Anda di halaman 1dari 36

i

HALAMAN JUDUL

ii
KATA PENGANTAR
Puji Syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan Rahmat-Nya
kepada penulis dalam rangka penyusunan Bahan Ajar Dasar Desain Grafis Kelas XII SMK
Kompetensi Keahlian Teknik Komputer Jaringan. Sholawat serta salam semoga tercurahkan
kepada Nabi Muhammad SAW yang telah membuka cahaya keilmuan kepada umatnya
sampai akhir zaman.
Bahan ajar ini berisi materi pembahasan untuk satu pertemuan pembelajaran dengan
durasi waktu 10 x @30 menit. Pembahasan bahan ajar ini terbatas pada ruang lingkup
pembahasan pada Kompetensi Dasar (KD) 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah
Gambar Vektor (Pengetahuan), dan Kompetensi Dasar 4.6 Menggunakan Perangkat Lunak
Pengolah Gambar Vektor (Keterampilan).
Melalui pembahasan bahan ajar ini peserta didik diharapkan mampu menjelaskan fungsi
fitur perangkat lunak pengolah vektor, mampu membandingkan gambar berdasarkan fitur,
mampu mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar vektor dan mampu membentuk
gambar vektor hasil pengolahan.
Dan tak lupa pula penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada
Dosen Pembimbing Universitas Negeri Mando yang telah mencurahkan ilmunya kepada
penulis.
Penulis berharap kepada pembaca untuk memberikan masukan yang membangun agar
bahan ajar ini dapat tersusun lebih baik lagi di masa yang akan datang.

Pamekasan, 01 Oktober 2021 Penulis

iii
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ........................................................................................... ii

KATA PENGANTAR ........................................................................................ iii

DAFTAR ISI ....................................................................................................... iv

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... v

DAFTAR TABEL .............................................................................................. vii

PENDAHULUAN ................................................................................................ 8
1. Diskripsi Singkat ............................................................................................. 8
2. Relevansi ......................................................................................................... 8
3. Petunjuk Belajar.............................................................................................. 9
INTI .................................................................................................................... 10
1. Capaian Pembelajaran................................................................................... 10
2. Uraian Materi ................................................................................................ 10
a. Paparan Masalah ........................................................................................... 10
b. Identifikasi Konsep ........................................................................................ 10
c. Paparan Konsep ............................................................................................ 11
d. Solusi Permasalahan ...................................................................................... 26
PENUTUP .......................................................................................................... 38
1. Rangkuman ................................................................................................... 38
2. Tes Formatif .................................................................................................. 38
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 39

iv
DAFTAR GAMBAR
GAMBAR 1 PETA KONSEP ........................................................................................................................ 11
GAMBAR 2 SCREENSHOT MEMBUKA COREL DRAW .................................................................................................................. 27
GAMBAR 3 ICON COREL DRAW ................................................................................................................ 27
GAMBAR 4 STARTING COREL DRAW X8 ................................................................................................... 27
GAMBAR 5 HALAMAN KERJA COREL DRAW X8 ......................................................................................... 27
GAMBAR 6 MEMBUAT LEMBAR KERJA BARU ............................................................................................. 28
GAMBAR 7 PENGATURAN DOKUMENT BARU ............................................................................................. 28
GAMBAR 8 KOTAK DIALOG PENYIMPANAN ................................................................................................ 29
GAMBAR 9 ICON CLOSE........................................................................................................................... 29
GAMBAR 10 CONTROL COREL DRAW X8 .................................................................................................. 30
GAMBAR 11 PENGENALAN LEMBAR KERJA COREL DRAW X8 .................................................................... 30
GAMBAR 12 PICK TOOL ........................................................................................................................... 31
GAMBAR 13 SHAPE TOOLS ...................................................................................................................... 32
GAMBAR 14 CROP TOOLS ....................................................................................................................... 32
GAMBAR 15 ZOOM TOOLS ....................................................................................................................... 32
GAMBAR 16 FREEHAND TOOL.................................................................................................................. 33
GAMBAR 17 SMART FILL TOOL ................................................................................................................ 33
GAMBAR 18 RETANGLE TOOLS ................................................................................................................ 33
GAMBAR 19 ECLLIPSE TOOL.................................................................................................................... 34
GAMBAR 20 POLYGON TOOLS ................................................................................................................. 34
GAMBAR 21 TEXT TOOLS ........................................................................................................................ 34
GAMBAR 22 PARALLEL DIMENSION TOOL ................................................................................................. 35
GAMBAR 23 STRAIGTH-LINE CONNECTOR TOOL ....................................................................................... 35
GAMBAR 24 BLEND TOOLS ...................................................................................................................... 35
GAMBAR 25 TRANSPARANCY TOOLS ........................................................................................................ 36
GAMBAR 26 COLOR EYEDROPPER TOOL .................................................................................................. 36
GAMBAR 27 INTERATIVE FILL ................................................................................................................... 36
GAMBAR 28 COLOR ................................................................................................................................ 36
GAMBAR 29 EDIT COLOR ........................................................................................................................ 37
GAMBAR 30 OUTLINE PEN TOOL.............................................................................................................. 37
GAMBAR 31 UKURAN LEMBAR KERJA....................................................................................................... 14
GAMBAR 32 OPTION PENGATURAN LEMBAR KERJA .................................................................................. 14
GAMBAR 33 RULER ................................................................................................................................. 14
GAMBAR 34 GUIDELINES ......................................................................................................................... 15
GAMBAR 35 MENGATUR ZOOM ................................................................................................................ 15
GAMBAR 36 PENGATUR HALAMAN ........................................................................................................... 16
GAMBAR 37 DOCUMENT NAVIGATOR ....................................................................................................... 16
GAMBAR 38 DIALOG DELETE PAGE .......................................................................................................... 16
GAMBAR 39 RENAME HALAMAN ............................................................................................................... 17
GAMBAR 40 RENAME PAGE ..................................................................................................................... 17
GAMBAR 41 DUPLICATE PAGE ................................................................................................................. 17
GAMBAR 42 GARIS FREEHAND TOOL ....................................................................................................... 18
GAMBAR 43 GARIS 2-POINT LINE TOOL ................................................................................................... 18
GAMBAR 44 GARIS BEZIER TOOL............................................................................................................. 18
GAMBAR 45 ARTISTIC MEDIA TOOL .......................................................................................................... 18
GAMBAR 46 TYPE ARTISTIC..................................................................................................................... 19
GAMBAR 47 PRESET ............................................................................................................................... 19
GAMBAR 48 JENIS PRESET...................................................................................................................... 19
GAMBAR 49 BRUSH ................................................................................................................................ 20
GAMBAR 50 TYPE BRUSH ........................................................................................................................ 20
GAMBAR 51 PRAYER ............................................................................................................................... 20
GAMBAR 52 TYPE BRUSH 2 ..................................................................................................................... 21
GAMBAR 53 CALIGRAPHIC ....................................................................................................................... 21
GAMBAR 54 MENGGAMBAR DENGAN PEN TOOL........................................................................................ 21
GAMBAR 55 MENGGAMBAR DENGAN PEN TOOL 2 ..................................................................................... 21
GAMBAR 56 MENGGAMBAR DENGAN B-SPLINE TOOL ................................................................................ 25
GAMBAR 57 MENGGAMBAR DENGAN POLYLINE TOOL ............................................................................... 25

