DOSEN PENGAMPU
NOOR LATIFAH M.Kom
DISUSUN OLEH
AISIYAH AINUNNISA
NIM:202153059
Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas Konsep Sistem Informasi. Dimana materi berisi tentang
Makalah Trend Sistem Informasi Menuju Era 5.0 diambil dari kegiatan Zoom Kuliah Perdana pada
tanggal 12 Oktober 2021, yang dibimbing oleh Dr. Adian Fachur Rochim dari Departement of Computer
Engineering, Diponegoro University, Indonesia.
Materi makalah disusun sesuai dengan isi dari PPT Dr. Adian Fachur Rochim. Yang menjelaskan 10
poin materi berupa Evolusi era Society 1-5, Society 5.0, Evolusi Rumpun Ilmu Komputer 2005
(CC2005), Perkembangan Ilmu Komputer 2020 (CC2020), Kurikulum Ilmu Komputer 2020 (CC2020),
Lanskap Rumpun Ilmu Komputer, 2020 Skills Outlook, Ruang Lingkup Sistem Informasi, dan Peran
Alumni SI.
Terima kasih kepada dosen yang telah sempat memberikan tugas ini. Dengan adanya tugas ini kami
bisa mengetahui lebih dalam kemampuan mengenai SI. Dengan adanya tugas ini juga bisa lebih
memahami tentang Trend SI Menuju Era 5.0. Terima kasih pula kepada Dr. Adian Fachur Rochim yanga
telah memberikan waktunya untuk menjelskan materi sehingga terciptanya makalah ini.
Akhir harapan semoga makalah ini sesuai dengan kriteria dari tugas yang diberikan, mendapat respon
baik dari Bu Noor Latifah M.Kom, bermanfaat untuk semua orang yang membacanya dan kepada
pembaca jika ada kesalahan penulis baik dalam segi materi maupun pengetikan harap kritik dan saran
yang sifatnya membangun agar kedepannya lebih baik lagi. karna kesadaran bahwa makalah ini masih
jauh dari kesempurnaan
Pendahuluan ..................................................................................................................................iii
Penutup ..........................................................................................................................................14
A. LATAR BELAKANG
Perkembangan di dunia pemograman yang sangat cepat dari tahun ke tahun, menuntut para pelaku
dunia pemograman untuk terus mengikuti perkembangan. Dalam dunia pemograman banyak terjadi
evolusi nah disini akan membahas seputar perkembangan yang terjadi didunia pemogramana sampai
dengan kemajuan yang terjadi dimasa sekarang ini.
Tentunya dalam perkembangan ini banyak terjadi evolusi-evolusi yang semakin baik di tiap
perubahanya yang membuat semakin baik pula perubahan adalam kedihupan masyarakat. Karna itu
nantinya diisini akan membahas evolusi apa saja yang terjadi sebelum akhirnya mencapi perkembangan
dimasa sekarang ini.
Sedangkan evolusi yang saat ini sedang berkembang adalah Society 5.0 yang memiliki terjemahan
masyarakat 0.5 yang merupakan perkembangan dari masyarakat 4.0. Perkembangan ini akan membantu
manusia untuk menjalani kehidupan yang lebih bermakna. Inovasi dalam society 5.0 akan mencapai
masyarakat berwawasan kedepan yang memecah rasa stagnasi yang ada. Melalui society 5.0 ini akan
mentransformasi Big data yang dikumpulkan melalui internet pada segala bidang kehidupan menjadi
kreasi yang baru, yang akan didedikasikan untuk meningkatkan kemampuan manusia membuka peluang-
peluang bagi kemanusiaan.
Banyaknya peran serta alumni dalam perkembang, bukan hanya alumni namun juga masyarakat yang
sedang atau yang ngin mengembangkan pengetahuan dibidang ini. Itu nantinya yang mungkin akan
membuat perkembangan-perkembangan baru untuk memajukan bangsa, menjadi modal dalam
kesejahteraan Negara, dan menjadi penerus yang dapat bersaing dalam lingkungan internasional,
mengawali untuk sebuah perubahan baru.
