Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik
Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
digital berbasis flip-html5 pada materi penjajahan Belanda di Indonesia yang layak untuk siswa
kelas XI SMA. Penelitian ini menggunakan model pengembangan 4D (four models) oleh
Thiagarajan dengan langkah-langkah: 1) Pendefinisian, 2) Perancangan, 3) Pengembangan, 4)
Penyebaran. Tahap validasi dilakukan oleh ahli materi, ahli media, 2 ahli evaluasi pembelajaran
dan 2 guru. Subjek uji coba lapangan adalah siswa kelas XII SMA Negeri 2 Wates, Kulon
Progo. Metode pengumpulan data menggunakan kuesioner dan studi pustaka. Teknik analisis
data menggunakan analisis data kuantitatif dan kualitatif. Hasil penelitian ini menunjukan
produk Lembar Kerja Peserta Didik digital yang dikembangkan layak digunakan untuk siswa
kelas XI SMA. Hal ini ditunjukan oleh: (1) hasil rekapitulasi validasi ahli materi menunjukan
rerata skor 4,03 dengan kriteria “baik”. (2) hasil rekapitulasi validasi oleh ahli media pada tahap
I dan II menunjukan rerata skor 6,7 dengan kriteria “sangat baik”. (4) hasil rekapitulasi validasi
ahli evaluasi pembelajaran menunjukan rerata skor yang diperoleh 4,4 dengan kriteria “sangat
baik”. (6) hasil validasi guru sejarah I menunjukan rerata skor 4,09 dengan kriteria “baik”. (7)
hasil validasi guru sejarah II menunjukan rerata skor 4,7 dengan kriteria “sangat baik”. (8) hasil
penilaian uji coba lapangan menunjukan rerata skor 4,24 dengan kriteria “sangat baik”.
Kata kunci : Penelitian Pengembangan, Lembar Kerja Peserta Didik Digital, Sejarah Indonesia,
Flip-html5, Materi Penjajahan Belanda di Indonesia
ABSTRACT
This study aims to develop a digital Flip-html5 based student worksheet (LKPD) on
Dutch colonialism subject in Indonesia that is appropriate for XI high school students. This
study use a 4D development model (four models) by Thiagarajan with the following steps: 1)
Definition, 2) Design, 3) Development, 4) Dissemination. The validation stage was carried out
by material experts, media experts, 2 learning evaluation experts and 2 teachers. The subject of
the small group trial were students of class XII SMA Negeri 2 Wates, Kulon Progo. The
methods of data collection were using questionnaires and literature study. The data analysis
technique used quatitative and qualitative data analysis. The results of this study indicate that
the developed digital student worksheet product is suitable for use for class XI high school
students. This is shown by: 1) the results of the recapitulation of material axpert validation
show an average score of 4,03 with the criteria of “good”. 2) the results of the recapitulation of
validation by media experts in stages I and II showed an average score of 6,7 with the criteria
of “very good”. 3) the results of the recapitulation of the expert evaluation of learning
evaluation showed an average score obtained 4,4. with the criteria “very good”. 5) the results
of the validation of the history teacher I showed an average score of 4,09 with “good” criteria.
6) the results of the validation of the history teacher II showed an average score of 4,7 with the
1
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
criteria of “very good”. 8) the results of the small group trial assessment showed the average
score 4,24 with the criteria of “very good”.
2
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
pembelajaran yang sangat sesuai dengan buku, majalah, modul maupun LKPD
kondisi peserta didik saat ini adalah digital dalam format html, katalog,
LKPD. Lembar kerja peserta didik brosur, dan album foto dari pdf.
(LKPD) merupakan salah satu media Software flip-html5 merupakan
yang digunakan dalam pembelajaran salah satu media elektronik yang
untuk mengevaluasi kemampuan interaktif yang sangat cocok
peserta didik. Menurut Prastowo dimanfaatkan dalam pembelajaran jarak
(2015:204), LKPD merupakan “suatu jauh saat ini. Kelebihan dari software
bahan ajar cetak berupa lembar-lembar flip-html5 adalah sangat mudah dan
kertas yang berisi materi, ringkasan, dan praktis dalam pengoperasiannya serta
petunjuk-petunjuk pelaksanaan tugas mampu mempromosikan flipbook
pembelajaran yang harus dikerjakan melalui berbagai jejaring sosial
oleh peserta didik, yang mengacu pada sehingga pembaca dapat membaca
kompetensi dasar yang harus dicapai”. flipbook pada perangkat iphone, ipad,
LKPD sangat penting digunakan dalam laptop, PC, dan android. Selain itu,
pembelajaran sejarah agar peserta didik pada software flip-html5 terdapat
dapat memahami materi sejarah dengan desain-desain menarik yang sangat
mudah. membantu peserta didik mengatasi
Dengan demikian, melalui kejenuhan dan rasa bosan saat proses
perkembangan ilmu komunikasi dan pembelajaran. LKPD digital sejarah
teknologi yang semakin canggih serta berbasis flipbook dengan memanfaatkan
didukung oleh pelaksanaan software flip-html5 dapat diakses
pembelajaran jarak jauh saat ini, akan secara online dan juga offline. LKPD
sangat efektif apabila mengembangkan digital berbasis flipbook berbantuan
sebuah LKPD dalam bentuk digital flip-html5 yang diakses secara offline
yang terdiri dari ringkasan materi akan ditampilkan dalam bentuk file pdf.
