Anda di halaman 1dari 21

MAKALAH APLIKASI KOMPUTER

Manfaat computer dan pengertian softwear,hardwear,dan brainwear

Dosen Pengampu :
Intan Marlina, S.Pd., M.Pd. T.

Disusun Oleh :
 Hairu Sugandi
 Hesti Dian Safitri

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI KESEHATAN DAN REKREASI


FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MUARA BUNGO
TAHUN 2022
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami ucapkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat-Nya
sehingga makalah ini dapat tersusun sampai dengan selesai. Tidak lupa kami
mengucapkan terima kasih terhadap bantuan dari pihak yang telah berkontribusi
dengan memberikan sumbangan baik pikiran maupun materinya. Penulis sangat
berharap semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan pengalaman bagi
pembaca.
Bahkan kami berharap lebih jauh lagi agar makalah ini bisa pembaca
praktekkan dalam kehidupan sehari-hari. Bagi kami sebagai penyusun merasa
bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan makalah ini karena
keterbatasan pengetahuan dan pengalaman kami. Untuk itu kami sangat
mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi
kesempurnaan makalah ini.

Muara Bungo, 09 Oktober 2022

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR...................................................................................... i
DAFTAR ISI.................................................................................................... ii
DAFTAR GAMBAR........................................................................................ iii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang...................................................................................... 1
B. Rumusan Makalah................................................................................ 1
C. Tujuan................................................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN
A. Manfaat Komputer................................................................................ 2
B. Pengertian hardwear,softwear,dan brainwear....................................... 8
BAB III PENUTUP
A. Kesimpulan........................................................................................... 19
B. Saran..................................................................................................... 19
Daftar Rujukan

ii
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer adalah media atau alat bantu untuk mempermudah pekerjaan
seseorang baik dalam bidang pendidikan maupun yang lainnya. Komputer
sangat berperan aktif dalam pendidikan. Selain dapat mengakses informasi
dari segala penjuru dunia, computer juga dapat membantu pekerjaan seseorang
dalam berbagai bidang,
Adapun bagian dari computer yaitu Hardware adalah semua jenis
komponen pada komputer yang memiliki bentuk fisik, bisa dilihat, dan
dirasakan. Jadi, dapat dikatakan pengertian hardware adalah alat fisik
komputer yang gunanya untuk melakukan beberapa proses seperti input,
output, dan proses.kemudian softwear adalah bagian dari komputer softwear
juga dapat digunakan untuk mengedit video,pembuatan desain dll.

B. Rumusan Makalah
1. Apa manfaat komputer dalam berbagai bidang ?
2. Bagaimana penjelasan tentang hardwear,softwear, dan brainwear?

C. Tujuan
1. Mengetahui apa itu manfaat komputer dalam berbagai bidang
2. Mengetahui ap aitu hardwear,softwear dan brainwear.

1
BAB II
PEMBAHASAN

A. Manfaat Komputer Dalam Berbagai Bidang


Seiring dengan semakin maju dan berkembangnya teknologi, tidak dapat
dipungkiri bahwa komputer memiliki peranan yang sangat penting dalam
kehidupan sehari-hari. Ada banyak manfaat dari komputer yang bisa
digunakan diberbagai bidang yang kemudian dapat dimaksimalkan dengan
sebaik-baiknya. Di bawah ini ada beberapa manfaat dari komputer dalam
berbagai bidang.

1. Bidang Pendidikan

Salah satu manfaat komputer yang utama adalah di bidang pendidikan.


Komputer bisa menjadi sarana belajar untuk meningkatkan kemampuan
siswa. Komputer menjadi salah satu bidang studi dan kemampuan yang
wajib dimiliki oleh setiap siswa.  Dengan mempelajari dan membiasakan
diri menggunakan komputer sejak sekolah, dimasa depan nantinya kita
akan bisa bersaing saat masuk kedunia kerja nanti. Dengan adanya
komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk
membuat kurikulum pengajaran, jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar
nama siswa, dll.Mengakses Informasi Pendidikan lewat Internet. Seiring
perkembangan jaman Internet telah merambah sekolah-sekolah setingkat
kecamatan,sehingga akses informasipun semakin mudah diperoleh untuk
kemajuan pendidikan tiap-tiap sekolah.

