Anda di halaman 1dari 60

Perancangan

BAB I
PENDAHULUAN
 LATAR BELAKANG

Bermacam-macam aktivitas yang dilakukan oleh manusia menimbulkan dorongan akan kebutuhan rumah tinggal. Rumah merupakan wadah
utama yang menampung segala aktivitas privasi maupun aktivitas sosial antar keluarga dengan harapan rumah aman,nyaman,sehat dan bisa
mendukung dengan maksimal segala aktivitas di dalam maupun di luar rumah. Ruangan – ruangan yang ada di dalamnya setidaknya bisa membagi
atau memilah beberapa aktivitas penghuni rumah sesuai dengan fungsi dan kebutuhan.
Rumah tinggal seorang Fotografer Prewedding and wedding biasanya tidak jauh dengan namanya tamu ataupun konsumen profesinya. Maka di
sini harus ada batasan-batasan fungsional yang harus di terapkan, dimana rumah sebagai tempat tinggal setelah seseorang melakukan aktivitas /
rutinitas profesi,pendidikan maupun aktivitas sosial. Sehingga rumah tidak berkaitan erat dengan aktivitas profesi si penghuni setidaknya tak akan
timbul kerancuan fungsi rumah tinggal. Cukup dengan memunculkan fasad dan identitas rumah sesuai dengan karakter dan kebutuhan penghuni
rumah.

 IDENTIFIKASI MASALAH
Hasil penelitian yang telah dilakukan banyak rumah yang tidak ada batasannya antara rumah tinggal dengan profesi si penghuni, kurang
fungsionalnya ruangan-ruangan yang ada di dalam rumah dan Tidak adanya ruangan khusus yang di gunakan sebagai penunjang profesi maupun
hobby si pemilik rumah.

 Masalah Non Arsitektural


- Adanya konsumen yang datang kerumah sehingga menimbulkan gangguan terhadap penghuni rumah yang lain.
 Masalah Arsitektural
- Banyak ruangan yang kurang fungsional sehingga memakan biaya dan lahan.
- Tidak adanya ruangan yang menunjang profesi maupun hobby.
- Minimnya penghawaan dan pencahayaan alami.

Vinsa Avig Pratama


1
Perancangan

 RUMUSAN MASALAH
 Bagaimana merancang rumah dengan memunculkan fasad & identitas rumah sesuai dengan karakter dan kebutuhan penghuni rumah ?
 Bagaimana merancang ruangan yang ada dalam rumah menjadi maksimal sesuai dengan fungsi aktivitas di dalamnya ?
 Bagaimana merancang ruangan sebagai penunjang profesi dan hobyy agar tak akan timbul kerancuan fungsi rumah tinggal ?
 Bagaimana cara menyeimbangkan antara keadaan lingkungan sekitar dengan rancangan desain rumah tinggal profesional ?

 PEMAHAMAN UMUM
A. PENGERTIAN
 Rumah Dalam arti umum, rumah adalah bangunan yang dijadikan tempat tinggal selama jangka waktu tertentu. Tempat tinggal manusia
merupakan pusat kegiatan keluarga, pendidikan, pembentukan kepribadian dan nilai budaya suatu komunitas serta sebagai tempat
persemaian generasi yang akan datang yang dapat melambangkan peradaban manusia serta dapat menjadi cermin jati diri dan taraf hidup
penghuninya sebagai gambaran peri kehidupan dan penghidupan yang menyeluruh.

 Profesi merupak pekerjaan yang dimiliki oleh tiap orang atau individu dimana individu itu ahli atau menguasai di dalam bidang
yang ditekuninya.

 Fotografer atau juru foto (Bahasa Inggris: photographer) adalah orang-orang yang membuat gambar dengan cara menangkap cahaya dari
subyek gambar dengan kamera maupun peralatan fotografi lainnya, dan umumnya memikirkan seni dan teknik untuk menghasilkan foto
yang lebih bagus serta berusaha mengembangkan ilmunya. Banyak fotografer yang menggunakan kamera dan alatnya sebagai pekerjaan
untuk mencari penghasilan.