B. RUMUSAN MASALAH
Dalam perkembangan sebuah teknologi banyak sebuah hal yang menjamin terjadinya dampak
tersebut. Hal yang perlu dilakukan nantinya kita hanya Nantinya disini kita akan membahas untuk
bagai mana sebuah system menjami
Kesiapan kerja Pembahasan yang membahas mengandung menjadi masyarakat yang menjauh kan
mengetahiu semua yag ada mendpat masklah menjadi stu untuk mennjadi masyasrakat yang bags u
C. TUJUAN
Makalah ini bertujuan untuk memahami, mengetahui dan mengimplikasikan society 5.0. Untuk dapat
kompeten mewujudkan program sesuai dengan ketentuan yang ada, kemajuan ini sangat diperlukan
untuk mendukung pertumbuhan industrialisasi maupun pertumbuhan ekonomi suatu Negara. Berlaku
sebaliknya, apabila semakin banyak warga suatu bangsa yang tidak terampil, maka semakin tinggi
kemungkinan suatu Negara akan menjadi beban ekonomi sehingga ekonimi suatu Negara menjadi lemah.
BAB I
EVOLUSI ERA SOCIETY
Keberadaan teknologi komputasi (computing) telah secara dramatis mempengaruhi kemajuan ilmu
pengetahuan dan teknologi. Penerapan teknologi ini telah merambah ke berbagai sektor yang ada. Sektor
pendidikan, kesehatan, sosial, pemerintahan, ekonomi, bisnis dan industri telah memanfaatkan kemajuan
teknologi komputasi untuk berbagai kebutuhannya. Saat ini, kebutuhan masyarakat terhadap teknologi ini
semakin hari semakin besar.
Kebutuhan terhadap berbagai jenis perangkat seperti: personal computer (desktop, laptop,
smartphone), aplikasi komputer, dan internet meningkat dengan drastis. Selain kebutuhan yang bersifat
personal, pemanfaatan teknologi ini di dunia bisnis dan industri juga sangat besar. Berbagai jenis bisnis
dan industri mulai dari skala kecil hingga skala besar telah memanfaatkan keberadaan teknologi ini.
Dengan berbagai jenis penerapan dan sejumlah manfaatnya disertai dengan kebutuhannya yang sangat
besar telah membuka peluang selebar-lebarnya bagi mereka yang ingin berkarir di bidang komputasi
BAB IV
KURIKULUM ILMU
KOMPUTER 2005 (CC2005)
Selama beberapa dekade, akademisi dan asosiasi profesional telah mengambil peran memberikan
dukungan untuk pendidikan tinggi dalam berbagai cara, terutama dalam perumusan pedoman kurikuler.
Laporan pertama hasil kerja IEEE dan Association of Computing Machinery (ACM), berupa Kurikulum
Komputer 2005/Computing Curricula (CC2005), menggambarkan peta kurikulum rumpun ilmu komputer
tingkat sarjana. Pedoman kurikulukm komputasi untuk
1. Teknik Komputer,
2. Ilmu Komputer/Informatika,
3. Sistem informasi,
4. Teknologi informasi, dan
5. Rekayasa perangkat lunak
Setiap bidang keilmuan memiliki perbedaan dan konsentrasinya masing-masing. Perbedaan antara satu
bidang keilmuan dengan bidang lainnya serumpun dapat dilihat pada diagram disamping ini. Berdasarkan
diagram tersebut dapat dilihat bahwa CC2005 membagi 5 (lima) lapisan fokus keilmuan komputasi,
meliputi:
Dalam pemetaan tersebut disiplin ilmu Sistem Informasi lebih pada posisi Domain Activity
Enabled by Computing yakni Sistem Informasi fokus pada mempelajari dan meneliti bagaimana
memanfaatkan teknologi Computing untuk mendukung aktivitas-aktivitas dan pencapaian tujuan
organisasi atau individu secara lebih efisien, lebih mudah, lebih bersih, dan lebih efektif. Sistem
Informasi juga fokus pada informasi (yakni data dalam konteks tertentu), mencakup bagaimana
informasi dikumpulkan, disimpan, diproses, dan diterjemahkan dan disampaikan guna
mendukung pengambilan keputusan.
BAB VI
KURIKULUM
ILMU KOMPUTER 2020 (CC2020)
Information Systems (IS): Sistem Informasi berfokus pada pada sistem informasi dan manajemen
organisasi, dan teknologi aplikasi dengan sebahagian kecil berfokus pada rekayasa perangkat lunak.
Sementara itu, fokus pengembangan keilmuan bersifat lebih cenderung bersifat aplikatif daripada
teoritis.
Computer Science (CS): Ilmu Komputer berfokus pada sistem infrastruktur, rekayasa perangkat lunak
dan teknologi aplikasi. Sementara fokus pengembangan keilmuan bersifat teoritis yang seluruhnya
mencakup teori, prinsip-prinsip dan inovasi.
