0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
19 tayangan24 halaman
Rangkuman singkat dari dokumen tersebut adalah:
1. Rancangan pengajaran harian mata pelajaran pendidikan jasmani dan kesihatan untuk kelas 1 membahas tentang tema memukul belon
2. Aktivitas pembelajaran termasuk senam pemanasan, meniup belon, dan memukul belon ke udara
3. Tujuan pembelajaran adalah agar siswa dapat memukul belon dengan tepat menggunakan tangan
Rangkuman singkat dari dokumen tersebut adalah:
1. Rancangan pengajaran harian mata pelajaran pendidikan jasmani dan kesihatan untuk kelas 1 membahas tentang tema memukul belon
2. Aktivitas pembelajaran termasuk senam pemanasan, meniup belon, dan memukul belon ke udara
3. Tujuan pembelajaran adalah agar siswa dapat memukul belon dengan tepat menggunakan tangan
Rangkuman singkat dari dokumen tersebut adalah:
1. Rancangan pengajaran harian mata pelajaran pendidikan jasmani dan kesihatan untuk kelas 1 membahas tentang tema memukul belon
2. Aktivitas pembelajaran termasuk senam pemanasan, meniup belon, dan memukul belon ke udara
3. Tujuan pembelajaran adalah agar siswa dapat memukul belon dengan tepat menggunakan tangan
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN KELAS: 1 USM
TARIKH/HARI/MASA 26 SEPTEMBER 2022/ISNIN/7.30-8.00 KEHADIRAN MURID: 22/26 TEMA Tunas Gimnas KEMAHIRAN: Memukul UNIT/TAJUK Lihat dan Tiru (1) STANDARD KANDUNGAN 1.4 Melakukan pelbagai kemahiran manipulasi. STANDARD 1.4.7 Memukul belon ke atas dengan menggunakan PEMBELAJARAN anggota badan.
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Memukul belon dengan tepat menggunakan tangan KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Mendengar arahan dengan betul ketika melakukan aktiviti AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid melakukan senaman pemanasan badam sebelum melakukan aktiviti. & PEMUDAHCARAAN 2. Murid meniup belon bersama rakan rakan lain (PdPc) 3. Murid memukul bola ke udara dan memukulnya dengan kuat 4. Murid dibimbing guru sepanjang aktiviti dijalankan.
KECERDASAN PELBAGAI Interpersonal Muzik
/ Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang / Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati Kasih sayang / Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme / Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok
Peta Alir Peta Dakap Peta Titi
Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental / Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens / Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI Murid menguasai objektif yang telah ditetapkan. Murid gembira dengan aktiviti pada hari ini. RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN KELAS: 1 UPM
TARIKH/HARI/MASA 26 SEPTEMBER 2022/ISNIN/9.00-9.30 KEHADIRAN MURID: 19/24 TEMA GERAK GEMBIRA KEMAHIRAN: Memukul UNIT/TAJUK Pukul Belon STANDARD KANDUNGAN 1.4 Melakukan pelbagai kemahiran manipulasi. STANDARD 1.4.7 Memukul belon ke atas dengan menggunakan PEMBELAJARAN anggota badan.
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Memukul belon dengan tepat menggunakan tangan KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Menguasai semua pergerakan asas cara mengelek bola dengan betul AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid melakukan senaman pemanasan badam sebelum melakukan aktiviti. & PEMUDAHCARAAN 2. Murid meniup belon bersama rakan rakan lain (PdPc) 3. Murid memukul bola ke udara dan memukulnya dengan kuat 4. Murid dibimbing guru sepanjang aktiviti dijalankan.
KECERDASAN PELBAGAI Interpersonal Muzik
/ Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang / Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Ekonomi Pendidikan Sains Keselamatan Jalan Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah
Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya
Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati Kasih sayang / Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme / Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok
Peta Alir Peta Dakap Peta Titi
Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental / Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens / Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI Murid menguasai objektif yang telah ditetapkan. Murid gembira dengan aktiviti pada hari ini.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 1 USM
TARIKH/HARI/MASA 26 SEPTEMBER 2022/ISNIN/11.00-12.00 KEHADIRAN MURID:22/26 TEMA NEGARAKU TERCINTA KEMAHIRAN: UNIT/TAJUK Sikap yang Baik STANDARD KANDUNGAN 4.2 Menghayati keindahan dan kesantunan bahasa dalam bahan sastera.
