PENDAHULUAN
Praktek Kerja Lapangan (PKL) atau mungkin lebih akrab dikenal dengan Pendidikan
Sistem Ganda (PSG) adalah suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan keahlian
profesional, yang memadukan secara sistematik dan sinkron antara program pendidikan
di sekolah dan program pengusahaan yang diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung
di dunia kerja untuk mencapai suatu tingkat keahlian profesional.
Keahlian profesional tersebut hanya dapat dibentuk melalui tiga unsur utama yaitu
ilmu pengetahuan, teknik dan kiat. Ilmu pengetahuan dan teknik dapat dipelajari dan
dikuasai kapan dan dimana saja kita berada, sedangkan kiat tidak dapat diajarkan tetapi
dapat dikuasai melalui proses mengerjakan langsung pekerjaan pada bidang profesi itu
sendiri. Penyusun merasakan dampaknya ketika awal sampai akhir PKL karena JDM
Project jarak tempuhnya masih berdekatan dengan kecamatan kemlagi yang ditandai
dengan keberadaan SMK Negeri 1 Kemlagi ini, tidak perlu diragukan mengenai mutu
percetakan.
Tujuan dari kegiatan PKL adalah mendapatkan pengalaman secara langsung baik
dari segi keahlian pelajaran kejuruan produktif maupun mendapatkan pengalaman
dunia usaha.
C. PKL sebagai uji bahan perencanaan yang berujung dapat menyelesaikan tugas tepat
waktu, rapi dan benar.
JDM Project bergerak pada desain dan percetakan. Keuntungan memakai jasa
JDM sangatlah bagus, berikut ini yang JDM proses dari tahun ke tahun : baner
,undangan ,desain, sertifikat, buku yasin, majalah/buku, kartu nama, polaroid,
stiker produk, cutting sticker, stempel, id card, kalender, brosur, label,
nota/faktur, kop surat, amplop.
Pada kerja praktek ini yang dapat saya hasilkan dari kegiatan yang ada proses
cetak atau sparasi. Ilmu marketing, melayani produk offline maupun online.
- Melaminating dokumen
Berbasis vektor : grafis berbasis vektor adalah grafis atau gambar yang
dibentuk oleh besar dan vektor secara matematis. Grafis berbasis vektor sering
digunakan orang untuk membuat logo perusahaan atau organisasi. grafis
berbasis vektor dapat digolongkan menjadi dua kelompok yaitu:
o Grafis berbasis vektor dua dimensi. contohnya: garis, segitiga, segi empat,
lingkaran, dan lain-lain.
o Grafis berbasis vektor tiga dimensi. contohnya: tabung, bola, balok, dan
lain-lain.
B. Kegunaan Coreldraw :
Sticker merupakan bahan yang dapat menempel sendiri atau dengan kata lain
sticker memiliki bahan perekat sehingga dapat ditempelkan pada benda lain.
Bahan stiker pada umumnya terdiri dari dua lapis yaitu lapisan atas sebagai
media untuk gambar dan lapisan bawah sebagai pelindung bahan perekatnya.
Terdapat 2 jenis stiker ; cutting sticker, dan sticker digital printing.
Printing sticker : sticker printing adalah sticker yang hasilnya akan seperti
cetakan dokumen di kertas biasa. Cutting sticker : desain cutting sticker
haruslah berbentuk vektor atau satu garis saja. Garis tersebut nantinya akan
menjadi panduan untuk memotong oleh mesin cutting sticker
1. Die cut ; metode cutting ini memerlukan sebuah alat yang dinamakan “die
tool” agar dapat memotong sticker dengan ketelitian yang tepat. Metode die
cut sangat cocok digunakan sebagai merchandise, karena dilihat dari sisi
presentasinya yang lebih menarik.
2. Kiss cut : ini termasuk metode cutting yang lumayan menarik. Sticker hanya
terpotong sampai lapisan stickernya saja, dan kertas dibagian belakangnya
tidak ikut terpotong. jadi, kalau melepaskan stickernya, bagian backing
papernya tetap tersisa.
1. Mesin Cutting :
Gambar 2.3.1.2 mesin cutting pola stiker Gambar 2.3.1.3 mesin cutting print cut
4. Transfer Tape ;
Mesin cetak digital offset A3+ merupakan varian baru dalam mesin
cetak digital / print on demand yang bisa mencetak dokumen secara instan
dan tanpa ada minimal order. Untuk produksi 1 lembar pun bisa dan
proses cetak yang cepat tanpa harus proses film/plat (prepress) yang ada
di mesin cetak offset konvensional.
2. Kertas vinyl :
2.3.3 Pamflet :
Pamflet adalah tulisan yang dapat disertai dengan gambar atau tidak,
yang dicantumkan pada selembar kertas. Membuat brosur pamflet dengan
coreldraw, sebuah materi tentang cara membuat brosur atau pamflet atau
poster yang bisa kita manfaatkan. sebenarnya antara brosur, pamflet atau
poster itu tidak begitu beda, hanya istilah yang sering di pakai saja namun
seringnya ketiga nama tersebut lebih di sebut pamflet. Pamflet itu hanya
satu muka, artinya gambarnya hanya satu sisi saja.
