Anda di halaman 1dari 16

PROFIL KOMPETENSI KEAHLIAN

DESAIN & PRODUKSI KRIYA KERAMIK

KOMPETENSI/SKILL

•Menggambar nirmana

•Menggambar huruf

•Menggambar bentuk

•Menggambar teknik

•Menggambar ornamen

•Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja & lingkungan hidup (K3LH)

•Menggambar dengan computer

•Mengolah clay body menjadi tanah liat plastis

•Membuat model cetakkan

•Membuat cetakan gips

•Membentuk keramik dengan Teknik cetak

•Membentuk keramik dengan tangan langsung

•Membuat keramik dengan Teknik putar

•Membuat dekorasi keramik clay body plastis

•Membuat dekorasi keramik clay body plastis leather hard

•Menerapkan dekorasi glasir

•Mengglasir benda keramik

•Membakar keramik

PROYEKSI KELULUSAN

•Melanjutkan studi ke jenjang yang lebih tinggi ( universitas, akademik, dll)

•Sebagai desainer/dekorator produk di industry keramik

•Sebagai desainer di industri lain semisal percetakkan

•Sebagai desainer atau perancang model cetakkan keramik di industri keramik

•Sebagai Analisa dalam pengolahan pengolahan tanah liat bahan keramik

•Sebagai tenaga terampil dalam pembentukkan cetak tuang (casting) di industri keramik

•Sebagai tenaga terampilan dalam pembentukkan keramik dengan tangan langsung


•Sebagai tenaga terampil dalam mengoperasikan tungku pembakaran

•Bekerja di industri lain lintas sektoral

•Menjadi karyawan BUMN, instansi pemerintah, maupun sector riil lain

•Membuka usaha di bidang kerajinan keramik


DESAIN & PRODUKSI KRIYA KAYU

KOMPETENSI / SKILL

•Menggambar Nirmana (menyusun elemen seni rupa, eksperimen warna)

•Menggambar huruf (jenis huruf, pola & logo)

•Mengambar bentuk (alam benda, flora fauna dan manusia)

•Menggambar Teknik (gambar proyeksi dan perspektif)

•Menggambar ornament (primitif, klasik / tradisional dan modern)

•Menggambar dengan program computer (gambar nirmana, huruf, ornament)

•Melaksanakan kerja bangku

•Membuat produk kria kayu dengan peralatan manual

•Membuat produk kria kayu dengan teknik ukir dan raut

•Membuat produk kria kayu dengan Teknik bubut

•Membuat Teknik kria kayu dengan Teknik sekroling

•Membuat produk kria kayu dengan Teknik inlay (lapis kayu)

•Membuat komponen kria kayu dengan mesin semi masinal

•Membuat komponen kria kayu dengan mesin stasioner (tetap)

•Melakukan pekerjaan finishing kayu

•Melakukan pekerjaan pengeringan kayu

•Membuat produk kria kayu dengan mengaplikasikan bahan non kayu

PROYEKSI KELULUSAN

•Melanjutkan studi ke jenjang yang lebih tinggi (Universitas, akademik, dll)

•Sebagai desainer produk mebeler dan kerajinan kria kayu

•Tenaga ahli menengah (pekerja) di industri mebeler dan kerajinan kayu (wood craft)

•Menjadi karyawan di BUMN, instansi pemerintah, maupun sektor riil lain

•Berwirausaha secara mandiri di bidang kerajinan kayu


DESAIN & PRODUKSI KRIYA TEKSTIL

KOMPETENSI /SKILL

•Menggambar bentuk

•Menggambar ornamen tradsional & klasik

•Menggambar ornamen modern

•Menggambar nirmana

•Menggambar dengan program komputer

•Menggambar untuk berbagai macam kria tekstil

•Membuat kria tekstil dengan Teknik ikat celup

•Membuat kria tekstil dengan Teknik makram

•Mewarna kain dan serat dengan pewarna alami & sintesis

•Membuat kria tekstil dengan Teknik jahit tindas

•Membuat kria tekstil dengan Teknik jahit perca

•Membuat kria tekstil dengan Teknik jahit aplikasi

•Membuat kria tekstil dengan Teknik cetak saring ( printing)

•Membuat batik tulis dengan pewarnaan alam

•Membuat batik tulis dengan pewarnaan sintetis

•Membuat batik cap dengan pewarnaan alam

•Membuat batik cap dengan pewarnaan sintetis

•Membuat kria teksti dengan Teknik sulam & bordir

•Membuat kria tekstil dengan Teknik sulam & tapestry

PROYEKSI KELULUSAN

•Melanjutkan studi ke jenjang yang lebih tinggi (universitas, akademik, dll)