Vinsa Avig Pratama


2
Perancaarntgi adanri rumah profesi bangunan yang terdiri darai ruangan-ruangan yang dijadikan tempat tinggal manusia, dimana rumah itu
menggambarkan cermin jati diri dan taraf hidup penghuninya sebagai gambaran peri kehidupan dan penghidupan yang menyeluruh. Tujuannya
penghuni merasakan kenyamanan tersendiri dalam beraktifitas dan meluangkan waktu setelah bekerja sesuai dengan ptofesinya.

B. TUJUAN
 Terwujudnya rumah tinggal yang bisa menunjang profesi sebagai fotografer.
 Terwujudnya bangunan yang fungsional dan dapat berintegrasi dengan baik terhadap lingkungan.
 Terwujudnya batasan antara rumah tinggal dengan profesi si penghuni agar sesuai dengan fungsinya sebagai rumah Tinggal.

C. SASARAN
 Merencanakan dan merancang rumah tinggal yang nyaman, aman, sehat
 Merencanakan dan merancang rumah tinggal yang dapat memudahkan aktifitas penghuni di dalam rumah.
 Merencanakan dan merancang lahan maupun bangunan yang fungsional agar penghuni mendapatkan kelengkapan area dengan tatanan yang
baik.
 Merencanakan dan merancang mengacu pada persyaratan desain yang sudah ditetapkan pada Kerangka Acuan Kerja.

D. BATASAN WILAYAH
Adapun batasan-batasan didalam perencanaan dan perancangan Rumah Tinggal Profesi ini yaitu dengan memperhatikan studi eksternal dan
internal dengan kata lain apakah akan mengganggu ketenangan perumahan sekitar.dan adapun batasan lain yaitu :
 GSB (Garis Sempadan Bangunan) : ½ luas jalan dikali 1 sama dengan Garis Sempadan Bangunan
 KDB (Koefisien Dasar Bangunan) : 60% dari keseluruhan lahan
 KETINGGIAN BANGUNAN : Dua Lantai

E. FILOSOFI

Vinsa Avig Pratama


3
PerancaRnugmaanh : Homy

 Fotografer : Imaginatif, Kreatif

- Imaginatif adalah gambaran dan visualisasi dari dalam otak yang berupa gambaran. https://id.wikipedia.org/wiki/Imajinasi

- Kreatif adalah salah kemampuan yang bisa menentukan pertalian baru, melihat suatu subjek dari perspektif baru, dan menentukan
sebuah kombinasi-kombinasi baru dari dua atau lebih dari konsep yang telah tercetak dalam setiap pikiran manusia (James R.
Evans, 1994) http://cahyadisandi.blogspot.co.id/2013/12/pengertian-kreatif-dan-inovaif.html

 Fotografer : Imaginatif, Kreatif

 PEMAHAMAN KHUSUS

 Karakter Pelaku :

Karakter pelaku berprofesi sebagai Fotografer Prewedding and wedding :

▪ Imaginatif

▪ Kreatif
 Karakter Lokasi :

Lokasi bertempat di kota Sidoarjo :

▪ Suhu udara panas

▪ Angin sedikit

Vinsa Avig Pratama


4
Perancangan ▪ Lahan yang padat

▪ Iklim tropis lembab

BAB II
DATA DAN
ANALISA INTERNAL ANALISA
 Analisa Penghuni Rumah
( Ada 2 Kriteria Penghuni)

1) Penghuni Tetap
(Keluarga)

Vinsa Avig Pratama


5
Perancangan
AYAH IBU ANAK ANAK
LAKI-LAKI PEREMPUAN

Umur : 43th Umur : 10th


Profesi : Fotografer Umur : 40th Umur : 16th
Profesi : Guru Profesi : Pelajar Profesi : Pelajar
Hobby : main Hobby : Hobby : main Hobby : membaca
KAKEK
menyulam gitar
NENEK
SOPIR PEMBANTU

2) Penghuni Tidak
Tetap
(Pembantu dan Tamu )