v
GAMBAR 58 MENGGAMBAR DENGAN 3-POINT TOOL.................................................................................. 25

vi
DAFTAR TABEL
TABEL 1 SEJARAN PERKEMBANGAN COREL DRAW ................................................................................... 12
TABEL 2 PERBEDAAN BITMAP DENGAN VEKTOR ........................................................................................ 13

vii
PENDAHULUAN
1. Diskripsi Singkat
Perangkat lunak pengolah vektor dalam bahan ajar ini yang digunakan adalah
program aplikasi CorelDraw X8. Banyak versi yang sudah di buat oleh perusahaan
Corel ini, mulai dari versi 1.0 sampai yang terbaru veri terbaru.
Pada pembahasan bahan ajar ini, peserta didik akan memahami materi tentang
fungsi fitur dari program aplikasi pengolah vektor yaitu program aplikasi CorelDraw.
Versi yang digunakan adalah versi CorelDraw X8. Berbagai keunggulan dari program
aplikasi ini salah satunya adalah membuat objek berbasis vektor.
Untuk lebih memahami materi ini, penulis membatasi ruang lingkup pembahasan
pada dua kompetensi dasar yaitu; Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor
dan Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.
Sebelum menggunakan bahan ajar ini pastikan perangkat lunak peserta didik sudah
siap untuk digunakan. Perangkat lunak program aplikasi Corel Draw sudah dalam
keadaan terinstall di laptop/PC. Berikut spesifikasi untuk melakukan installasi program
aplikasi CorelDraw X8 :
CorelDRAW Graphics Suite X8 system requirements:
• Microsoft Windows 10, Windows 8.1 or Windows 7, in 32-bit or 64-bit, all with
latest Updates and Service Pack
• Intel Core i3/5/7 or AMD Athlon 64
• 2 GB RAM
• 1 GB hard disk space
• Multi-touch screen, mouse or tablet
• 1280 x 720 screen resolution at 100% (96 dpi)
• Microsoft Internet Explorer 11 or higher

2. Relevansi
Kedalaman materi bahan ajar ini disajikan secara relevan dengan kompetensi inti
dan kompetensi dasar untuk kompetensi keahlian teknik komputer dan jaringan.

8
3. Petunjuk Belajar
Agar proses pembelajaran pengenalan dasar Graphic Design dapat dilaksanakan
dengan lancar, maka langkah-langkah belajar yang dilakukan adalah sebagai berikut :
1. Bacalah uraian materi pembelajaran dan petunjuk tugas dengan cermat dan seksama.
2. Praktekkan pada kegiatan uji coba dengan teliti hati-hati
3. Setelah itu kerjakan semua tugas dan tes formatif pada kegiatan belajar.
4. Kegiatan belajar ini sifatnya mandiri, artinya peserta didik diharapkan bisa mencari
informasi dari sumber belajar lain untuk menunjang kegiatan pembelajaran

9
INTI
1. Capaian Pembelajaran
Setelah mempelajari materi dan mengikuti kegiatan belajar ini, peserta didik
diharapkan dapat :
1. Memilih perangkat lunak pengolah gambar vektor.
2. Menguji perangkat lunak pengolah gambar vektor.
3. Mengintegrasikan fitur dalam aplikasi pengolah gambar vektor.
4. Membuat logo denga format vektor.

