Anda di halaman 1dari 41

EVOLUSI DAN PERFORMA (KINERJA) KOMPUTER

OLEH:
Nama: Mei Yanti Silaen
NPM: 21110051
Kelas: TI-P2102

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS BUDI DARMA
MEDAN
2022
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Tuhan YME atas segala rahmat dan hidayah-Nya,
sehingga saya dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “Evolusi dan Kinerja
Komputer”, untuk memenuhi tugas mata kuliah Arsitektur dan Organisasi
Komputer.

Pada kesempatan ini, kami menyampaikan terima kasih kepada:

- Pristiwanto, M.Kom selaku Dosen mata kuliah Arsitektur dan


Organisasi Komputer

Adapun maksud dari pembuatan makalah yang berjudul “Evolusi dan


Kinerja Komputer” ini adalah untuk memenuhi tugas mata kuliah Arsitektur dan
Organisasi Komputer.

Penulis sadar dalam penyusunan makalah ini masih banyak kekurangan yang
terdapat di dalamnya. Untuk itu kami sangat mengharapkan adanya kritik dan
saran yang membangun demi kesempurnaan tugas ini. Akhir kata semoga
makalah ini bermaafaat bagi semua pihak yang membutuhkan.

PENULIS
DAFTAR ISI

COVER ............................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ........................................................................................ ii

DAFTAR ISI ......................................................................................................iii

BAB I : PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ........................................................................................ 1

1.2 Rumusan .................................................................................................. 1

1.3 Bahasan .................................................................................................... 1

1.4 Tujuan ...................................................................................................... 1

BAB II : PEMBAHASAN

2.1 Evolusi Komputer .................................................................................... 2

2.2 Sejarah Komputer ................................................................................... 7

2.3 Generasi Komputer dari Ke 1-5 .............................................................11

2.4 Kinerja Komputer ...................................................................................30

BAB III : PENUTUP

3.1 Kesimpulan ...............................................................................................35

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................36


BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari


kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor,
multimedia,bahkan hiburan. Perkembangan komputer semakin berkembang dan
masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau
harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang
komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan
dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk
menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik
manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer.

1.2 Rumusan
 Bagaimana evolusi yang terjadi pada komputer hingga sekarang?
 Bagaimana sejarah komputer?
 Bagaimana kinerja suatu komputer?

1.3 Bahasan
 Evolusi pada komputer.
 Sejarah komputer.
 Generasi komputer dari ke 1 – 5.
 Kinerja komputer.

1.4 Tujuan
 Menjelaskan evolusi yang terjadi pada komputer.
 Menjelaskan sejarah komputer sebelum 1940, dan sesudah tahun 1940.
 Menjelaskan kinerja komputer.
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Evolusi Komputer.


2.1.1 Evolusi Mode-mode Penggunaan Komputer
Pada Gambar 2.1.1 ditunjukkan mode-mode penggunaan sistem
komputer pada waktu yang berbeda. Pada setiap mode, sistem operasi
dan software sistem yang berhubungan mempunyai beberapa fitur-fitur
unik. Misalnya, dalam suatu sistem microprogramming, sistem operasi
menjamin proteksi setiap program tanpa interferensi dari yang lain.

( Gambar 2.1.1 Evolusi mode penggunaan Komputer )

2.1.2 Evolusi Arsitektur CPU Dasar


Tiga arsitektur CPU dasar ditunjukkan pada Gambar 2.1.2. Pertama, pada
aristektur berbasis register, operand-operand untuk instruksi disimpan
dalam register CPU dan karena itu operand-operand dibaca dengan cepat
ketika siklus instruksi. sedangkan yang kedua yaitu pada arsitektur
berbasis akumulator, jumlah instruksi dalam program meningkat tetapi
eksekusi instruksi menjadi cepat karena satu operand sudah berada dalam
akumulator itu sendiri. Arsitektur yang terakhir adalah arsitektur berbasis
stack, di mana pemrogramannya sangat sederhana karena aritmetika
dilakukan pada item teratas dari stack tersebut.

( Gambar 2.1.2 Mode arsitektur CPU )