TAMU

Vinsa Avig Pratama


6
Perancang

 Analisa Aktivitas Penghuni Tetap

Vinsa Avig Pratama

7
Perancang

Vinsa Avig Pratama


8
Perancang

 Analisa Aktivitas Penghuni Tidak Tetap

Vinsa Avig Pratama


9
Perancang

 Analisa Kebutuhan Ruang dan Perabot

PELAKU AKTIVITAS PERABOT RUANG


AYAH Tidu Tempat tidur Ruang tidur utama
r
Beribadah Rak serbaguna Mushola
Mandi Bak mandi, kloset, KM/WC utama
wastafel, sower
Persiapan berangkat kerja Lemari baju, meja rias,stool Ruang tidur utama
Makan Meja makan, kursi, kulkas, Ruang makan
dispanser
Berangkat kerja Sepeda motor/mobil Garasi
Mengerjakan tugas Meja kerja, kursi, rak buku Ruang kerja
kantor Membaca media Sofa, meja, rak buku Ruang santai
massa Nonton TV Televisi, meja, sofa Ruang keluarga
Bermain piano Kursi,piano Ruang hobby
PELAKU Kumpul keluarga
AKTIVITAS Sofa,meja,tv,
PERABOT RuangRUANG
Tidur keluarga Kumpul keluarga Tempat tidur Rak serbaguna
Beribadah Bak mandi, kloset, wastafel, sower
Mandi Lemari baju, meja rias,stool Kitchen
set,kulkas,dispenser Meja makan, kursi, kulkas,
Persiapan berangkat kerja dispanser
Memasak Sepeda motor/mobil
Makan Meja kerja, kursi, rak buku Sofa, meja, rak buku
IBU
Televisi, meja, sofa
Berangkat kerja Meja, Tikar
Mengerjakan tugas kantor Sofa,meja,tv,
Membaca media massa
Nonton TV
Menyulam
Perancang
R r n
u g
a u
n t s
g a a
m n
t a t
i a
d D i
u a Ruang keluarga
r p Ruang hobby
u Ruang keluarga
u r
t Ruang makan
a
m G
a a
r
M a
u s
s i
h
o R
l u
a a
KM/WC utama n
g
R
u k
a e
n r
g j
a
t
i R
d u
u a
Perancang

PELAKU AKTIVITAS PERABOT RUANG


Tidur Tempat tidur Ruang tidur
Beribadah Rak serbaguna Mushola
Mandi Bak mandi, kloset, wastafel, KM/WC
sower
Persiapan berangkat sekolah Lemari baju, rak buku Ruang tidur
ANAK LAKI-LAKI Belajar Kursi, meja belajar Ruang tidur
Makan Meja makan, kursi, kulkas, Ruang makan
dispanser
Berangkat sekolah Sepeda motor Garasi
Nonton TV Televisi, meja, sofa Ruang keluarga
Kumpul keluarga Sofa,meja,tv, Ruang keluarga

PELAKU AKTIVITAS PERABOT RUANG


Tidur Tempat tidur Ruang tidur
Beribadah Rak serbaguna Mushola
Mandi Bak mandi, kloset, wastafel, KM/WC
sower
Persiapan berangkat sekolah Lemari baju,meja, rak buku Ruang tidur
ANAK PEREMPUAN Belajar Kursi, meja belajar Ruang tidur
Makan Meja makan, kursi, kulkas, Ruang makan
dispanser
Berangkat sekolah Sepeda Garasi
Nonton TV Televisi, meja, sofa Ruang keluarga
Kumpul keluarga Sofa,meja,tv, Ruang keluarga
Vinsa Avig 11
Perancang

PELAKU AKTIVITAS PERABOT RUANG


Tidu Tempat tidur Ruang tidur
r
Beribadah Rak serbaguna Mushola
Mandi Bak mandi, kloset, wastafel, KM/WC
sower
Baca koran Lemari baju, rak buku Ruang tidur
NENEK
mengaji sjadah mushola
Makan Meja makan, kursi, kulkas, Ruang makan
dispanser
Nonton TV Televisi, meja, Ruang keluarga
Kumpul keluarga sofa Sofa,meja,tv, Ruang keluarga