Lalu pilih file, pada gambar ini saya sudah memasukkan file
id card, selanjutnya print pada settingan print dan harus mengubah
mode warna menjadi inkjet paper-1 agar file yang diprint menjadi
mirror.
Kertas yang di gunakan bukan kertas biasa melainkan kertas inkjet paper
transparan, jika kalian cari di toko ATK biasanya kertas id card
namanya.
Setelah sudah mempersiapkan kertas dan bahan baku PVC nya , lalu
print kartu vaksin yang telah di setting
Kertas inkjet dan PVC yang sudah disatukan, tekan pada pinggir
pinggir kartu, ulangi 2 atau 3 kali agar lebih rekat. Jangan lupa panaskan
laminasi untuk mengepress id card, lalu klet bahan PVC untuk
menempelkan kertas injet paper pada PVC.
Setelah itu klet lapisan putih seperti plastic di kartu gunakan benda
runcing, jika kuku tidak bisa melepas sisa laminasi tadi. Setelah kartu
rounded hasilnya akan bagus.
1. Tahap Perbahanan
langkah – langkah :
- Menguji mana bahan sticker yang baik & mudah di cutting, jadi desain
akan di cutting di atas bahan untuk memastikan penempatan bahan
sesuai posisi.
2. Tahap Pembentukan
Pertama kita buat desain awalnya, ini tulisannya adalah vitch. Stiker
untuk team storm rider yang dipakai untuk menandai daerah kekuasaan.
Untuk menggambar manual kita harus gunakan pen tool untuk membuat
garis yang detail. Kalau ingin menyesuaikan dengan pemesan gambarnya
kita bisa buat imitasi dengan tool agar tidak mengurangi bentuk, proporsi
dan tingkat kerumitan yang didesain , jadi tinggal memadukan gambar
yang ada dan desain baru.
kalau sudah kita grup tulisan yang terpisah-pisah tadi kalian pakai
combine juga ga apa. Yang penting menyatu lah untuk memudahkan
proses powerclip.
Kalian aktifkan behind fill. Setelah itu kita powerclip tulisan tadi ke
dalam background. Garis imajiner yang terbentuk diantara putih dan hitam
itulah yang nantinya akan menjadi patokan mesin untuk proses cutting. Untuk
melihat garis lebih jelas tanpa merubah warna, klik view - wireframe. Kalau
masih ada garis lain di dalamnya selanjutnya, stiker yang telah di desain
waktunya untuk di cutting menggunakan mesin cutting stiker.
3. Tahap Perakitan
Gambar 3.3.2.9 Hasil Jadi Sticker. Gambar 3.3.2.10 Melapisi Permukaan Luar
langkah – langkahnya :
2. plastik bening tersebut disebut dengan masking tape atau transfer tape.
Lalu pilih Text Tool (F8), buatlah text kerupuk dengan ukuran font 17 pt dan
jenis font Franklin Gothic Heavy.
Pilih Shape Tool (F10) kemudian Convert Line To Curve. Atur bentuk
ujungnya agar terlihat lebih tumpul
Copy objek tersebut menjadi 3 bagian. Dua bagiannya lagi buat lebih
kecil lalu letakan masing-masing di sisi atas dan bawah objek garis
pertama tadi. Lihat gambar dibawah.
Group objek tersebut lalu copy, letakan di sisi kanan teks KERUPUK tadi.
Lalu kita buat sedikit hiasan di atas teks Kerupuk tadi. Buat objek
seigitiga dengan menggunakan Polygon Tool (Y). Buat dua buah objek
segitiga tersebut dengan ukuran yang satunya agak sedikit lebih kecil.
Buat satu lagi objek segitiganya lalu Trim lagi di objek segitiga yang
paling besar. Lihat gambar dibawah
Kemudian pilih Text Tool (F8). Lalu dekatkan Text Tool tersebut ke
garis lingkaran hingga muncul seperti garis melengkung dengan
bacaan edge lalu klik.
Pilih Polygon Tool (Y) kemudian buatlah objek dengan tool tersebut.
Pilih Shape Tool (F10) kemudian buat linenya menjadi Curve dengan
mengklik Convert Line to Curve pada Options Bar
Tarik sisi sudut objek tersebut keatas. Kemudian buat Out Line nya
menjadi 1,5 pt
3. Tahap finishing :
Gambar 3.4.1 Dokumentasi Desain Cutting Gambar 3.4. 2 Aksesoris plang nama
Gambar 3.4.3 Desain Brosur Perumahan Gambar 3.4.4 Katalog Produk baru.
PROSEDUR PERUSAHAAN
JDM Project merupakan sebuah usaha mikro kecil yang sudah mengantongi
beberapa izin laik operasi sudah terdaftar nibnya (nomor induk berusaha) terletak
di dusun sidogede, desa perning, kec. Jetis , kab. mojokerto melayani dalam bidang
design, printing & offset. Pertama kali di dirikan oleh pak mokhmammad yunus
di tanggal 14 februari 2018 dari jasa desain mojokerto di tahun 2018, berkembang
menjadi JDM project ditahun 2020.