Software Engineering (SE): Domain keilmuan Rekayasa Perangkat Lunak hampir sama dengan
keilmuan ilmu komputer yaitu berfokus pada sistem infrastruktur, rekayasa perangkat lunak dan
teknologi aplikasi. Namun, fokus pengembangan keilmuannya bersifat lebih cenderung bersifat
aplikatif daripada teoritis.
Computer Engineering (CE): Teknik Komputer berfokus pada arsitektur dan perangkat keras
komputer serta sistem infrastruktur dengan sebahagian lainnya berfokus pada pengembangan
teknologi dan rekayasa perangkat lunak serta teknologi aplikasi sebagai bagian dari pengembangan
sistem komputer dan/atau sistem berbasis komputer. Sementara fokus pengembangan keilmuan
memiliki dua arah yang seimbang antara pengembangan teoritis dan aplikatif.
Information Technology (IT): Domain keilmuan Teknologi Informasi berfokus pada sistem informasi
dan manajemen organisasi, teknologi aplikasi, rekayasa perangkat lunak dengan sebahagian kecil
berfokus pada sistem infrastruktur. Sementara itu fokus pengembangannya seluruhnya bersifat
aplikatif yang seluruhnya mencakup pengambangan aplikasi, implementasi dan konfigurasi
Ciber Scurity (CSEC) Tnsaksi komersial yang melibatkan eksploitasi seksual kanak-kanak, seperti
pelacuran kanak-kanak, pornografi kanak-kanak, dan penjualan (perdagangan) yang sering dikaitkan
dengan kanak-kanak. CSEC mungkin melibatkan paksaan dan keganasan terhadap kanak-kanak,
eksploitasi ekonomi, buruh paksa, perhambaan kontemporari.
Data Science (DS) ilmu yang menggabungkan statisika dan matematika dengan ilmu komputer
dengan tujuan analisa data (data analysis) dari suatu himpunan data baik skala kecil (sampel) maupun
besar (populasi) dengan mengaplikasikan algoritma tertentu untuk tujuan menggali data (data mining)
dan mendapatkan pola data.
BAB VII
LANSKAP RUMPUN ILMU KOMPUTER
BAB VIII
2020 SKILLS OUTLOOK
Pola kehidupan atau aktivitas kehidupan masyarakat Society 5.0 sudah berbeda dengan masyarakat
Revolusi Industri 4.0 dan apa saja perbedaanya? Sebelumnya, agar lebih mengenal perubahan apa saja
yang terjadi pada kehidupan masyarakat Society 5.0, ada beberapa ringkasan singkat. Perubahan yang
diterapkan oleh Society 5.0 ini tidak keseluruhan, tetapi terdapat 4 (empat) perubahan yang dilakukan dan
ini perubahan yang dilakukan di Society 5.0, yaitu.
1. Kesehatan (Healthcare)
2. Mobilisasi (Mobility)
3. Infrastruktur (Infrastructure)
4. Teknologi Finansial (FinTech)
Dari keempat perubahan yang dilakukan dalam sistem Society 5.0 ini, memang terkait sekali dengan
kehidupan sehari-hari masyarakatnya. Kehidupan masyarakat lebih dipermudah dengan adanya 3 (Tiga)
komponen utama dalam Society 5.0 untuk diterapkan bagi para pengguna dan pembuat, yaitu the Internet
of Things (IoT), Big Data, dan Artificial Intellegence. Ketiga komponen tersebut bahan utama yang
sangat penting dalam sistem Society 5.0.
Perkembangan masyarakat 5.0 ini menerapkan teknologi sebagai pendamping aktivitasnya sehari-hari.
Sebagai contoh yang dibuat dalam strategi dalam menerapkan Society 5.0 ini ialah sebuah penerapan
Autonom Car. Fungsi dalam Autonom Car ialah pengemudi ata penumpang bisa menentukan rutenya
sendiri, mereka tidak perlu mengendarai kendaraan tersebut, hanya mengarahkan saja rutenya akan
kemana dan mobil ini akan automatis berjalan kearah yang sudah dituju.
Begitu juga dalam kehidupan lainnya yang sudah bergantung pada buatan cerdas, dengan
dimudahkannya kehidupan masyarakat tersebut ada juga dampak yang kontra dalam kemakmuran sistem
ini. karena perubahan bidang pekerjaan sudah banyak tergantikan oleh AI, SDM juga akan semakin
berkurang untuk bekerja atau yang lebih jelas akan tersingkirkan. Dan dalam mengurus hal tersebut, kita
serahkan kepada pihak yang bersangkutan, karena yang kita tahu, negara kita Indonesia baru memulai
tahap memasuki sitem Revolusi Industri 4.0, dan bisa saja masyarakat Indonesia memiliki pandangan
yang terbuka untuk memiliki sikap untuk menerima dan menyiapkan diri dalam revolusi selanjutnya
BAB IX
RUANG LINGKUP SISTEM INFORMASI
Ruang lingkup system informasi sangatlah luas, banyak spek yang perlu dipahami untuk mengetahui
raung lingkup itu sendiri. Hal yang perlu dipahami untuk mengetahui ruang lingkup informasi
1. Mempelajari berbagai aspek saat teknologi informasi bertemu dan berinteraksi dengan sistem
sosial (organisasi, perusahaan, masyarakat).