PELAKU AKTIVITAS PERABOT RUANG


Beribadah Rak serbaguna Mushola
Mandi kloset,bak KM/WC
Memasak mandi,gayung Dapur
Kitchen set,kulkas,dispenser
Makan Makan Nonton TV Meja makan, kursi, kulkas, dispanser
PEMBANTU Kumpul keluarga Sapu, kain pel, alat pel, Meja strika,kursi Mesin
Bersih-bersih cuci, kran air
Ruang strika
Mencuci PERABOT
Tempat tidur Rak serbaguna
PELAKU Menjemur
AKTIVITAS Tempat jemuran Ruang
Bak mandi, kloset, wastafel, sower
jemur
Tidur Lemari baju, rak buku Meja makan, kursi, kulkas,
Beribadah Televisi, meja, sofa Sofa,meja,tv,
Mandi
KAKEK
Baca koran
Perancang
Ruang makan a Ruang makan
n Ruang keluarga
S g Ruang keluarga
e
l c
u u
r c
u i
h
RUANG
r R
u u
a a
n n
g g
a
n t
i
R d
u u
a r
n
g M
u
M s
e h
n o
y l
e a
t
r K
i M
k /
a W
C
R
u Ruang tidur
Perancang

PELAKU AKTIVITAS PERABOT RUANG


1. Tempat tidurBeribadah
utama Rak serbaguna 1.Mushola
Ruang tidur utama
TAMU Buang air besar,kecil kloset,bak air,gayung KM/WC
2. Lemari baju Bertamu Sofa, meja, 2.Dapur
Kamar mandi
3. meja rias
21. Rak display 3. Ruang tidur ak I
 4. stool an
Kesimpulan Kebutuhan Daftar 22. Televisi
P 5. Bak mandi erabot dan Ruangan 4. Kamar mandi
23. Meja ak II
6. Kloset 5. Kamar tidur
24. Sofa an mu
7. Wastafel
25. Tikar 6. Kamar tidur
8. Sower ta
26. Meja ngaji
9. Gayung 7. Ruang makan
27. Meja belajar
10. Meja makan 8. Ruang kerja
28. Sapu a
11. Kursi 9. Ruang santai
29. kain pel
12. Kulkas 10. Ruang
30. alat pel keluarg
13. Dispanser
31. kemucing 11. Mushola
14. Kitchen set
32. Meja strika 12. Ruang
15. Sepeda motor
hobby
33. Mesin cuci
16. Mobil 1
13. Garasi
34. Gantungan jemuran
Perancang

 Standard Data Arsitektur

TEMPAT PERABOT
PENGGUNA LUASAN KETERANGAN
PERABOT NAMA UKURAN(m) JUMLAH
Ruang Tidur  Anak  Kasur  2x0,95 ✓ 1 Data arsitek

 pembantu ✓ 1
 Meja  0,5x0,6

TEMPAT
PENGGUNA PERABOT LUASAN
PERABOT KETERANGAN
NAMA UKURAN(m) JUMLAH

Ruang Tidur  Ayah  Kasur  2x1,80 ✓ 1

 ibu ✓ 1

Vinsa Avig

1
Perancang

TEMPAT PERABOT
PENGGUNA LUASAN KETERANGAN
PERABOT NAMA UKURAN(m) JUMLAH

Ruang tamu  Semua  Meja  1x0,7 ✓ 1 Data arsitek


anggota
keluarga

TEMPAT PENGGUNA PERABOT LUASAN KETERANGAN

PERABOT NAMA UKURAN(m) JUMLAH

Ruang tamu  Semua  sofa  1,75x0,7 ✓ 2org Data arsitek


anggota
keluarga

Vinsa Avig Pratama


1
PeraTEMPAT
ncang
PERABOT
PERABOT
PENGGUNA LUASAN KETERANGAN
NAMA UKURAN(m) JUMLAH
1
Ruang Tidur Ayah lemari 0,5x160 Data arsitek

Ibu

anak

TEMPAT
PERABOT
PERABOT PENGGUNA LUASAN KETERANGAN
NAMA UKURAN(m) JUMLAH
Kamar
mandi  Ayah  bak mandi  1,70x0,75 ✓ 1 Data arsitek