STANDARD 4.2.3 Melagukan dengan sebutan dan intonasi yang betul;
PEMBELAJARAN i. Syair-irama Selendang Delima (ms.86)
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Mengenal konsep syair dan melagukannya dengan cara yang betul KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Memahami maksud syair AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid menjawab kuiz ejaan & PEMUDAHCARAAN 2. Murid diterangkan definisi dan cara melagukan syair (PdPc) 3.Murid melagukan syair secara berkumpulan. 4. Murid melengkapkan soalan berkaitan syair di buku aktiviti.
KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal Muzik
/ Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS / Bahasa Pendidikan Alam Reka Bentuk dan KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan / Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah
Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya
Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan / Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri / Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok Peta Alir Peta Dakap Peta Titi Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 10 /22 murid memahami apa itu syair manakala murid lain memerlukan bimbingan secara individu. Peningkatan murid yang dapat membaca lancar semakin meningkat . tahniah.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 3 UPM
TARIKH/HARI/MASA 27 SEPTEMBER 2022/ SELASA / 9.00-9.30/11.30- KEHADIRAN MURID: 27/32 12.30 TEMA KEBUDAYAAN, KESENIAAN DAN ESTETIKA UNIT/TAJUK Kenali Kesenian Kita KEMAHIRAN:
STANDARD KANDUNGAN 5.2 Memahami dan menggunakan pembentukan kata mengikut konteks
STANDARD 5.2.3 Memahami dan menggunakan kata ganda mengikut konteks:
PEMBELAJARAN (ii) kata ganda separa
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Memahami konsep kata ganda separa KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Membina 5 ayat mudah menggunakan kata ganda separa AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid menyebut kata ganda separa & PEMUDAHCARAAN 2. Murid memahami konsep kata ganda separa dalam kehidupan seharian (PdPc) 3. Murid membaca secara individu dan berkumpulan. 4. Murid melengkapkan kerja pada buku aktiviti. 4.Murid dibimbing guru sepanjang pdpc dijalankan. KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal Muzik / Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU / Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS / Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya / Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah / Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan / Bekerjasama Keadilan Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian / Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok
Peta Alir Peta Dakap Peta Titi
Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR / Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental / Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens
Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan
Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN / Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN / Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian / Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 15/27 murid menguasai kata ganda separa. Mereka juga dapat membina ayat mudah kata ganda separa dengan baik.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 1 USM
TARIKH/HARI/MASA 27 SEPTEMBER 2022/ SELASA / 8.00-9.00/10.00- KEHADIRAN MURID: 25/26 10.30 TEMA SAINS,TEKNOLOGI DAN INOVASI KEMAHIRAN: TINDAK BALAS UNIT/TAJUK Sains dan Kita VERBAL STANDARD KANDUNGAN 1.1 Mendengar dan memberikan respons 2. 2 Membaca, memahami, dan menaakul bahan grafik dan bukan grafik
STANDARD 1.1.2 Mendengar, memahami, dan memberikan respons terhadap;
PEMBELAJARAN iii. pesanan (ms.98) 2.2.1 Membaca, memahami, dan menaakul bahan untuk mendapatkan; iii. idea tersirat (ms.99)
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Menulis 5 daripada 10 perkataan yang disebut guru Menyebut ayat dengan sebutan dan intonasi yang jelas KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Mengenalpasti 5 idea tersirat pada petikan yang telah dibaca AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid mengenalpasti perkataan yang disebut guru. & PEMUDAHCARAAN 2. Murid membaca dan mencari 5 idea tersirat pada petikan. (PdPc) 3. Murid membina ayat berdasarkan perkataan yang ditulis guru. 4. Murid dibimbing guru sepanjang pdpc dijalankan. KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal / Muzik / Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud / Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah
Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya
Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati / Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran / Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok
Peta Alir Peta Dakap Peta Titi
Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Fan-N-Pick Kolaborasi Permainan (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR / Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental Menjanakan idea Mensintesis / Membandingbezakan Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens
Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan
Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja / Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 14/25 murid dapat menguasai objektif yang telah ditetapkan. Beberapa murid masih memerlukan bimbingan daripada guru.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 3 UPM
TARIKH/HARI/MASA 28 SEPTEMBER 2022/ RABU / 9.00-9.30/11.00- KEHADIRAN MURID: 27/32 12.00 TEMA KEBUDAYAAN, KESENIAN DAN ESTETIKA KEMAHIRAN: UNIT/TAJUK Indahnya Seni dan Budaya Kita STANDARD KANDUNGAN 1.2 Bertutur untuk menyampaikan maklumat dan idea bagi pelbagi tujuan. 2.3 Membaca dan mengapresiasi karya sastera dan bukan sastera STANDARD 1.2.1 Bertutur untuk menjelaskan dan menilai sesuatu perkara secara bertatasusila PEMBELAJARAN mengikut konteks. 2.3.2 Membaca, memahami, dan mempersembahkan karya bukan dan karya sastera dengan sebutan yang betul dan intonasi yang sesuai. (ii) manual OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: PEMBELAJARAN Menyebut perkataan yang betul berdasarkan gambar yang dilihat. KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Melengkapkan soalan pada buku aktiviti AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid menceritakan secara bayangan tarian klasik yang ada di negara kita & PEMUDAHCARAAN 2. Murid memberi pendapat dan pengalaman sedia ada mereka. (PdPc) 3. Murid membaca secara individu dan berkumpulan. 4. Murid melengkapkan kerja pada buku aktiviti. 4.Murid dibimbing guru sepanjang pdpc dijalankan. KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal Muzik / Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU / Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS / Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya / Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah / Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan / Bekerjasama Keadilan Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian / Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok Peta Alir Peta Dakap Peta Titi Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Drama Kerja Lapangan Pengalaman Peribadi (Dramatisation) (Field Trip) (Personal Learning Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR / Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental / Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan
Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens
Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN / Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN / Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian / Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 15/27 murid menguasai objektif yang telah ditetapkan. Murid lain masih kurang pemahaman mengenai topik yang disampaikan.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 1 USM
TARIKH/HARI/MASA 29 SEPTEMBER 2022/KHAMIS/11.00-12.00 KEHADIRAN MURID:22/26 TEMA Sains,Teknologi dan Inovasi KEMAHIRAN: UNIT/TAJUK Sains dan Kita STANDARD KANDUNGAN 3.2 Menulis perkataan, frasa, dan ayat yang bermakna.
STANDARD 3.2.1 Membina dan menulis
PEMBELAJARAN i. perkataan, (ms.100)
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Menulis 5 daripada 10 perkataan yang disebut guru KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Menyebut dengan jelas perkataan yang ditulis AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid diterangkan kepentingan sains dalam kehidupan kita & PEMUDAHCARAAN 2. Murid dan guru bersoal jawab mengenai dunia sains yang ada sekarang. (PdPc) 3.Murid melengkapkan lembaran kerja yang diberikan. 4. Murid dibimbing guru sepanjang pdpc dijalankan.
KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal Muzik
/ Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS / Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan / Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah
Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya
Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan / Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri / Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok Peta Alir Peta Dakap Peta Titi Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 All-Write-Round-Robin Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan
Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens
Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 15/22 murid berjaya menulis 5 daripada 10 perkataan dengan betul. Latihan ejaan akan dibuat secara harian bagi meningkatkan kosakata murid.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN KELAS: 1 USM
TARIKH/HARI/MASA 29 SEPTEMBER 2022/KHAMIS/7.30-8.00 KEHADIRAN MURID: 23/25 TEMA GERAK GEMBIRA KEMAHIRAN: UNIT/TAJUK Pukul Belon STANDARD KANDUNGAN 2.3 Menggunakan pengetahuan konsep pergerakan bagi kemahiran manipulasi. STANDARD 2.3.8 Mengenal pasti titik kontak atau sentuh pada PEMBELAJARAN objek yang dipukul.
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Memukul belon menggunakan raket badminton KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Memahami semua arahan yang diberikan. AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid melakukan senaman pemanasan badan & PEMUDAHCARAAN 2. Murid memegang raket dan memukul belon ke udara (PdPc) 3. Murid diajar cara memukul dengan teknik yang betul 4. Murid dibimbing guru sepanjang aktiviti dijalankan.
