Anda di halaman 1dari 2

Designed for: Designed by: Date: Version:

Business Model Canvas 1.0

Key Partners Key Activities Value Propositions Customer Relationships Customer Segments
Siapa mitra? Siapa mentor? Aktivitas Kunci Apa? Apa Value yang akan ditawarkan pada Apa cara saya untuk terus terhubung dengan Siapa yang pihak akan menggunakan
customer saya untuk memecahkan masalah pelanggan lama dan mendapat pelanggan manfaat dari produk/jasa saya?
mereka? baru?
Mengangkat informasi mulai dari jadwal
Target costumer saya yaitu anak muda
pertandingan , skema sebelum pertandingan, Customer dapat melihatnya melalui platfrom
pencinta olahrga,mulai dari usia 15 - 35 Anak muda, pemain sepak bola (Amatir atau
hasil dan rekap pertandingan, fakta - fakta media sosial (Instagram, Facebook, dan
tahun.Oleh sebab itu dalam penyampaian profesional)
yang ada disuatu tim, isu transfer pemain, Twitter) dan media online
pesannya menggunakan kalimat semi-
dan konflik yang sedang terjadi disuatu tim,
informal, dan gambar yang related dengan pembaca dapat menerima “informasi yang
dengan sumber pengamatan dari Premier
isi pesannya. nyaman dan aman” – slogan Balll. Nyaman
League, Serie A, La liga, Bundesliga, Ligue
dalam melihat infografisnya dan aman dalam
1, BRI Liga 1, Champions League, dan
menerima inti dari informasinya.
Europa League. Untuk konsep awal saya
hanya meng-upload infografis dalam bentuk
gambar, jika berjalan dengan lancar akan
dikembangkan dalam bentuk video.

Key Resources Channels


Aset apa yang bisa dimiliki untuk Bagaimana cara agar customer menemukan
pengembangan? saya? Bagaimana cara saya mengirimkan
produk saya kepada customer?
Mimiliki kemampuan dalam menulis, serta
selalu mengikuti perkembang olahraga
terutama sepak bola.Selain sedikit memiliki
kemampuan desain melalui Canva.

Cost Structure Revenue Streams


Bagaimana dengan rincian biayanya? Potensi Penghasilannya dari mana?
Kami akan mengeluarkan biaya listrik,biaya internet,biaya untuk membeli/menyewa domain, dan biaya berlanggakan Potensi penghasilan yang akan dapat melaui endorse, juga dari penggunaan Google AdSense sebagai sumber utama
untuk kegiatan desain (Canva dan Filmora). pendapatan media online kami.

“Biaya lainnya?”
Penghasilan “lain”:

Karya kami diterima dengan baik oleh masyarakat luas.


Menjaga kesehatan dan mengelola tenaga serta tingkat stress dari SDM-nya.

Designed by: The Business Model Foundry (www.businessmodelgeneration.com/canvas). Word implementation by: Neos Chronos Limited (https://neoschronos.com). Modified by: Rocky Prasetyo Jati. License: CC BY-SA 3.0

Anda mungkin juga menyukai