilai akhir
Struktur Branching / Percabangan
1. Bersyarat
Diagram yang alurnya ada / banyak terjadi alih kontrol berupa percabangan dan
terjadi apabila kita dihadapkan pada suatu kondisi dengan dua pilihan
BENAR/SALAH. Struktur dari percabangan yang bersyarat terdiri dari:
· If Then
· If Then Else
· If Then Else If
· Case of
2. Tidak Bersyarat
Struktur : GO TO . Bentuk umum penulisannya adalah GO TO
LabeL
PENGULANGAN :
Pengulangan terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu sebagai berikut. Dalam bab
ini yang dibahas hanya sampai pengulangan dengan kondisi diinputkan oleh
user.
1. Pengulangan dengan kondisi di awal
2. Pengulangan dengan kondisi di akhir
3. Pengulangan dengan kondisi diinputkan oleh user
4. Pengulangan dengan pencacah naik
5. Pengulangan dengan pencacah turun
6. Pengulangan bersarang

1. Pengulangan dengan kondisi di awal


Merupakan pengulangan dengan memberikan kondisi di awal sebelum badan
pengulangan. Langkah-langkah untuk membuat algoritma pengulangan dengan
kondisi di awal:
a) Inisialisasi/pemberian nilai awal untuk elemen pertama
b) Berikan kondisi
c) Tuliskan badan/aksi pengulangan
d) Berikan nilai elemen selanjutnya untuk menaikkan nilai elemen
pengulangan
Apabila digambarkan dengan notasi flowchart adalah sebagai berikut.
Contoh soal :
Sebuah desa yang terdiri dari 15 RT bermaksud untuk mencatat nama masing-
masing ketua RT.
Nilai awal = i (bernilai 1)
Kondisi = diulang 15 kali
Badan/aksi = mencatat nama ketua RT
Next elemen =I+1
2. Pengulangan dengan kondisi di akhir
Merupakan perulangan dengan memberikan kondisi di akhir setelah badan
pengulangan. Langkah-langkah untuk membuat algoritma pengulangan dengan
kondisi di akhir adalah sebagai berikut.
a) Inisialisasi/pemberian nilai awal
b) Tuliskan badan pengulangan
c) Berikan nilai elemen selanjutnya untuk menaikkan nilai elemen
pengulangan
d) Berikan kondisi pengulangan
Apabila digambarkan dengan notasi flowchart adalah seperti berikut.
Contoh Soal :
Sebuah desa yang terdiri dari 15 RT bermaksud untuk mencatat nama masing-
masing ketua RT.
Nilai awal = i (bernilai 1)
Kondisi = diulang 15 kali
Badan/aksi = mencatat nama ketua RT
Next elemen =I+1

3. Pengulangan dengan kondisi diinputkan oleh user


Merupakan pengulangan dengan kondisi yang ditentukan/diinputkan oleh user,
sehingga kondisi pengulangan sesuai dengan jumlah aksi yang dilakukan
a) User diminta untuk memberikan kondisi
b) Berikan kondisi sesuai input user
c) Inisialisasi/pemberian nilai awal
d) Tuliskan badan pengulangan
e) Berikan nilai elemen selanjutnya untuk menaikkan nilai elemen
pengulangan
Apabila digambarkan dalam notasi flowchart adalah seperti berikut.
Contoh soal :
Sebuah desa dengan jumlah RT yang belum diketahui bermaksud untuk
mencatat nama masing-masing ketua RT.
Input user =y
Nilai awal = i (bernilai 1)
Kondisi = diulang 15 kali
Badan/aksi = mencatat nama ketua RT
Next elemen =I+1