2. Uraian Materi
a. Paparan Masalah
Dalam kegiatan pembelajaran dasar desain grafis terdapat banyak peserta didik
yang masih mengalami kesalahan dan kesulitan sebagai berikkut:
1. Peserta didik belum memahani tentang arti dan fungsi aplikasi pengolahan
gambar vektor.
2. Peserta didik tidak bisa mengoprasikan aplikasi pengolahan gambar vektor.
3. Peserta didik belum memahami fitur dan fungsi dari aplikasi pengolahan gambar
vektor.
4. Peserta mengalami kesulitan dalam mengintegrasikan fitur aplikasi pengolahan
gambar vektor.
b. Identifikasi Konsep
Dalam mendesain suatu karya grafis, diperlukan suatu model dan metode
pembelajaran yang baik dalam merancangnya.
1. Memilih model pembelajaran yang tepat dalam pemahaman aplikasi pengolahan
gambar vektor.
2. Dalam hal ini kita akan menggunakan model pembelajaran Project Base
Learning.
3. Melakukan pendekatan STEAM akan materi yang disampaikan mudah dipahami
oleh peserta didik.
4. Dan menerapkan konsep pembelajaran sebaimana berikut:

10
Gambar 1 Peta Konsep

c. Paparan Konsep
1. Perkembangan Aplikasi Corel Draw
Corel Draw Kompatibilitas Kompatibilitas
Versi Tanggal Rilis Baca Tulis Windows
1 Januari 1989 1 1 Windows 2.1
2 September 1991 1,2 1,2 Windows 3.0
Windows 3.0
3 15 Mei 1992 1,2,3 2,3
Windows 3.1
4 20 Mei 1993 1,2,3,4 3,4 Windows 3.1
5 27 Mei 1994 1,2,3,4,5 3,4,5 Windows 3.1
6 14 Mei 1995 3,4,5 5,6 Windows 95
7 9 Oktober 1996 3, 4, 5, 6, 7 5, 6, 7 Windows 95
Windows 95
8 27 Oktober 1997 3,4,5,6,7,8 6,7,8
Windows NT 4.0
Windows 95
9 31 Agustus 1999 3,4,5,6,7,8,9 5,6,7,8,9 Windows 98
Windows NT 4.0
Windows 98
13 November Windows ME
10 10* 10**
2000 Windows NT 4.0
Windows 2000
Windows 98
Windows ME
11 1 Agustus 2002 11* 5-11 Windows NT 4.0
Windows 2000
Windows XP
12 10 Februari 2004 12* 12** Windows 2000

11
Windows XP
Windows 2000
Windows XP
X3 17 Januari 2006 X3* 7-X3
Windows 2003
Windows Vista
Windows XP
X4 22 Januari 2008 7-X4 7-X4 Windows Vista
Windows 7
Windows XP
X5 23 Februari 2010 7-X5 7-X5 Windows Vista
Windows 7
Windows XP
Windows Vista
X6 20 Maret 2012 7-X6 7-X6
Windows 7
Windows 8
Windows 7
X7 27 Maret 2014 7-X7 7-X7 Windows 8
Windows 10 ^
Windows 7
X8 15 Maret 2016 7-X8 7-X8 Windows 8
Windows 10
Tabel 1 Sejaran Perkembangan Corel Draw

2. Perbedaan Gambar Vektor dan Bitmap


Gambar bitmap atau yang sering juga disebut raster adalah gambar yang terdiri
dari sekumpulan titik- titik (pixel) yang berdiri sendiri dan mempunyai warna sendiri
pula yang membentuk sebuah gambar. Gambar bitmap sangat bergantung pada
resolusi. Jika gambar diperbesar maka gambar akan tampak kurang halus sehingga
mengurangi detailnya. Selain itu gambar bitmap akan mempunyai ukuran file yang
lebih besar. Semakin besar resolusi gambar akan semakin besar pula ukuran filenya.
Gambar vektor adalah gambar yang dibuat dari unsur garis dan kurva yang
disebut vektor. Kumpulan dari beberapa garis dan kurva ini akan membentuk suatu
obyek atau gambar. Gambar vektor tidak tergantung pada resolusi. Kita dapat
memperbesar atau memperkecil ukuran gambar tanpa kehilangan detail gambarnya.
Disamping itu gambar vektor akan mempunyai ukuran file yang lebih kecil dan dapat
diperbesar atau diperkecil bentuknya tanpa merubah ukuran filenya.
Gambar bitmap memungkinkan anda mengkonversi dalam format apa saja.
Entah itu JPEG ke PNG, WEBP ke PNG, JPEG ke WEBP dan lain sebagainya.
Artinya, anda dapat dengan mudah mengkonversi satu format bitmap ke format
bitmap lainnya.
Dan sudah banyak tools konversi yang membantu anda mempercepat

12
proses convert mulai dari aplikasi pengeditan gambar raster sampai tools converter
online.
Sebaliknya, gambar vektor sangat sulit di modifikasi apalagi di konversi.
Bahkan aplikasi yang support bahasa renderingnya masih sedikit.
Contoh paling sederhana jika pakai Mac OS, yang mana, anda hanya bisa edit
gambar vektor format PIC saja tapi tidak dengan format vektor lain seperti WMF.
Sementara, jika anda pakai Paint.Net atau Paint3D di Windows, anda bisa
pakai apk tersebut untuk edit gambar bitmap format apa saja.
Agar penjelasan diatas lebih sederhana, bisa lihat perbedaan vektor dan bitmap
dalam tabel dibawah ini:

Perbedaan Gambar bitmap Gambar vektor

Tampilan gambar bitmap saat di Gambar vektor tidak akan pecah saat
Resolusi zoom akan terlihat pecah karena diperbesar karena tidak dibuat dari piksel
piksel individualnya melainkan dari rumus matematika

