Anda di halaman 1dari 21

G U I D E L I N E

M E T A S P A C E
H A C K A T H O N

“Implementation Metaverse
on Virtual Meeting”
G U I D E L I N E

MetaSpace
Hackathon

M E T A S P A C E | 0 1
MetaSpace D A F T A R
Hackathon I S I

Daftar Isi
MetaSpace Hackathon 3
Overview Sub Event 4
Design Your MetaSpace 5
Build Your MetaSpace 6
Timeline 7
Syarat dan Ketentuan 8
Syarat 9
Ketentuan 10
Ketentuan Pengumpulan Karya 11
Design Your MetaSpace 12
Build Your MetaSpace 12
Kriteria Penilaian 13
Total Prize 17
Rundown Acara 18
Contact Person 20

M E T A S P A C E | 0 2
P R E F A C E

MetaSpace
Hackathon

MetaSpace Hackathon adalah salah satu acara


spesial bertajuk digital yang diselenggarakan oleh
UMeetMe. MetaSpace Hackathon hadir untuk
membantu menciptakan lingkungan Metaverse,
dalam pengimplementasiannya pada ruang digital.

Tujuan diselenggarakan acara dari MetaSpace


Hackathon ini adalah memberikan kesempatan dan
menjadi wadah bagi semua orang yang memiliki
minat pada tren ruang virtual untuk meningkatkan
kreativitas dan pengetahuan tentang era digital
saat ini.

Tema MetaSpace Hackathon ini adalah


"Implementation Metaverse on Virtual Meeting"
yang dibagi menjadi dua sub-acara: "Design Your
MetaSpace" dan "Build Your MetaSpace"

M E T A S P A C E | 0 3
MetaSpace O V E R V I E W
Hackathon S U B E V E N T

OOV
V EE R
RVV II EE W
W
S
SUUBB EE V
V EE N NTT

M E T A S P A C E | 0 4
MetaSpace D E S I G N Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E

Design Your MetaSpace

Sebagai desainer, kita memiliki kesempatan


untuk membentuk masa depan dengan
mengimplementasikan desain kita ke dalam
ruang virtual. “Design Your MetaSpace” adalah
salah satu kesempatan dan wadah bagi para
desainer untuk dapat menuangkan kreativitas
dan imajinasinya sekaligus mendapatkan
beberapa wawasan tentang Lingkungan Virtual.

M E T A S P A C E | 0 5
MetaSpace B U I L D Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E

Build Your MetaSpace

“Build Your MetaSpace” adalah salah satu


kesempatan dan wadah bagi para developer
menjadi "Digital talent" di masa depan, yang
memungkinkan mereka untuk menjelajahi dunia
teknologi baru dan mempraktikkan
kemampuan teknis untuk menghadapi dunia
digital saat ini.

M E T A S P A C E | 0 6
MetaSpace T I M E L I N E
Hackathon

T I M E L I N E
R E G I S T R A S I :
1 4 M A R E T 2 0 2 2 - 2 6 M A R E T 2 0 2 2

T I M E L I N E D E S I G N Y O U R M E T A S P A C E :
P E M B U K A A N : 2 8 M A R E T 2 0 2 2
E V E N T : 2 8 M A R E T 2 0 2 2 - 1 A P R I L 2 0 2 2
P U N G U M U M A N P E M E N A N G : 1 A P R I L 2 0 2 2

T I M E L I N E B U I L D Y O U R M E T A S P A C E :
P E M B U K A A N : 1 A P R I L 2 0 2 2
E V E N T : 1 A P R I L 2 0 2 2 - 1 5 A P R I L 2 0 2 2
P E N G U M U M A N P E M E N A N G : 1 5 A P R I L 2 0 2 2

M E T A S P A C E | 0 7
MetaSpace S Y A R A T
Hackathon

S Y A R A T

M E T A S P A C E | 0 8
MetaSpace S Y A R A T
Hackathon

S Y A R A T

DESIGN YOUR METASPACE


1. Tertarik dengan 3D Design
2. Individual atau grup (Maksimal 3 orang)
3. Peserta Tidak boleh terdaftar di lebih dari satu tim
4. Anggota tim tidak dapat diganti dalam keadaan apa pun

BUILD YOUR METASPACE


1. Tertarik dengan pemrograman
2. Individual atau grup (Maksimal 3 orang)
3. Peserta Tidak boleh terdaftar di lebih dari satu tim
4. Anggota tim tidak dapat diganti dalam keadaan apa pun