 Ibu

 anak

TEMPA PENGGUNA PERABOT LUASAN KETERANGAN


T

PERABOT NAMA UKU JUMLAH


 anak RAN( PERABOT
Kamar  Ayah  bak m) ✓ 1
mandi
UKURAN(
TEMPAT  Ibu  0
PENGGUNA , m)
PERABOT  anak 8
NAMA JUMLAH
x  0,5x0,
Kamar 0 6
 Ayah  wastafel ✓ 1
mandi ,
8
Vinsa Avig Pratama
Ibu 1
Data
arsitek
LUASAN
KETE
RAN
GAN

Data
arsitek

6
Perancang

TEMPAT PERABOT
PENGGUNA LUASAN KETERANGAN
PERABOT NAMA UKURAN(m) JUMLAH
Kamar  closet duduk  0,38x0,7 ✓ 1 Data arsitek
 Ayah
mandi
 Ibu

 anak
TEMPAT PENGGUNA PERABOT LUASAN KETERANGAN

PERABOT  anak NAMA UK T JUMLAH


UR
Kamar AN( UKURA ✓ 1
 Ayah  zink
mandi m)
N(m)
TEMPAT  Ibu
PENGGUNA
 0,6
x1  0,6x
PERABOT  anak NAMA JUMLAH
1,4
Ruang  Ayah  piano PERA ✓ 1
hobby
Vinsa Avig Pratama
Ibu BO
1
Perancang

Data
arsitek
LUASAN
KETE
RAN
GAN

Data
arsitek

7
Perancang

 Besaran Ruang

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN(m) JUMLAH

Ruang tidur  Ayah  Kasur  1,7x2,08 ✓ 1


utama
 Ibu ✓ 1
 Kursi  0,37x0,46

 Meja  1x0,6 ✓ 1

 Almari  0,6x1,62 ✓ 1

 Meja tv  1,52x0,48 ✓ 1

✓ 1
 Meja  0,5x0,5

Vinsa Avig Pratama


1
Perancangan
lampu

Total Luas perabot + sirkulasi (30 %) 8.135m²

PERABOT LUASAN
RUANG PENGGUNA
NAMA UKURAN JUMLAH

Vinsa Avig Pratama


1
Perancangan
Ruang tidur  Anak ke  Kasur  1x2,08  1
anak 1
 Kursi  0,37x0,46  1

 Meja  1x0,6  1

 Almari  0,6x1,62  1

 Meja  0,5x0,5  1
lampu

Total Luas perabot + sirkulasi (30 %) 5.294 m²

Vinsa Avig Pratama


2
Peran
cang
PERABOT LUASAN
RUANG PENGGUNA
NAMA UKURAN JUMLAH

Ruang tidur  Anak ke  Kasur  1x2,08  1


anak
2
 Kursi  0,37x0,46  1

 Meja  1x0,6  1

 Almari  0,6x1,62  1

 Meja  0,5x0,5  1
lampu

5.294 m²
Total Luas perabot + sirkulasi (30 %)

Vinsa Avig Pratama


2
Perancang

PERABOT LUASAN
RUANG PENGGUNA
NAMA UKURAN JUMLAH

Ruang tidur  Tamu  Kasur  1x2,08  1


tamu

 Kursi  0,37x0,46  1

 Meja  1x0,6  1

 Almari  0,6x1,62  1

4.9298 m²
Total Luas perabot + sirkulasi (30 %)

Vinsa Avig Pratama


2
Perancang

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Kamar  Ayah  Bak mandi  0,79x1,75  1


mandi
utama /WC  Ibu
 washtafel  0,49x0,41  1

 closet  0,75x0,38  1

2.4289 m²
Total Luas perabot + sirkulasi (30 %)

Vinsa Avig Pratama


2
Perancang

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Kamar  Tamu  Bak mandi  0,9x0,9  1


mandi /WC
 Anak
 closet  0,75x0,38  1
 Pembantu

1.4235 m²
Total Luas perabot + sirkulasi (30 %)

Vinsa Avig Pratama


2
Perancang

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Ruang makan  Ayah  Kursi  0,49x0,44  4