2. Mempelajari TEKNOLOGI INFORMASI, MANUSIA, dan ORGANISASI (proses, struktur,
fungsi, dan lain-lain). Bagaimana peran disiplin Sistem Informasi Peran dominan primer lulusan
Sistem Informasi ada 5:
• PD1. Analis Sistem
• PD2. Analis Bisnis
• PD3. Auditor Sistem Informasi
• PD4. Manajer Proyek Sistem Informasi
• PD5. Analis Enterprise Resource Planning (ERP
3. Mengkaji pengumpulan data, memproses data hingga menghasilkan informasi, dan
menyampaikan informasi.
4. Mempelajari, mengadopsi, dan mengolaborasikan berbagai teori, konsep, dan metode dari
disiplin ilmuilmu lain, seperti Ilmu Komputer, Software Engineering, Psikologi, Ilmu Sosial,
Manajemen, Statistika, dan lainnya.
5. Obyek utama yang menjadi pusat perhatian (Center of Attention) adalah Teknologi Informasi
(bukan sistem sosialnya) dan menyelesaikan permasalahan sistem sosial menggunakan Teknologi
Informasi.
6. Mempelajari bagaimana Teknologi Informasi diimplementasikan untuk menyelesaikan
permasalahan nyata di organisasi maupun masyarakat dengan sukses.
Di era society 5.0 membutuhkan kemampuan penggunaan teknologi informasi, Peran CIO sangat
penting dAhli strategi sangat menentukan perusahaan dalam berkompetisi Siapkan diri anda untuk
menjadi penentu kemenangan perusahaan anda, sitem informasi memiliki peran dibalik layar sebuah
perang dimana merekalah yang mengendalikan jalanya strategi, menyusun bagaiman cara memenangkan
peran tersebut.
Pada gambar di bawah merupakan contoh dari ilustrasi sebuah system informasi akan menghadapi
dunia luar, gambar dibawah ada sekumpulan naga yang menyerang orang didalam kapal, naga-naga
tersebut dikendalikan oleh seorang kakek tua, peran kakek tua tersebut sama dengan system informasi,
dia tidak secara langsung menyerang tapi dia yang mengendalikan naga-naga untuk menyerang.
BAB X
PERAN ALUMNI SISTEM INFORMASI
Kemampuan seorang alumni SI yg wajib dimiliki
1. Kemampuan dengan mengasah diri agar mampu mendengarkan kebutuhan organisasi/perusahaan
penting
2. Kemampuan forecasting/meramal trend kebutuhan Teknologi informasi mutlak dibutuhkan
3. Kemampuan untuk memiliki feeling sebagai panglima perang
4. Kemampuan dalam meningkatkan potensi perusahaan mjd kekuatan berkompetis
PENUTUP
Makalah ini membahas tentang perkembangan system dari mulai era 1.0 sampai dengan eara 5.0, yang
merupakan dasar dari perkembangan sebuah program, yang menjadikan pacuan hidup atau pola pikir
masyarakat. Sampai dengan sekarang di era 5.0 yang didesain untuk memudahkan gaya hidup atau
aktifitas manusia melalui system. Serta membahas tentang system informasi yang mencakup ruang
lingkup, perkembangan, sampai dengan peran alumni system informasi.
Pembuatan makalah ini nantinya diharapkan mendapat tanggapan positif dari pembaca, diharapkan
nantinya maklah ini dapat bermafaat untuk banyak orang, menjadi salah satu makalah yang dapat menjadi
pacuan untuk memahami trend system 5.0 dengan baik sesuai perkembangan saat ini. Yakinlah..bahwa
ekspektasi dan harapan para pemilik modal, pemimpin perusahaan, organisasi, institusi untuk mampu
eksis ada di tangan para-CIO di era society 5.0 ini Di tangan anda keberhasilan perusahaan/organisasi
bertahan hidup, mampu berkompetisi dan memenangkan persaingan.
DAFTAR PUSTAKA