Anda di halaman 1dari 5

PETUNJUK PELAKSANAAN

dan TEKNIS LOMBA DEBAT


BAHASA INGGRIS/DEBATE

English Contest 2022


PETUNJUK TEKNIS DAN PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA
DEBAT BAHASA INGGRIS/DEBATE

A. DESKRIPSI LOMBA
Lomba Debat Bahasa Inggris adalah merupakan suatu wahana bagi seluruh peserta didik, sebagai
ajang unjuk kemampuan dan kreativitas berdebat dengan berbagai bidang ilmu pengetahuan
tentang isu-isu global masa kini agar berpikir kritis serta mampu mengembangkan potensi secara
menyeluruh dan seimbang pada semua aspek kecerdasan.

B. PETUNJUK UMUM
• Lomba Debat Bahasa Inggris diselenggarakan oleh Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris,
Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan Universitas Cenderawasih.
• Tim lomba merupakan siswa-siswi SMA/MA dan sederajat di wilayah Kota Jayapura.
• Panitia merupakan Mahasiswa/I aktif Prodi Pendidikan Bahasa Inggris, Fakultas
Keguruan Ilmu Pendidikan, Universitas Cenderawasih.
• Setiap babak menggunakan sistem victory point.
• Victory point adalah skor yang ditentukan berdasarkan jumlah nilai tertinggi dari
keseluruhan hasil penilaian dewan juri.

C. WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN


1. Pendaftaran Online
Tanggal : 08 - 15 November 2022
Waktu : Disesuaikan
Melalui link google form dalam lembar petunjuk teknis atau nomor contact person

2. Technical Meeting Peserta


Hari : Rabu
Tanggal : 16November 2022
Waktu : 13.00 WIT s.d. selesai
Tempat : Zoom Meeting
Note : Yang bergabung hanya Guru pendamping dan Ketua Tim dari setiap grup.

3. Pelaksanaan Lomba
Hari : Senin dan selasa
Tanggal : 21 dan 22 November 2022
Waktu : 10.00 WIT s.d. Selesai
Tempat : Kampus FKIP Universitas Cenderawasih
Contact Person

Tianita Wanget : 0852-5603-7259


Octavio Jeky Fernandes : 0822-4868-4497
Yanka Asmara : 0822-3831-8083

D. TATA CARA PENDAFTARAN


1. Pendaftaran dilakukan via Google Form https://forms.gle/Jr8zN6PtorPmrUkz8
2. Peserta dapat mendaftar mulai dari tanggal 08-15 November 2022
3. Biaya Pendafaran sebesar Rp.50.000,00-
4. Lomba akan dilaksanakan secara offline di kampus FKIP UNCEN
5. Tim harus hadir 30 menit sebelum acara dimulai untuk registrasi ulang.
6. Pendaftaran akan ditutup apabila peserta telah mencapai batas maksimum.

E. . HADIAH DAN PENGHARGAAN


1. Setiap tim berhak mendapat sertifikat. Bagi pemenang juara I, II, dan III akan mendapatkan
tropi, sertifikat, dan uang pembinaan. Hadiah bagi para pemenang adalah sebagai berikut :
 Juara I uang pembinaan + Sertifikat + Tropi
 Juara II uang pembinaan + Sertifikat + Tropi
 Juara III uang pembinaan + Sertifikat + Tropi
2. Semua peserta akan mendapatkan Sertifikat.

F. KETENTUAN PESERTA
 Pertandingan diikuti oleh sekolah di wilayah Kota Jayapura dengan jumlah peserta maksimal
24 team.
 Peserta berasal dari SMA/MA sederajat.
 Peserta berupa team yang terdiri atas 3 (tiga) orang yang diutus oleh sekolah maksimal 1 team.
 Peserta yang telah terdaftar tidak dapat diganti oleh peserta lain, kecuali perpindahan posisi
pembicara pada team.
 Jika peserta berhalangan hadir berupa sakit atau izin keluarga maka team dari peserta tersebut
dinyatakan didiskualifikasi.
 Jika ada team yang mengundurkan diri atau didiskualifikasi, uang pendaftaran tidak dapat
diambil kembali.
 Technical meeting wajib dihadiri oleh salah satu perwakilan dari team.
 Nomor urut peserta akan diundi pada saat technical meeting.
 Perwakilan team yang tidak hadir pada saat technical meeting dinyatakan setuju dengan
seluruh peraturan yang telah ditetapkan panitia dan pengambilan nomer urut akan dilakukan
oleh panitia dengan jaminan pengambilan dilakukan secara adil.
 Semua hal yang telah diputuskan pada saat technical meeting dinyatakan tidak dapat diganggu
gugat pada saat perlombaan berlangsung.
 Apabila terjadi perubahan peraturan pada saat technical meeting, maka panitia wajib
memberitahukannya kepada team yang tidak memungkinkan untuk hadir karena faktor jarak
atau daerah.

