PROGRAM STUDI
SARJANA TERAPAN REKAYASA PERANCANGAN
MEKANIKSEKOLAH VOKASI UNIVERSITAS
DIPONEGORO
JUNI 2022
1
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberi penulis kesempatan
serta kemudahan sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah ini sesuai dengan
waktu yang di tentukan. Tanpa pertolongan-Nya tentunya penulis tidak akan bisa
menyelesaikan makalah ini dengan baik. Tidak lupa Shalawat serta salam semoga
terlimpah curahkan kepada Nabi Muhammad SAW yang kita nanti-natikan syafa’atnya
di dunia dan akhirat nanti. Kami mengucapkan syukur sehingga penulis mampu untuk
menyelesaikan laporan mata Kewirausahaan berjudul “Jualan Voucher Toko
Donyshop”
Adapun maksud dan tujuan dari penulisan ini, untuk memenuhi tugas mata kuliah
Kewirausahaan dengan dosen pembimbing Bapak Alaya Fadllu H. M, ST, M.Eng
supaya penulis dapat mengembangkan dan meningkatkan ilmu pengetahuan tentang
materi yang sedang penulis pelajari.
Pada kesempatan ini, tak lupa penulis sampaikan terimakasih kepada Bapak Alaya
Fadllu H. M, ST, M.Eng selaku dosen pembimbing Kewirausahaan,yang telah
memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai
dengan bidang studi yang saya tekuni.
Penulis menyadari bahwa karya tulis ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu
penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi perbaikan
menujukesempurnaan karya tulis ini. Akhir kata, penulis berharap karya tulis ini dapat
bermanfaat bagi kita semua.
2
DAFTAR ISI
3
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Berkembangnya era modern seperti ini, tingkat persaingan bisnis yang sangat
sangat cepat ini berdampak pada pertumbuhan ekonomi. Berbagai perusahaan baru
muncul khususnya dibidang teknologi, startup menjadi salah satu jenis perusahaan
yang paling banyak di bicarakan orang. Berbagai ide baru yang diciptakan
yang mengenal internet sebagai ladang baru untuk memulai bisnisnya dan waktu itu
dengan internet dan media sosial. Namun, sebagai salah satu fitur yangdisediakan
teknologi internet, game online juga tidak kalah fenomenal dengan penggunaan
media sosial di masyarakat sebagai sarana hiburan. Saat ini penggunaan game online
sedang marak, peminatnya tidak mengenal batasan usia, mulai dari anak-anak
sampai orang dewasa. Game online sebenarnya bukan fenomena baru di Indonesia.
Game online mempunyai pangsa pasar yang cukup besar di Indonesia. dalam
beberapa tahun terakhir penyebaran game online terbilang cukup cepat. Keadaan ini
dapat dilihat dari begitu banyaknya warung internet (warnet) yang menyediakan
layanan game online 24 jam. Menjamurnya game online tidak hanya berlangsung di
4
kota-kota besar, kota-kota kecil bahkan masyarakat dipedesaan juga telah "diserang"
oleh wabah game online. Seiring perkembangan waktu, game online terus
computer), maka sekarang para provider game mulai mengalihkan perhatian mereka
pada game yang dapat diakses melalui smartphone. Evolusi game dari PC ke
smartphone memudahkan para gamers memainkan game yang mereka sukai dimana
saja dan kapan saja. Salah satu gameonline yang hingga saat ini merajai puncak
unduh (baik pada smartphone berbasis android maupun iOS), adalah Mobile legend:
Komoditas produk yang saya lakukan imi adalah atas hasil riset pasar dan
saya melihat peluang usaha yang ada di masyarakat, sehingga saya membuat usaha
jual beli vouher game baik secara online maupun offline. Hal ini di dasarkan atas
banyaknya minat dalam masyarakat baik dari kalangan anak-anak hingga orang
dewasa yang menyukai game online seperti mobile legend bang bang dan Free Fire.