2.10 SIMBOL PROGRAM BAGIAN DAN FUNGSINYA


Subroutine atau procedure adalah suatu blok program terpisah yang digunakan
untuk mengerjakan suatu pekerjaan tertentu. Kegunaan yang umum dari
subroutine adalah menghemat kode program bila terjadi proses yang sama
diulang berkali-kali. Salah satu bentuk subroutine di dalam visual basic dikenal
dengan event dari komponen Pada bab-bab sebelumnya sudah banyak
digunakan subroutine ini.
Subroutine adalah suatu prosedur yang berada di dalam program RPG(Report
Program Generator) memungkinkan dipanggil/diproses berulang-ulang.
Penulisan sub routine berada dibawah program utama atau folder, diantara begsr
dan endsr.
· Begsr (Begin SubRoutine) : Operasi begsr menunjukkan awal dari sebuah
sub routine RPG/400. Faktor1 berisi nama dari sub routine.
· Endsr (End of Sub Routine) : Operasi endsr menunjukkan akhir dari
sebuah sub routine.
· Exsr (Execute Sub Routine) : Operasi Exsr menyebabkan nama sub
routine yang ada di faktor 2 diproses
2.11 PENERAPAN SIMBOL-SIMBOL PADA KEHIDUPAN SEHARI-
HARI

Ø Algoritma menulis surat :


a. Mempersiapkan kertas dan amplop
b. Mempersiapkan alat tulis, seperti pena atau pensil
c. Mulai menulis
d. Memasukkan kertas ke dalam amplop
e. Pergi ke kantor pos untuk mengeposkan surat tersebut

Ø Flowchart tata cara makan

Ø Flowchart kegiatan sehari-hari

Ø Flowchart meminjam buku di perpustakaan

Ø Algoritma penyajian ayam goreng spesial :


a. Potong ayam menjadi bagian-bagian yang kecil atau potong sayap ayam
menjadi 2 bagian
b. Lumuti potongan ayam dengan tepung bumbu ayam spesial hingga rata
c. Diamkan selama 30 menit (lebih baik simpan di lemari es semalam)
d. Goreng ke dalam minyak panas secukupnya hingga matang
e. Ayam goring spesial siap disajikan, dengan nasi atau sebagai camilan

Ø Algoritma mengirim SMS :


a. Mengambil HP
b. Pilih Menu -> Pesan
c. Pilih tulis baru
d. Ketikkan pesan yang mau dikirimkan
e. Setelah selesai, pilih lanjutkan untuk memasukan / memilih no tujuan
f. Klik OK untuk mengirim.

Ø Algoritma berwudhu :
a. Pertama-tama adalah niat berwudhu
b. Membaca Basmallah
c. Nyalakan keran air
d. Membasuh kedua telapak tangan
e. Berkumur-kumur sebanyak 3 kali
f. Membasuh muka sebanyak 3 kali
g. Membasuh kedua tangan sampai ke siku yang kanan terlebih dahulu
sebanyak 3 kali, demikian pula yang kiri.
h. Mengusap kepala sebanyak 3kali
i. Kemudian membasuh daun telinga sebanyak 3 kali
j. Membasuh kedua telapak kaki sampai mata kaki yang kanan terlebih
dahulu sebanyak 3 kali, demikian pula yang kiri
k. Matikan keran
l. Membaca do'a sesudah wudhu

Ø Flowchart Berwudhu
Ø . Algoritma Menggunakan Telepon Koin
1. Mencari telpon umum
2. Menyiapkan uang koin
3. Menyiapkan nomer teman anda yang akan di telpon
4. Angkat gagang telpon
5. Dengarkan suara telpon untuk memastikan keadaan telpon baik
6. Masukan koin
7. Tekan nomer temen anda yang akan di telpon
8. Dengarkan suara telpon
9. Ucapan kan salam bila terdengar suara orang
10. Bertanya apabila nomer benar apa salah
11. Jika benar, Lakukan obrolan
12. Jika salah, Minta maaf/salah sambung
13. Selesai, ucapkan Salam/terima kasih
14. Kembalikan gagang telpon ketempatnya