2
2. Bidang Perbankan

Di dalam bidang perbankan sangat jelas sekali fungsi komputer ini.


Dengan adanya komputer, segala aktivitas perbankan baik itu simpan
pinjam dan transaksi keuangan lainnya dapat berjalan dengan lancar.
Dengan adanya sistem yang canggih di dalam komputer perbankan
dapat menjamin keamanan dan kerahasiaan dari setiap
nasabah.Komputer di dalam dunia perbankan juga berfungsi untuk
menyimpan dan mengolah berbagai data.

3. Bidang Kesehatan

Di bidang kedokteran komputer sangat berperan untuk menolong jiwa


manusia, dan riset bidang kedokteran. Komputer digunakan untuk
mendiagnosa penyakit, menemukan obat yang tepat, menganalisa
organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat.Salah satunya
yaitu SPECT (Single Photon Emission Computer Tomography),
merupakan sistem komputer yang mempergunakan gas radiokatif
untuk mendeteksi partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam
bentuk gambar. Bentuk lain adalah PET (Position Emission
Tomography) juga merupakan sistem komputer yang menampilkan
gambar yang mempergunakan isotop radioaktif. Selain itu NMR

3
(Nuclear Magnetic Resonance), yaitu teknik mendiagnosa dengan cara
memagnetikkan nucleus (pusat atom) dari atom hydrogen.

4. Bidang Transportasi

Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan untuk


mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung
ketinggian pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan
mesin, bahan bakar, dan kecepatan. Komputer juga digunakan untuk
mengontrol pesawat ruang angkasa baik dengan awak maupun tanpa
awak ke planet dan mempelajari keadaan dan isi planet.

4
5. Bidang Bisnis

Dengan adanya komputer, segala urusan administrasi yang


biasanya harus dilakukan secara manual dapat dipermudah dengan
menggunakan komputer. Berbagai aplikasi pengolah kata dan data dapat
membantu di dalam urusan administrasi ini dan berbagai pengolahan data
lainnya.Sistem Informasi Manajemen (SIM) / Management Information
system (MIS), merupakan sistem informasi yang sudah banyak diterapkan
pada perusahaan yang bergerak bidang perdagangan barang dan jasa baik
pada perusahaan besar, menengah, bahkan perusahaan kecil. SIM
diterapkan pada semua tingkat atau level manajemen yang ada yaitu
manajemen tingkat atas(top management), manajemen tingkat menengah
(middle management), dan manajemen tingkat bawah (lower
managementi).

Di perusahaan dagang seperti department store, telah dipergunakan mesin


cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer
sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari
ruangan kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode
barang dagangan, menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya.

5
Pada perusahaan jasa seperti perbankan komputer digunakan untuk
menghitung bunga secara otomatis, transaksi on-line, ATM, dan
sebagainya.Komputer juga banyak digunakan untuk proses akuntansi,
melakukan analisa keuangan, neraca, rugi laba, dan sebagainya. Bahkan
ada beberapa software yang secara khusus disediakan untuk operasi
akuntansi. Di bidang perhotelan komputer digunakan untuk menentukan
jumlah dan jenis kamar yang telah terisi dan masih kosong. Bahkan saat
ini sudah masyarakat untuk penjualan pertokoan kecil, Usaha Kecil dan
Menengah (UKM), apotik dan bermacam-macam usaha kecil lainnya.

6. Bidang Jasa Pengiriman Barang

Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat


dan akurat. Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi
menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih
cepat dalam sekejap.

7. Bidang Industry Otomotif

Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di


pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan
leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa
memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak
mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.