2.1.3 Evolusi Unit Kontrol dan Penerjemahan lnstruksi


Pada Gambar 2.1.3 ditunjukkan evolusi penerjemahan instruksi
(instruction decoding pada unit kontrol. Hardwired control unit
mempunyai sirkuit hardware yang menerjemahkan opcode dalam
instruksi dan membangkitkan sinyal-sinyal kontrol yang tepat
menggunakan referensi referensi waktu yang disediakan oleh sinyal
clock. Microprogrammed control unit menyimpan pola-pola bit untuk
setiap instruksi yang sesuai dengan sinyal-sinyal kontrol dalam beberapa
mikroinstruksi. Sebuah ROM digunakan untuk menyimpan
mikroprogram (urutan mikroinstruksi) untuk setiap instruksi. Selama
eksekusi program, unit kontrol mengambil mikroprogram yang sesuai
dengan opcode. Jadi, unit kontrol berfungsi sebagai penyedia
mikroprogram.
Pengembangan mikroprogram lebih mudah dari perancangan sirkuit
untuk hardwired control unit, tetapi kecepatannya lebih rendah karena
pola-pola bit harus diambil dari memori kontrol. Hybrid control unit
menggunakan gabungan kedua ide tersebut, di mana bagian dari unit
kontrol yang membutuhkan waktu kritis digunakan hardwired dan
selebihnya digunakan microprogrammed. Pada sistem RISC harus
secepat mungkin, karena itu biasanya digunakan hardwired control unit.

( Gambar 2.1.3 Evolusi desain unit kontrol-penerjemahan instruksi )

2.1.4 Evolusi Teknik-Teknik Memori Utama


Pada Gambar 2.1.4 ditunjukkan beberapa teknik memori. Kecepatan
CPU meningkat secara konstan karena kemajuan teknologi komponen,
namun tidak dibarengi dengan teknologi memori yang cepat. Karena itu
tujuan utama perbaikan kinerja adalah pada memori dengan teknologi
yang ada. lnterleaving adalah salah satu konsep pembagian memori
menjadi dua bagian lokasi yaitu alamat ganjil dan genap. Dengan kata
lain, lokasi yang berdekatan ditempatkan dalam modul yang terpisah
yang dapat diakses secara bersamaan sehingga secara keseluruhan
mengurangi waktu akses.

( Gambar 2.1.4 Evolusi konsep memori utoma )


Pada CPU yang tersedia, kapasitas memori utama dibatasi oleh jumlah
bit alamat. Bonk switching merupakan konsep yang mengatasi masalah
ini tanpa sepengetahuan CPU dengan bantuan atau kerja sama dengan
sistem operasi. Bank-bank jamak dengan kapasitas yang sama digunakan
dan pada satu waktu salah satunya dipilih.

2.1.5 Evolusi Penanganan Siklus lnstruksi


Secara umum, kinerja suatu subsistem dapat ditingkatkan dengan
berbagai teknik seperti: paralelisme dengan duplikasi hardware,
paralelisme dengan aksi mendahului (lebih dini), tumpang tindih, dan
realokasi. Pada Gambar 2.1.5 ditunjukkan beberapa teknik penanganan
siklus instruksi untuk meningkatkan jumlah instruksi yang diproses
setiap detik.

( Gambar 2.1.5 Evolusi podo penanganan siklus instruksi )

2.1.6 Evolusi Teknik-Teknik Input/Output


Pada Gambar 2.1.6 ditunjukkan teknik-teknik transfer data dengan
perangkat peripheral. Teknik-teknik l/O tersebut pada setiap perangkat
rnenawarkan kecepatan atau transfer rate yang beragam dan juga biaya
(hardware).
( Gambar 2.1.6 Evolusi teknik-teknik l/O )

2.1.7 Evolusi Software Sistem


Sistem operasi dan pengembangan software sistem lainnya telah
berkembang bersama dengan hardware dan arsitektur. Pada Gambar 2.13
ditunjukkan beberapa pengembangan penting dari software sistem. Pada
setiap pengembangan, terjadi redefinisi peranan pada sisi pemrogram
(progrommer). Pemrogram lebih berkonsentrasi pada algoritma daripada
mengatasi masalah-masalah pada level bahasa mesin. Namun, terjadi
sejumlah waktu tambahan (overhead) pada eksekusi program pada setiap
evolusi baru tersebut. Waktu tambahan tersebut menjadi tidak berarti
karena kecepatan CPU juga semakin meningkat dan adanya teknik-teknik
parallelisme dan overlop. Sedangkan pada embedded system, software
ditanam secara permanen dalam aplikasi tersebut yang telah dilengkapi
dengan mikrokontroler yang lebih handal.

( Gambar 2.1.7 Evolusi software sistem )


2.2 Sejarah komputer.

Dahulu di awal pengembangan komputer dicapai dengan kerjasama proyek antara


universitas dengan dana yang berasal dari pemerintah. Komputer saat ini
merupakan hasil kombinasi dari upaya para ilmuwan sekitar 50-70 tahun lalu.
Kebutuhan akan komputasi yang cepat oleh militer Amerika serikat mempunyai
kontribusi yang penting dalam penemuan komputer dahulu, sedangkan
pengembangan saat ini banyak didasari oleh kebutuhan industri. Komputer
dengan komputasi kecepatan tinggi atau kinerja komputer yang tinggi merupakan
hal yang sangat mendasar dalam era perkembangan komputer hingga saat ini. Di
samping itu, kapasitas memori dan tentunya harga juga menjadi titik fokus para
ilmuwan dalam mendesain komputer yang harus bisa dikompromikan satu sama
lain, tergantung bergantung aplikasi yang diinginkan.