sejarah dan berbagai kumpulan soal- Dalam penelitian ini, peneliti
soal berbasis HOTS (Higher Order membatasi masalah penelitian yaitu
Thinking Skill) yang sesuai dengan pada pengembangan lembar kerja
kurikulum 2013 yang bertujuan untuk peserta didik (LKPD) digital sejarah
meningkatkan kemampuan berpikir Indonesia berbasis flip-html5 pada
kritis peserta didik. LKPD digital sangat materi penjajahan Belanda di Indonesia.
diupayakan sebagai perbaikan dalam Dengan permasalaha yakni tentang
pengembangan LKPD agar lebih bagaimana proses dan hasil dari
interaktif dan inovatif. Pengembangan pengembangan LKPD Digital Sejarah
LKPD Digital ini didukung pula oleh Indonesia berbasis flip-html5 yang
kondisi peserta didik yang notabene layak digunakan pada materi
memiliki perangkat mobile (handphone, Penjajahan Belanda di Indonesia.
tablet, notebook, laptop dan lain-lain) LKPD Digital sejarah Indonesia
yang dapat dijadikan sebagai media berbasis flip-html5 pada materi
alternatif untuk membantu mereka Penjajahan Belanda di Indonesia ini
dalam menguasai materi pembelajaran. dikembangkan dengan tujuan untuk
LKPD digital ini akan dikembangkan mengetahui pola pengembangan LKPD
dengan memanfaatkan software flip- digital sejarah Indonesia berbasis flip-
html5. Software flip-html5 merupakan html5 yang layak pada materi
software flipbook untuk membuat penjajahan Belanda di Indonesia. Dari
2
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
3
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
sumbernya. Soal-soal yang disusun pun menjadi salah satu bahan referensi bagi
masih bertaraf LOTS (Low Order praktisi dalam mengembangkan media
Thinking Skill) dan belum mencapai evaluasi pembelajaran yang interaktif
taraf HOTS (Higher Order Thinking yang berbasis TI sebagai bentuk
Skill) yang mana menjadi tuntutan dukungan terhadap pembelajaran pada
pembelajaran di abad 21 ini. Guru juga abad 21 ini.
banyak menggunakan LKPD dalam Produk yang akan dikembangkan
bentuk hardcopy atau cetak. Sehingga dalam penelitian ini adalah lembar kerja
membuang banyak biaya untuk peserta didik digital berbasis flip-html5.
menggandakan LKPD tersebut. Dalam pembelajaran, LKPD dikenal
Permasalahan ini tidak sepenuhnya sebagai kumpulan materi dan tugas-
menjadi kesalahan guru, bisa saja tugas yang akan dikerjakan oleh peserta
karena faktor minimnya fasilitas yang didik. LKPD ini dapat digunakan untuk
menunjang pembelajaran berbasis TI melatih kemandirian peserta didik
atau keterampilan guru dalam dalam belajar serta memudahkan
memanfaatkan teknologi yang belum pendidik dalam memberikan tugas
maksimal. Oleh karena itu, tidaklah kepada peserta didik. Materi yang
heran apabila peserta didik cepat ditampilkan dalam LKPD ini adalah
merasa bosan dan jenuh dalam materi sejarah Indonesia kelas XI
mengikuti pembelajaran sejarah karena SMA/MA tentang penjajahan Belanda
selalu terkesan monoton dan tidak di Indonesia.
bervariatif. LKPD digital ini dirancang
Permasalahan seperti ini tidak dengan menggunakan pendekatan
bisa dibiarkan begitu saja dan perlu konstruktivisme dengan tujuan agar
dicari jalan keluarnya. Maka dari itu, peserta didik dapat meningkatkan
untuk mengatasi permasalahan seperti keaktifannya dan membangun sendiri
kurangnya pemanfaatan media pengetahuan yang ada pada dirinya.
pembelajaran berbasis Teknologi LKPD ini sendiri tersusun dari halaman
Informasi, peneliti ingin sampul, kata pengantar, daftar isi, peta
mengembangkan sebuah media evaluasi konsep LKPD, petunjuk penggunaan
pembelajaran berbasis TI yang dapat LKPD, identitas LKPD, materi, tugas
mendukung pembelajaran sejarah di mandiri, tugas kelompok, soal pilihan
kelas. Media evaluasi pembelajaran ganda, soal esai, penilaian sikap,
yang dimaksud adalah Lembar Kerja penilaian keterampilan, refleksi dan
Peserta Didik (LKPD) Digital Berbasis daftar pustaka serta ditambah fitur-fitur
Flip-html5 Pada Materi Penjajahan menarik seperti, video dan audio yang
Belanda di Indonesia. Dengan LKPD sesuai dengan materi yang diterangkan.