Apalagi ditambah di daerah saya belum ada orang yang berjualan voucher game
secara offline sehingga membuat saya membuka usaha jual beli online voucher game
Modal yang saya dapatkan adalah hasil dari saya menabung dan saya
kembangkan uang hasil tabungan tersebut menjadi usaha jual beli voucher game
online dan offline. Selain itu keuntungan hasil jual beli saya belikan saldo Kembali
sehingga usaha yang saya lakukan semakin berkembang dan bertahan hingga saat
ini.
5
Keunggulan produk yang saya miliki dibanding dengan produk yang lain
adalah harga yang terjangkau, kualitas produk yang dapat dipercaya dan aman sesuai
dengan permintaan pembeli. Karena pada dasarnya hal utama yang harus dilakukan
Untuk sasaran usaha yang sudah saya jalani saat ini adalah lingkungan sekitar
saya seperti anak-anak hingga orang dewasa, kemudian saya juga menjual produk
tersebut secara online di website Itemkuu, VC gamers, dan Tokko lummoshop. Toko
online yang saya miliki tersebut bisa di akses oleh siapa saja deng meng-klik website
toko saya, agar pembeli mudah membeli produk saya tanpa harus bertemu secara
langsung.
1.2. Tujuan
Adapun tujuan dari usaha jual beli Vouher Toko Donyshop adalah :
6
1.3. Manfaat
Manfaat usaha yang saya lakukan jual beli voucher Toko Donyshop
ini adalah
7
BAB II
GAMBARAN UMUM USAHA
Usaha jual beli Voucher yang saya lakukan ini saya bentuk pada bulan
September tahun 2020. Awal mula berdirinya usaha ini adalah untuk mengisi waktu
luang saya karena pada saat itu perkuliahan online akibat dampak Covid-19.
Kemudian saya merasa jenuh dan melihat anak-anak maupun orang dewasa bermain
game online maka saya memiliki inisiatif untuk berwirausaha jual beli voucher
game.
game online dan mencari referensi di Internet. Setelah saya mendapatkan ilmu dari
referensi yang ada, kemudian saya mencoba untuk membuka jualan voucher game
Pemberian nama Donyshop sendiri diambil dari nama saya sendiri. Saya
menjual produk ini di toko kelontong orangtua saya dengan memasang list harga
vouher dan saya juga menjual produk ini di website Itemku, Vc Gamers,dan
Lummoshop. Dibagian akhir laporan ini saya akan cantumkan website toko online
Kondisi umum usaha jualan vouher yang sedang saya jalani saat ini masih
berjalan dan saya akan mencoba untuk terus membranding usaha sehingga usaha
yang saya lakukan bisa terus berkembang. Untuk peluang usaha yang saya jalani
8
saat ini akan terus diminati oleh kalangan umum, mengigat pengguna game online
semakin hari semakin bertambah. Meskipun demikian usaha yang saya lakukan akan
Dalam struktur Organisasi usaha yang saya lakukan ini adalah usaha
Manager.
2.4 SDM
9
➢ Tugas Marketing
communication
sesuai.