Tiga ratus tahun sebelum tahun 1900-an sejumlah teknologi mesin yang kompleks
semakin meningkat seperti konstruksi roda geor, pengungkit dan katrol digunakan
untuk melakukan operasi-operasi dasar seperti penjumlahan, pengurangan,
perkaraian dan pembagian. Kartu berlubang digunakan untuk mengontrol secara
otomatis serangkaian daftar kalkulasi dan telah mampu untuk diprogram. Device
perangkat ini dapat melakukan komputasi matematika tabel logaritma dan fungsi
trigonometri dengan pendekatan atau bantuan polinomial. Keluaran atau hasil
komputasi dapat disimpan pada kartu berlubang atau dicetak di atas kertas. Relai
elektromekanik digunakan untuk penyambungan sistem telepon pada awalnya,
kemudian digunakan untuk melakukan fungsi logika dalam komputer yang
dibangun dalam Perang Dunia ll. Pada saat yang sama, komputer elektronik
pertama telah didesain dan dibuat oleh Universitas Pennsylvania dengan teknologi
tabung hampa ( vacuum tube ) yang juga digunakan untuk peralatan radio dan
radar militer. Tabung hampa, selain dapat melakukan operasl-operasi logika, juga
sudah digunakan untuk media penyimpanan data.
Berbagai teknologi telah digunakan untuk pembuatan hardware komputer seperti
pabrikasi prosesor, memori dan unit l/O komputer.

Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka perkembangannya dapat


kita bagi menjadi 2 bagian yaitu :

2.2.1 Sebelum tahun 1940

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh


manusia. Manusia menggunakan jari untuk mengenali dan membilang
nomor satu hingga sepuluh. Selepas itu mereka mulaI mengenali
nomor-nomor yang lebih besar tetapi masih menggunakan digit-digit
dari 0 hingga 9. Ahli-ahli perniagaan dari negeri China, Turki dan
Yunani menggunakan abakus (sempoa) untuk melakukan perhitungan.
Pada tahun 1617, John Napier mengemukakan perhitungan
logaritma dan menemukan alat yang disebut tulang Napier
(Napier’s bones).

Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk


membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya
bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Blaise Pascal mencipta mesin
perhitungan mekanikal pertama pada tahun 1642. Mesin ini
beroperasi dengan menggerakkan gear pada roda. Pascal juga telah
banyak menyumbang ide dalam bidang matematika.

Dan awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang


professor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun
1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik
dan matematika, mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas
yang sama berulangkali tanpa kesalahan, sedang matematika
membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu.
Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin
mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha
Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun
1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial.
Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan
program, dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara
otomatis, bisa menyelesaikan masalah perhitungan matematika seperti
logaritma secara mekanikal dengan tepat sampai dua puluh digit.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun,
Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer
general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten
Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting
dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari
pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi
Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang
baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk
dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer
wanita yang pertama. Pada tahun 1980, 4 Departemen Pertahanan
Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan
nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Pada 1889, Herman
Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk
melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara
yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus
Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880
membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan.
Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa
dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan
sensus. Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan
baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator
untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin
tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang
selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut
sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan
untuk melakukan perhitungan.

Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba


membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada
sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George
Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan
bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau
salah. Howard Aiken memperkenalkan penggunaan mesin
elektromakenikal yang disebut dengan nama Mark I pada tahun 1937.
Bentuknya besar dan berat serta mengandungi kabel wayer yang
panjang. Semua operasi di dalam komputer dijalankan oleh tenaga
elektromagnetik. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke
dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan
Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun
proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai
saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar:

1) Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat


sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah
menggunakan tenaga tangan manusia.
2) Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik
yang digerakkan dengan tangan secara manual.
3) Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan
oleh secara otomatis oleh motor elektronik.
4) Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik
penuh.

Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari
penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik
maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah
masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang
ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan
matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa
supermarketyang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral
telepon yang menangani jutaanpanggilan dan komunikasi, jaringan
komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

2.3 Generasi komputer dari ke 1 – 5.

( Gambar 2.3 : Generasi Sistem Komputer )

