Anda di halaman 1dari 14

PROPOSAL PENAWARAN

VIDEO BUMPER TEATER TIKAR

MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPICH

Disusun oleh :

FERANAWATI

Nomor peserta : 13-231-045-4

YAYASAN KARTIKA PURI


SMK TI KARTIKA CENDEKIA PURWOREJO
Alamat : Jl. W.R. Supratman No.19 telp. (0275) 324395 Purworejo 54118

Email : smktikcpwr@gmail.com
HALAMAN PENGESAHAN

Proposal video bumper Teater Tikar ini telah diperiksa dan disetujui untuk
diajukan sebagai syarat mengikuti UJian Kompetensi Kejuruan (UKK)
Multimedia Tahun Pelajaran 2017/2018, pada:

Hari : Senin

Tanggal : 19 Februari 2018

Ketua Kompetensi Keahlian Guru Pembimbing,


Multimedia,

Yunan Ali Azmi, A.Md. Yunan Ali Azmi,A.Md.

Mengetahui:
Kepala Sekolah,

Agus Setya Ardianto, A.Md.

ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan
Rahmat dan Karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaika Proposal video
bumper Teater Tikar ini dengan lancar.
Proposal video bumper Teater Tikar ini disusun sebagai salah satu syarat
mengikuti Ujian Kompetensi Kejuruan (UKK) Multimedia Tahun Pelajaran
2017/2018.
Proposal video bumper Teater Tikar ini dapat terselesaikan dengan baik
berkat bantuan, bimbingan dan dukungan dari berbagai pihak, untuk itu pada
kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Allah SWT. yang telah memberi ridho sehingga proposal penawaran ini dapat
terselsaikan.
2. Drs. H. Daromi Irdjas, S.H. M.Si, selaku pemilik Yayasan Kartika Puri
Purworejo.
3. Agus Setya Ardianto, A.Md.selaku Kepala Sekolah SMK TI Kartika Cendekia
Purworejo.
4. Yunan Ali Azmi, A.Md. selaku Wali Kelas XII Multimedia dan Ketua
Kompetensi Keahlian Multimedia.
5. Orang tua yang telah memberikan dukungan, doa,dan materi.
6. Teman-teman dari kelas XII Multimedia yang juga ikut berperan membantu
penulis.
Penulis berharap semoga Proposal Penawaran ini dapat memberikan
manfaat bagi pihak yang berkepentingan.

Purworejo, Februari 2018

Feranawati

iii
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL...........................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN.............................................................................ii
KATA PENGANTAR........................................................................................iii
DAFTAR ISI.......................................................................................................iv
DAFTAR TABEL...............................................................................................v
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang...................................................................................1
B. Nama Kegiatan...................................................................................1
C. Tema Kegiatan....................................................................................1
D. Bentuk Kegiatan.................................................................................1
E. Tujuan Kegiatan .................................................................................2
F. Sasaran kegiatan..................................................................................2
G. Manfaat Kegiatan...............................................................................2
H. Kebutuhan..........................................................................................3
I. Tim Produksi........................................................................................4
J. Etimasi Dana........................................................................................4
BAB II STORYBOARD
A. Sinopsis..............................................................................................5
B. Storyline.............................................................................................5
C. Skenario..............................................................................................6
D. Storyboard..........................................................................................7
BAB II PENUTUP
A. Simpulan.............................................................................................9
B. Sumber Acuan....................................................................................9

iv
DAFTAR TABEL

Tabel 1.1 Bentuk Kegiatan......................................................................1


Tabel 1.2 Project.....................................................................................3
Tabel 1.3 Keperluan Editing...................................................................3
Tabel 1.4 Estimasi Dana.........................................................................4
Tabel 2.1 Storyline..................................................................................5
Tabel 2.2 Storyboard...............................................................................7

v
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Teater Tikar adalah salah satu ekstrakulikuler di SMK TI Kartika
Cendekia Purworejo yang mengasyikkan dan mampu membuat siswa terlatih
dalam hal bersandiwara serta menunjang salah satu mata pelajaran kejuruan
yaitu multimedia.
Dari kegiatan tersebut siswa melatih bersandiwara di depan banyak orang
sehingga mental siswa saat bersandiwara di depan umum maupun di depan
kamera dapat terlatih dengan baik.
Melihat begitu besarnya manfaat kegiatan ekstrakulikuler teater tersebut
penulis tergugah untuk membuat video bumper Teater Tikar. Dengan
dibuatnya bumper diharapkan banyak siswa yang lebih berminat dengan
ekstrakulikuler teater tersebut.