➢ Operator
10
BAB III
METODE PELAKSANAAN USAHA
Aspek produksi usaha yang saya jalankan dalam penjualan voucer game
online ini adalah dengan memasukkan ID pembeli ke dalam website untuk mengisi
voucher tersebut yakni website kiosgamer dan smile one. Dimana dalam pengisian
3.2 Pemasaran
Pemasaran yang saya lakukan dalam bisnis penjualan voucher game online
ini adalah saya memasarkan di masyarakat offline maupun masyarakat online. Yang
sedangkan masyarakat online disini adalah teman-teman online saya seperti teman
sebagai berikut :
Pemasaran secara offline saya memasang list harga voucher di depan toko
kelontong orangtua saya. Jadi Ketika ada pembeli ke toko kelontong bisa
langsung melihat list harga voucher game tersebut. Hal ini juga akan
membeli voucher game tersebut. Berikut ini adalah gambar list voucher di
11
12
2. Pemasaran secara Online
palatfrom untuk melakukan transaksi jual beli voucher game. Selain itu
grup jual beli di Whatsapp maupun Faebook. Berikut ini saya cantumkan
1) Itemku
13
2) Vc Gamers
14
3) Lummoshop
15
BAB IV
RINCIAN DAN BIAYA USAHA
4.1 Rincian Modal Usaha, Harga Jual, Dan Keuntungan
2 Garena Shells
33 Garena Shells Rp. 7500 Rp. 9000 Rp 1500
66 Garena Shells Rp. 16000 Rp. 18000 Rp 2000
165 Garena Shells Rp. 38000 Rp. 45000 Rp 7000
720 Garena Shells Rp. 76000 Rp. 90000 Rp 14000
3 Mobile Legends
86 Diamond ML Rp. 14000 Rp. 20000 Rp. 6000
172 Diamond ML Rp. 29000 Rp. 39000 Rp. 10000
257 Diamond ML Rp. 44000 Rp. 59000 Rp. 15000
343 Diamond ML Rp. 58500 Rp. 79000 Rp. 20500
429 Diamond ML Rp. 73000 Rp. 99000 Rp. 26000
706 Diamond ML Rp. 117000 Rp. 155000 Rp. 38000
16
• Harga Jual Voucher Offline
Dalam kegiatan jual beli yang saya lakukan ini memiliki perbedaan harga
jual antara harga offline dan harga harga online. Dimana harga online saya jual
dengan harga offline yang ebih murah, karena dalam persaingan jualan online
memiliki tingkat persaingan ketat harga antara penjual yang satu dengan penjual
yang lainnya. Sedangkan dalam jualan offline harga yang saya jual lebih mahal
rendah.
Rincian biaya operasional dan biaya investasi dalam usaha yang saya
17
No Nama Harga
1 Biaya Operasional Bulanan
Paket Data Rp. 40.000
41.600
Untuk perhitungan omzet usaha yang saya jalankan saat ini tidak dapat di
prediksi kepastian dalam penghasilannya, namun saya dapat merata rata hasil
18
BAB V
PENUTUP
Hambatan yang saya alami dalam jualan voucher bisnis ini ada banyak
diantarnya yaitu pernah di tipu oleh agen yang tidak bertangungjawab, harga stock
barang yang berubah-ubah setiap waktu sehingga membuat saya harus sering
5.2 Kesimpulan
Tujuan yang saya lakukan dalam menjalankan usaha jualan Voucher game
ini adalah untuk menambah wawasan dan pengalaman saya dalam berwirausaha,
sehingga nanti apabila saya terjun dalam dunia bisnis setidaknya saya peranh
tentunya akan mengalami banyak kendala dan kegagalan, namun untuk mencapai
apa yang kita inginkan dalam berwirausaha maka kita harus selalu siap melewati
5.3 Saran
dahulu,hasilnya bagaimana kita serahkan kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Jangan
19
LAMPIRAN
1. Itemku
Link Website : https://itemku.com/toko/donysop/4315428
• Profil Toko
20
• Rating Toko dan Ulasan pembeli
21
• Bukti Transaksi
22
2. Lummoshop
Link Website: https://lummoshop.com/donyshop1
• Profil Toko
23
• Riwayat Transaksi
24
• Rating Toko dan Ulasan Pembeli
25
3. Vc Gamers
Link Website: https://vcgamers.com/store/donyshop_
• Profil Toko
26
• Bukti Chatt Dengan pembeli
27
2. Berikan Pandangan Saudara mengenai potensi pengelolaan lingkungan sebagai branding
dalam usaha ?
Jawab :
Menurut Saya potensi pengelolaan lingkungan sebagai branding dalam usaha
sangat penting dalam membangun dan mengembangkan usaha karena dengan menguasai
dan mengelola lingkungan akan berpengaruh dalam branding usaha kita. Dengan
mengelola lingkungan usaha yang baik maka orang akan segan melihat kita dan produk
yang kita miliki bisa dikenal dan mereka menganggap prooduk kita bermutu dan
berkualitas sehingga para pelanggan menaruh kepercayaan kepada kita dan penjualan
produk akan mengalami kenaikan hal ini juga untuk memenuhi tujuan dalam usaha kita.
28