Anda di halaman 1dari 4

Tugas Personal ke-2

Week 7

HARDIANSA – 2602198983
Anda diberi investasi sebesar 1 miliar Rupiah untuk mengembangkan bisnis yang bergerak di
salah satu bidang ini:

- Pertanian / perkebunan

- Perikanan

- Budaya

- Makanan / minuman tradisional

1. Jelaskan ide bisnis yang akan Anda buat dan mengapa orang-orang membutuhkan bisnis
Anda. Selain itu, jelaskan juga keunikan bisnis Anda dibanding dengan bisnis yang sudah
ada!

Jawaban:

Bidang: Budaya

Ide Bisnis: Platform Pengalaman Budaya yang menggunakan teknologi VR

Deksripsi:

Idea bisnis tersebut adalah Platform Pengalaman Budaya yang menggunakan teknologi VR
untuk memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan realistis kepada pengguna dalam
menjelajahi budaya lokal dari berbagai daerah di Indonesia. Platform ini bertujuan untuk
mempromosikan pariwisata dan mengenalkan budaya lokal kepada wisatawan secara lebih
dalam.

Orang-orang membutuhkan Platform Pengalaman Budaya dengan teknologi VR karena dapat


memberikan pengalaman yang lebih interaktif, realistis, dan mendalam dalam menjelajahi
budaya lokal. Selain itu, dengan menggunakan teknologi VR, pengguna dapat merasakan
seperti berada di lokasi secara langsung tanpa harus melakukan perjalanan jauh.

Keunikan bisnis ini adalah penggunaan teknologi VR yang memberikan pengalaman yang
lebih interaktif dan realistis. Selain itu, Platform Pengalaman Budaya ini juga dapat
memberikan informasi sejarah dan konteks budaya yang lebih dalam, serta menawarkan
produk kreatif dan suvenir yang terkait dengan budaya lokal. Hal ini dapat memberikan nilai
tambah yang lebih untuk pengguna dan dapat menjadi daya tarik yang unik dibandingkan
dengan bisnis serupa yang sudah ada.

Entrepreneurship
2. Jelaskan strategi marketing yang akan Anda terapkan pada bisnis ini dengan menggunakan
marketing mix!

Jawaban:

Berikut adalah strategi marketing yang akan diaplikasikan pada bisnis Platform Pengalaman
Budaya dengan teknologi VR

a. Product
 Mempromosikan pengalaman yang unik dan mendalam dari wisata budaya lokal di Indonesia
yang hanya dapat ditemukan melalui platform ini.
 Menekankan penggunaan teknologi VR yang akan memberikan pengalaman yang lebih
realistis dan interaktif bagi pengguna.
 Menawarkan suvenir dan produk kreatif yang terkait dengan budaya lokal sebagai tambahan
penghasilan.

b. Place
 Menentukan lokasi strategis untuk mempromosikan platform, seperti pusat perbelanjaan,
pameran pariwisata, dan acara budaya.
 Memperluas cakupan pemasaran ke luar negeri, terutama pada negara-negara yang memiliki
minat tinggi terhadap wisata budaya Indonesia.

c. Price
 Menetapkan harga yang kompetitif dan terjangkau untuk pengguna, sambil tetap memberikan
nilai tambah yang signifikan dalam pengalaman yang diberikan.
 Menawarkan paket diskon untuk pemesanan grup atau pengguna yang sering menggunakan
platform.

d. Promotion
 Menggunakan media sosial dan iklan online untuk mempromosikan platform kepada target
pasar yang tepat.
 Melakukan kerjasama dengan influencer dan travel blogger untuk memperluas jangkauan
promosi.
 Melakukan promosi di acara-acara budaya dan pariwisata untuk menarik minat pengunjung.

e. People
 Menyediakan tim dukungan pelanggan yang responsif dan ramah, yang siap membantu
pengguna dalam menjawab pertanyaan atau memberikan saran.