Gambar bitmap ukurannya


cenderung besar karena dibuat
Sebaliknya gambar vektor ukurannya
Ukuran dari piksel kecil. Jadi semakin
tidak terlalu besar
banyak pikselnya, semakin besar
pula ukurannya

Proses Untuk buat gambar bitmap tidak


Untuk buat gambar vektor cukup sulit
pembuatan terlalu susah

Data dalam Berasal dari piksel atau elemen


Objek geometris
gambar gambar berupa titik kecil

Lebih
Cocok digunakan untuk desain
cocok
atau gambar yang didominasi Cocoknya untuk desain logo dan lustrasi
digunakan
warna
untuk apa

Tabel 2 Perbedaan Bitmap dengan Vektor

13
3. Mengolah Lembar Kerja

1. Menentukan ukuran dokumen lembar kerja


Untuk menentukan ukuran lembar kerja dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu
a. Melalui properti bar

Jenis Kertas Ukuran panjang/lebar


Gambar 2 Ukuran Lembar Kerja
b. Melalui menu layout : klik menu Layout > Page Setup

Gambar 3 Option Pengaturan Lembar Kerja

2. Mengatur Ruler, Guidelines dan Grid


a. Ruler : berfungsi seperti penggaris dan digunakan untuk menentukan
panjang suatu objek, ruler terdapat pada bagian atas dan kiri lembar
kerja. Ruler dapat diaktifkan pada menu View > Rulers. Ruler memiliki
ukuran yang bervariasi. Berikut jenis-jenis ukuran :

Gambar 4 Ruler

b. Guidelines : adalah garis bantu yang dapat ditempatkan sesuai dengan


keinginan pada bagian lembar kerja. Cara memunculkan guidelines
adalah kline menu View > Guidelines. Cara menggunakannya adalah
dengan mendrag pada sisi ruler kemudian lepas baik dari ruler bagian

14
atas atau ruler bagian kiri. Berikut contohnya. Dan cara untuk menghapus
guidelines adalah dengan meng-klik garis tersebut kemudian tekan
tombol delete pada keyboard.

Berikut ini tampilan guidelines :

Gambar 5 Guidelines

c. Grid : merupakan garis-garis kecil yang memenuhi lembar kerja dengan


ukuran yang sama dan banyak. Cara memunculkannya adalah dengan meng-
klik Menu View > Grid

3. Mengatur Zoom lembar kerja


Zoom digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan lember
kerja. Caranya adalah meng-klik zoom tool atau dengan menekan huruf Z lalu klik
pada area yang akan diperbesar. Hal yang sama dapat dilakukan dengan memilih
properti bar seperti berikut. Atau ada cara lain juga yang lebih mudah yaitu
dengan menscroll mouse, scroll ke atas artinya zoomout, sedangkan scroll ke
bawah artinya zoomin.

Gambar 6 Mengatur Zoom

4. Pengaturan Halaman
a. Menambah halaman
Secara default halaman pada lembar kerja adalah satu buah. Untuk
menambah halaman caranya adalah : klik menu Layout > Insert Page,
kemudian akan muncul kotak dialog Insert Page, setelah itu aturlah sesuai
15
kebutuhan dan terakhir klik OK.

Gambar 7 Pengatur Halaman


Pada kotak dialog Insert Page terdapat opsi, berikut keterangannya :
Number of pages : banyaknya jumlah halaman
Place : menambah halaman sebelum atau sesudah pada halaman yang
sedang aktif Exiting Page : posisi nomor halaman kerja yang
ditambah Page Size : memuat beberapa jenis mengenai jenis kertas,
lebar, tinggi, serta orientasi kertas

Cara lain untuk menambah halaman adalah dengan meng-klik


Insert Page pada Document Navigator yang terletak pada bagian bawah
sebelah kiri lembar kerja.

Gambar 8 Document Navigator

b. Mengurangi Halaman
Caranya adalah : klik menu Layout > Delete Page, kemudian akan
muncul kotak Dialog Delete Page seperti tampak di bawah ini, kemudian
pilih halaman yang akan dihapus pada opsi Delete Page. Setelah selesai
klik OK.

Gambar 9 Dialog Delete Page

c. Memberi Nama Halaman


Caranya adalah : klik menu Layout > Rename, lalu akan muncul
kotak Dialog Rename Page, selanjutnya ketiklah nama file pada kotak

16
isian Page Name. Setelah selesai klik OK. Berikut screenshotnya :

Gambar 10 Rename Halaman

Cara kedua adalah : klik kanan pada halaman yang terletak


document navigator kemudian pilih rename page. Berikut screenshotnya

Gambar 11 Rename Page

d. Menduplikasi Halaman
Caranya adalah : klik menu Layout > Duplicate Page, lalu akan muncul kotak
Dialog Duplicate Page. Kotak dialog Duplicate Page

Gambar 12 Duplicate Page

Bagian kotak dialog Duplicate Page terdapat opsi yang harus dipilih, yaitu :
- Insert new page
• Before selected page : menempatkan salinan sebelum halaman yang
disalin
• After selected page : menempatkan salinan sesudah halaman yang
disalin
- Copy layer only : menyalin berupa layernya saja
- Copy layer and their content : menyalin beserta objek yang ada
didalamnya

17
4. Menggambar Objek dengan Garis
a. Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Digunakan untuk membuat garis bebas


1. Klik icon Freehand Tool pada toolbox atau tekan F5 pada keyborad.
2. Klik dan drag sehingga membentuk garis bebas

Gambar 13 Garis Freehand Tool

Menggambar Garis dengan 2-Point Line Tool Digunakan untuk membuat


garis lurus
1. Klik icon 2-point line tool pada toolbox
2. Klik dan drag sehingga membentuk garis lurus

Gambar 14 Garis 2-Point Line Tool


Menggambar Garis dengan Bezier Tool Digunakan untuk membuat garis
berbentuk kurva
1. Klik icon bezier tool pada toolbox
2. Klik kemudian geser lalu klik, geser lalu klik, geser lalu klik terus sampai
batas yang diinginkan. Untuk selesai klik dua kali pada bagian ujung titik.

