M E T A S P A C E
H A C K A T H O N
“Implementation Metaverse
on Virtual Meeting”
G U I D E L I N E
MetaSpace
Hackathon
M E T A S P A C E | 0 1
MetaSpace D A F T A R
Hackathon I S I
Daftar Isi
MetaSpace Hackathon 3
Overview Sub Event 4
Design Your MetaSpace 5
Build Your MetaSpace 6
Timeline 7
Syarat dan Ketentuan 8
Syarat 9
Ketentuan 10
Ketentuan Pengumpulan Karya 11
Design Your MetaSpace 12
Build Your MetaSpace 12
Kriteria Penilaian 13
Total Prize 17
Rundown Acara 18
Contact Person 20
M E T A S P A C E | 0 2
P R E F A C E
MetaSpace
Hackathon
M E T A S P A C E | 0 3
MetaSpace O V E R V I E W
Hackathon S U B E V E N T
OOV
V EE R
RVV II EE W
W
S
SUUBB EE V
V EE N NTT
M E T A S P A C E | 0 4
MetaSpace D E S I G N Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E
M E T A S P A C E | 0 5
MetaSpace B U I L D Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E
M E T A S P A C E | 0 6
MetaSpace T I M E L I N E
Hackathon
T I M E L I N E
R E G I S T R A S I :
1 4 M A R E T 2 0 2 2 - 2 6 M A R E T 2 0 2 2
T I M E L I N E D E S I G N Y O U R M E T A S P A C E :
P E M B U K A A N : 2 8 M A R E T 2 0 2 2
E V E N T : 2 8 M A R E T 2 0 2 2 - 1 A P R I L 2 0 2 2
P U N G U M U M A N P E M E N A N G : 1 A P R I L 2 0 2 2
T I M E L I N E B U I L D Y O U R M E T A S P A C E :
P E M B U K A A N : 1 A P R I L 2 0 2 2
E V E N T : 1 A P R I L 2 0 2 2 - 1 5 A P R I L 2 0 2 2
P E N G U M U M A N P E M E N A N G : 1 5 A P R I L 2 0 2 2
M E T A S P A C E | 0 7
MetaSpace S Y A R A T
Hackathon
S Y A R A T
M E T A S P A C E | 0 8
MetaSpace S Y A R A T
Hackathon
S Y A R A T
M E T A S P A C E | 0 9
MetaSpace K E T E N T U A N
Hackathon S U B - E V E N T
K E T E N T U A N
S U B - E V E N T
KETENTUAN DESIGN:
1. Desain harus ASLI dan belum pernah dipublikasikan sebelumnya
2. Desain yang dibuat oleh setiap peserta secara otomatis menjadi aset UMeetMe
3. Komponen yang termasuk dalam desain harus bebas dari hak cipta
4. Unsur-unsur seperti suku, agama, ras, hubungan antar kelompok dan unsur-unsur
pornografi dilarang keras dalam desain
5. Juri dan panitia berhak untuk membatalkan atau mendiskualifikasi peserta yang terbukti
melakukan kecurangan, penipuan yang terindikasi plagiarisme atau pelanggaran hak cipta.
6. Satu tim hanya mengumpulkan satu Desain 3D
KETENTUAN PEMROGRAMAN :
1. Repositori yang dibuat oleh setiap peserta secara otomatis menjadi aset UMeetMe
2. Menggunakan Unity untuk menerapkan Desain 3D di situs web
3. Memasukan WebRTC di website dengan mengimplementasikan “UMeetMe API”
M E T A S P A C E | 1 0
MetaSpace P E R S Y A R A T A N
Hackathon P E N G U M P U L A N
P E R S Y A R A T A N
P E N G U M P U L A N
M E T A S P A C E | 1 1
MetaSpace K E T E N T U A N
Hackathon U M U M
1. Pengumpulan terakhir dilakukan pada hari Kamis, 14 April 2022 pukul 12.00 WIB
2. Hasil dikumpulkan dalam sebuah “form of a repository” dengan
link terbuka untuk publik dan juga dalam bentuk URL Link.
