Anda di halaman 1dari 16

THEGIRLS

COMPANY

P R O J E C T
PROPOSAL
MEI 20, 2020 | 3RD QUARTER

Proposal by
Mahsa Vania Salsabila
Fitri Meilani

Poster by
Assyanggi Okta Harahap

Video Clip by
Linda Pratiwi
APLIKASI TOKO OLEH-OLEH KHAS LAMPUNG (To-Pung)

Assyanggi Okta Harahap (1807051001)


Linda Pratiwi (1807051025)
Mahsa Vania Salsabila (1807051030)
Fitri Meilani (1807051036)

PRODI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA


JURUSAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS LAMPUNG
A. JUDUL
APLIKASI TOKO OLEH-OLEH KHAS LAMPUNG (To-Pung)

B. ABSTRAK
To-Pung merupakan suatu aplikasi yang bergerak dibidang penjualan khususnya penjualan yang
menyediakan oleh-oleh khas Lampung. Sistem penjualan yang digunakan sekarang ini adalah sistem online,
yaitu pembeli dapat melakukan pembelian melalui aplikasi To-Pung tanpa harus datang langsung ke Toko
Oleh-Oleh Khas Lampung. Dengan adanya sistem tersebut dapat membantu efisiensi waktu konsumen dan
tidak akan kesulitan memperoleh informasi mengenai spesifikasi produk yang ditawarkan dalam aplikasi
tersebut. Proses penjualan To-Pung dilakukan apabila terdapat konsumen yang melakukan pembelian ke
toko yang ada di dalam aplikasi To-Pung tersebut. Dengan adanya aplikasi tersebut diharapkan dapat
memudahkan konsumen memperoleh informasi mengenai spesifikasi produk yang ditawarkan oleh toko-
toko yang terdapat di To-Pung. memudahkan took-toko di To-Pung dalam menawarkan atau menjual
produknya kepada konsumen yang berada di luar kota, serta bisa memesan tanpa harus datang ke toko.
Memudahkan konsumen dalam proses pembayaran karena terdapat beberapa pilihan dalam proses
pembayaran tersebut. Dengan adanya sistem pengolahan atau manajemen data produk yang baik, maka
akan mendukung kinerja dari sistem tersebut.

Kata kunci : aplikasi, penjualan, toko, To-Pung


C. LATAR BELAKANG MASALAH
Toko online merupakan salah satu konsep yang cukup berkembang dalam dunia internet yang sudah
menjamur di Indonesia, bahkan sudah sangat dikenal baik oleh khalayak ramai. Penggunaan toko online ini
dapat menguntungkan banyak pihak seperti konsumen, produsen dan penjual. Konsep belanja online
menyediakan banyak kemudahan dan kelebihan jika dibandingkan dengan konsep belanja secara langsung
seperti proses transaksi yang bisa lebih cepat dan dapat memangkas biaya operasional karena tidak perlu
memiliki toko fisik. Melihat dari kelebihan dan kemudahan ini, penulis berencana membuat wadah untuk
toko-toko online yang khusus menjual oleh oleh khas Lampung. Perkembangan yang semakin maju saat ini
menjadikan persaingan antar penjual satu dengan yang lainnya semakin ketat. Berbagai upaya dilakukan oleh
penjual agar dapat bertahan dalam kerasnya persaingan bisnis.
Dari permasalahan tersebut maka akan dikembangkan sebuah aplikasi To-Pung (Toko oleh-oleh khas
Lampung) dan penulis berusaha mengimplementasikan aplikasi tersebut ke dalam bentuk proposal dengan
judul “Aplikasi Toko Oleh-Oleh Khas Lampung (To-Pung)”.

D. TUJUAN DAN HASIL YANG AKAN DICAPAI


Tujuan dari pembuatan proposal ini adalah :
1. Merancang dan membuat aplikasi Toko Oleh-Oleh Khas Lampung (To-Pung).
2. Menghasilkan Aplikasi Toko Oleh-Oleh Khas Lampung (To-Pung).

E. METODE RISET USER


Metode yang digunakan adalah metode pengumpulan data primer yang dilakukan dengan cara penyebaran
kuisioner melalui media survei untuk mendapatkan data. Kuisioner ini ditujukan kepada responden dengan
menanyakan beberapa pertanyaan dan menggunakan skala 1 sd. 5 untuk mendapatkan data yang bersifat
ordinal.
F. Analisis dan Desain Karya
1. Target Pengguna
2. Batasan Aplikasi
a. Aplikasi ini hanya memuat oleh-oleh khas Lampung
b. Belum memuat fitur tracking
3. Platform Yang Digunakan
a. Adobe XD
b. Android Studio
c. Flutter
4. Widget Tree Diagram
a. UI 1
b. UI 2
c. UI 3
d. UI 4
e. UI 5
f. UI 6
g. UI 7
h. UI 8
i. UI 9
j. UI 10
5. Konten dan Arsitektur Informasi

6. Persona
a. Customer persona :

b. Businessman persona :
7. Skenario Pengguna/ User Journey

Anda mungkin juga menyukai