2.3.1 Setelah tahun 1940


Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5
generasi.
a. Komputer Generasi Pertama
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk
memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah
terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk
menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga memerlukan
banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya dan ukuran komputer generasi pertama ini sangat
besar. Komputer generasi pertama ini murni mesin hardware. Tidak
mempunyai sistem operasi. Pemrograman dilakukan dalam bahasa
mesin, yang berbeda setiap komputer. Komputer generasi pertama ini
100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah
perhitungan dengan cepat dan tepat. Pengguna bekerja pada sejumlah
switch/saklar pada panel depan baik untuk start, run dan halt komputer.
Status internal ditampilkan pada sejumlah lampu pada panel depan.
Umumnya hanya dapat dioperasikan oleh desainer atau programmer
pemrogram karena kompleks.
Beberapa komputer generasi pertama :

i. ENIAC ( Electronic Numerical Integrator And Calculator )


ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), pada
tahun 1946 dirancang dan dibuat oleh John Mauchly dan John
Presper Eckert di Universitas Pennsylvania merupakan
komputer digital elektronik untuk kebutuhan umum
pertama di dunia. ENIAC dibuat di bawah lembaga
Army’s Ballistics Research Laboratory (BRL). Sebuah
badan yang bertanggung jawab dalam pembuatan jarak dan
tabel lintasan peluru kendali senjata baru. Sebelumnya tugas
ini dilakukan oleh kurang lebih 200 personil dengan
menggunakan kalkulator untuk menyelesaikan persamaan
matematis peluru kendali yang memakan waktu lama. ENIAC
mempunyai berat 30 ton, bervolume 15.000 kaki persegi,
dan berisi lebih dari 18.000 tabung vakum. Daya listrik
yang dibutuhkan sebesar 140 KW. Kecepatan operasi
mencapai 5.000 operasi penambahan per detik. ENIAC
masih merupakan mesin desimal, representasi data bilangan
dalam bentuk desimal dan arimetiknya dibuat dalam bentuk
desimal. Memorinya terdiri atas 20 akumulator, yang
masing – masing akumulatornya mampu menampung 10
digit desimal. Setiap digit direpresentasikan oleh cincin yang
terdiri atas 10 buah tabung vakum. Kekurangan utama mesin
ini adalah masih manual pemrogramannya, yaitu dengan
menyetel switch – switch, memasang dan menanggalkan
kabel - kabelnya. ENIAC selesai pada tahun 1946 sejak
proposal diajukan tahun 1943, sehingga tahun 1946
merupakan gerbang bagi zaman baru komputer elektronik.
ENIAC digunakan oleh BRL untuk kepentingan perang
sampai dengan tahun1955. Setelah itu, ENIAC tidak lagi
digunakan. Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan
data yang dikenal sebagai konsep penyimpanan data (stored
program concept) yang dikemukakan oleh John Von Neuman.

( Gambar 2.3.1: ENIAC Computer )


( Gambar 2.3.1: Fitur Komputer ENIAC )

ii. EDVAC Computer


Von Neumann mencetuskan ide mengenai konsep stored-
program (program penyimpanan) sebagai pengembangan dari
ENIAC. Idenya tersebut dipublikasikan dalam bentuk proposal
pada tahun 1945 dengan nama EDVAC (Electronic Discrete
Variable Computer). EDVAC adalah komputer pertama
menggunakan strored program concept. Penggunaan memori
meliputi memori utama 1K word yang cepat, memori sekunder
20K word yang lambat. Format instruksi menggunakan 3-alamat :
1. Dua alamat untuk penyimpanan operand
2. Satu alamat untuk penyimpanan hasil
3. Satu alamat untuk penunjuk alamat instruksi berikutnya.

Komputer modern umumnya menggunakan Stored Program


Concept, yang awalnya disusun oleh tim desain lsA computer
dipimpin John Von Neumann. Karena itu biasanya disebut konsep
atau arsitektur Von Neumann.
Stored Program Concept :

Program bahasa mesin disimpan di dalam komputer serta data


relevan lainnya, dan secara intrinsik komputer mqmpu
memanipulasi pragram dan data tersebut, misalnyo mengambil
(lood) data/program dari disk ke memori,

( Gambar 2.3.1: EDVAC Computer )

iii. IAS Computer (Von Neuman Machine)

Pada tahun 1946 Von Neumann bersama koleganya mulai


mendesain komputer baru dengan konsep program
penyimpanan, dimana kemudian dikenal dengan sebutan
komputer IAS (Computer of Institute for Advanced Studies)
karena dikembangkan di Computer of Institute for Advanced
Studies. Pada tahun 1952 IAS computer meskipun belum
lengkap namun sudah memenuhi kegunaannya sebagai
komputer yang berbasis konsep stored-program.
( Gambar 2.3.1 : Fitur Komputer IAS )

Secara umum, struktur dari komputer IAS adalah sebagai


berikut:
1. Memori utama, untuk menyimpan data dan intruksi.
2. Arithmetic Logic Unit (ALU), untuk mengolah data binner
3. Control Unit, untuk melakukan interpretasi instruksi -
instruksi di dalam memori sehingga adanya eksekusi
instruksi tersebut
4. I/0, untuk berinteraksi dengan lingkungan luar Struktur
IAS Computer

