1. INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
B. KOMPETENSI AWAL
Ø Bernalar Kritis
Ø Gotong Royong
Ø Cooperative Learning
2. KOMPETENSI INTI
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Ø Melalui permainan batu gunting kertas, siswa mampu memahami makna angka untuk
menghitung dalam kehidupan sehari-hari serta dapat menggunakannya.
Ø Dengan mengaajak siswa untuk melakukan permainan batu gunting kertas, siswa
dapat mengetahui urutan jumlah menang kalah dan selisih antara keduanya.
B. PEMAHAMAN BERMAKNA
C. PERTANYAAN PEMANTIK
D. PERSIAPAN PEMBELAJARAN
v Kegiatan Pendahuluan
v Kegiatan Inti
Pertemuan ke 1
v Pertemuan ke 4
v Kegiatan Penutup
F. ASESMEN :
Ø Dianostik
Ø Formatif
Pengayaan …….
Remidial ……..
3. LAMPIRAN :
A. Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
B. Bahan Bacaan Guru dan Peserta Didik
C. Glosarium
D. Daftar Pustaka
Mengetahui Bontang,
Kepala Sekolah, Guru Kelas,