B. Nama Kegiatan
Pembuatan video bumper Teater Tikar SMK TI Kartika Cendekia Purworejo.

C. Tema Kegiatan
Pembuatan video bumper yang bertema teknologi yang menyenangkan.

D. Bentuk Kegiatan
No. Bentuk Kegiatan Jadwal Pengerjaan Keterangan

Pra Produksi

1. Pengumpulan data 19 Februari 2018 Mencari referensi

2. Pembuatan 19 Februari 2018 Penuangan ide dan


Proposal mengonsultasikan
isi iklan

3. Pembuatan 19 Februari 2018 Penuangan ide dan

1
2

sinopsis, storyline, mengonsultasikan


scenario, isi iklan
storyboard

Produksi

4. Design logo dan 20 Februari 2018


Design grafis
pembuatan objek

Post Produksi

5. Editing 21 Februari 2018 Penggabungan


bahan video bumper

6. Finishing 21 Februari 2018 Rendering dan


Burning

Tabel 1.1 Bentuk Kegiatan.

E. Tujuan Kegiatan
Berikut adalah beberapa tujuan pembuatan video bumper Teater Tikar, yaitu:
1. Disusun sebagai syarat mengikuti Ujian Kompetensi Keahlian (UKK)
Multimedia tahun ajaran 2017/2018.
2. Diharapkan mampu menunjang kegiatan ekstrakulikuler teater.

F. Sasaran Kegiatan
Sasaran yang dituju dalam pembuatan video bumper Teater Tikar, yaitu:
1. Penguji Ujian Kompetensi Kejuruan (UKK) tahun ajaran 2017/2018.
2. Seluruh siswa SMK TI Kartika Cendekia Purworejo.

G. Manfaat Kegiatan
Target penulis dalam pembuatan video bumper Teater Tikar, yaitu:
1. Diharapkan dapat membuat siswa-siswi SMK TI Kartika Cendekia
Purworejo.
2. Bahan referensi audience.
3

3. SMK TI Kartika Cendekia Purworejo.

H. Kebutuhan
1. Project
Produser Feranawati

Project Video Bumper

Contact Feranawati (085848778721)

E-mail feranawati123@gmail.com

Durasi 5 - 25 detik

Tabel 1.2 Project.


2. Editing
No Hardware No Software

1 CPU 1 Microsoft Word

2 Monitor 2 Corel Draw

3 Keyboard 3 Adobe Audition

4 Mouse 4 Adobe After Effect

5 Hardisk 5 Corel Video Studio

6 Headphone 6 Adobe Photoshop

7 Flasdisk 7 Nero

8 Format Factory

Tabel 1.3 Keperluan Editing.


4

I. Tim Produksi
Tim produksi pembuatan video bumper Teater Tikar, yaitu:
1. Feranawati
2. Achmad Fauzy

J. Etimasi Dana
Biaya
No Keperluan Jumla Total Keterangan
satuan
h

1 Print dan Map


1 Proposal Rp. 10.000 Rp. 10.000

Makanan dan
2 Konsumsi Rp. 12.000 Rp. 12.000
Minuman

50
3 Kertas HVS Rp. 5.000 Rp. 5.000

Jumlah Total Rp. 27.000

Tabel 1.4 Estimasi Dana.