( Gambar 2.3.1: Format Memory IAS )


 Secara detail IAS computer memiliki 1000 lokasi
penyimpanan x 40 bit words, dengan rincian:
1. Binary number.
2. 2 x 20 bit instructions.
Format Memory IAS:

( Gambar 2.3.1 : Format Memory IAS )

 ALU-IAS
• Memory Buffer Register (MBR), berisi sebuah word
yang akan disimpan di dalam memori atau digunakan
untuk menerima word dari memori.
• Memory Address Register (MAR), untuk menentukan
alamat word di memori untuk dituliskan dari MBR atau
dibaca oleh MBR.
• Instruction Register (IR), berisi instruksi 8 bit kode
operasi yang akan dieksekusi.
• Instruction Buffer Register (IBR), digunakan untuk
penyimpanan sementara instruksi sebelah kanan word di
dalam memori.
• Program Counter (PC), berisi alamat pasangan instruksi
berikutnya yang akan diambil dari memori.
• Accumulator (AC) dan Multiplier Quotient (MQ),
digunakan untuk penyimpanan sementar operand dan
hasil ALU. Misalnya, hasil perkalian 2 buah bilangan
40 bit adalah sebuah bilangan 80 bit; 40 bit yang paling
berarti (most significant bit) disimpan dalam AC dan 40
bit lainnya (least significant bit) disimpan dalam MQ.
• IAS beroperasi secara berulang membentuk siklus
instruksi.
 Komputer IAS memiliki 21 instruksi, yang dapat
dikelompokkan seperti berikut ini :
• Data tranfer, memindahkan data di antara memori
dengan register – register ALU atau antara dua register
ALU sendiri.
• Unconditional branch, perintah- perintah eksekusi perca-
bangan tanpa syarat tertentu.
• Conditional branch, perintah- perintah eksekusi
percabangan yang memerlukan syarat tertentu agar
dihasilkan suatu nilai dari percabangan tersebut.
• Arithmetic, kumpulan operasi – operasi yang dibentuk
oleh ALU.
• Address Modify, instruksi – instruksi yang
memungkinkan pengubahan alamat saat di komputasi
sehingga memungkinkan fleksibilitas alamat yang tinggi
pada program. Penggunaan tabung vakum juga telah
dikurangi di dalam perancangan computer EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di
mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan
ENIAC.6
Setelah lAS, Eckert-Mauchy Corporation mengembangkan
komputer UNIVAC (Universal Automatic Computer). Komputer
ini cocok untuk aplikasi saintifik dan komersial. Berikutnya
diikuti oleh UNIVAC ll yang menawarkan kinerja tinggi dan
mempunyai kapasitas memori yang besar. Berikutnya seri
komputer UNIVAC 1100 dengan kompatibilitas antara berbagai
model yang telah dikeluarkan.
iv. EDSAC COMPUTER
EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator)
memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) dalam tabung
untuk menyimpan data.

( Gambar 2.3.1 : EDSAC Computer )

 Komputer Komersial (Commersial Computer)


Tahun 1950 dianggap sebagai tahun kelahiran industri
komputer dengan munculnya 2 buahperusahaan yang saat itu
mendominasi pasar, yaitu Sperry dan IBM. Tahun 1947, Eckert
dan Mauchly mendirikan Eckert-Mauchly Computer
Corporation untuk memproduksi komputer secara komersial.
Komputer pertama yang mereka hasilkan adalah UNIVAC I
(Universal Automatic Computer). Komputer ini cocok untuk
aplikasi saintifik dan komersial. UNIVAC II yang memiliki
kapasitas memori lebih besar dan kinerja yang lebih baik
diluncurkan tahun 1950. Berikutnya seri komputer UNIVAC
1100 dengan kompatibilitas antara berbagai model yang telah
dikeluarkan. Mulai saat itu perusahaan telah mengembangkan
produk – produk baru yang kompatibel dengan produk
sebelumnya sehingga pangsa pasar konsumen mereka tetap
terjaga menggunakan produknya. IBM pun tidak mau kalah
dengan mengeluarkan produk mereka yang akhirnya
mendominasi pangsa pasar bisnis saat ini. Seri IBM pertama
adalah seri 701 tahun 1953 dan terus berkembang menjadi lebih
baik hingga sekarang.

