C. Langkah-langkahKegiatan
KegiatanPendahuluan Kegiatan Inti
Melakukan pembukaan Kegiatanliterasi
dengan salam pembuka, Peserta didik diberi motivasi atau ransangan untuk memusatkan
memanjatkan syukur perhatian pada topic materi yang akan dibahas
kepada Allah SWT Kegiatan literasi ini dilakukan dengan mengakses unggahan
Menanyakan keadaan youtube/ mendowload video unggahan terkait materi yang
peserta didik dan diunggah
mengabsen kehadiran Critical Thinking
peserta didik Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk
Memberitahukan materi mengidentifikasi sebanyak mungkin pertanyaan yang berkaitan
pelajaran yang akan dengan materi yang disajikan dan akan dijawab melalui kegiatan
dibahas belajar
Menyampaikan tentang Collaboration
tujuan pembelajaran Mendiskusikan materi
Guru menginformasikan Siswa dan guru secara bersama-sama membahas mengenai materi
materi pokok pada setiap prinsip dasar pembuatan animasi 2D
pertemuan, yaitu : Creativity dan Communication
Pertemuan 1 Menyimpulkan tentang poin-poin penting yang muncul dalam
Menjelaskan kegiatan pembelajaran yang baru dilakukan
Pengertian Animasi Bertanya tentang hal yang belum dipahami
Pertemuan 2 :
Pengenalan Vektor
dan Bitmap
Menjelaskan Prinsip
dasar pembuatan
Animasi
KegiatanPenutup
Siswa :Membuat catatan tentang materi yang baru dilakukan
Guru :Memeriksa tugas dan evaluasi yang dikerjakan peserta didik
A. Pengertian Animasi
Secara umum, pengertian animasi adalah gambar bergerak yang berasal dari
kumpulan berbagai objek yang disusun secara khusus sehingga bergerak sesuai alur
yang sudah ditentukan pada setiap hitungan waktu. Objek yang dimaksud adalah
gambar manusia, tulisan teks, gambar hewan, gambar tumbuhan, gedung, dan lain
sebagainya.
Ada juga beberapa orang yang mendefinisikan animasi sebagai hasil
pengolahan gambar tangan menjadi gambar bergerak yang terkomputerisasi. Dulunya
proses membuat konten animasi memerlukan gambar tangan yang dibuat hingga
berlembar-lembar. Namun, dengan kemajuan di bidang teknologi komputer animasi
tidak lagi dibuat diatas kertas melainkan langsung di komputer.
Istilah animasi bukan hal asing lagi bagi Kita, terutama anak-anak. Ini karena
konten animasi biasanya Kita temukan pada jenis film-film tokoh kartun atau
anime.Para pembuat konten animasi disebut dengan animator. Saat ini ada banyak
perusahaan sukses di bidang pembuatan film animasi, di antaranya seperti;
Walt Disney
Pixar
DreamWorks
Dan lain-lain
MATERI PERTEMUAN 2
Gambar design collection vektor tidak tergantung pada resolusi. Kita dapat memperbesar atau
memperkecil ukuran gambar tanpa kehilangan detail gambarnya. Di samping itu gambar design
collection vektor akan mempunyai ukuran file yang lebih kecil dan dapat diperbesar atau
diperkecil bentuknya tanpa merubah ukuran filenya.
Grafis jenis vektor yang merupakan perkembangan dari sistem grafis bitmap (digital). Grafis ini
tidak tergantung pada banyaknya pixel penyusunnya dan kondisi monitor karena tampilan vektor
tersusun atas garis-garis. Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan pembesaran
(zooming).Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu dapat menciptakan
bermacam-macam bentuk grafis, seperti lingkaran, segitiga, bujur sangkar dan poligon. Dengan
demikian , pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi
pemakaian prosessor akan memakan banyak memori.