•Sebagai desainer & pekerja di industri sulam

•Sebagai desainer & pekerja di industri border

•Sebagai desainer & tenaga terampil di industri percetakkan

•Sebagai desainer & tenaga terampil di industri batik tulis & cap

•Sebagai desainer & tenaga terampil di industri konveksi

•Bekerja di industri lain lintas sektoral

•Menjadi karyawan BUMN, instansi pemerintah, maupun sektor riil lainnya


•Membuka usaha di bidang kerajinan tekstil

•Wirausaha di bidang batik tulis


BUSANA BUTIK

KOMPETENSI / SKILL

•Pelayanan prima

•Kesehatan kerja & kesehatan lingkungan hidup

•Membuat busana wanita

•Membuat busana pria

•Membuat busana anak

•Membuat busana pesta

•Memilih & mendesain bahan tekstil

•Memilih & memelihara pelengkap busana

•Menggambar busana / fashion drawing

•Membuat hiasan pada busana /kain (embroidery, hand painting, dsb)

•Mengawasi mutu busana (quality control)

•Membuat pola Teknik konstruksi

•Membuat busana Teknik drapping

•Kecantikan & penampilan diri (grooming)

•Desain busana 3D

PROYEKSI KELULUSAN

•Melanjutkan studi ke jenjang yang lebih tinggi ( universitas, akademik, dll)

•Sebagai desainer ilustrasi pada rumah mode adi busana

•Sebagai desainer pada industri boutique, distro

•Sebagai desainer & tenaga terampil bidang hiasan busana pada industri boutique

•Sebagai desainer motif & hiasan pada industri lenan rumah tangga

•Sebagai desainer & tenaga terampil pada industri garment

•Operator potong pada industri garment

•Pattern maker pada industri garment

•Operator jahit pada industri garment

•Wirausaha modiste

•Bekerja di industri lain lintas sektor

•Menjadi karyawan BUMN, instansi pemerintah, maupun sektori riil lainnya


•Membuka usaha di bidang produksi lenan rumah tangga

•Membuka usaha dibidang produksi busana/distro

•Wirausaha suplayer busana

•SPG pada distro atau usaha busana yang lain


ANIMASI

KOMPETENSI/SKILL

•Membuat nirmana datar & ruang

•Menggambar sketsa

•Menggambar dasar/bentuk

•Mengoperasikan computer grafis & animasi

•Prinsip menggambar animasi

•Menggambar karakter

•Membuat script continuity?naskah film

•Membuat storyboard /cerita bergambar

•Membuat key drawing animation

•Membuat inbetween animation

•Menggambar eksterior & interior

•Menggambar property

•Membuat animasi 2D

•Membuat animasi 3D

•Membuat game

•Produksi film animasi (pipeline produksi)

PROYEKSI KELULUSAN

•Melanjutkan studi ke jenjang yang lebih tinggi (universitas, akademik, dll)

•Bekerja sebagai animator professional

•Bekerja sebagai pembuat desain karakter 2D/3D

•Bekerja sebagai background artis

•Bekerja sebagai scriptwriter/penulis naskah film

•Bekerja sebagai illustrator

•Bekerja sebagai key artist & inbetweener

•Bekerja sebagai praktisi komik /cerita bergambar

•Bekerja dalam video editing

•Bekerja sebagai computer grafis


REKAYASA PERANGKAT LUNAK

KOMPETENSI / SKILL

•Menerapkan Teknik elektronika analog & digital dasar

•Menerapkan algoritma pemrograman tingkat dasar

•Menerapkan algoritma pemrograman tingkat lanjut

•Membuat basis data

•Menerapkan aplikasi basis data

•Memahami pemrograman visual berbasis desktop

•Membuat paket software aplikasi berbasis desktop

•Mengoperasikan system operasi jaringan computer

•Menerapkan Bahasa pemrograman SQL tingkat dasar

•Menerapkan Bahasa pemrograman SQL tingkat lanjut

•Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar

•Membuat halaman web dinamis tingkat dasar

•Membuat halaman web dinamis tingkat lanjut

•Merancang aplikasi teks dan desktop berbasis objek

•Menggunakan Bahasa pemrograman berorientasi objek

•Membuat aplikasi basis data menggunakan SQL

•Mengintegrasikan basis data dengan sebuah web

•Membuat program basis data

•Muatan lokal (e-commerce)

PROYEKSI KELULUSAN

•Melanjutkan Studi ke jenjang yang lebih tinggi (univeritas, akademik, dll)

•Perusahaan pengembang software (software development)

•Internet Service Provider ( ISP)

•Administrator web

•Desainer web dinamik

•Desainer web berbasis CMS ( e-commerce, virtumart, e-shop, dll)

•Rumah-rumah software

•Programer basis data


•Programer web

•Programer game technologi

•Perusahaan

•Kantor-kantor pemerintah, dll


MULTIMEDIA

KOMPETENSI/SKILL

•Pemahaman tentang ke-multimediaan

•Perawatan peralatan multimedia

•Penerapan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual (DKV)