( Gambar 2.3.1 : UNIVAC Computer )

b. Komputer Generasi Kedua


Pada tahun 1947, Transistor ditemukan di Lab. Bell oleh William
Shockley . Penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan
komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik
membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,
lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding
para pendahulunya.
Dimana transistor memiliki spesifikasi sebagai berikut:
• Lebih kecil
• Lebih ringan
• Disipasi daya lebih rendah
• Solid State device
• Terbuat dari silikon Silicon (Sand)

( Gambar 2.3.1 : Komputer Generasi Kedua )

(Gambar 2.3.1 : Fitur-fitur komputer generasi kedua )

Yang termasuk dalam komputer generasi kedua antara lain:


 IBM 7094
IBM 7094 memiliki konfigurasi sebagai berikut:

( Gambar 2.3.1 : Konfigurasi IBM 7094 )


IBM 7094 dibuat dengan tujuan kemampuannya semakin
meningkat, kapasitasnya semakin besar, dan biayanya semakin
kecil.
 DEC PDP 1
Digital Equipment Corporation (DEC) tahun 1957 meluncurkan
komputer pertamanya yaitu PDP 1.

c. Komputer Generasi Ketiga


Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,
namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa
(quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur
di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC :
integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen
elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan
computer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi
(operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan
berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program
utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

( Gambar 2.3.1 : Fitur komputer generasi ketiga )

MICROELECTRONICS
Microelectronics merupakan benar -benar “ small-electronics” yang
dapt dibuat dengan semikonduktor. Contoh: silicon wafer (wafer
silikon). Microelec-tronics lebih dikenal dengan nama chip.

MOORE’S LAW
• Kepadatan komponen dalam sebuah chip meningkat
• Gordon Moore - cofounder of Intel
• Jumlah transistor dalam chip menjadi dua kali lipat tiap tahun
• Sejak 1970 perkembangan agak lambat
• Jumlah transitor menjadi 2 kali dalam sebuah chip berkembang
tiap 18 bulan
• Harga dari chip rata-rata tetap / tidak berubah
• Higher packing density berarti jalur elektronik lebih pendek,
kemampuan makin meningkat
• Ukuran yang mengecil meningkatkan flexebilitas
• Mengurangi daya dan membutuhkan pendinginan
• Beberapa Interkoneksi meningkatkan reliabilitas

Yang termasuk dalam komputer generasi ketiga antara lain:

 IBM 360
IBM 360 diluncurkan pada tahun 1964 dan memiliki spesifikasi
sebagai berikut:
• Set Instruksi Mirip atau Identik, dalam kelompok komputer
ini berbagai model yang dikeluarkan menggunakan set
instruksi yang sama sehingga mendukung 4 kompabilitas
sistem maupun perangkat kerasnya.
• Sistem Operasi Mirip atau Identik, ini merupakan feature yang
menguntungkan konsumen sehingga apabila kebutuhan
menuntut penggantian komputer tidak kesulitan dalam sistem
operasinya karena sama.
• Kecepatan yang meningkat, model – model yang ditawarkan
mulai dari kecepatan rendah sampai kecepatan tinggi untuk
penggunaan yang dapat disesuaikan konsumen sendiri.
• Ukuran Memori yang lebih besar, semakin tinggi modelnya
akan diperoleh semakin besar memori yang digunakan.
• Harga yang meningkat, semakin tinggi modelnya maka
harganya semakin mahal.
 DEC PDP-8
PDP-8 diluncurkan pada tahun 1964 dan memiliki spesifikasi
sebagai berikut:
• Minicomputer pertama kali (setelah miniskirt)
• Tidak memerlukan air conditioned room
• Embedded applications & OEM
• Arsitektur PDP-8 sangat berbeda dengan IBM terutama
bagian sistem bus. Pada komputer ini menggunakan omnibus
system
• Sistem ini terdiri atas 96 buah lintasan sinyal yang terpisah,
yang digunakan untuk membawa sinyal – sinyal kontrol,
alamat maupun data
• Arsitektur bus seperti PDP-8 ini nantinya digunakan oleh
komputer – komputer modern

( Gambar 2.3.1 : Komputer DEC PDP-8 )

a.
b.
c.
d. Komputer Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan
ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale
Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah
chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI)
memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large
Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi
jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak
komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping
uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal
tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari
sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC
dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang
spesifik.Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan
kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel
injection dilengkapi dengan mikroprosesor. Perkembangan yang
demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan
komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-
perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan
tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer
mereka ke masyarakat umum. Komputer- komputer ini, yang
disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang
mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan
spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600
menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih
canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah.
Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981
menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65
juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju
ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja
(desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke
dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam
(palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam
memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi
terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada10 komputernya,
sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis
teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible
dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II,
Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita
kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan
komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya
penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk
menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah
kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat
dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling
berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat
saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama
elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan
menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area
network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang
menjadi sangat besar. Pada komputer generasi ini sudah
memanfaatkan mikroprocessors.
( Gambar 2.3.1 : Fitur-fitur komputer generasi keempat )

PERKEMBANGAN MICROPROCESSOR:
 1971 - 4004
• Microprocessor pertama.
• Semua komponen CPU adalah single chip.
• 4bit.
 Di ikuti dengan munculnya 8008 tahun 1972
• 8bit.
 1974 – 8080
• Intel adalah mikroprosessor dengan kegunaan umum.

e. Komputer Generasi Kelima ( masa depan )


Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi
semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.
Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan
pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann.
Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.
Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang
nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah
negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer
Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar
yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa
informasi lain bahwa keberhasilan proyek computer generasi
kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia.