6
8. Bidang Industri

Di bidang industri, komputer telah dipergunakan untuk mengontrol


mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC
(Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan,
CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided
Design), yaitu untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang
akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik.

Misalnya sebuah mesin serba guna dalam industri metal sehingga


dapat kita jumpai berbagai produk industri logam yang bervariasi dan
kita bayangkan sulit apabila dikerjakan secara manual. Banyak pula
mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol
komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat border, dan
sebagainnya.Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan
robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam
sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin
dikerjakan manusia. Contohnya tangan robot dikontrol oleh komputer
digunakan untuk memasang komponen-komponen renik dan chip-chip
pada motherboard komputer.

9. Bidang Jasa Percetakan

Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan


mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu
singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah
ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya.

7
10. Bidang Olahraga

Pertandingan sepak bola piala dunia di tayangkan oleh satelite yang di


hubungkan dengan pesawat penerima di bumi kemudian dipancarkan
ke seluruh satelit pemancar TV di belahan bumi, sehingga acara olah
raga sedunia itu bisa dinikmati oleh semua orang. Bahkan sekarang
sedang di-kembangkan teknologi garis gawang untuk menentukan
masuk tidaknya bola kedalam gawang

B. Hardwear
Hardware adalah semua jenis komponen pada komputer yang memiliki bentuk
fisik, bisa dilihat, dan dirasakan. Jadi, dapat dikatakan pengertian hardware
adalah alat fisik komputer yang gunanya untuk melakukan beberapa proses
seperti input, output, dan proses.

a) Ciri-ciri hardwear
 Memiliki bentuk fisik
 Umumnya bersifat keras
 Terdapat di bagian luar computer
 Media penghubung antara user dan softwear

b) Fungsi hardwear
 Memberi output
 Menerima input
 Menyimpan informasi dan data
 Mengolah informasi dan data

8
c) Jenis hardwear
 Hardwear output
 Monitor
 Printer
 Speaker
 Hardwear input
 Mouse
 Keyboard
 Scanner
 Hardwear procces
 CPU
 VGA
 RAM

C. Softwear
Softwear adalah bagian dari computer yang terdiri dari beberapa perintah
dimana pengoperasian nya dilakukan melalui mesin computer. Dengan kata
lain yaitu softwear adalah perangkat lunak berisi data yang di program atau
disimpan dengan fungsi-fungsi tertentu.

a) Ciri-ciri softwear
 Sebagai perangkat penunjang hardwear
 Butuh file installer untuk menginstalnya
 Mudah terserang virus computer

9
b) Fungsi softwear
 Sebagai pelelngkap computer agar dapat dioperasikan dengan
baik
 Mengontrol hardwear yang ada pada computer
 Menjadi penghubung antara beberapa softwear dengan
hardwear computer
 Mengidentifikasi program di dalam computer

c) Jenis-jenis softwear dan contonhnya


 Operating system
Berfungsi mengelola semua perangkat keras yang terhubung ke
CPU computer.
Contohnya yaitu Microsoft windows
 Program language
Bahasa yang digunakan untuk menulis program
Contohnya yaitu HTMI,JAVA,PHP,C,C++
 Program aplikasi
Perangkat lunak yang sering kita jumpai setiap hari
Contohnya seperti Microsoft office exel,Microsoft office word
dan MYOB.
D. Brainwear
Seseorang yang mengoperasikan perangkat computer,baik yang bentuknya
perangkat lunak(softwear) maupun perangkat keras (hardwear).
a) Fungsi brainwear
 Sebagai administrator
Untuk memastikan jika struktur jaringan pada computer sudah
tertatat dengan baik.
 Sebagai programmer

10
Untuk melakukan perancangan merupakan tugas utama dari
seorang programmer.menentukjan bagaimana program
computer nantinya berjalan.
 Sebagai operator
Melakukan perawatan system setelah program selesai
diciptakan oleh seorang programmer.
Operator juga melakukan pemantauan dan memastikan jika
perangkat computer sudah berjalan sebagaimana mestinya.