BAB II

STORYBOARD

A. Sinopsis
Muncul lensa kamera yang memenuhi layar lalu muncul logo SMK TI
Kartika Cendekia Purworejo di tengah layar seolah berada di dalam kamera
setelah itu logo pun menghilang. Kemudian kamera pun mengecil
menampilkan bagian depan kamera.
Lalu muncul gambar muka dan tulisan bersandiwara di bawah gambar
yang berada di sebelah kiri kamera dan tanda panah ke arah kamera bersamaan
dengan munculnya tanda panah dari kamera ke gambar clipperboard dan
tulisan video di bawahnya. Setelah itu dua gambar itu menghilang dan kamera
membesar lagi yang lensanya pun memenuhi layar dan menampilkan logo
Teater Tikar seolah berada di dalam kamera.

B. Storyline
Pembuatan Video Bumper Teater Tikar ini, meliputi:
No Keterangan Durasi

Opening

1 SMK TI Kartika Cendekia Purworejo 2 detik

2 Mempersembahkan 2 detik

3 Video Bumper Teater Tikar UKK 2018 2 detik

Middle

Muncul gambar lensa kamera dan logo SMK TI Kartika


1 6 detik
Cendekia Purworejo

2 Kamera mengecil, menampilkan gambar muka clipperboard 10 detik

3 Kamera membesar, menampilkan logo Teater Tikar 6 detik

5
6

Ending

1 Ucapan Terima Kasih 3 detik

Tabel 2.1 Storyline.


C. Skenario
1. Scene 1
 Muncul teks SMK TI Kartika Cendekia Purworejo (dibuat menggunakan
Adobe After Effect)
 Muncul teks mempersembahkan (dibuat menggunakan Adobe After Effect)
 Video Bumper Teater Tikar UKK 2018 (dibuat menggunakan Adobe After
Effect)
2. Scene 2
 Muncul gambar lensa kamera dan logo SMK TI Kartika Cendekia
Purworejo (dibuat menggunakan Adobe After Effect dengan background
orange)
3. Scene 3
 Kamera mengecil, menampilkan gambar muka dan clipperboard (dibuat
menggunakan Corel Draw dan dianimasikan menggunakan Adobe After
Effect)
4. Scene 4
 Kamera membesar, menampilkan logo Teater Tikar (dibuat menggunakan
Corel Draw dan dianimasikan menggunakan Adobe After Effect)
7

D. Storyboard
Keterangan
Adegan Durasi
Video Audio

Teks dibuat
menggunakan
Adobe After Suara ketukan 2 detik
SMK TI Kartika Cendekia
Purworejo Effect

Teks dibuat
menggunakan
Mempersembahkan Suara ketukan 2 detik
Adobe After
Effect

Teks dibuat
menggunakan
Video Bumper Teater Suara ketukan 2 detik
Tikar UKK 2018 Adobe After
Effect

Muncul
gambar
komputer Suara ketukan 6 detik
dibuat dari
Corel Draw

Perpindahan
transisi dibuat
menggunakan Suara ketukan 10 detik
Adobe After
Effect

Muncul logo
Suara ketukan 6 detik
Osis dibuat
menggunakan
8

Corel Draw

Teks dibuat
menggunakan
Suara ketukan 3 detik
Ucapan Terima kasih Adobe After
Effect

Gambar. 2.2 Storyboard.


BAB III
PENUTUP

Kesimpulan
Video bumper ini menampilkan tentang manfaat mengikuti teater yang
disampaikan secara visual.
Proposal ini dibuat sebagai syarat mengikuti UKK multimedia tahun
ajaran 2017/2018 dalam memenuhi syarat kelulusan selain itu juga untuk
memperkenalkan salah satu ekstrakulikuler di SMK TI Kartika Cendekia
Purworejo yaitu Teater Ttikar.
Demikian yang dapat penulis sampaikan. Tentunya masih banyak
kekurangan dan penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun
dan penulis mengucapkan terima kasih kepada pihak yang membantu
menyelesaikan video bumper Teater Tikar SMK TI Kartika Cendekia Purworejo.

Sumber Acuan
Observasi dan wawancara dengan siswa yang mengikuti kegiatan
ekstrakulikuler SMK TI Kartika Cendekia Purworejo.

Anda mungkin juga menyukai