 Ibu
 Meja  0,72x1,37  1
 Ke 2 makan
anak

 tamu

Total Luas perabot + sirkulasi (30 %) 2.4034m²

Vinsa Avig Pratama


2
Perancang

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Ruang kerja  Ayah  Rak  1,3x0,48  1


buku

 Meja  1,44x0,72  1
kerja

 kursi
 0,42x0,61  1

Vinsa Avig Pratama


2
Peran cangan Total Luas perabot + sirkulasi (30 %) 2.4921m²

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Vinsa Avig Pratama


2
Perancangan
Ruang santai Semua anggota keluarga
Meja Ø 0,30 1
bundar

kursi 0,45x0,55
2

Total Luas perabot + sirkulasi (30 %) 0.7176m²

Vinsa Avig Pratama


2
Peran
cang
PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Ruang hobby  Ayah  Piano  1,38x0,60  1


kecil
 1
 kursi  0,45x0,55
 1

Total Luas perabot + sirkulasi (30 %)


1,0755m²

Vinsa Avig Pratama


2
Perancang

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Ruang  Semua  Meja tv  1,76x0,60  1


keluarga anggota
keluarga
 Sofa  0,78x2,03  1

 Meja  0,5x0,5  2
lampu

Total Luas perabot + sirkulasi (30 %)


4,0812m²

Vinsa Avig Pratama


3
Perancang

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Mushola  Semua  sajadah  1,20x0,60  4


penghuni

Vinsa Avig Pratama


3
Peran cangan Total Luas perabot + sirkulasi (30%)
3.744m²

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Garasi  Semua  mobil  4,5x2  1


anggota
keluarga

Total Luas perabot + sirkulasi (30%)


11.7m²

Vinsa Avig Pratama


3
Peran cangan

PERABOT
RUANG PENGGUNA LUASAN
NAMA UKURAN JUMLAH

Vinsa Avig Pratama


3
Perancangan
Dapur  Semua
anggot
a Kulk 0,7x0 1
 Zi  0,5x0, 1
 
 komp  0,8x0, 1

Total Luas perabot + sirkulasi (30%)


1.5314m²

 ANALISA HUBUNGAN ANTAR RUANG

Vinsa Avig Pratama


34
Perancangan

KETERANGAN :

Hubungan sangat dekat Hubungan dekat


Tidak ada hubungan

 PEMBAGIAN ZONING RUANG

Vinsa Avig Pratama


35
Perancangan SERVICE PRIVATE

PRIVATE

SEMI PRIVATE
BLIK
P

SEMI PRIVATE
PUBLIK

LANTAI 1 LANTAI 2

ANALISA EKSTERNAL
 LOKASI
Bangunan ini berada di kawasan (Puri Surya Jaya, Gedangan, Sidoarjo)
Jl.Puri Suya Jaya Utara

Vinsa Avig Pratama


36
Perancang

Tampak dari lokasi

Keterangan:
1) Lokasi bangunan dekat dengan infrastrukur umum seperti:
Lokasi Dari *Terminal Purabaya yang jarak tempuhnya hanya 10menit
Terminal *Bandara juanda yang jarak tempuhnya hanya 16menit
Purabaya 2) Arah hadap lokasi ini adalah menghadap ke Utara
3) Lahan ini adalah lahan kosong yang berada dikawasan lahan kavling
Puri Surya Jaya
4) fasilitas pendukung di sekitarnya
*kolam renang berjarak 200m
*lapangan basket berjarak 200m
*gym berjarak 250m
* masjid berjarak 30m

Dari juanda airport


SITE

Vinsa Avig
3
Perancang

Lahan bangunan ini merupakan lahan pojok dengan luasan Gambar (A) ,sumber google earth
tanah 450m² dengan panjang 20m dengan koefisien 2m
apabila ada perluasan jalan/perbaikan saluran air (pada
gambar A) dan lebar 25m (pada gambar B). Terdapat jalan
2 jalur dengan 1 lajur dengan lebar masing jalur 6m dengan
batas tengah 2m.