Bahkan pihak JDM project pernah menerima siswa magang. sudah mendapati
tali asih kerja sama dari beberapa sekolah antara lain ; (MA al-Musthofa, SMKN 1
Jetis ,Universitas Islam Majapahit) dan lain sebagainya. Terkhusus SMKN 1
kemlagi sejak dulu sudah ada nama - nama yang berhasil menekuni PKL di toko
tersebut.
Berkarya dengan kualitas adalah prioritas jasa desain mojokerto untuk kerja
bisa dihargai. Meski demikian penghargaan bukanlah tujuan. Memang selalu
mementingkan berkarya dengan kualitas untuk memantapkan kepuasan pembeli
dan akan terus begitu berkarya. Yang kami rasakan sewaktu magang adalah kalau
JDM project masih tetap menjadi sebuah usaha digital printing yang diandalkan
sebagai pilihan utama warga sekitar serta tak pelak berjasa dalam produksi yang
kecil dan secara grosiran.
1 2 3
Menganalisis Logo
Logo JDM project yang baru banyak dominan warna biru dibuat para
pendirinya. JDM memiliki slogan mudah, ramah, sumringah.
Logo berwarna putih karena paduan yang pas agar warna tipografi tidak
kontras dengan backgroundny.a kata JD yang diubah menjadi bervariatif itu
menonjolkan nama entitas institusi tersebut ,sementara mojokerto adalah
singkatan dari gabungan JDM project, sekaligus mengisi bahwasanya toko
pemilik logo itu terletak di kab. Mojokerto.
PIMPINAN
MOKHAMMAD YUNUS, S. Pd.
DIMAS PANDUGA
1. Pimpinan :
- Bertugas mengkordinir seluruh team dan memberikan bimbingan terhadap siswa
- Ke depannya selalu mengawasi jalannya pekerjaan yang ditangani tim
- Yang berhak mengubah ketetapan harga dan peraturan di dalam Instansi
2. Wakil :
- Menggantikan ketidakhadiran pimpinan
- Memperbarui barang di toko
4. Bendahara :
5.1 Kesimpulan :
B. Seting : desain adalah rancangan dari sebuah produk atau benda yang
akan di buat
C. Proses cetak yang baik dan benar : Proses ini harus ada pemeriksaan
secara detail. Baik isi konsep atau warna yang akan di cetak jadi harus
lebih teliti.
Siswa dan guru sekolah menerima kesan-pesan yang baik akibat siswa
dapat diarahkan.
5.2. Saran :
• Diharapkan selalu dapat menerima saran yang diberikan siswa PKL untuk
instansi/perusahaan.
Berikut faktor faktor yang berhasil penyusun rangkum dari penelusuran dalam
kegiatan PKL
1. Mesin pencetak JINKA dan mesin cutting yang disesuaikan dengan kelengkapan
properti lainnya bertujuan mendukung kerja karyawan atau siswa PKL
2. Di fasilitasi alat dari yang ringan sampai berat yang sudah tersedia jadi siswa
tinggal menggunakannya
3. Pembimbing yang sangat baik dan ahli di bidangnya masing masing
4. Ruangan yang bersih dan luas, memadai untuk siswa PKL
5. Kepercayaan penuh yang diberikan oleh pihak penyedia tempat PKL
6. Disertai sambungan internet berbasis wirelles yang semakin menjangkau
penggunanya
7. Adanya teman PKL bersama rekan rekan di tempat komitmen membantu
penyelesaian masalah di perangkat digital maupun menengahi konflik bila
terjadi.
8. Selalu ada evaluasi di akhir pelaksanaan suatu praktik
1. Pengaturan tugas kerja perharinya yang belum sepenuhnya bisa teratasi dengan
efisien dan hasil pencapaian oleh siswa masih tetap.
4. Pemahaman siswa dalam memakai komputer, bidang desain belum tepat karena
minimnya siswa di rumah tidak dapat belajar mempersiapkan diri terkendala
internet maupun perangkat keras yang tidak dimiliki seperti laptop, dll.
5. Lebih mengajari praktik yang sudah menjadi kebiasaan disana agar siswa juga
bisa mengerjakan seluruh tugas yang kiranya bukan hanya orang dewasa
lakukan.
moch. chariris (2021) ngeprint tak perlu ke kota. radar mojokerto-jawa pos.
di kecamatan jetis https://radarmojokerto.jawapos.com/ diakses pada 10 oktober
2022
sekarningrum, anisa. Coreldraw adalah: fungsi, fitur, harga beserta kelebihan dan
kekurangannya [internet]. 27 september 2022 [diakses 12 november 2022] tersedia
dari https://www.ekrut.com/media/coreldraw-adalah
Gambar 5. Menyeleksi & Memindah File Dalam Folder Gambar 6. Mempacking Stiker Per
Satuan