d) Jenis-jenis brainwear
 Operator computer
Mengikuti instruksi dan arahan dari programmer .
 Teknisi computer
Teknisi computer ini harus memahami berbagai macam
permasalahn pada perangkat computer.kemudian menganalisis
dan melakukan perbaikan secara benar.
 Project manager
Mempunyai kemampuan memimpin yang baik,karena harus
mengatur waktu,koordinasi antar devisi,hingga pengaturang
budget .
 Trainer
Mengambil peran sebagai brainwear dikarenakan seorang
trainer harus mempunyai cakupan dan penguasaan ilmu yang
luas serta mendalam.
 Konsultan
Konsultan yaitu memberikan nasihat ataupun rekomendasi
terhadap sesuatu
 Sistem analis
Bertanggung jawab untuk melakukan
pemantauan,evaluasi,hingga melakukan perancangan terkait
program-program yang akan dijalankan kedepan nya

11
 Programmer
Melakukan perancangan hingga memastikan semua berfungsi
dengan baik.
e) Contoh brainwear
 EDP department
Mengelola data komersil perusahaan dengan system elektronik
dan dilakukan secara otomatis
 Netter
Memudahkan individua tau kelompok dalam mencari informasi
di internet.
 Network system
Menangani sebuah jaringan

12
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Setelah kita memplajari komputer di berbagai bidang kehidupan kita dapat
menyimpulkan penggunaan komputer tidak hanya dikalangan mahasiswa atau
pelajar saja,melain ibu rumah tangga dan para pekerja sudah mulai
menggunakan komputer,kegunaan komputer semakin tahun semakin
meningkat karena perkembangan zaman yang semakin maju.
Komputer memberikan manfaat yang sangat besar di berbagai bidang dan
mempermudah berbagai pekerjaan.

B. Saran
Semoga makalah ini bisa bermanfaat bagi penulis dan para pembaca,dan kami
sangat mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun,agar kami
dapat lebih baik lagi dalam Menyusun makalh ini.kami merasa makalah ini
memang sangat jauh dari kata sempurna,dan kami harapkan kepada para
pembaca dan dosen dapat memakluminya.

13
DAFTAR RUJUKAN

Viandra. 2012.manfaat komputer dalam berbagai bidang. Diakses pada 10 oktober


2022. Di http://blog.ub.ac.id/nesaaqilaa/tugas-dasar-ti/manfaat-komputer-
dalam-berbagai-bidang/

Beon.2020. hardwear. Diakses pada 10 oktober 2022. Di


https://www.jagoanhosting.com/blog/hardware-adalah/

Beon .2020.brainwear. diakses pada 10 oktober 2022. Di


https://idcloudhost.com/pengertian-brainware-fungsi-jenis-jenis-komponen-
dan-contoh-brainware/
Beon. 2020.softwear. diakses pada 10 oktober 2022. Di
https://www.jagoanhosting.com/blog/software-adalah/

14
15
A. Saran
Semoga makalah ini bisa bermanfaat bagi penulis dan para pembaca, dan
kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun,
agar kami dapat lebih baik lagi dalam menyusun makalah ini. Kami rasa
makalah ini memang sangat jauh dari kata sempurna, dan kami harapkan
kepada para pembaca dan dosen dapat memakluminya.

Daftar Rujukan

Hartono, Jogiyanto. 2011. Pengenalan Komputer. Yogyakarta: ANDI


Tutang. 2002. Langkah Demi Langkah Merakit Komputer Sendiri Pengenalan
Komputer Bagi Pemula, Edisi Revisi. Jakarta: Datakom.
Polla Gerrardus. 1993. Materi Pokok Komputer I. Jakarta: Universitas Terbuka

16
17

Anda mungkin juga menyukai