KECERDASAN PELBAGAI Interpersonal Muzik
/ Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang / Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah
Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya
Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati Kasih sayang / Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme / Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok Peta Alir Peta Dakap Peta Titi Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental / Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan
Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens
/ Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI Murid menguasai objektif yang telah ditetapkan. Mereka gembira dengan aktiviti yang telah dijalankan.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 1 USM TARIKH/HARI/MASA 29 SEPTEMBER 2022/KHAMIS/11.00-12.00 KEHADIRAN MURID:23/26 TEMA Sains,Teknologi dan Inovasi KEMAHIRAN: UNIT/TAJUK Sains dan Kita STANDARD KANDUNGAN 5.2 Memahami dan menggunakan pembentukan kata mengikut konteks.
STANDARD 5.2.2 Memahami,mengenal pasti dan menggunakan kata ganda mengikut konteks: PEMBELAJARAN i. kata ganda (ms.88)
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Memahami definisi kata gandar KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Membaca ayat dengan sebutan dan intonasi yang betul. AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid membaca petikan pada buku teks & PEMUDAHCARAAN 2. Murid mencari kata ganda dalam petikan dan gariskan. (PdPc) 3.Murid melengkapkan lembaran kerja yang diberikan guru. 4. Murid dibimbing guru sepanjang pdpc dijalankan. KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal Muzik / Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS / Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan / Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah
Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya
Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan / Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri / Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok Peta Alir Peta Dakap Peta Titi Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan
Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens
Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 15/23 murid menguasai konsep dan definisi kata ganda dengan baik. Murid yang belum menguasai disebabkan tidak faham maksud perkataan kata ganda tersebut. Penerangan yang lebih jelas perlu dilakukan oleh guru. RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 1 USM
TARIKH/HARI/MASA 30 SEPTEMBER 2022/JUMAAT/7.30-8.30/11.00- KEHADIRAN MURID:21/26 11.30 TEMA Sains,Teknologi dan Inovasi KEMAHIRAN: UNIT/TAJUK Sains dan Kita STANDARD KANDUNGAN 3.3 Menghasilkan penulisan
STANDARD 3.3.2 Mengedit dan memurnikan hasil penulisan
PEMBELAJARAN daripada aspek; i. ejaan (ms.85)
OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
PEMBELAJARAN Menulis 5 ayat dengan betul
KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat:
Membaca perkataan dengan lancar AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid menjawab kuiz ejaan & PEMUDAHCARAAN 2. Murid menyebut secara individu dan berkumpulan (PdPc) 3.Murid melengkapkan lembaran kerja pada buku aktiviti. 4. Murid dibimbing guru ketika pdpc dijalankan.
KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal Muzik
/ Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS / Pendidikan Alam Reka Bentuk dan Bahasa KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Kepenggunaan Pendidikan / Sains dan Teknologi Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah
Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya
Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan Bekerjasama Keadilan / Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri / Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok
Peta Alir Peta Dakap Peta Titi
Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens
Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan
Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 14/ 21 menguasai objektif pembelajaran pada hari ini. Murid sukar mengeja jika perkataan panjang dan sukar. Kuiz ini akan diadakan 2 kali seminggu bagi melihat sejauh mana perkembangan tahap murid dalam penguasaan perkataan bahasa melayu
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATA PELAJARAN BAHASA MELAYU KELAS: 3 UPM
TARIKH/HARI/MASA 30 SEPTEMBER 2022/ JUMAAT / 8.30-9.30 KEHADIRAN MURID: 28/32 TEMA KEBUDAYAAN, KESENIAN DAN ESTETIKA UNIT/TAJUK Indahnya Seni dan Budaya Kita KEMAHIRAN:
STANDARD KANDUNGAN 5.3 Memahami dan membina ayat mengikut konteks
STANDARD 5.3.1 Memahami dan membina ayat mengikut konteks PEMBELAJARAN (i) ayat seruan (ii) ayat perintah (iii)ayat tanya dengan kata tanya OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: PEMBELAJARAN Menulis 10 ayat menggunakan ayat seruan, ayat perintah, dan ayat tanya KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat: Menulis ayat dengan betul AKTIVITI PEMBELAJARAN 1. Murid membaca petikan di buku teks & PEMUDAHCARAAN 2. Murid bersoal jawab dengan guru mengenai ayat seruan, ayat perintah, dan ayat tanya (PdPc) 3. Murid membina ayat secara individu 4.Murid dibimbing guru sepanjang pdpc dijalankan.