•Ilmu tipografi

•Desain grafis 2D ( coreldraw & photoshop)

•Penguasaan animasi 2D & 3D

•Mendesain halaman website

•Dasar-dasar lighting & fotografi digital

•Penguasaan dasar animasi stop-motion

•Pengambilan gambar produk/videografi (film, video klip, iklan televisi)

•Penggabungan audio kedalam sajian multimedia

•Penerapan after afek sajian multimedia

PROYEKSI KELULUSAN

•Lulusan melanjutkan studi ke perguruan tinggi

•Bekerja di bidang advertising

•Bekerja di bidang pertelevisian

•Bekerja di bidang broadcasting (radio)

•Bekerja di bidang komersial forografi

•Membuka wirausaha desain grafis

•Bekerja di instansi/Lembaga pemerintahan dan swasta

•Bekerja di bidang home production multimedia (iklan, film, dll)

•Pembuatan desain company profile

•Operator website/admin website

•Event Organizer ( EO)


TEKNIK KOMPUTER & JARINGAN

KOMPETENSI/SKILL

•Merakit personal komputer

•Melakukan perbaikan perpheral

•Melakukan perawatan PC

•Melakukan instalasi sistem operasi berbasis GUI & text

•Melakukan instalasi software

•Melakukan instalasi perangkat jaringan LAN

•Melakukan perbaikan dan atau setting jaringan

•Melakukan instalasi sistem operasi jaringan GUI & TEXT

•Melakukan instalasi perangkat jaringan WAN

•Melakukan perbaikan dan atau setting ulang koneksi jaringan WAN

•Mengadministrasi server dalam jaringan

•Membuat desain sistem keamanan jaringan

•Merancang web database untuk content server

PROYEKSI KELULUSAN

•Teknisi komputer (toko, perkantoran, instansi pemerintah)

•Teknisi jaringan (toko, perkantoran, instansi pemerintah, ISP)

•Admin jaringan (toko, perkantoran, instansi pemerintah, ISP)

•Wirausaha (toko computer, warnet,game online, M&R computer, M&R jaringan, web design)

•Dapat melanjutkan kuliah pada jaringan IT


KOMPETENSI KEAHLIAN

• Desain & Produksi Kriya Kayu

• Desain & Produksi Kriya Keramik

• Desain & Produksi Kriya Tekstil

• Teknik Komputer & Jaringan

• Busana Butik

• Animasi

• Multimedia

• Rekayasa Perangkat Lunak

SELAYANG PANDANG

SMK Negeri 5 Malang berdiri pada tahun 1998 di atas tanah seluas 13.816 m2 dengan luas bangunan
33.433 m2 terletak di lokasi strategis dalam wilayah kota Malang, menggunakan Competency Based
Training ( CBT) dan Production Based Training ( PBT).Diharapkan setelah mengikuti Pendidikan dan
penelitian di SMK Negeri 5 Malang, lulusan dapat mengimplementasikan keahlian secara produktif
sesuai kompetensi yang dimiliki.

VISI

Terwujudnya insan unggul, kompeten, berdaya saing tinggi, berbasis keunggulan lokal dan
berbudaya lingkungan serta berwawasan global

MISI

1.Mengembangkan sekolah yang professional, akuntabel, dan berwawasan global

2.Memberikan layanan prima kepada seluruh stakeholder

3.Memberikan layanan pembelajaran berdasarkan kurikulum yang berlaku

4.Meningkatkan perilaku berbudaya lingkungan bagi warga sekolah, melalui pencegahan


pencemaran, da, kerusakkan , serta melestarikan lingkungan hidup

5.Menciptakan lulusan yang siap kerja dan atau melanjutkan ke jenjang Pendidikan yang lebih tinggi.
TENAGA PENGAJAR

Instruktur sebanyak 134 orang dengan latar belakang Pendidikan S2 dan S1.Instruktur adalah guru-
guru yang menguasai kompetensi dan didukung pengalaman Pendidikan dan pelatihan di berbagai
perusahaan yang berkualitas.Praktisi dari dunia usaha/ industri dan guru tamu dari berbagai
perguruan tinggi& luar negeri

KERJASAMA

•Mengarah pada strategi program Pendidikan Nasional, yaitu link and match

•Institusi pasangan sejumlah lebih dari 250 perusahaan diantaranya :

- Syarikat Kirana Creation BHD Malaysia -Arta Computer Center (A*Note)


