Pengantar Kewirausahaan
Dosen Pengampu:
Firman, SE, M.Sc
Kiki Gantari
23046139
Puji Syukur saya panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa. Dengan Rahmat dan
karunianya saya dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “Berbisnis Voucher Game”
Makalah ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas pada mata kuliah Pengantar
Kewirausahaan. Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih banyak
kekurangan. Oleh karena itu kami mengharapkan saran dan kritik yang membangun untuk
perbaikan penulisan selanjutnya. Mudah mudahan makalah ini bermanfaat untuk kita semua.
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR……………………………………………………………………...…i
DAFTAR ISI………………………………………………………………………………….ii
BAB I PENDAHULUAN…………………………………………………………………….1
A. Latar Belakang………………………………………………………………...…1
B. Rumusan Masalah………………………………………………………………..1
C. Tujuan Penulisan…………………………………………………………………1
BAB II PEMBAHASAN……………………………………………………………………..2
A. Penegertian Voucher……………………………………………………………..2
A. Kesimpulan……………………………………………………………………….4
DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………………………...5
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Zaman sekarang teknologi sudah sangat canggih, semua kehidupan tidak lepas dalam
genggaman yaitu SmartPhone dalam Bahasa Indonesia yang berarti ponsel pintar. Semua
yang dibutuhkan manusia ada disana, termasuk hiburan, banyak hiburan yang bisa
didapatkan atau dilihat di smartphone tersebut salah satunya bermain game online.
Berbagai macam game online bisa kita nikmati di smartphone tersebut, fungsinya tak
hanya sebagai media hiburan namun ada juga yang beralih fungsi menjadi mata pencarian
yang dikenal dengan E-sport. Didalam setiap game online ada yang Namanya voucher
atau cash yang dapat diperjual belikan didalam maupun diluar game tersebut, menjadi
penjual dari voucher game tersebutlah usaha yang dapat ditekuni oleh seorang
mahasiswa.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penulisan
1
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian Voucher
Ada dua macam pengertian vocer yaitu dalam dunia Akuntansi dan dalam dunia
Industri. Dalam dunia akuntansi, voucher adalah suatu pertanyaan tertulis yang mana
fungsinya merupakan sebagai alat untuk mengkonfirmasi adanya suatu transaksi keuangan.
Sedangka dalam dunia industry, seringkali voucher dikenal dengan sebutan kupon.
Jadi, voucher adalah sebagai suatu tanda bukti yang bisa digunakan oleh konsumen untuk
bisa mengklaim diskon, promosi, ataupun paket perjalanan wisata yang ditawarkan oleh
sebuah perusahaan. Namun yang menjadi focus kita pada makalah ini adalah voucher game,
voucher game online adalah sebuah mata uang dalam sebuah game online yang berguna
Game online adalah permainan yang biasanya dimainkan melalui jaringan internet
dan sejenisnya, selalu menggunakan teknologi terkini seperti modem dan koneksi kabel.
menurut Andrew Rollings dan Ernest Adams, game online adalah teknologi, bukan genre
E-sport memang masih tabu dimata Masyarakat atau orang awam, namun sebetulnya
E-sport merupakan wadah untuk menjadikan seseorang tidak hanya bermain game dan
menghabiskan waktu tetapi juga bisa menjadi mata pencarian serta juga dapat
membanggakan bangsa dan negara meskipun disamping itu masih banyak kekurangan dan
hal hal negative dari game online. Banyak orang orang yang sukses karena bermain game,
contohnya di divisi mobile legend dan Pubg mobile yang berhasil membawa nama baik
Indonesia ke kancah internasioal dalam sebuah tournament dunia. Bayaran dari tiap pemain
2
E-sport tidak main main, dengan Cuma bermain game mereka dibayar jutaan bahkan sampai
ratusan juta berdasarkan prestasinya seseorang tersebut dan juga kontrak dari tim yang
mengikat. Jika sudah menjadi pemain pro atau biasanya disebut ProPlayer tentu akun game
nya harus keren, kece dan memiliki semua item item yang ada dalam game tersebut, untuk
mendapatkan item dalam game kita perlu melakukan pembelian voucher game. Banyak pihak
yang menyediakan layanan untuk menjual voucher game tersebut, dengan modal yang bisa
dikatakan tidak terlalu besar, seorang yang ingin berwirausaha dibidang tersebut dapat
memulai bisnis berjualan voucher game online. Kebanyakan dari penjual voucher game
online ini adalah para mahasiswa yang berbisnis sampingan dikala senggang saat kuliah.
Dengan modal menyisihkan uang jajan, para mahasiswa bisa membuka bisnis untuk berjualan
voucher game.
3
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Disamping banyaknya hal negative dari game online, kita juga dapat melihat manfaat
dari game online serta hal yang dapat dijadikan sebagai mata pencarian maupun bisnis
4
DAFTAR PUSTAKA
https://accurate.id/akuntansi/voucher-adalah/
https://www.cermati.com/voucher-game-online#:~:text=Seperti%20yang%20sempat
%20disinggung%20sebelumnya,item%20istimewa%20dalam%20game%20tersebut.
https://dailysocial.id/post/mengenal-game-online-pengertian-industri-sejarah-hingga-jenisnya