M E T A S P A C E | 0 9
MetaSpace K E T E N T U A N
Hackathon S U B - E V E N T

K E T E N T U A N
S U B - E V E N T

DESIGN YOUR METASPACE


WORKSPACE:
1. Tema ramadhan
2. Ballroom and meeting space

KETENTUAN DESIGN:
1. Desain harus ASLI dan belum pernah dipublikasikan sebelumnya
2. Desain yang dibuat oleh setiap peserta secara otomatis menjadi aset UMeetMe
3. Komponen yang termasuk dalam desain harus bebas dari hak cipta
4. Unsur-unsur seperti suku, agama, ras, hubungan antar kelompok dan unsur-unsur
pornografi dilarang keras dalam desain
5. Juri dan panitia berhak untuk membatalkan atau mendiskualifikasi peserta yang terbukti
melakukan kecurangan, penipuan yang terindikasi plagiarisme atau pelanggaran hak cipta.
6. Satu tim hanya mengumpulkan satu Desain 3D

BUILD YOUR METASPACE


WORKPLACE:
1. Disediakan oleh penyelenggara MetaSpace Hackathon

KETENTUAN PEMROGRAMAN :
1. Repositori yang dibuat oleh setiap peserta secara otomatis menjadi aset UMeetMe
2. Menggunakan Unity untuk menerapkan Desain 3D di situs web
3. Memasukan WebRTC di website dengan mengimplementasikan “UMeetMe API”

M E T A S P A C E | 1 0
MetaSpace P E R S Y A R A T A N
Hackathon P E N G U M P U L A N

P E R S Y A R A T A N
P E N G U M P U L A N

M E T A S P A C E | 1 1
MetaSpace K E T E N T U A N
Hackathon U M U M

DESIGN YOUR METASPACE


KETENTUAN PENGUMPULAN 3D DESIGN:

1. Pengumpulan terakhir 3D Design dilakukan pada hari


Kamis, 31 Maret 2022 pukul 12.00 WIB
2. File 3D Design dikumpulkan dengan menggunakan format jpeg, png, .gltf (zip)
dan .blend (4 format berbeda).
3. Objek dalam file 3D Design harus sudah siap digunakan
4. Peserta hanya diberikan 1 kali kesempatan untuk upload file 3D Design melalui
link Google Form (link : http://bit.ly/Submit-MetaSpaceHackathon) yang telah
disediakan oleh panitia MetaSpace Hackathon. Tidak ada toleransi untuk ketentuan
ini, diharap seluruh peserta untuk memeriksa kembali file yang akan dikumpulkan
sebelum melakukan submit file pada link Google Form.

BUILD YOUR METASPACE


KETENTUAN PENGUMPULAN HASIL CODING:

1. Pengumpulan terakhir dilakukan pada hari Kamis, 14 April 2022 pukul 12.00 WIB
2. Hasil dikumpulkan dalam sebuah “form of a repository” dengan
link terbuka untuk publik dan juga dalam bentuk URL Link.
3. Peserta hanya diberikan 1 kali kesempatan untuk upload file coding melalui link
Google Form (link : http://bit.ly/Submit-MetaSpaceHackathon) yang telah disediakan
oleh panitia MetaSpace Hackathon. Tidak ada toleransi untuk ketentuan ini, diharap
seluruh peserta untuk memeriksa kembali file yang akan dikumpulkan sebelum
melakukan submit file pada link Google Form.

M E T A S P A C E | 1 2
MetaSpace K R I T E R I A
Hackathon P E N I L A I A N

KKRR II T
T EE RR II A
A
P
P EE N
N II LL A
A II AANN

M E T A S P A C E | 1 3
MetaSpace D E S I G N Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E

D
D EE S
S II G
GNN YYO
OUUR R
M
M EE T
TA ASSP
PAACC EE
KRITERIA KETERANGAN SKOR

EFEKTIFITAS EFEKTIVITAS DESIGN DENGAN KETENTUAN 15%


YANG TELAH DIBERIKAN

TEMA KESESUAIAN DESIGN DENGAN TEMA 25%


YANG TELAH DIBERIKAN

GAYA DESIGN YANG KONSISTEN 15%

KEBERSIHAN DAN KERAPIHAN DESIGN 5%

KESESUAIAN DENGAN ELEMEN MODEL 3D


ASPEK TEKNIS 5%
(BILANGAN POLIGONAL, ASPEK PIKSEL, BENTUK
TOPOLOGI, DAN FORMAT OBJEK)

