• Praktikum
• Join komunitas Blender di FB, website
• Cari tutorial di you tube
• Cari tutorial di google
• Harus di coba, coba dan terus dicoba
Cara membuat artikel
• Banyak membaca artikel ilmiah
• Banyak membaca buku skripsi di perpustakaan
jurusan atau di
– http://etheses.uin-malang.ac.id/
– https://ieeexplore.ieee.org/Xplore/home.jsp
– https://www.sciencedirect.com/
– https://b-ok.asia/s/blender
– https://b-ok.asia/s/animation
Tatalaksana kuliah on-line
• Mata kuliah Grafika Komputer selalu di dampingi dengan
praktikum Grafika Komputer.
• Di praktikum akan dibagi menjadi kelompok praktikum, tiap
kelompok akan diberi tugas kelompok, tiap kelompok
membuat satu judul animasi.
• Membentuk grup WA, tiap kelas, satu grup. Tujuan nya
untuk memudahkan distribusi materi kuliah.
Tatalaksana kuliah on-line
• Untuk perkuliahan, target utamanya : membuat
animasi menggunakan Blender, membuat konten
islami untuk animasi, bentuk animasi harus 3d, harus
ada metode kecerdasan buatan atau pembelajaran
mesin, membuat artikel untuk di publikasi pada
jurnal nasional, harus menunjukkan bukti submit
pada akhir perkuliahan.
• Ujian UTS dan UAS, di bentuk dalam format :
• berupa Laporan tertulis, Tulis nama mahasiswa, NIM
dan kelas mata kuliah Grafika Komputer.
• Jumlah laporan UTS 5 Laporan(mengumpulkan
semua laporan, nilai = A)
• Jumlah laporan UAS 5 Laporan
Laporan(mengumpulkan semua laporan, nilai = A)
Ujian Tengah Semester (pertemuan ke -8)
(waktu : pertemuan 1 sampai dengan pertemuan 7)
• Isi laporan UTS berupa : (Setiap Laporan 1 Halaman saja)
• Format file :
– Kelas-X-NIM-Nama-Mahasiswa-L-1.docx
• Contoh penamaan file :
– Kelas : B; NIM : 18650107 ; Nama : RIFQI CAHYA PRASETYA
• Maka penamaan file :
– Kelas-B-18650107-Rifqi-Cahya-L1.docx
• Laporan 1 : Desain cerita animasi
• Laporan 2 : Storyboard animasi yg di rencanakan
• Laporan 3 : Skrinsut hasil praktikum 1
• Laporan 4 : Skrinsut hasil praktikum 2
• Laporan 5 : Skrinsut hasil praktikum 3
Ujian Akhir Semester (pertemuan ke -16)
• (waktu : pertemuan 9 sampai dengan pertemuan 15)
• Isi Laporan UAS berupa : (hasil penulisan artikel ilmiah )
• Laporan 6 : Judul, Nama Penulis, Institusi Penulis, email penulis dan Abstrak.
– Format Nama Penulis : Nama tiap Mahasiswa dalam 1 kelompok, Juniardi Nur
Fadilah, Fresy Nugroho
– Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam
Negeri Maulana Malik Ibrahim, Malang, Indonesia
– Email : mahasiswa@student.uin-malang.ac.id, juniardi.nur@ti.uin-malang.ac.id,
fresy@ti.uin-malang.ac.id
• Laporan 7 : Pendahuluan dan metode.
• Laporan 8 : Hasil, diskusi, kesimpulan
• Laporan 9 : Kesimpulan dan referensi.(Referensi harus menyertakan yg saya beri
warna merah di template laporan)
• Laporan 10 : skrinsut submit (harus tampak nama jurnal tujuan, bukti submit …
dapat berupa email balasan dari jurnal tujuan)
• Download mendeley dan install (untuk mengelola referensi)
• Pelajari penggunaan mendeley di youtube
Template-tugas dalam word
• Ada dalam file : Format-Tugas.zip
• Jurnal Tujuan : (ranking 1 = Sinta 1, Rangking 2 = Sinta 2, dst…)
• https://sinta.ristekbrin.go.id/journals?q=&search=1&sinta=6
• https://sinta.ristekbrin.go.id/journals?q=&search=1&sinta=5
– Sinta 6 :
– http://jurnal.ummu.ac.id/index.php/dintek/index
– https://ojs.unud.ac.id/index.php/ijeet/index
– https://jurnal.unibrah.ac.id/index.php/IJEIT
– http://ejournal.urindo.ac.id/index.php/TI/index
– http://jurnal.poligon.ac.id/index.php/JTII/index
– https://ejournal.istn.ac.id/index.php/rekayasainformasi/navigationMenu
/view/Home
– https://jurnal.undhirabali.ac.id/index.php/jutik/index
– https://journal.stekom.ac.id/index.php/PIXEL
Lanjutan (Sinta 5)
• Jurnal Tujuan :
– Sinta 5 :
– http://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/cbis/index
– https://journal.untar.ac.id/index.php/computatio/index
– http://ojs.upy.ac.id/ojs/index.php/dinf/
– http://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/jif/index
– https://ejournal.fikom-unasman.ac.id/index.php/jikom/index
– https://jurnal.stmikasia.ac.id/index.php/jitika/
– http://e-journal.stmiklombok.ac.id/index.php/misi/index
– https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/elekdankom/index
– http://tip.ppj.unp.ac.id/index.php/tip/home
– https://ejournal.gunadarma.ac.id/index.php/infokom/index
– http://journal.uin-alauddin.ac.id/index.php/instek/index
– https://journal.ikippgriptk.ac.id/index.php/saintek/index
– https://voi.stmik-tasikmalaya.ac.id/index.php/voi/index
– http://jurnal.una.ac.id/index.php/jurti/index
– http://jurnal.univbinainsan.ac.id/index.php/jutim/index
– http://lppm.upiyptk.ac.id/ojsupi/index.php/KOMTEKINFO/index
– http://ejournal.uin-malang.ac.id/index.php/saintek/index
– https://journal.uniku.ac.id/index.php/ilkom/index
– https://journal.institutpendidikan.ac.id/index.php/petik/index
– http://jurnal.unismabekasi.ac.id/index.php/piksel/issue/view/277
– https://ejournal.istn.ac.id/index.php/sainstech/navigationMenu/view/Home
Contoh artikel-1
Contoh artikel-2
Contoh artikel-3
Contoh artikel-4
Contoh artikel-5
Contoh artikel-6
• Dibuka pendaftaran untuk pembuatan
skripsi materi : Animasi.
• Topik dapat melanjutkan dari tugas
selama mata kuliah Grafika Komputer
ini. Tinggal penentuan Fokus penelitian.
• Silahkan Japri ke WA : 081-333-57-82-00
Pendalaman untuk skripsi topik animasi
• https://paperswithcode.com/search?q_meta=&
q_type=&q=video++matting
• https://paperswithcode.com/search?q_meta=&
q_type=&q=automatic+animation+texturing
• https://paperswithcode.com/search?q_meta=&
q_type=&q=3d+facial+animation