- Awan Megah SDN-BHD Malaysia -PT.Naraya Telematika (NARATEL)
- Telkom Divre V Jatim -Bank BRI Malang
- UD. Subur Makmur Malang -PT.Indosat
- PT. Jati Mas Indonesia Malang -PIKA Semarang
- PT. Multi Kreasi Daya Perkasa -BAHARI Corporation
- BLTIK Kota Malang -STIE Malangkucecwara d/n ABM
- P4TK/VEDC Malang -AIESEC (Local Committe)
- PT.Patal Lawang -Semarang International School
- PT Wahana Cipta Komputer Malang -JeNI Asean dan SEAMOLEC
- PT.Industri Sandang Probolinggo -PT. XL Axiata tbk
- Kreasi Nusantara Keramik Batu -PT Multicom Persada International
- Telkom Kandatel Malang -PT.Zyrex Mandiri Buana
- PT Immedia Visi Solusi -PT.International Test Center (ITC)
- PT.Pantja Mitra Ichigo -PT.Axis Telekom Indonesia
- Olive The Art of Batik -LP3I Branch Office Malang
- POLISENI Yogyakarta -dll
- Batu TV
- Platinum Ceramics Industry
KEUNGGULAN SMK NEGERI 5 MALANG

1. Terpilih menjadi salah satu sekolah yang ditetapkan sebagai SMK BERPRESTASI oleh
Direktoral Pembinaan SMK Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia
sejak 2013
2. Menggandeng Akuntan Independen (Akuntan Publik) dalam Tata Kelola Pembiayaan dan
Audit Keuangan Berdasarkan PSAK 45 yang dapat diakses secara luas oleh masyarakat.
3. Joint Program SMK INDONESIA Bersama P4TK/VEDC Malang yang diproyeksikan sebagai
SMK percontohan di Indonesia
4. Implementasi Buku Sekolah Elektronik (BSE) menuju paperless, dengan pembelajaran
berbasis IT
5. Akses Intranet/Internet gratis melalui free hotspot area (WiFi) yang ada di sekolah dengan
menggunakan Teknologi Fiber-Optic (FO)
6. Sistem Evaluasi Belajar On-Line telah dijalankan untuk Ujian tengah Semester, Ujian Akhir
Semester, Try-Out UN, dan Ujian Sekolah
7. Berhasil menerapkan program OSON (One Student One Notebook) sejak tahun 2008 untuk
menunjang pembelajaran berbasis IT
8. Memiliki ruang belajar mengajar standar, berbagai macam laboratorium penunjang,
workshop dan studio yang memadai, tersebar di 8 kompetensi keahlian yang berada di
dalam area sekolah
9. Lingkungan asri, bersih, hijau,dan nyaman untuk mendukung proses kegiatan belajar
mengajar dengan pendekatan greenschool dan landscape sekolah yang penuh dengan
tanaman hijau dan bunga-bunga
10. Telah ditetapkan sebagai Rintisan Sekolah Berbasis International (RSBI) oleh Direktorat PSMK
Dirjen Mandikdasmen Depdiknas RI nomor : 3425b/C5.3/Kep/KU/2007
11. Berhasil memperoleh sertifikat ISO 9001:2000 dengan nomor QCE24761 di tahun 2008 plus
upgrade (resertifikasi) ISO 9001:2008 di tahun 2009, dan telah menerapkan Sistem
Manajemen Mutu sejak 2007
12. Terakreditasi “A” (Amat Baik) oleh Badan Akreditasi Nasional (BAN SM) sejak 2008 untuk
semua kompetensi keahlian
13. Memiliki fasilitas AIM (Automatic Information Machine/Anjungan Informasi Mandiri)di
beberapa sudut sekolah, yang dapat diakses secara luas baik untuk update informasi
maupun browsing internet gratis.
14. Menjalankan aktifitas Business Center &Teaching Industry perakitan Komputer Nasional Co-
Branding dengan PT Zyrex Mandiri Buana (Merk SMK-Zyrex),perakitan notebook/laptop Co-
Branding dengan A*Note (Merk SMK-A*note), dan Perakitan LCD Projector Co-Branding
dengan PT Focus Toolsindo (Merk Focus-SMK.
15. Kerjasama luas dengan lebih dari 250 perusahaan (DU/DI) berskala local, nasional, dan
internasional, untuk rekrutmen lulusan maupun Program Praktek Kerja Industri luar negri
16. Tawaran kerja sebelum lulus diberikan kepada peserta didik yang berprestasi (diberikan oleh
pihak industry pasca kegiatan Prakerin)
17. Hingga kini tidak pernah absen menyumbangkan kejuaraan untuk Kontingen Jawa Timur
dalam ajang Lomba Kompetensi Siswa (LKS) Tingkat Nasional dan ajang kejuaraan maupun
prestasi lain
18. Sejak tahun 2013 SMK Negeri 5 Malang menjadi salah satu Lembaga Pendidikan yang
menerapkan beban biaya standar serta metode subsidi silang, sehingga telah banyak peserta
didik yang mendapatkan keringanan biaya bahkan pembebasan.

Anda mungkin juga menyukai