Vinsa Avig Pratama


3
Perancang

Arah dari jalan raya ketajen Jalan puri surya jaya utara Jalan puri surya jaya tengah Jalan puri surya jaya timur

Gambar (B), sumber google earth

 DATA EKSISTING

Vinsa Avig Pratama


39
Peranc g

Sebelah Timur :
Pagar Batas wilayah
puri

Masjid Salahuddin

Vinsa Avig
4
Perancang

Sebelah Barat: Rumah Sebelah Selatan: Rumah Sebelah UtaraKawasan masjid


tetangga tetangga


ANALISA
KEBISINGAN
KETERANGAN :

Tingkat kebisingan
Tinggi KETERANGAN :
Tingkat kebisingan Sedang
Area kebisingan Tinggi Pada site
Tingkat kebisingan Rendah
Area kebisingan Sedang Pada site
4
Area kebisingan Rendah Pada site
Perancang

Penjelasan :
 Kebisingan tinggi : karena pada arah utara dan timur dari “Site Tapak” terdapat jalan sebagai akses keluar masuknya kendaraan dan orang
– orang sekitar, di katakan tingi karena memiliki tingkat suara yang tinggi.

 Kebisingan sedang : karena pada arah timur dari “Site Tapak” tersebut terdapat aktivitas warung makan dan ada jalan tembus ke wilayah
perbatasan puri dan desa, dimana memiliki frekuensi suara yang cukup lumayan tinggi dari suara aktifitas orang nongkrong di warung dan
pantulan suara motor.

 Kebisingan rendah : karena pada arah barat dan selatan dari “Site Tapak” terdapat rumah tetangga yang bisa di katakan kebisingan rendah.
Dalam rumah itu di dalamnya memiliki suara yang gaduh sesuai dengan kondisi yang dilakukan pada penghuni rumah tetangganya. Dan
juga pada arah barat jalan yang jauh dari site tapak yang mempunyai frekuensi suara rendah di banding jalan di sebelah site tapak.

Pada bagian ini tingkat kebisingannya tinggi cocok


untuk site taman,penghijauan ataupun sebagai kolam
ikan pada rumah yang akan di rencanakan. Tingkat lalu
lalang yang tinggi berdampak juga pada polusi udara
 SOLUSI HASIL ANALISA yang akn masuk ke dalam bngunan.
KEBISINGAN

4
Perancang

Bangian tanda biru pada lokasi tingkat ke bisingannya rendah cocok di gunakan
Padauntuk
bagian
penempatan
ini tingkat ruang
kebisingannya
private karena
sedangmembutuhkan
maka cocok untuk
kedapruangan-
suara. Contoh
ruanga

 A NALISA ARAH
ANGIN

Sumber angin berasal dari timur ke barat Di mana pada area s

Arah angin

V
4
Perancang

Bada bagian timur bisa digunakan untuk Memaksimalkan bukaan bukaan agar
bangunan tetap nyaman akan tetapi masuknya angin pada bangunan juga perlu dibatasi
karena biasanya angin membawa hawa panas maka perlu adanya vegetasi untuk
menyaring udara yang masuk.

Penerapan bukaan Penerapanbukaan


bagian utara Rumah bagian timur Rumah

PENJELASAN
 ANALISA CAHAYA MATAHARI
Bangunan terkena cahaya metahari secara langsung pada lokasi
bertanda kuning mendapatkan intensitas cahaya yang tinggi dan lama
B pada waktu pagi hari hingga siang hari.
T
SOLUSI

Vin sa Avig Cahaya matahari bisa di manfaatkan untuk pencahayaan alami akan
tetapi perlu pertimbangan utuk penempatan posisi bukaan dengan
menambah filter pada depan bukaan
4
Perancang

S U

Posisi matahari pukul 07.00 (pada pagi hari)


tampak atas
Posisi matahari pukul 07.00 (pada pagi hari)
Dari gamabr 3D tampak selatan

S U

Vi a Avig
4
Perancang

Posisi matahari pukul 12.00 (pada pagi siang hari) Posisi matahari pukul 12.00 (pada pagi siang hari)
Dari gamabr 3D tampak selatan tampak atas

S
U

Posisi matahari pukul 17.00 (pada pagi sore Posisi matahari pukul 17.00 (pada pagi sore hari)
hari) tampak atas
Dari gamabr 3D tampak selatan