Gambar 15 Garis Bezier Tool

b. Menggambar Artistic Media Tool


Untuk membuat garis yang artistik, terdapat banyak pilihan pada propertibar

Gambar 16 Artistic Media Tool

18
Berikut ini pilihan type artistic :

Gambar 17 Type Artistic

Berikut penjelasan dari masing-masing type

Gambar 18 Preset

Gambar 19 Jenis Preset

19
Brush
Untuk type brush terdapat berbagai macam bentuk artistic seperti
tampak dibawah ini

Gambar 20 Brush
Berikut ini berbagai bentuk yang dihasilkan dengan menggunakan type brush

Gambar 21 Type Brush


Sprayer
Untuk type brush terdapat berbagai macam bentuk artistic seperti tampak dibawah
ini

Gambar 22 Prayer
Berikut ini berbagai bentuk yang dihasilkan dengan menggunakan type brush
20
Gambar 23 Type Brush 2
Caligraphic
Untuk type ini hanya terdapat satu pilihan saja, seperti tampak pada bentuk tulisan
dbawah ini

Gambar 24 Caligraphic
Preasure
Untuk type ini hanya terdapat satu pilihan saja, seperti tampak pada bentuk garis
dibawah ini

Gambar 25 Menggambar dengan Pen Tool

c. Menggambar dengan Pen Tool


Pen tool digunakan untuk membuat kurva Caranya : klik icon Pen tool
pada toolbox, kemudian letakkan kursor pada lembar kerja, klik pada
sembarang lalu geser kursor dengan mouse kemudian klik kembali sehingga
membentuk sebuah garis dan begitu seterusnya sampai membentuk sebuah
kurva. Berikut contohnya
:

Gambar 26 Menggambar dengan Pen Tool 2

21
d. Menggambar dengan B-Spline Tool

B-Spline Tool digunakan untuk membuat kurva yang dapat


dilengkungkan Caranya : klik icon B-Spline tool pada toolbox, caranya hampir
sama dengan pen tool. Berikut contohnya :

Gambar 27 Menggambar dengan B-Spline Tool

e. Menggambar dengan Polyline Tool


Polyline Tool digunakan untuk membuat kurva dengan bentuk lurus dan
lengkung. Caranya : klik icon Polyline Tool pada toolbox, caranya hampir
sama dengan pen tool, sedangkan untuk membuat garis lengkung dengan cara
didrag. Berikut contohnya :

Gambar 28 Menggambar dengan Polyline Tool

f. Menggambar dengan 3-Point Tool


3-Point Curve Tool digunakan untuk membuat kurva dengan tiga
titik, titik pertama untuk star, kedua end dan center point

Caranya : klik icon 3-Point Curve Tool pada toolbox, caranya klik
pada sebarang kemudian drag sampai batas tertentu, kemudian tarik ke
bawah atau ke atas lalu lepaskan. Berikut hasilnya:

Gambar 29 Menggambar dengan 3-Point Tool

25
d. Solusi Permasalahan
1. Pengertian dana Kegunaan Aplikasi Corel Draw

CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel,


sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi
terbarunya, CorelDRAW X8 (setara dengan versi 18) dirilis pada tanggal 15
Maret 2016. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem
operasi Windows 2000 dan seterusnya.

Versi CorelDRAW untuk Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan


karena tingkat penjualannya rendah. Versi terakhir untuk Linux adalah versi 9
(Rilisan tahun 2000, itu pun perlu di jalankan dengan Wine) dan
Untuk OSX adalah versi 11 (Rilisan 2001).

Pada tahun 1987, Corel menyewa programer untuk membuat suatu aplikasi
grafik berbasis vektor. yaitu, Michel Bouillon dan Pat Beirne. Aplikasi ini
kemudian diumumkan awal pada tahun 1989.

Ada banyak kegunaan CorelDraw, antara lain untuk membuat: Identitas


brand. Presentasi. Grafis media sosial dan web. Layout dan desain kemasan.
Materi periklanan dan pemasaran. Teknik menggambar. Ilustrasi dan seni.
Mengedit foto. CorelDraw kompatibel dengan program lain seperti Corel Photo-
Paint yang memungkinkan pengguna membuat gambar yang lebih kompleks.
Format file yang dihasilkan CorelDraw adalah CDR. Tetapi CorelDraw juga
menangani file dalam berbagai format seperti PDF, JPG, EPS, SVG, PNG, BMP,
AI, EXE, GIF, PSD, danlain-lain.
2. Mengoperasikan Aplikasi Pengolah Gambar Vektor (Corel Draw)
a. Membuka Aplikasi Corel Draw
Ada dua cara membuka aplikasi CorelDRAW X8, yaitu :
Melalui tombol Start
Klik tombol Start > CorelDRAW X8
Berikut screenshotnya

26
Gambar 30 Screenshot Membuka Corel Draw

Melalui Icon Corel Draw X8 di Dekstop


Klik ganda icon CorelDRAW X5 di dekstop

Gambar 31 Icon Corel Draw


Klik ganda atau klik sekali lalu tekan enter

Setelah aplikasi CorelDRAW X8 dibuka selanjutnya akan tampil proses


loading application CorelDRAW X8.