Ø Flowchart Menggunakan Telepon Koin

Ø Algortima Memasak Mie Instan


1. Siapkan Mie dan peralatan seperti panci, piring, sendok, garpu, gunting.
2. Buka Bungkus Mie
3. Masukkan Bumbu kedalam piring, jika susah gunakan gunting
4. Hidupkan Kompor
5. Tuangkan air secukupnya
6. Tunggu hingga mendidih
7. Masukkan Mie Instan kedalam air mendidih
8. Aduk dan Tunggu ± 3 menit
9. Matikan kompor
10. Tuangkan Mie pada piring
11. Aduk Mie agar bumbu tercampur merata
12. Sajikan dengan keadaan hangat

Ø Flowchart Memasak Mie Instan


Ø Algortima Mengganti Ban Yang Kempes

1. Persiapkan alat-alat yang dibutuhkan; Ban Serep, dongkrak, Kunci Ban,


Pipa Perpanjangan
2. Nyalakan Lampu Hazard (Lampu tanda belok/sen yang menyala dua)
3. Tarik Rem Tangan
4. Kendurkan Mur Ban Menggunakan Kuci Ban , Jika Tidak Kuat dapatkan
dengan Pipa perpanjangan
5. Dongkrak mobil kita menggunakan dongkrak
6. Lepas Mur dan Roda
7. Ganti dengan Ban Serep
8. Pasang kembali Mur Roda
9. Turunkan dongkrak sampai ban menyentuh tanah
10. Kencangkan dengan kunci ban

Ø Flowchart Mengganti Ban Yang Kempes


Ø Algortima Mengirim Kartu Ucapan Selamat Hari Raya Melalui Pos

1. Siapkan Uang dan Kartu Ucapan Selamat Hari Raya Yang akan
dikirimkan
2. Tulis alamat yang dituju
3. Pergi ke Kantor POS
4. Siapkan kendaraan pribadi, jika tidak punya naik angkot
5. Menuju ke loket, jika bingung tanya penjaga POS
6. Menyerahkan Kartu Ucapan Selamat Hari raya agar diberi
perangko sesuai dengan tujuan
7. Kartu Ucapan Selamat Hari Raya siap dikirim

Ø Flowchart Mengirim Kartu Ucapan Selamat Hari Raya Melalui Pos


BAB III
PENUTUP
3.1. KESIMPULAN

Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan


hubungan antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini dinyatakan dengan
simbol. Dengan demikian setiap simbol menggambarkan proses tertentu.
Sedangkan hubungan antar proses digambarkan dengan garis penghubung

3.2. SARAN

Demikian yang dapat saya paparkan, tentunya masih banyak kekurangan dan
kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan. Saya banyak berharap agar
para pembaca memberikan kritik dan saran yang membangun demi
sempurnanya makalah ini dan penulisan makalah di kesempatan
berikutnya.Semoga makalah ini berguna dan bermanfaat.
DAFTAR PUSTAKA
http://serilmu.blogspot.sg/2015/02/pengertian-flowchart-dan-simbol.html
http://algoritmaku-dan-kamu.blogspot.sg/2014/10/pengertian-dasar-dan-simbol-
flowchart.html
https://fahmilatiefmunir.blogspot.sg/2016/01/pengertian-jenis-jenis-fungsi-
dan.html
https://brainly.co.id/tugas/1391306
https://www.slideshare.net/alimajidwd12/ali-majid-memahami-dan-
menganalisis-kaidah-dan-simbol
http://ilmubermanfaat12.blogspot.sg/2014/11/memahami-dan-menganalisis-
kaidah-simbol.html
https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWF
pbnx3aWxkYW50b2Z8Z3g6M2M0Njg5ZGU3NzEwODYzYw
http://makalahkaidah.blogspot.sg/
HTTP://ALGORITMADANFLOWCHART.BLOGSPOT.SG/2014/09/ALGOR
ITMA-DAN-FLOWCHART-DALAM-KEHIDUPAN.HTML
http://bayuawm.blogspot.com/2012/10/tugas-pertama-algoritma-dan-
struktur.html

Anda mungkin juga menyukai