BUKU GAMBAR : A3
Garis tepi : 4 Cm
Nama/Kelas/No Absn: Sebelah kanan atas
Kotak Nilai, Ttd Ortu, Ttd Guru: Sebelah Kanan bawah
Objek gam bar model dapat berupa hewan, tumbuh-tumbuhan, manusia, dan kumpulan benda-
benda yang disusun sesuai de ngan komposisi,
proporsi, keseimbangan, dan irama yang baik sehingga gambar memiliki satu kesatuan yang utuh.
Kita akan mempelajari gambar model dengan objek alam benda yang biasa disebut dengan gambar
bentuk.
Gambar model dengan objek alam benda di lakukan dengan cara mengamati langsung objek
gambar sehingga dapat diketahui struktur bentuk dan bidang gambarnya.
Objek gambar alam benda memiliki struktur bentuk dan bidang dasar yang berbeda-beda.
Menggambar model (alam benda) menuntut ketepatan bentuk dan karakter objek yang akan
digambar.
Alat dan bahan yang digunakan adalah pensil, charcoal (arang), pensil warna, krayon, cat air, cat
akrilik, dan cat minyak.
Pengamatan ini sangat penting supaya gambar dapat terlihat baik, menarik, dan memiliki keindahan.
2
Beberapa prinsip yang harus diperhatikan dalam menggambar model adalah komposisi, proporsi,
keseimbangan, dan kesatuan.
Komposisi merupakan cara menyusun dan mengatur objek yang digunakan sebagai model gambar
sehingga hasilnya tampak menarik dan indah.
Terdapat tiga bentuk komposisi, yaitu komposisi simetris, komposisi asimetris dan komposisi
sentral.
Proporsi adalah perbandingan ideal dan harmonis antara bagian-bagian benda yang menjadi objek
model gambar yang dapat diamati.
Sedangkan keseimbangan adalah keselarasan antara bidang gambar, objek gambar, dan gambar
yang dihasilkan. Dan kesatuan adalah keserasian dalam pengaturan objek gambar.
Pemahaman terhadap unsur-unsur rupa tersebut sangat mem bantu dalam menggambar model.
Dalam menggambar model dapat dijumpai dalam berbagai ukuran dan jenis barang seperti pensil,
penghapus, kertas, dan sebuah papan gambar.
Sebelum mulai menggambar, persiapkan terlebih dahulu model objek yang akan digambar.
Kemudian, siapkan juga papan atau meja gambar. Aturlah sudut pandang, jangan terlalu jauh agar
dapat mengamati dengan lebih jelas.
1. https://www.youtube.com/watch?v=pn9cdglGP9I&ab_channel=Siskanh_Art
2. https://www.youtube.com/watch?v=ByfR_5LB_94&ab_channel=HendrawArt
3. https://www.youtube.com/watch?v=DGy3NLIlNc0&ab_channel=HDartchannel
3
Padahal, sebetulnya tidak sesulit itu, semua orang dapat mengikutinya tanpa
membutuhkan bakat. Setiap jenis model yang berbeda tentunya memiliki
bentuk yang berbeda. Namun, Jika kita memperhatikannya secara sederhana,
semua benda sebetulnya memiliki bentuk dasar yang mirip.
Ambil contoh model benda-benda alam. Matahari dan bulan tampak seperti
lingkaran, gunung tampak seperti segitiga, sementara pohon tampak seperti
gabungan antara persegi panjang dan lingkaran.
4
Sisa bentuk dari bidang dasar hanyalah detail-detail kecil yang dapat kita
lanjutkan secara perlahan, hingga gambar tampak mirip dengan model yang
ingin kita tirukan.
Abaikan warna, abaikan tekstur, abaikan material benda (keras, lembek, lentur,
kaku), abaikan seluruh pengetahuan kita mengenai model. Perhatikan saja
bentuk kontur meliuk bayangan yang membentuk bendanya saja. Itu adalah
cara melihat, berpikir dan menggambar seorang seniman, coba tirulah.
Bahkan, gambar yang kurang akurat atau katakanlah “jelek” pun dapat
menjadi tampak lebih bagus jika menggunakan prinsip yang sesuai. Lalu apa
saja prinsip-prinsip pembuat gambar indah tersebut? Berikut adalah
pemaparannya.
5
Komposisi
Komposisi Simetris
Komposisi Asimetris
Contoh komposisi asimetris, meskipun lingkaran kecil jauh lebih kecil, namun tetap seimbang karena
warnanya yang jauh lebih kontras dan menyala.
Komposisi Sentral
contoh keseimbangan memancar – salah satu prinsip prinsip seni rupa dan desain
Proporsi
Apakah ukuran kepala dan tubuh yang kita gambar sesuai dengan proporsi
manusia dewasa? Anak hingga remaja cenderung memiliki tubuh yang lebih
kecil dari kepalanya jika dibandingkan dengan manusia dewasa bukan?