Gambar 32 Starting Corel Draw X8

Setelah itu akan tampil halaman kerja sebagai berikut

Gambar 33 Halaman Kerja Corel Draw X8

27
b. Membuat Lembar Kerja Baru
Klik menu File > New atau (Ctrl + N), selanjutnya akan tampil kotak dialog
Creat a New Document seperti tampak di bawah ini. Setelah muncul kotak
dialog Create a New Document selanjutnya klik ‘OK’ Selanjutnya akan
terbuka lembar kerja baru.
Klik Menu File > New

Gambar 34 Membuat Lembar Kerja Baru

Maka akan tampil jendela pengaturan dokument sebagai berikut

Gambar 35 Pengaturan Dokument Baru

Isi Name dengan Nama dokument yang diinginkan


Contoh : Praktek Vektor
Pilih Size ke A4
Lalu klik OK.
c. Menyimpan Lembar Kerja
Klik Menu File > Save atau tekan (Ctrl + S), selanjutnya akan tampil kotak
dialog Save Drawing, berikut screenshotnya.

28
Gambar 36 Kotak Dialog Penyimpanan

a. Pilih direktori tempat penyimpanan, secara default file akan disimpan di


direktori My Document,
b. Beri nama file pada File name : Misalkan Latihan1,
c. Pilih type / format penyimpanan pada Save as type, secara
default type penyimpanan adalah .cdr
d. Tekan tombol Save

Berikut ini type format penyimpanan yang terdapat pada CorelDRAW X5.
Secara
default file akan disimpan dengan extention (.cdr)

CDR – CorelDRAW
CDT – CorelDRAW Template
PDF – Adobe Portable Document FormAI – Adobe Illustrator CMX – Corel
Presentation Exchange 5.0CLK – Corel R.A.V.E CGM – Computer Graphics
Metafile
CSL – Corel Symbol Library DES – Corel DESIGNER DWG – AutoCAD
DXF – AutoCAD
EMF – Enchanced Windows MetafileFMV – Frame
Vector Metafile GEM – GEM File
PAT – Pattern File
PCT – Machintosh PICT PLT – HPGL Plotter File
SVG – Scalable Vector Graphics SVGZ – Compressed SVG
WMF – Windows Metafile
MPG – Corel WordPerfect Graphic

d. Menutup Lembar Kerja dan Aplikasi Corel Draw


1. Menutup Lembar Kerja
Klik gambar silang (x) di pojok kanan atas layar

Gambar 37 Icon Close

29
2. Menutup Aplikasi CorelDRAW X5
Klik Menu File > Exit atau tekan (Alt + F4) dapat juga dengan meng-klik
gambar silang (x) dipojok kanan paling atas lembar kerja

Gambar 38 Control Corel Draw X8

3. Mengenalan Fitur dan Tool pada Corel Draw


a. Mengenal Jendela Aplikasi Corel Draw

Gambar 39 Pengenalan Lembar Kerja Corel Draw X8

Keterang Lembar Kerja Corel Draw:

1. Title Bar: merupakan area yang menunjukkan atau menampilkan


judul/nama file yang sedang dibuka
2. Menu Bar: adalah area yang berada di bawah Title Bar dan merupakan
tempat semua menu-menu dalam CorelDraw. Mulai dari Menu
File sampai Menu Help
3. Tool Bar: area berisi kumpulan ikon yang memiliki fungsi tertentu dan
digunakan untuk mempermudah dan mempercepat untuk mengakses suatu
perintah
4. Property Bar: adalah bagian yang berisi informasi tentang tool atau objek
yang sedang aktif
5. ToolBox: adalah bagian utama berupa alat-alat (tools) yang digunakan
bekerja pada CorelDraw, seperti alat untuk membuat objek, atau alat untuk
memodifikasi objek.
6. Tab Navigation: merupakan fitur yang berfungsi mempermudah
pengguna untuk menambah atau berpindah ke lembar kerja lain secara
30
cepat tanpa perlu me-load ulang software CorelDraw. Fitur ini sendiri baru
tersedia pada CorelDraw versi X7
7. Ruler: merupakan batas horizontal dan vertikal yang sangat membantu
untuk melihat dan menentukan ukuran dan posisi objek pada lembar kerja
8. Drawing Page: merupakan area kerja yang berbentuk persegi dengan
ukuran tertentu (dapat diatur sesuai keinginan). Drawing Page juga
dikenal dengan area cetak karena objek yang berada diluar area ini tidak
akan tercetak.
9. Document Navigator: merupakan area yang berada di pojok kiri
bawah Drawing Window yang berisi perintah pengontrol untuk berpindah
halaman
10. Status Bar: area yang menampilkan suatu objek yang sedang aktif dan
posisi kursor, serta warna yang digunakan pada objek tersebut.
11. Docker: adalah jendela yang berisi perintah dan pengaturan yang relevan
pada tool tertentu. Misalnya Objek Manager, Color Pallete, Text
Property, dan lain-lain
12. Navigator: merupakan tombol di pojok kanan bawah Drawing Window
yang berfungsi untuk membuka tampilan Drawing Window dalam ukuran
kecil sehingga memudahkan untuk bergerak pada area yang diingkan.
13. Control Window: adalah kumpulan tombol pengatur tampilan jendela
aplikasi yang terdiri dari Minimize, Maximeze, Restore, dan Close.
14. Color Pallete: merupakan bagian yang berisi warna-warna default sesuai
tipe warna yang dipilih agar lebih cepat mewarnai suatu objek
15. Drawing Window: adalah area diluar Drawing Page yang juga dapat
digunakan untuk bekerja, namun objek yang berada pada area ini tidak
akan muncul saat tercetak.