( Gambar 2.3.1 : Fitur-fitur komputer generasi kelima )


2.4 Kinerja komputer

Kinerja sebuah sistem komputer merupakan hasil proses dari seluruh


komponen komputer, yang melibatkan CPU, memori utama, memori sekunder,
bus, peripheral. Dari segi perkembangan program aplikasipun sangat
menakjubkan. Aplikasi dekstop yang hampir dimiliki semua sistem komputer saat
ini meliputi :

 Pengolahan citra

 Pengenalan voice atau pembicaraan

 Video conference

 Mulitimedia

 Transfer data

Yang menakjubkan lagi adalah dari sudut pandang organisasi dan arsitektur
komputer saat ini adalah mirip dengan komputer IAS yang dibuat sekitar 50
tahun lalu, namun perkembangan dan kecanggihannya dapat kita rasakan
sekarang ini. Peningkatan kinerja mikroprosesor ini terus berlanjut tidak
kenal henti dengan berbagai teknik yang telah dikembangkan, diantaranya :

 Branch Prediction, teknik dimana prosesor memungkinkan mengamati


terlebih dahulu di dalam software dan melakukan prediksi percabangan atau
kelompok instruksi yang akan dieksekusi berikutnya.

 Data Flow Analysis, prosesor akan menganalisa instruksi – instruksi yang


tidak tergantung pada hasil atau data lainnya untuk membuat penjadwalan
yang optimum dalam eksekusi.

 Speculative Execution, dengan modal prediksi cabang dan analisis data, maka
prosesor dapat melakukan eksekusi spekulatif terlebih dahulu sebelum
waktunya.
Perkembangan mikroprosesor, dilihat dari kapasitas operasi dan kecepatannya
sangatlah pesat. Perkembangan mikroprosesor ini sulit diimbangi oleh komponen
lainnya semisal memori. Hal ini menimbulkan masalah kesenjangan dan
kurang sinkronnya operasi antar komponen. Organisasi dan arsitektur komputer
yang handal sangat diperlukan untuk mengatasi persoalan seperti ini.

Terdapat beberapa metode untuk mengatasi masalah perbedaan kecepatan operasi


antara mikroprosesor dengan komponen lainnya, diantaranya :

 Meningkatkan jumlah bit yang dicari pada suatu saat tertentu dengan
melebarkan DRAM dan melebarkan lintasa sistem busnya.

 Mengubah antarmuka DRAM sehingga lebih efisien dengan menggunakan


teknik cache atau pola buffer lainnya pada keping DRAM.

 Meningkatkan bandwidth interkoneksi prosesor dan memori dengan


penggunakan hierarki bus – bus yang lebih cepat untuk buffering dan
membuat struktur aliran data.

Bidang lain yang menjadi fokus kajian peningkatan kinerja sistem komputer
adalah penanganan perangkat – perangkat I/O. Masalah yang terjadi hampir
sama dengan memori. Teknik penyelesaian yang digunakan umumnya adalah
teknik buffering dan caching. Target yang ingin dicapai dalam peningkatan
kinerja adalah tercapainya keseimbangan proses operasi antar komponen –
komponen penyusun komputer sehingga menghasilkan kinerja komputer yang
tinggi.
1
2
2.1
2.2
2.3
2.4
2.4.1 Beberapa kontribusi dan kinerja utama Komputer Generasi ke-1
adalah:
1. Menggunakan tabung hampa untuk pemrosesan dan
penyimpanan.
2. Memori kecepatan tinggi bersama untuk program dan data.
3. Menggunakan memori utama cepat dan memori sekunder lambat.
4. Menggunakan instruksi input-output
5. Pertama diperkenalkan ferrite core memory.
6. Pertama diperkenalkan bahasa rakitan untuk menghindari
kebosanan pemrograman bahasa mesin.
7. Menggunakan electromechonicol mognetic drum sebagai memori
sekunder.
8. Menggunakan register untuk penyimpanan operand dan hasil dari
instruksi di dalam CPU.
9. Menggunakan divais perangkat peripheral seperti pita magnetik,
magnetic drum, pita kertas, dan kartu berlubang.
10. Menggunakan konsep interupsi.
1
2
2.1
2.2
2.3
2.4
2.4.1
2.4.2 Beberapa kontribusi dan kinerja utama Komputer Generasi ke-2
adalah:
1. Menggunakan transistor yang lebih kecil dan juga hemat daya
dibandingkan dengan tabung hampa
2. Beberapa perusahaan seperti lBM, NCR dan RCA dll, dengan
cepat memperkenalkan teknologi transistor yang meningkatkan
keandalan (reaIibility) komputer.
3. Digunakan Printed Circuit Boord (PCB) sebagai pengganti sirkuit
pengkabelan yang bersifat lebih modular yang memudahkan
melakukan penggantian.
4. Produksidan pemeliaharaannya lebih mudah.
5. Menggunakan pemrograman bahasa tingkat tinggi yang
merupakan lompatan yang besar untuk komputer generasi kedua
ini.
6. Pembuat komputer juga telah mengembangkan compiler kompiler
yang bervariasi seperti FORTRAN dan COBOL.
7. Mempunyai berbagai macam peripheral seperti console tyewriter,
card reader, line printer, CRT display, graphic device, dan lain-
lain.
8. Program aplikasi baru mulai tersedia seperti untuk akuntansi,
pajak, inventory control, purchase order generation, invoicing,
dan lain-lain.
9. Organisasi besar yang menggunakan komputer juga membentuk
tim pemrogram untuk pengembangan house program.