Gambar-gambar berformat vector ideal untuk logo dan ilustrasi karena memiliki resolusi yang
bebas dan dapat di-skala ke dalam ukuran yang tak terbatas, dapat dicetak dan ditampilkan dalam
resolusi berapa saja tanpa kehilangan detail setiap bagian dan tidak kehilangan kualitasnya.
Dengan kata lain, anda dapat membuat gambar garis yang sangat tegas, jelas dan tajam dengan
menggunaksan format vector.
GAMBAR BITMAP
Gambar bitmap adalah objek grafis yang tersusun atas pixel. setiap pixel atau sering disebut bit
dalam objek tersebut memuat informasi berupa warna yang akan ditampilkan. Bitmap memiliki
resolusi yang tetap dan tidak bisa diperbesar dengan tanpa kehilangan ketajaman
resolusinya.Yang termasuk bitmap antara lain JPEG, TIFF, GIF, PICT, BMP, dll
Kelemahan dari Gambar Bitmap antara lain adalah Objek gambar tersebut memiliki
permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.
Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya
saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah,atau dengan kata lain Sifat gambar raster yang
Resolution Dependent, menyebabkan gambar yang low resolution, sulit untuk diubah menjadi
high resolution. Sebaliknya, gambar yang high resolution mudah dan aman untuk diubah ke low
resolution.
GAMBAR VEKTOR
Gambar vektor adalah sekumpulan objek yang membentuk garis atau bentuk tertentu, yang dapat
didefisinikan secara matematis, diisi warna dan memiliki resolusi bebas, karena jenis gambar ini
diperbesar dalam ukuran berapapun tidak terjadi kehilangan ketajaman resolusi.
Gambar vektor tersimpan dalam bentuk data geometri yang terdiri dari sejumlah titik dan garis
atau kurva yang menghubungkanya. Gamabr vektor sangat veleksibel dan dapat dimanipulasi
dengan mudah dan akurat. Yang termasuk vektor SVG, EPS , dan CDR .,dll
2. Animasi 2 Dimensi / 2D
Animasi jenis ini sering di sebut juga dengan kartun. Kartun/Cartoon dapat
diartikan sebagai gambar yang lucu, Contohnya dapat di lihat pada film-film
kartun, banyak sekali gambar-gambar yang lucu yang ditampilkannya dan
umumnya sangat menghibur. Salah satu contoh film kartun misalnya seperti
Tom & Jerry.
3. Animasi 3 Dimensi / 3D
d. Animasi Jepang
Disebut juga dengan Anime, saat ini film-film anime banyak di sukai terutama
oleh para remaja. Banyak sekali contoh filmnya misalnya seperti Naruto, One
Piece, Slam Dunk, Dragon Ball, dan lain-lain.
1. Animasi cel
2. Animasi frame
3. Animasi path
4. Animasi sprite
Dengan teknik ini memungkinkan objek dapat bergerak secara individu, jadi
objek lainnya hanya sebagai background atau latar belakang yang tidak dapat
bergerak. Pada animasi sprite, objeknya bergerak tidak dalam waktu bersamaan
tapi mempunyai frame per detik yang berbeda, sehingga jika ingin di edit maka
harus di edit setiap masing-masing objek.
e. Animasi spline
Pada teknik pembuatan animasi spline, objek yang bergerak tidak mengikuti
lintasan garis lurus. Dengan teknik ini memungkinkan objek yang bergerak
misalnya mengikuti lintasan seperti berbentuk kurva.
5. Animasi clay
6. Animasi vektor
7. Animasi Karakter
Salah satu contoh animasi karakter misalnya seperti animasi 3D yang sering di
gunakan untuk membuat suatu film. Pada animasi karakter setiap objek
memiliki ciri dan gerakan yang berbeda, tapi setiap objek tersebut bergerak
secara bersamaan. Tentunya untuk membuat animasi karakter membutuhkan
peralatan komputer, dan perangkat lunak multimedia