0%(1)0% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
40 tayangan2 halaman
Dokumen tersebut menyenaraikan 6 aktiviti team building yang melibatkan tantangan fizikal dan mental untuk peserta, termasuk buta sahaja, mengisi air menggunakan sponge, telefon buruk, menggerakkan bola ping pong dengan mulut, berdiri di atas kertas surat khabar yang dirobek, dan mencipta cerita satu perkataan. Aktiviti ini bertujuan untuk menguji kerjasama, komunikasi, dan kreativiti peserta dalam menyelesaikan cab
Dokumen tersebut menyenaraikan 6 aktiviti team building yang melibatkan tantangan fizikal dan mental untuk peserta, termasuk buta sahaja, mengisi air menggunakan sponge, telefon buruk, menggerakkan bola ping pong dengan mulut, berdiri di atas kertas surat khabar yang dirobek, dan mencipta cerita satu perkataan. Aktiviti ini bertujuan untuk menguji kerjasama, komunikasi, dan kreativiti peserta dalam menyelesaikan cab
Dokumen tersebut menyenaraikan 6 aktiviti team building yang melibatkan tantangan fizikal dan mental untuk peserta, termasuk buta sahaja, mengisi air menggunakan sponge, telefon buruk, menggerakkan bola ping pong dengan mulut, berdiri di atas kertas surat khabar yang dirobek, dan mencipta cerita satu perkataan. Aktiviti ini bertujuan untuk menguji kerjasama, komunikasi, dan kreativiti peserta dalam menyelesaikan cab
Seorang daripada ahli anda akan memakai blind fold.
Dia perlu mencari objek di lantai dengan mendengar arahan daripada ahli-ahli yang lain. Jadi nak ke tak nak anda perlu fokus dan perhatikan betul-betul suara ahli anda siapa. Ini kerana pihak musuh turut akan mengganggu anda dengan isyarat yang salah. Pasukan yang dapat capai objek mereka dahulu, menang.
2. ISI AIR GUNA SPONGE
Dalam pasangan, atau 2 orang.
Mereka perlu mengangkat sponge basah menggunakan pipi sahaja, untuk mengisi botol di sebelah sehingga penuh. Pasukan yang penuhkan botol mereka dulu, menang.
3. TELEFON BURUK
Dalam kumpulan, ketua perlu ke hadapan dengan fasilitator
Fasilitator akan memberikan maklumat kepada ketua. Ketua perlu menyampaikan maklumat yang diberi kepada rakan kumpulan. Pasukan yang mempunyai maklumat dengan betul dikira sebagai pemenang.
4. CIUMAN MAUT
Setiap peserta perlu menggerakkan bola pingpong di lantai mengikut
laluan berhalangan tisu dengan mulut. Prosedur permainannya adalah setiap peserta hanya menggunakan mulut, tangan disilangkan di belakang dan mulut tidak boleh mencecah ke lantai. 5. KAPAL KARAM
Surat khabar perlu dibentangkan di atas lantai.
Semua peserta dikehendaki berdiri di atas surat khabar tersebut Fasilitator akan mengoyakkan kertas surat khabar tersebut sedikit demi sedikit sehingga menjadi kecil. Peserta tidak dibenarkan meletakkan kaki di tempat yang tiada surat khabar(lantai) Peserta akan berpaut antara satu sama lain agar tidak jatuh Peserta yang terjatuh dari rakit dikira batal dan terkeluar.
6. JALAN CERITA SATU KATA
Jalan Cerita Satu Kata meminta ahli pasukan untuk bersatu antara satu sama lain dan mencipta cerita 1 minit yang kuat, satu perkataan pada satu masa.
1. Sediakan 5 perkara yang boleh diceritakan (Cth: Beg,Jam, Telefon,
Pinggan, Pen, Rumah, Kereta, Sekolah, Bunga dan Topi Keledar) 2. Masukkan perkataan tersebut di dalam balang. 3. Diminta salah seorang peserta untuk mencabut undian. 4. Undian yang mereka dapat perlu diceritakan dengan kuat. 5. Masa diberi selama 5 minit untuk berbincang. 6. Selepas berbincang, fasilitator akan meminta salah seorang wakil untuk menceritakan item yang mereka dapat. 7. Peserta juga boleh berlakon/menyanyi atau boleh mengikut kreativiti kumpulan masing-masing.