ASET SIAP PAKAI 20%

AKURASI DAN KEMIRIPAN DESIGN 15%

TOTAL 100%

M E T A S P A C E | 1 4
MetaSpace B U I L D Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E

B
BUU II LL D
D YYOOU
UR R
MM EE T
TA AS SP
PAAC
C EE
KRITERIA KETERANGAN SKOR

EFEKTIFITAS EFEKTIFITAS WEBSITE DALAM MEMECAHKAN 15%


MASALAH YANG TELAH DIBERIKAN

KOMPATIBILITAS SITUS WEB DENGAN


TEMA 25%
TEMA YANG DIBERIKAN

WEBSITE RESPONSIF 15%

HALAMAN SITUS WEB STABIL, MEMBERIKAN


RESPONS CEPAT DAN TIDAK ADA 10%
SOURCE CODE KESALAHAN YANG DITEMUKAN

CLEAN CODE 10%

INOVASI DAN
WEBSITE MEMILIKI FITUR YANG UNIK 25%
KREATIVITAS

TOTAL 100%

M E T A S P A C E | 1 5
MetaSpace T O T A L
Hackathon P R I Z E

T
TOOT
TAA LL
P
PRR II Z
Z EE

M E T A S P A C E | 1 6
MetaSpace T O T A L
Hackathon P R I Z E

T O T A L P R I Z E

G
GRRA
ANND
D
T
TOOT
TAA LL
R
Rpp 33 66 .. 00 00 00 .. 00 00 00 ,, --

DESIGN YOUR METASPACE BUILD YOUR METASPACE

TEMA RAMADHAN WORKSPACE JUARA 1: 6.000.000


JUARA 1: 6.000.000 JUARA 1: 6.000.000

JUARA 2: 4.000.000 JUARA 2: 4.000.000


JUARA 2: 4.000.000
JUARA 3: 2.000.000 JUARA 3: 2.000.000 JUARA 3: 2.000.000

M E T A S P A C E | 1 7
MetaSpace R U N D O W N
Hackathon A C A R A

RUNDOWN
ACARA

M E T A S P A C E | 1 8
R U N D O W N A C A R A
MetaSpace
Hackathon M E T A S P A C E

RU
R UN
NDDO
OWWN
N HA
H AR
R II H
H
(( S
S ee nn ii nn ,, 22 88 M
M aa rr ee tt 22 00 22 22 ))

WAKTU DURASI KEGIATAN TEMPAT

ROOM MEETING
OPENING ACARA METASPACE
10.00-12.00 120’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DESIGN COMPETITION
GRUP DISCORD)

Rundown
Rundown Hari
Hari H
H untuk
untuk
CLOSING
CLOSING METASPACE
METASPACE HACKATHON
HACKATHON DESIGN DESIGN
(( JJ uu m
m aa tt ,, 00 11 A
A pp rr ii ll 22 00 22 22 ))

WAKTU DURASI KEGIATAN TEMPAT

ROOM MEETING
CLOSING ACARA METASPACE
10.00-11.00 60’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DESIGN COMPETITION
GRUP DISCORD)

Rundown
Rundown Hari
Hari H
H untuk
untuk
OPENING
OPENING METASPACE
METASPACE HACKATHON
HACKATHON DEVELOPERDEVELOPER
(( JJ uu m
m aa tt ,, 00 11 A
A pp rr ii ll 22 00 22 22 ))

WAKTU DURASI KEGIATAN TEMPAT

ROOM MEETING
OPENING ACARA METASPACE
13.00-14.00 60’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DEVELOPER COMPETITION
GRUP DISCORD)

Rundown
Rundown Hari
Hari H
H untuk
untuk
CLOSING
CLOSING METASPACE
METASPACE HACKATHON HACKATHON DEVELOPER DEVELOPER
(( JJ uu m
m aa tt ,, 11 55 A
A pp rr ii ll 22 00 22 22 ))

WAKTU DURASI KEGIATAN TEMPAT

ROOM MEETING
CLOSING ACARA METASPACE
10.00-11.00 60’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DEVELOPER COMPETITION
GRUP DISCORD)

M E T A S P A C E | 1 9
C O N T A C T
P E R S O N

MetaSpace
Hackathon

C O N T A C T
P E R S O N
DESIGN YOUR METASPACE
LINTANG | +62 821-4101-8267

BUILD YOUR METASPACE


WAFA | +62 858-4001-2114

M E T A S P A C E | 2 0

Anda mungkin juga menyukai