• Tahun 1950
• Pengembangan di MIT
• Sistem radar US Air Force SAGE
Awal Usaha Visualisasi dengan Komputer
(Berbasis Teks)
• Dikembangkan oleh
XEROX Pato Alto
Research Center (PARC)
• Hasil : Xerox Alto -
(dilengkapi mouse),
dikembangkan menjadi
Xerox Star, menginspirasi
kelahiran Mac OS dan
Windows
Awal Aplikasi Grafis
vs
Sejarah Animasi
• http://www.youtube.com/watch?v=LzZwiLUVaKg
Aplikasi : Visualisasi Data
Aplikasi : CAD/CAM
• Software untuk
merancang,
menggambar, visualisasi
dan analisis
• memperlihatkan
beberapa gambar objek
dari sudut pandang yang
berbeda, seperti tampak
depan, samping, atas
dan perspektif
• Contoh : Blender,
AutoCAD, SketchUp
Aplikasi : AR / VR
• Dasar matematika
• Gambar 2D dan algoritma untuk
menghasilkan bentuk primitif
• Transformasi 2D
• Clipping 2D
• 3D viewing
Buku Referensi
1. Donald Hearn et al., Computer Graphics with Open GL, 4th Edition,
Pearson Education Limited, 2014
2. Steve Marschner et al., Fundamentals of Computer Graphics, CRC
Press, 2016
3. Graham Sellers et al., OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial
and Reference 7th Edition, Addison-Wesley Professional, 2015
4. Sumanta Guha, Computer Graphics Through OpenGL 2nd Edition,
CRC Press, 2015
5. James M. Van Verth, Essential Mathematics for Games and Interactive
Applications 3rd Edition, CRC Press, 2015
6. John F. Hughes et al., Computer Graphics Principles and Practise 3rd
Edition, Addison-Wesley, 2014
7. Eric Lengyel, Mathematics for 3D Game Programming and Computer
Graphics 3rd Edition, Course Technology PTR, 2012
Tambahan Belajar
• Jurnal-jurnal di ACM
• SIGGRAPH
• Learnopengl.com
• edx.org – computer graphics oleh Prof. Ravi
Ramamoorthi
– http://cseweb.ucsd.edu/~ravir/