3. Peserta hanya diberikan 1 kali kesempatan untuk upload file coding melalui link
Google Form (link : http://bit.ly/Submit-MetaSpaceHackathon) yang telah disediakan
oleh panitia MetaSpace Hackathon. Tidak ada toleransi untuk ketentuan ini, diharap
seluruh peserta untuk memeriksa kembali file yang akan dikumpulkan sebelum
melakukan submit file pada link Google Form.
M E T A S P A C E | 1 2
MetaSpace K R I T E R I A
Hackathon P E N I L A I A N
KKRR II T
T EE RR II A
A
P
P EE N
N II LL A
A II AANN
M E T A S P A C E | 1 3
MetaSpace D E S I G N Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E
D
D EE S
S II G
GNN YYO
OUUR R
M
M EE T
TA ASSP
PAACC EE
KRITERIA KETERANGAN SKOR
TOTAL 100%
M E T A S P A C E | 1 4
MetaSpace B U I L D Y O U R
Hackathon M E T A S P A C E
B
BUU II LL D
D YYOOU
UR R
MM EE T
TA AS SP
PAAC
C EE
KRITERIA KETERANGAN SKOR
INOVASI DAN
WEBSITE MEMILIKI FITUR YANG UNIK 25%
KREATIVITAS
TOTAL 100%
M E T A S P A C E | 1 5
MetaSpace T O T A L
Hackathon P R I Z E
T
TOOT
TAA LL
P
PRR II Z
Z EE
M E T A S P A C E | 1 6
MetaSpace T O T A L
Hackathon P R I Z E
T O T A L P R I Z E
G
GRRA
ANND
D
T
TOOT
TAA LL
R
Rpp 33 66 .. 00 00 00 .. 00 00 00 ,, --
M E T A S P A C E | 1 7
MetaSpace R U N D O W N
Hackathon A C A R A
RUNDOWN
ACARA
M E T A S P A C E | 1 8
R U N D O W N A C A R A
MetaSpace
Hackathon M E T A S P A C E
RU
R UN
NDDO
OWWN
N HA
H AR
R II H
H
(( S
S ee nn ii nn ,, 22 88 M
M aa rr ee tt 22 00 22 22 ))
ROOM MEETING
OPENING ACARA METASPACE
10.00-12.00 120’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DESIGN COMPETITION
GRUP DISCORD)
Rundown
Rundown Hari
Hari H
H untuk
untuk
CLOSING
CLOSING METASPACE
METASPACE HACKATHON
HACKATHON DESIGN DESIGN
(( JJ uu m
m aa tt ,, 00 11 A
A pp rr ii ll 22 00 22 22 ))
ROOM MEETING
CLOSING ACARA METASPACE
10.00-11.00 60’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DESIGN COMPETITION
GRUP DISCORD)
Rundown
Rundown Hari
Hari H
H untuk
untuk
OPENING
OPENING METASPACE
METASPACE HACKATHON
HACKATHON DEVELOPERDEVELOPER
(( JJ uu m
m aa tt ,, 00 11 A
A pp rr ii ll 22 00 22 22 ))
ROOM MEETING
OPENING ACARA METASPACE
13.00-14.00 60’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DEVELOPER COMPETITION
GRUP DISCORD)
Rundown
Rundown Hari
Hari H
H untuk
untuk
CLOSING
CLOSING METASPACE
METASPACE HACKATHON HACKATHON DEVELOPER DEVELOPER
(( JJ uu m
m aa tt ,, 11 55 A
A pp rr ii ll 22 00 22 22 ))
ROOM MEETING
CLOSING ACARA METASPACE
10.00-11.00 60’ (LINK ROOM AKAN DI INFOKAN DI
HACKATHON DEVELOPER COMPETITION
GRUP DISCORD)
M E T A S P A C E | 1 9
C O N T A C T
P E R S O N
MetaSpace
Hackathon
C O N T A C T
P E R S O N
DESIGN YOUR METASPACE
LINTANG | +62 821-4101-8267
M E T A S P A C E | 2 0