Keseimbangan
Kesatuan
1. Garis
Merupakan titik yang ditarik dan diulang secara terus-menerus hingga
membentuk jalur.
Ilustrasi garis, salah satu unsur dari seni rupa dan desain
2. Bentuk
Bentuk merupakan garis yang bertemu dan membentuk suatu bentuk dasar
seperti segitiga, persegi, dan lingkaran.
11
3. Bidang
Bidang adalah ketika bentuk seakan dibuat menjadi tiga dimensi, seperti
segitiga yang menjadi piramid, lingkaran menjadi bola, dan persegi yang
menjadi kubus.
4. Tekstur
Tekstur adalah kualitas permukaan yang menyemayami objek. Jeruk memiliki
tekstur berpori, kain bertekstur lembut, dan besi bertekstur licin metalik
(memantulkan cahaya).
Tidak ada yang baru atau menonjol dari alat dan bahan yang digunakan untuk
menggambar model. Namun, karena menggambar model biasanya bersifat
pengamatan langsung sembari menggambar, perlu diperhatikan pemilihan
alat yang sesuai agar memudahkan kita dalam proses menggambar.
1. Pensil
Pilihlah setidaknya dua tipe pensil yang berbeda, yaitu pensil keras (2H-H) dan
pensil lunak (2B-4B). Pensil keras digunakan untuk mengawali sketsa kasar
yang tidak harus terlalu akurat. Sementara itu, pensil lunak digunakan untuk
mengarsir dan menegaskan bagian yang dianggap paling akurat.
2. Penghapus
Penghapus akan sangat membantu dalam proses menggambar model
langsung. Sebaiknya hanya gunakan penghapus dalam tahap sketsa awal.
Pensil lunak akan sulit untuk dihapus karena akan tetap menyisakan bagian
yang gelap, terkesan kotor, hingga merusak kertas.
13
3. Kertas
Jika memungkinkan, pilihlah jenis kertas yang lebih tebal dan bertekstur.
Tekstur kertas akan memberikan lahan yang lebih mudah untuk digoresi oleh
pensil.
4. Pensil Warna
Pensil warna adalah pewarna yang bisa dipilih jika kita tetap menginginkan
kemiripan penggunaan teknik yang sama dengan pensil; kita tidak akan asing
menggunakannya karena sama-sama pensil, hanya saja berwarna. Namun,
pensil warna akan membuat kita kesulitan untuk melakukan blok warna
dengan cepat, dsb.
5. Krayon
Krayon terdiri dari dua jenis bahan, bahan kapur dan bahan minyak padat
(lilin). Krayon cenderung lebih sulit dan butuh merek yang mahal untuk
mendapatkan kualitas terbaik. Jika tidak, krayon cenderung lebih sulit untuk
digunakan dan sering memberikan tekstur yang tidak sesuai dengan keinginan
dalam hasil akhirnya.
6. Cat Air
Dapat membuat blok warna dengan cepat, namun dengan risiko teknik yang
berbeda. Menggunakan cat air membutuhkan teknik melukis yang berbeda
dengan menggambar.
Siapkan model objek yang akan digambar, simpan di ruangan yang memiliki
cukup cahaya dan atur pencahayaan agar model tampak jelas bagian
bayangan dan bagian terangnya. Aturlah sudut pandang, jangan terlalu jauh
agar proses pengamatan efektif. Ini tahap dimana kita dapat mengatur
komposisi gambar model, jadi, aturlah model seapik mungkin dengan
memperhatikan prinsip keseimbangan dan kesatuan.
6. Perhatikan keseimbangan, proporsi, dan kesatuan dari gambar, jika dirasa ada
yang kurang mengena, perbaikilah detail objek tersebut dengan
memperhatikan keseluruhan gambar.
1. Luangkan sedikit waktu untuk hanya melihat pose atau bentuk model sebelum
mulai menggambar
2. Manfaatkan waktu yang lebih banyak untuk mengamati model daripada waktu
untuk menggambar
3. Gerakan tangan seharusnya mengikuti gerakan mata sehingga kita dapat
memindai figur atau bentuk dan penempatan yang tepat secara umum
4. Buat dan tetapkan struktur skala umum sesuai aslinya berdasarkan
pengelihatan visual. Tidak harus menggunakan perandaian, atau justru
penghitungan akurat menggunakan pengukur, karena waktunya tidak akan
cukup untuk menggambar model.
5. Berdirilah agak jauh dari permukaan gambar agar pandangan kita cukup luas
dan tetap nyaman untuk berpindah pengamatan antara model dan
permukaan bidang gambar.
16
17
18