G. Mekanisme dan Alur Lomba Cerdas Cermat

a. Kompetesi akan berlangsung dalam 3 tahap : Preliminary, Semifinal, dan Final.

b. Kompetisi debat meliputi Lomba Debat Luring, dengan menggunakan format World School
Debate System.

c. Team yang bertemu di penyisiham akan diundi pada saat technical meeting, dan apabila
jumlah peserta ganjil maka panitia wajib menyediakan swing team. Akan ada motion dadakan
(Impromptu).

d. Mosi dan posisi team akan diundi sebelum kedua team memulai pertandingan.

e. Mosi untuk Grand Final dalam kompetensi ini akan “Impromptu” atau tanpa ada persiapan
lebih dahulu, motion baru akan diumumkan beberapa saat sebelum lomba.

f. Setiap team berhak menggunakan waktu selama 15 (Lima Belas) menit untuk berunding (case
building) sebelum debat dimulai.

g. Setiap peserta diberikan waktu 5 (lima) menit untuk menyampaikan pendapatnya dan 3 (tiga)
menit untuk menyampaikan reply speech terhadap mosi di akhir perdebatan.

h. Penjaga waktu akan mengetuk palu atau benda apa pun yang berfungsi untuk mengetuk meja.
Satu ketukan pertama berarti pembicara telah menghabiskan waktu 1 (satu) menit. Kemudian
penjaga waktu akan mengetuk satu kali ketika waktu telah mencapai 4 (empat)

menit. Dan pada menit ke 5 akan diketuk sebanyak 2 kali. Penjaga waktu akan mengetuk terus
menerus apabila waktu pembicara telah habis.

i. Total team score per-round : hasil dari penjumlahan ketiga speaker dari setiap tim.

j. 12 tim dengan victory point dan score tertinggi di babak penyisihan akan memasuki babak
Semi Final.

k. Team yang menang saat semi final akan maju ke babak final.
H. Penilaian
Penjurian akan dilaksanakan oleh dewan juri yang dibentuk oleh panitia English Contest.
Penilaian kompetisi debat akan dilakukan pada aspek-aspek berikut:

1. Isi (content)
Isi adalah logika argumentasi yang disampaikan oleh pembicara, terlepas dari gaya
bicaranya. Isi dinilai dari kekuatan logika, relevansi argumen, dan penggunaan data- data
yang terkait dengan topik debat. Komponen ini memiliki bobot 40% dari keseluruhan
penilaian.
2. Penyampaian (style)
Penyampaian adalah cara pedebat menyampaikan argumentasinya menyangkut bagaimana
pembicara mengontrol dan mengelola bahasa tubuh, volume suara, kontak mata dan variasi
ekspresi untuk membuat pidatonya menarik dan enak didengarkan. Komponen ini memiliki
bobot 40% dari keseluruhan penilaian.
3. Strategi (strategy)
Strategi menyangkut bagaimana pembicara memanfaatkan waktu yang diberikan dengan
baik. Struktur penyampaian juga termasuk dalam strategi. Komponen ini memiliki bobot
20% dari keseluruhan penilaian.

I. Peraturan dan Tata Tertib Lomba Debate


a. Tim yang dipanggil tiga kali, tetapi tidak menampilkan diri tanpa keterangan yang jelas
dianggap gugur.
b. Penggunaan bahasa Indonesia dalam jumlah yang banyak dalam debat akan mengurangi
nilai bagi debaters yang melanggar.
c. Guru pendamping, tim pendukung, dan semua orang yang punya hubungan dengan peserta
debat tidak diperbolehkan membantu selama perlombaan.
d. System kompetisi menggunakan victory point.
e. Saat tampil, peserta dilarang menggunakan telepon genggam, laptop, internet, dan barang
elektronik lainnya termasuk alfa link.
f. Semua keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
g. Apabila terjadi perubahan peraturan pada saat technical meeting, maka panitia wajib
memberitahukannya kepada team yang tidak memungkinkan untuk hadir karena faktor
jarak atau daerah.

Anda mungkin juga menyukai