hampir pada semua bidang kehidupan, pendidikan, seni, budaya dan kesehatan
maupun pada bidang bisnis. Hal ini ditandai oleh semakin banyaknya pengguna
komputer, baik digunakan secara pribadi maupun untuk kepentingan umum. Para
era global ini, kebutuhan akan informasi yang tidak terbatas menuntut para
pengguna komputer untuk merambah informasi yang lebih luas dan tanpa batas.
informasi yang dituntut untuk lebih kreatif dan inovatif dalam memajukan industri
memfasilitaskan proses jual beli dari berbagai toko, karena aplikasi online ini
mempunyai konsep yang hampir sama dengan pasar tradisional. Pada dasarnya
karena tugas mereka adalah menyediakan tempat bagi para penjual yang ingin
transaksi dengan lebih cepat dan mudah. Salah satu alasan mengapa marketplace
baik dari faktor pelayanan yang mencakup kecepatan dan ketelitian maupun
Indonesia dalam 10 tahun terakhir tumbuh sekitar 17% dengan total jumlah usaha
E-Commerce mencapai 26,2 juta unit. Berdasarkan pengamatan pada saat ini di
penjualan smartphone belum ada. Sehingga produk mereka masih banyak yang
belum dikenal oleh masyarakat luas, karena sarana promosi hanya bersifat
konvesional yaitu melalui sarana brosur dan mulut ke mulut: ( Gita Indah
Oleh karena itu perlu dibuat sebuah layanan marketplace untuk menampung
sebagai berikut:
2. Perusahaan dalam hal ini pemilik dan pengelola toko penjualan Smartphone
Dalam menyusun tugas akhir ini penulis melakukan riset baik secara teratur
maupun secara online melalui internet. Penulis tidak menemukan penelitian yang
mengandalkan penjual dari toko penjualan. Hal ini membuat konsumen kurang
dapat leluasa untuk mengetahui secara pasti proses dan harga dari smartphone
ataupun accessories yang diinginkan. Hasil dari perancangan sistem ini adalah
PHP dan MySql sebagai database nya, yang diharapkan mampu mengatasi
mengumpulkan data yang lengkap guna menyusun karya ilmiah ini. Adapun
5
berikut :
1. Library Research (penelitian kepustakaan)
Dalam hal ini penulis mengumpulkan bahan-bahan yang berasal dari buku-
2. Field Research (Penelitian lapangan)
akan dirancang.
yang diperlukan.
6
3. Konsultasi pembimbing
Pelaksanaan penelitian
1. Perancangan awal
- Diagnosa masalah dan
penentuan tujuan
- Penentuan kebutuhan
- Definisi model
2. Perancangan
- Perancangan model
- Perancangan basis data
- Perancangan antar muka
3. Penggabungan model,
basis data dan antar muka
4. Implementasi
- Pengujian dan evaluasi
sistem keseluruhan
- Demontrasi
5. penyelesaiaan
- pembuatan kesimpulan
- penyusunan laporan