b. Mengenal Toolbox dan Fungsinya


Toolbox merupakan berfungsi menjadi bagian utama berupa Tools / alat
untuk membuat, mengisi, dan memodifikasi suatu objek ataupun gambar dalam
software CorelDRAW. berikut ini dan icon tool lengkap yang terdapat dalam
toolbox:
• Pick tool

Gambar 40 Pick Tool

Pick Tool merupakan tools default yang berfungsi untuk memilih obyek
yang digambarkan dengan lambang anak panah. Pada prinsipnya untuk
mengaktifkan semua sarana-sarana operasi yang terdapat dalam tampilan
CorelDRAW yaitu untuk menunjuk perintah, menunjuk obyek dan
mengaktifkannya. Pada versi coreldraw suite 2018 ada fitur tambahan free
transform yang berfungsi merubah objek sesuka hati lebih praktis daripada pick
tools biasa.

31
• Shape tools

Gambar 41 Shape Tools

Shape Tool memiliki fungsi untuk melakukan pengeditan secara halus


dan terutama untuk obyek kurva dan teks dengan memanipulasi jumlah node
pada objek kurva atau text sesuai kebutuhan. Tool lain yang terdapat di bagian
ini rata-rata memiliki fungsi yang hampir sama, Anda bisa mencoba satu-
persatu untuk melihat fungsinya.

• Crop Tools

Gambar 42 Crop Tools

Crop Tool memiliki fungsinya dimana untuk memotong dan menghapus


sebuah objek kurva ataupun bitmaps, Eraser, Knife Tools, dan Virtual Segment
Delete juga memiliki fungsi yang sama yaitu menghapus objek tertentu hanya
saja dengan cara kerja yang berbeda.
• Zoom Tools

Gambar 43 Zoom Tools

Zoom Tools digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan


obyek secara positif dan negatif yang berada pada area bidang kerja page,
perbesaran dengan perbandingan 1 : 1 serta perbesaran obyek terpilih dan
sebagainya.

32
• Freehand Tool

Gambar 44 Freehand Tool

Freehand tool berfungsi sebagai tool untuk pembuatan berbagai model


garis, kurva, dan menggambar bebas, dalam tool ini terdapat beberapa tool
yang memiliki fungsi sama antara lain : 2-Point Line, Bezier, Artistic Media,
Pen, B-Spline, Polyline, 3-Point Curve namun ada penambahan 2 fitur yaiitu
live Sketch dan smart drawing pada coreldraw suite 2018 tools ini sangat
membantu bagi anda yang mengerjakan desain dengan menggunakan sketching
melaluli pen tablet.

Pada intinya freehand tool memiliki fungsi yang sama digunakan untuk
membuat garis, Anda tidak perlu menguasai semuanya cukup salah satu saja
yang menurut Anda nyaman digunakan. Silahkan coba satu persatu tools nya
untuk merasakan tingkat kesulitan penggunaannya.
• Smart Fill Tool

Gambar 45 Smart Fill Tool

Smart Fill tool berfungsi untuk digunakan memberikan warna bidang dan
warna outline sekaligus dan dapat memberikan efek duplikasi dan grouping
pada bidang berbeda-beda dengan warna yang sama dari smart fill tool.
• Retangle Tools

Gambar 46 Retangle Tools

Retangle Tool ini berfungsi untuk digunakan dalam pembuatan obyek


kotak, bujur sangkar, persegi panjang, atau segi empat.

33
• Ecllipse Tool

Gambar 47 Ecllipse Tool

Tool ini digunakan untuk pembuatan obyek lingkaran baik berupa


elips/oval, pie atau arc
• Polygon Tools

Gambar 48 Polygon Tools

Polygon tool ini fungsi utamanya dipakai untuk membuat objek segitiga,
segi empat, segi lima dan objek-objek polygon lainnya. Dalam tool ini terdapat
pula tool Star, Compleks Star, Graph Paper, Spiral. Dalam versi coreldraw
suite 2018 Basic Shapes tool menjadi satu dalam polygon tools ini terlihat
berbeda dengan versi coreldraw sebelumnya.
• Text Tools

Gambar 49 Text Tools

Text tool memiliki fungsi untuk membuat teks artistik. Walaupun pada
tool ini tidak terdapat flyout, tetapi tool ini mempunyai tool lain yaitu
Paragraph Formatting dan Character Formatting pada sub menu text pada
Property Bar standard. Dan pada versi coreldraw suite 2018 table tool dijadikan
satu dengan di text tools

34
• Parallel Dimension Tool

Gambar 50 Parallel Dimension Tool

Fungsi dari Paraller Dimension Tool ini adalah untuk menggambar garis
paraller yang menunjukan ukuran suatu objek ataupun luasnya.
• Straigth-Line Connector Tool

Gambar 51 Straigth-Line Connector Tool

Straigth-Line Connector tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah


garis lurus untuk menghubungkan dua buah objek, tool ini hanya terdapat pada
CorelDRAW versi X5 keatas
• Blend Tools

