Anda di halaman 1dari 5

PROPOSAL

PRAKTEK KERJA LAPANGAN


“PENGEMBANGAN APLIKASI ASHIAPP MENJADI BEST IN
PLATFORM HEALTHY SERVICE AND INNOVATION ADVANTAGE”
APLKASI ASHIAAP BY PT ATOMICS SMARTHEALTHY
INDONESIA

Oleh:

Muhamad Abror : 18552011023

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS NAHDLATUL ULAMA AL-GHAZALI (UNUGHA)
CILACAP
TAHUN 2021

PROPOSAL PRKATEK KERJA LAPANGAN


MAHASISWA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS NAHDLATUL ULAMA AL-GHAZALI CILACAP
TAHUN 2021

I. LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi semakin berkembang, hal ini tidak bisa kita hindari dalam
kehidupan karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu
pengetahuan. Inovasi-inovasi yang diciptakan memberikan manfaat positif bagi
kehidupan kita. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam
melakukan aktifitas sehari-hari. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah
menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasiinovasi yang telah dihasilkan,
dengan ini memudahkan kita dalam melakukan aktifitas sehari-hari salah satunya yakni
teknologi komunikasi.
Atomic Smart Healthy Indonesia, didirikan tahun 2019 dan mendaftarkan HaKI pada
2020 dengan merk ASHIAPP. Perusahaan super aplikasi yang menyediakan layanan
online praktis unuk para pengguna di bidang: Kesehatan, Transportasi, Psikologi,
Makanan, Belanja, Tiketing, Jasa, dan Wisata.
Seiring perkembangan kebutuhan, kini ASHIAAP dipercaya oleh desa-desa untuk
berkolaborasi guna membangun ekosistem bisnis digital lokal yang mendunia.

II. TUJUAN DAN KEGUNAAN

II.1 Tujuan PKL


Praktek kerja lapangan (PKL) ini bertujuan untuk:
II.1.1 Mengimplementasikan langsung ilmu teknologi informatika tentang
pengembangan aplikasi ataupun website.
II.1.2 Membuka wawasan tentang dunia kerja di bidang yang sudah di pelajari
selama kuliah.
II.1.3 Untuk memenuhi nilai mata kuliah Praktek Kerja Lapangan (PKL).

II.2 Kegunaan
II.2.1 Bagi mahasiswa
II.2.1.1Menerapkan ilmu yang diperoleh selama perkuliahan pada kegiatan
nyata, sehingga mengetahui perbandingan antara di bangku kuliah
dan di dunia kerja.
II.2.1.2Menguji kemampuan pribadi selama melakukan perkuliahan serta tata
cara bersosialisasi dengan dunia kerja yang sangat ketat dengan
persaingan-persaingan.
II.2.1.3Melatih agar peka dan tanggap dalam menghadapi situasi dan kondisi
lingkungan kerja serta mempersiapkan langkah-langkah yang
diperlukan untuk menyesuaikan diri dengan lingkungan dimasa yang
akan datang.
II.2.1.4Memperdalam dan meningkatkan kualitas, keterampilan dan
kreatifitas pribadi yang sesuai dengan ilmu yang dimiliki.

II.2.2 Bagi Program studi Teknik informatika.


II.2.2.1Mencetak calon tenaga kerja yang terampil dan jujur dalam
menjalankan tugas.
II.2.2.2Menambah relasi program studi dengan instansi.
II.2.2.3Sebagai sarana evaluasi tentang sampai mana program atau kurikulum
yang telah diterapkan pada mahasiswa.

II.2.3 Bagi aplikasi Ashiaap PT Atomics Smarthealthy Indonesia.


II.2.3.1Membantu pengembangan aplikasi.
II.2.3.2Tumbuh berkembang bersama kebutuhan informasi teknologi dan
peradaban masyarakat dunia akan kualitas pelayanan kesehatan dan
kesejahteraan hidup.
II.2.3.3Mambantu agar aplikasi ini menjadi aplikasi lokal yang mendunia.
II.2.3.4Menjadi sarana untuk bekerja sama antara instansi dengan program
studi.

III. RUANG LINGKUP

Bidang yang akan diambil dan obyek untuk Praktek Kerja Lapangan (PKL) di aplikasi
Ashiaap PT Atomics Smarthealthy Indonesia meliputi:
1. Pengembangan Website dan aplikasi.
2. Membuat sistem manajemen customer.
3. Membuat push notif.
IV. WAKTU PELAKSANAAN
Praktek Kerja Lapangan dilaksanakan selama 40 Hari, yang disesuaikan dengan hari
kerja efektif instansi. Ketentuan jam kerja bagi mahasiswa peserta Praktek Kerja
Lapangan disesuaikan dengan jam kerja instansi. Dilaksanakan mulai tanggal 29
November 2021 sampai dengan tanggal 07 Januari 2022. Praktek Kerja Lapangan
dilaksanakan di PT. Ashiaap superaplikasi.
V. BIDANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN
VI.
No Nama Kegiatan Waktu Kegiatan
1. Pengembangan Website Ashiaap superaplikasi Minggu ke 1 – minggu ke 2
2. Pengambanagn Aplikasi Ashiaap superaplikasi Minggu ke 3 – minggu ke 4
3. Sistem manajemen customer Minggu ke 5 – minggu ke 6
4. Pengmbanagan sistem push notif pada aplikasi Ashiaap Minggu ke 7 – minggu ke 8
5. Konten promosi (digital marketing) Minggu ke9 –minggu ke 10

VII. PELAKSANA

Praktek Kerja Lapangan ini dilaksnakan oleh mahasiswa Program Studi Teknik Informatika
Universitas Nahdlatul Ulama Al-Ghazali Cilacap, yaitu:
Nama : Muhamad Abror
Tempat Tanggal Lahir : Tegal, 19 Agustus 1999
NIM : 18552011023
Semester : 7 (Tujuh)
Program Studi : Teknik Informatika
Fakultas : Matematika dan Ilmu Komputer
Alamat : Desa brekat RT 07/01 Kecamatan Tarub, Kabupaten Tegal, Jateng

VIII. PENUTUP

Untuk menunjang pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan (PKL) Program Studi Teknik
Informatika Universitas Nahdlatul Ulama Al-ghazali Cilacap diharapkan pihak-pihak
yang terkait di lingkungan Program studi Teknik Informatika Universitas Nahdlatul
Ulama Al-ghazali Cilacap maupun pihak instansi yang ditempati sebagai Praktek Kerja
Lapangan (PKL) pada khususnya, dapat membantu dalam memberikan izin pada
pelaksanaan PKL.
Demikian proposal kegiatan disusun. Kami berharap dengan praktek kerja Lapangan
nanti akan didapatkan data-data dari suatu permasalahan yang bisa kami angkat sebagai
tema penyusunan laporan praktek kerja. Besar harapan kami untuk mendapatkan
dukungan dan bantuan dari semua pihak. Dan atas perhatiannya kami sampaikan terima
kasih

Cilacap, 20 November 2021


Hormat Kami,

Muhamad Abror

Anda mungkin juga menyukai