PENJELASAN

ISA SIRKULASI Arah dari jalan raya ketajen


 ANAL KENDARAAN
Arah dari jalan puri surya jaya barat

Arah dari jalan puri surya jaya tengah

Vi
4
Perancang

A uri surya jaya timur

Vi
Perancang

 ANALISA GARIS SEMPADAN

Vinsa Avig Pratama


4
Perancang

6m
1m
6m 2m 7m

PENERAPAN
PENJELASAN Untuk menentu garis sempadan bangunan yaitu, keseluruhan lebar jalan
seluruhnya dibagi 2 lalu di tambah 1.
Garis Sempadan adalah garis batas luar pengaman yang  Maka ( 14 m : 2 ) + 1 = 8m
ditetapkan dalam mendirikan bangunan dan atau pagar  Jadi sisa dari luasan tanah yang bisa di bangun
yang ditarik pada jarak tertentu sejajar dengan as jalan, adalah P =20m - 1m = 19m & L=27m – 1m= 26m
tepi luar kepala jembatan, tepi sungai, tepi saluran,
kaki tanggul, tepi situ/rawa, tepi waduk, tepi mata air, Catatan : pada lahan yang sudah di survey semua bangunan yang ada
as rel kereta api, jaringan tenaga listrik dan pipa gas, sekelilingnya menerapkan garis sempadannya 2m. jadi sisa lahan bersih 25m
x27m
tergantung jenis garis sempadan yang dicantumkan. Di
bagian luar dari garis ini, pemilik tanah tidak
diperkenankan untuk mendirikan bangunan.


ANALISA VIEW DARI JALAN
RAYA

48
Perancang

PENJELASAN
Lambang segitiga pada gambar menunjukkan view masuk dilihat dari jalan di
sekitar site dengan 30° sudut pandang manusia
Pada pojok depan site yang di beri tanda lingkaran menunjukkan view yang bagus
untuk diberi aksen yang dapat menunjukkan identitas rumah.

 KONSEP DASAR

Konsep dari perancangan ini adalah Catch a shadow of the home konsep ini sesui dengan pekerjaan fotografer, yang menangkap bayangan
objek dari efek pantulan cahaya berupa subyek gambar dengan hasil tanggkapan kamera maupun peralatan fotografi lainnya di mana menghasilkan

Vinsa Avig Pratama


49
bPaeyarangnacnaantugpaunn objek yang terdapat warna yang berasal dari pantulan tertentu dari cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen yang
terdapat di permukaan benda.
Apabila berbicara dengan bangunan atau rumah tinggal pasti butuh yang namanya cahaya. Bagaimana kita bisa mendesain rumah seoalah olah
wujud ataupun bayangan rumah bisa tertangkap jelas sehingga bentukan rumah mudah dan menarik untuk di tangkap mata.
 IDE BENTUK

KLISE

Ide bentuk ng adalah dari klise, a karena banguananyang akan didirikan merupakan bangunan bergaya post modern
sehingga klise di ras an a alasanny a pada zaman modern sekarang klise masih dapat axis di pasaran. Selain itu klise
merupakan hasil dar cocok u oto dari kamera sebelum ada memory SD maupun CD. Klise juga bisa menggembarkan sebuah kedinamisan
dengan kelenturan m i beberapa arasinya.

 TRANSFORMASI BENTUK

Vinsa Prata 50
Perancang

Dari bentukan yang semula hanya berupa 2 dimensi pada transformasi bentuk di ubah menjadi bentukan yang meruang dengan lipatana
atau pun lengkungan yang di terapkan untuk membentuk fasad dan pola ruang pada bangunan. Transformasi ini di peroleh dari sifat elastistas
klise.

 DESAIN

1) PERSPEKTIF EKSTERIOR

Vinsa Avig Pratama


51
Perancang

Vinsa Avig Pratama


52
Perancang

1) PERSPEKTIF EKSTERIOR

KAMAR UTAMA

Vinsa Avig Prata


53
Perancang

KAMAR UTAMA

Vinsa Avig P rata


54
Perancang

KAMAR UTAMA

Vinsa Avig Pratama


55

Anda mungkin juga menyukai