Gambar 52 Blend Tools

Blend Tool berfungsi untuk mencampurkan (Blend) dua buah objek


dengan memadukan perubahan bentuk objek dan warna yang kompleks antara
kedua obejek yang di campurkan.
Dalam Tool ini terdapat beberapa tool lain antara lain :
1. Contour Tool : digunakan untuk membuat serangkaian bentuk konsentris
dari sebuah objek
2. Distort Tool : digunakan untuk mendistorsi objek dengan menerapkan efek
push &l pull, zipper dan efek twister.
3. Drop Shadow : digunakan untuk membuat bayangan sebuah objek kurva,
text, ataupun gambar

35
4. Envelope : digunakan untuk mengubah bentuk suatu objek atau text dengan
mengubah atau menyeret node dari bentuk aslinya.
5. Extrude : digunakan untuk membuat efek 3D pada suatu objek, tool ini juga
digunakan untuk membuat efek Long Shadow pada Flat Desain.
6. Block Shadow : digunakan untuk membuat bayangan secara instan pada
sebuah objek (Fitur ini ada di coreldraw suite 2018.

• Transparancy Tools

Gambar 53 Transparancy Tools

Transparancy Tool digunakan untuk memberikan efek transparansi di


sebuah objek baik kurva, text, ataupun bitmaps. Fitur ini di pisahkan dari
bleend tools sejak versi coreldraw suite 2018.
• Color Eyedropper Tool

Gambar 54 Color Eyedropper Tool

Color Eyedropper Tool ini digunakan untuk mengambil sampel atau


contoh warna yang berupa prosentase campuran warna dari obyek terpilih dan
diterapkan pada obyel lain agar warnanya sama.
• Interative Fill

Gambar 55 Interative Fill

Interative Fill Tool untuk membuat gradasi warna pada sebuah objek
kurva atau text di CorelDRAW. Mesh fill juga menghasilkan graadsi warna
hanya saja penggunaannya lebih komplek, namun jika Anda sudah mahir hasil
gradasi yang dihasilkan bisa membuat desain Anda seperti terlihat realistik
• Color

Gambar 56 Color

Tools ini berfungsi untuk mengganti warna pada suatu objek atau dikenal
kenal sebagai docker color. Pada versi coreldraw suite 2018 fitur tools ini

36
dipisah dari kelompok fill tool pada versi coreldraw sebelumnya
• Edit Color ( Fill Tools)

Gambar 57 Edit Color

Pada coreldraw suite 2018 dikenal sebaai edit color Tool jika diversi
sebelumnya disebut dengan Fill Tools dimana berfungsi untuk mengatur segala
sesuatu tentang fill obyek atau warna dari obyek meliputi pengaturan warna,
menghapus fill dan sebagainya.
• Outline Pen Tool

Gambar 58 Outline Pen Tool

Outline Pen Tool untuk mengatur segala sesuatu tentang outline atau
garis sisi luar obyek meliputi ketebalan, warna, menghapus outline dan
sebagainya

4. Cara Mengintegrasikan Tool/Fitur pada Corel Draw


Dari hasil pemahaman pada pengenalan fitur dan fungsi pada pengolah
gambar vektor, maka peserta didik bisa mengintegrasikan tool/fitur tersebut
dengan melakukan latihan membuat gambar vektor dari beberapa model objek
dan didesain sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan tool yang ada pada
aplikasi corel draw

3. Penugasan
Setelah mempelajaran bahan ajar ini, buatlah logo dengan memanfaatkan fitur dan tool
yang ada pada Corel Draw.

37
PENUTUP
1. Rangkuman

CorelDraw merupakan salah satu perangkat lunak gambar vektor berbasis GUI
(Grafical User Interface). Para desainer grafis menggunakan CorelDraw untuk
menggambar dan mengedit gambar vektor.
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah
perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya,
CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya
dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW
untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat
penjualannya rendah. Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa
aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi
terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template,
dan lain sebagainya.
Ada beberapa kegunaaan dari program aplikasi CorelDraw, yaitu membuat desan
logo atau simbol, membuat desain undanga, brosur, dan media publikasi offline, membuat
cover buku, dan membuat gambar ilustrasi.

2. Tes Formatif

Kerjakan soal di bawah ini :


1. Tafsirkan kegunaan dari program Aplikasi CorelDraw
2. Identifikasikan fitur dari toolbox yang digunakan untuk membuat garis
3. Rangkai langkah-langkah membuka program aplikasi CorelDraw
4. Rangkai langkah-langkah menutup program aplikasi CorelDraw
5. Rangkai langkah-langkah membuat garis Artistic Media Tool

38
DAFTAR PUSTAKA

https://www.coreldraw.com (2021, 05 Juli), “CorelDRAW Graphics Suite 2021 is the newest


version available”. Diakses pada 08 Oktober 2021, dari
https://www.coreldraw.com/en/pages/coreldraw-x8/
https://www.kompas.com (2020, 07 Oktober), “Apa itu Corel Draw”. Diakses pada 10
Oktober 2021, dari https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/07/175531869/apa-
itu-coreldraw.
https://www.tutorialduaenam.com(2019, 07 Juli), “Mengenal Area Kerja CorelDraw. Diakses
pada 09 Oktober 2021”, dari https://www.tutorialduaenam.com/2019/07/mengenal-
area-kerja-coreldraw.html.

39

Anda mungkin juga menyukai