digital ini, peneliti berharap agar peserta
didik akan semakin termotivasi dan Hasil Pengembangan
aktif dalam kegiatan pembelajaran 1. Halaman Sampul LKPD Digital
sejarah dan dapat membantu
kemandirian peserta didik dalam
belajar. Sehingga pembelajaran tidak
hanya berfokus pada praktisi tetapi pada
peserta didik. Di samping itu, peneliti
berharap LKPD digital ini dapat
4
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
5
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
6
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
8. Tugas Kelompok pada LKPD Digital Gambar IX. Soal Pilihan Ganda
7
Gambar VIII. Tugas Kelompok
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
10. Soal Esai pada LKPD Digital 12. Lembar Penilaian Keterampian
pada LKPD Digital
Gambar XI. Lembar Penilaian Sikap 8 Gambar XIII. Refleksi pada LKPD Digital
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
9
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
10
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
tugas mandiri, tugas kelompok, evaluasi bahasa dan tulisan masuk dalam kriteria
kognitif, afektif dan psikomotorik serta “sangat baik” dengan jumlah perolehan
refleksi. Penyajian produk LKPD ini skor rata-rata gabungan yaitu 4,7.
telah melalui beberapa tahap validasi Kemudian, hasil penilaian uji coba
oleh tiga ahli yakni ahli materi, ahli lapangan bersama 29 peserta didik
media dan ahli evaluasi pembelajaran menunjukan perolehan skor rata-rata
serta dua orang praktisi (guru sejarah) gabungan yaitu 4,24 dan masuk dalam
SMA. Selain itu, produk LKPD digital kriteria “sangat baik ”.
ini juga telah melewati uji coba Berdasarkan hasil validasi yang
lapangan yang melibatkan 29 orang telah dilakukan oleh ahli dan praktisi,
siswa dari SMA Negeri 2 Wates, Kulon serta uji coba lapangan bersama 30
Progo. Selama proses validasi, peneliti peserta didik SMA, maka dapat ditarik
telah melakukan revisi berdasarkan kesimpulan bahwa produk LKPD
kritik dan saran dari para ahli, praktisi digital sejarah Indonesia berbasis flip-
(guru sejarah) dan siswa SMA dalam uji html5 layak untuk digunakan dalam
coba lapangan. pembelajaran sejarah kelas XI SMA
Hasil validasi produk LKPD pada materi penjajahan Belanda di
digital oleh ahli materi pada aspek Indonesia. LKPD digital Sejarah
pembelajaran, aspek isi serta aspek Indonesia berbasis flip-html5 ini
bahasa dan tulisan masuk dalam kriteria dikembangkan dengan tujuan untuk
“baik” dengan skor rerata gabungan melatih kemampuan berpikir kritis
yaitu 4,03. Hasil validasi produk LKPD peserta didik melalui soal-soal bertaraf
digital oleh ahli media pada aspek HOTS (Higher Order Thinking Skill)
tampilan dan penyajian dilaksanakan serta memberi kemudahan kepada guru
dalam dua tahap dengan rata-rata skor dalam memberikan tugas kepada peserta
gabungan validasi tahap I dan II yakni didik sehingga mereka dapat terlatih
6,7 dan masuk dalam kriteria “sangat untuk belajar secara mandiri. Produk
baik”. Hasil validasi produk LKPD LKPD digital ini memiliki keunggulan
digital oleh ahli evaluasi pembelajaran dibanding LKPD dalam bentuk
pada aspek soal yaitu 4,4 dan masuk visual/cetak yaitu peserta didik dapat
dalam kriteria “sangat baik”. Hasil belajar dari mana saja dan cukup efisien
validasi produk LKPD digital oleh dalam hal biaya. Hal ini juga selaras
praktisi I untuk aspek pembelajaran, dengan pandangan Julian (2019:242)
aspek tampilan, aspek isi, serta aspek yaitu salah satu keunggulan Lembar
bahasa dan tulisan masuk dalam kriteria Kerja Peserta Didik digital adalah
“baik” dengan jumlah perolehan skor peserta didik dapat mempelajari materi
rata-rata gabungan yaitu 4,09. Hasil dan soal-soal melalui interaksi
validasi produk LKPD digital oleh multiarah serta dapat memanfatkan
praktisi II untuk aspek pembelajaran, perangkat mobile yang mereka miliki.
aspek tampilan, aspek isi, serta aspek
11
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
13
HISTORIA VITAE, Vol. 01, No.01, April 2021
14