2.4.3 Beberapa kontribusi dan kinerja utama Komputer Generasi ke-3


adalah:
1. Penemuan chip IC yang merupakan sukses besar dalam bidang
elektronika untuk membangun sistem mikroelektronika.
2. lC mempunyai banyak keuntungan dibandingkan komponen
diskrit, misalnya ukuran kecil, kecepatan lebih tinggi, biaya
rendah, meningkatkan keandalan (reaIibility)
3. Penggunaan komputer dalam suatu pemrosesan kontinyu dan
sektor manufaktur seperti penyulingan BBM dan distribusi daya
listrik menjadi populer.
4. Perusahan yang terkenal seperti lBM, UNIVAC, HP, lCL dan
DEC mendominasi industri komputer.
5. Dominasi mini computer membuat kesempatan kerja yang lebih
banyak untuk komputer profesional.

2.4.4 Beberapa kontribusi dan kinerja utama Komputer Generasi ke-4


adalah:
1. Teknologi LSI menyediakan kapasitas chip lC yang lebih padat.
2. Penemuan mikroprosesor oleh INTEL melahirkan
microcomputer.
3. Beberapa perusahaan semi konduktor seperti Motorola, Fairchild,
Texas lnstrument dan Zilog membuat mikroprosesor yang
menawarkan kemampuan yang fantastik.
4. Workstation tangguh diperuntukkan bagi aplikasi khusus seperti
CAD, pengujian, dan lain-lain.
5. Penggunaan home computer dan personal computer yang lebih
luas, misalnya untuk pelaku bisnis kecil, dan lain-lain.

2.4.5 Beberapa kontribusi dan kinerja utama Komputer Generasi ke-5


adalah:
1. Penggunaan teknologi VLSI dan konsep ortificial intelligence.
Expert system, pattern recognition, voice recognition, signaturing
capturing and recognition, robot yang dikontrol dengan
mikroprosesor dan sejumlah pengembangan dalam bidang
komputer merupakan keistimewaan tersendiri.
2. Perkembangan komputer profesional yang pesat.
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
 Dari pembahasan di atas kami menyimpulkan bahwa komputer telah
mengalami berbagai macam evolusi. Mulai dari evolusi :
1) Evolusi Mode-Mode Penggunaan Komputer
2) Evolusi Arsitektur CPU Dasar
3) Evolusi Unit Kontrol dan Penerjemahan Instruksi
4) Evolusi Teknik Teknik Memori Utama
5) Evolusi Penanganan Siklus Instruksi
6) Evolusi Teknik Teknik Input Atau Output
7) Evolusi Software Sistem

 Sejarah singkat komputer dimulai dari Tabung Vakum, Transistor, IC dan


VLSI.
 Kinerja sebuah sistem komputer merupakan hasil proses dari seluruh
komponen komputer, yang melibatkan CPU, memori utama, memori
sekunder, bus, peripheral.
DAFTAR PUSTAKA

https://www.slideshare.net/arcah02/evolusi-kinerja-komputer
https://docplayer.info/62789038-Evolusi-dan-kinerja-komputer.html
https://www.academia.edu/
https://mhafis327.wordpress.com/2016/04/07/evolusi-dan-kinerja-komputer/
https://slideplayer.info/slide/12148144/
http://saddamzakkir25.blogspot.com/2016/04/evolusi-dan-kinerja-komputer.html

http://reyzfuzby.blogspot.com/2014/07/evolusi-dan-kinerja-komputer.html

Anda mungkin juga menyukai