KECERDASAN PELBAGAI / Interpersonal Muzik
/ Verbal-linguistik Naturalis Visual-ruang Kinestetik BAHAN BANTU / Buku Teks Model Kalkulator MENGAJAR (BBM) Komputer Gambar Bahan-bahan maujud Internet Carta / Graf Nota TV / LCD Projektor ELEMEN MERENTAS / Bahasa Pendidikan Alam Reka Bentuk dan KURIKULUM (EMK) Sekitar Teknologi Pendidikan Ekonomi Keselamatan Jalan Sains Raya / Pendidikan Kemasyarakatan Sains Pertanian Kesihatan Pendidikan Sains dan Teknologi Kepenggunaan Kewangan Keusahawanan Pendidikan Muzik Sejarah / Kreativiti dan Inovasi Pendidikan Moral Sosiobudaya Pendidikan Seni Teknologi Maklumat dan Matematik Komunikasi Visual NILAI MURNI / Hormat- Amanah Ketekunan menghormati Baik Hati / Kasih sayang Mematuhi peraturan / Bekerjasama Keadilan Menghargai alam Berbudi bahasa Keberanian / Menghargai masa Berhati-hati Kebersihan mental Menghargai warisan Berjimat cermat Kegigihan Menjaga keselamatan diri Bertanggungjawab Kejujuran Muafakat Bertindak bijak Keprihatinan Patriotisme Bertolak ansur Kerajinan Rasional Berwaspada Kesabaran Semangat bermasyarakat Cinta akan negara Kesungguhan Toleransi Hemah tinggi Kesyukuran Tolong-menolong I-THINK Peta Bulatan Peta Buih Berganda Peta Pokok Peta Alir Peta Dakap Peta Titi Peta Buih Peta Pelbagai Alir PAK-21 Isyarat Ibu Jari Meja Perbincangan All-Write-Round-Robin (Thumbs Up) (Table Talkers) Pengalaman Peribadi Drama Kerja Lapangan (Personal Learning (Dramatisation) (Field Trip) Experiences) Enam Topi Pemikir Pengurusan Grafik Idea Rush (Six Thinking Hats) (Graphic Organiser) Perbincangan Catat dan Kongsi Kerusi Panas Berpasangan (Pair (Chart and Share) (Hot Seat) Discussions) Kolaborasi Permainan Fan-N-Pick (Colaboration) (Games) Fikir – Pasangan – Lawatan ke Galeri Persembahan Kongsi (Think – Pair – (Gallery Walk) (Presentation) Share) Main Peranan Peta Minda Hentian Bas (Bus Stop) (Role Play) (Mind Map) Home Group dan Colour Meja Bulat Tikar Permuafakatan Group (Round Table) (Placemat Consensus) KEMAHIRAN BERFIKIR / Membuat gambaran Mengecam Menganalisis mental / Menjanakan idea Mensintesis Membandingbezakan Mereka cipta Mengitlak Membuat inferens Menghubungkaitkan Menilai Membuat kesimpulan Menyelesaikan masalah Menaakul Merumuskan PENILAIAN PENGAJARAN / Buku Kerja Kerja Kumpulan Pembentangan DAN PEMBELAJARAN / Buku Latihan Lembaran Kerja Pemerhatian / Buku Teks Lisan Tugasan IMPAK/REFLEKSI 18/28 murid menguasai objektif yang telah ditetapkan. Murid berupaya membina ayat sendiri tanpa bantuan guru. Tahniah diucapkan. Murid yang tidak menguasai pula, dikenalpasti tidak mempunyai idea sendiri untuk membina ayat. Walaubagaimanapun, bimbingan secara individu dijalankan di dalam kelas.