Entrepreneurship
 Menyediakan tim pengembang yang terampil dan berpengalaman dalam pengembangan
teknologi VR dan produksi konten berkualitas tinggi.

f. Process
 Menyediakan platform yang mudah digunakan dan navigasi yang intuitif untuk pengguna.
 Mempercepat proses reservasi dan pembayaran untuk memudahkan pengguna dalam
menggunakan platform.

g. Physical Environment / Evidence:


 Menampilkan foto dan video yang menarik di website dan media sosial untuk memberikan
bukti dan gambaran pengalaman yang akan didapatkan oleh pengguna.
 Menunjukkan bukti-bukti kredibilitas dan keberhasilan platform, seperti testimonial pengguna
dan sertifikasi keamanan dari pihak yang berwenang.

3. Jelaskan key resources, key activities, dan key partnership pada bisnis ini!

Jawaban:

a. Key Resources:
 Konten Budaya: Sumber daya utama yang diperlukan untuk platform ini adalah konten
budaya, seperti video, foto, dan informasi tentang budaya lokal. Konten ini harus terus
diperbarui agar platform tetap menarik bagi pengguna.
 Teknologi VR: Teknologi VR menjadi kunci untuk menciptakan pengalaman yang
realistis bagi pengguna platform. Oleh karena itu, perusahaan perlu memiliki sumber
daya yang cukup untuk mengembangkan dan mempertahankan teknologi VR.
 Tim Pengembang: Tim pengembang yang terampil dan berpengalaman diperlukan
untuk membangun dan mengelola platform, menghasilkan konten, dan mengelola
teknologi VR.
 Server/Hosting menjadi aset penting dalam menjalankan bisnis digital ini, karena platform ini
akan mengandalkan teknologi VR yang memerlukan pemrosesan data yang besar dan cepat.
Dengan server yang andal dan kuat, bisnis ini dapat memberikan pengalaman yang lebih baik
dan stabil bagi penggunanya. Selain itu, dengan adanya server yang terpercaya, dapat
memberikan keamanan data bagi pengguna platform yang akan mengakses informasi dan data-
data yang terkait dengan kebudayaan di Indonesia.

b. Key Activities:

Entrepreneurship
 Membangun dan Memelihara Platform: Aktivitas utama adalah mengembangkan dan
memelihara platform, termasuk membuat model 3D dari lokasi wisata dan
mengintegrasikan teknologi VR ke dalam platform.
 Menghasilkan Konten Budaya: Platform membutuhkan konten yang menarik dan
informatif tentang budaya lokal, yang memerlukan pengambilan gambar dan
penyusunan informasi yang baik.
 Pemasaran dan Promosi: Aktivitas pemasaran dan promosi diperlukan untuk
meningkatkan kesadaran dan minat pengguna terhadap platform.

c. Key Partnerships:
 Pihak Wisata: Kerjasama dengan pihak wisata lokal sangat penting dalam
mengumpulkan konten dan mempromosikan platform. Perusahaan dapat menjalin
kemitraan dengan pihak wisata lokal untuk mengambil gambar dan mendapatkan
informasi tentang budaya lokal.
 Teknologi VR: Kemitraan dengan perusahaan teknologi VR dapat membantu dalam
pengembangan dan pemeliharaan teknologi VR yang digunakan dalam platform.

4. Jelaskan revenue streams dan cost structur dari bisnis ini!

Jawaban:

a. Revenue Streams:
 Penjualan tiket virtual dan fisik untuk pengalaman VR dan tur budaya yang disediakan
oleh platform
 Penjualan produk kreatif dan suvenir terkait dengan budaya lokal melalui platform

b. Cost Structure:
 Biaya pengembangan dan pemeliharaan platform, termasuk biaya server dan hosting
 Biaya pembuatan konten seperti video, foto, dan informasi budaya lokal
 Biaya untuk teknologi VR dan perangkat keras yang diperlukan untuk memberikan
pengalaman VR yang berkualitas tinggi
 Biaya marketing dan promosi untuk memperluas basis pengguna dan meningkatkan
kesadaran merek
 Biaya operasional dan keuangan lainnya seperti sewa kantor, gaji karyawan, dan biaya
administrasi.

Entrepreneurship

Anda mungkin juga menyukai