ADRIAN TAHIR
431801315
Android pada Mata Pelajaran IPA Kelas VIII SMP Negeri 5 Maritengngae”
Pembimbing I Pembimbing II
Disahkan:
Ketua Prodi Studi Teknologi Pendidikan
Muhammad Takdir,S.Pd.,M.AP
NIDN: 9935000042
i
ABSTARAK
ii
KATA PENGNTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
Sholawat serta salam semoga Allah selalu memberikan Rahmat-Nya kepada Nabi
Muhammad SAW, keluarga, para sahabat dan pengikut beliau yang setia. Penulis
pendidikan pada Program Strata Satu (S1) Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Dalam penulisan skripsi ini, penulis mendapat banyak bantuan dari berbagai
pihak khususnya dari dosen pembimbing skripsi, sehingga kesulitan yang dihadapi
dapat diselesaikan sesuai dengan harapan. Oleh sebab itu, melalui skripsi ini
3. Bapak dan Ibu Dosen Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan yang telah banyak
iii
memberikan ilmunya kepada penulis selama menempuh perkuliahan sampai
selesai.
4. Kepala Sekolah beserta wakilnya, guru dan staf TU SMP Negeri 5 Maritengngae
PPL, yang selalu menjadi teman mengejar impian dan mengukir sejarah dalam
7. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah berjasa membantu
Semoga semua kebaikan yang telah diberikan dicatat sebagai amal ibadah di
sisi Allah SWT. Dalam penulisan skripsi ini masih terdapat kekurangan, sehingga
Adrian Tahir
iv
DAFTAR ISI
v
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN....................................38
A. Hasil Penelitian Pengembangan Produk M-Learning ................................38
B. Pembahasan ................................................................................................52
BAB V KESIMPULAN .......................................................................................57
A. Kesimpulan ................................................................................................57
B. Saran ...........................................................................................................58
DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................59
LAMPIRAN ..............................................................................................................
vi
Daftar Tabel
Tabel Halaman
Tabel 10.Hasil Uji Coba Kelompok Kecil Terhadap Aplikasi M-Learning Berbasis
Android .................................................................................................................47
vii
BAB I
PENDAHULUAN
yang tidak luput dari perkembangan tersebut adalah bidang pendidikan yang
dilakukan dalam waktu yang sama atau berbeda. Pembelajaran juga bisa
dilakukan dalam satu tempat atau beda tempat melalui pembelajran jarak jauh.
Dengan kata lain pembelajaran e-learning bisa dilaksanakan kapan saja dan
dimana saja.
berpindah tempat (Contoh: DVD player, TV, dan Proyektor) atau Personal
1
2
sebagai pengguna secara tidak langsung tetap dibatasi oleh tampat dan fasilitas
tertentu. Oleh karena itu, e-learning belum sepenuhnya dapat menjadi solusi agar
siswa dapat belajar kapan saja dan dimana saja tanpa dibatasi oleh waktu dan
media berbasis IT Genggam dan bergerak (mobile) atau lebih dikenal dengan
istilah mobile learning yang menjanjikan independensi waktu dan tempat dalam
Perangkat mobile yang digunakan dalam mobile learning antara lain PDA,
handphone, laptop, dan tablet PC. Karakteristik perangkat mobile ini memiliki
siswa pada materi pembelajaran (Yuniati, 2011: 94). Selain itu menurut Riyanto
kolaborasi secara ad hoc dan berinteraksi secara informal di antara siswa, karena
perangkat mobile yang digunakan dapat berfungsi sebagai alat komunikasi seperti
handphone.
B. Rumusan Masalah
sebagai berikut:
3
sehingga siswa masih dibatasi waktu dan tempat saat mengakses materi
4. Beberapa materi pokok IPA yang secara kasat mata tidak bisa dilihat
C. Tujuan Penelitian
smartphone
Android untuk siswa kelas VIII sehingga layak digunakan dalam mata
pelajaran IPA.
1. Aplikasi mobile learning berbasis Android pada mata pelajaran IPA untuk
gambar dan video. Konten materi dalam bentuk teks, gambar dan video ini
berbasis Android
TINJAUAN PUSTAKA
A. Tinjauan Pustaka
a. Pengertian M-learning
dapat di akses setiap saat dan visualisasi materi yang menarik dan dapat
diakses dari mana saja dan kapan saja. Tidak setiap materi pengajaran
apapun yang berukuran cukup kecil, dapat bekerja sendiri, yang dapat
kita bawa setiap waktu dalam kehidupan kita sehari-hari, dan yang
5
6
ini dapat dilihat sebagai alat untuk mengakses konten, baik disimpan
Perangkat ini juga dapat menjadi alat untuk berinteraksi dengan orang
lain, baik melalui suara, maupun saling bertukar pesan tertulis, gambar
c. Manfaat M-learning
kolaboratif.
2. Android
a) Pengertian android
b) Sejarah android
Oktober 2008 dan pada awal tahun 2009 mulailah para pengembang
Google.
10
kita dapat mengatur apa saja yang kita izinkan dalam menjalankan
3. Media Pembelajaran
Kata media berasal dari bahasa Latin dan merupakan bentuk jamak
dari kata “medium”, yang berarti perantara atau pengantar. Media adalah
televisi, film, poster, dan spanduk, yang terletak diantara dua pihak
adalah alat bantu proses belajar mengajar. Yaitu segala sesuatu yang
pembelajaran bisa juga diartikan sebagai alat atau sarana atau perantara
yang berkualitas.
12
yang dapat membantu proses belajar siswa. Hal ini dikarenakan media
proses belajar-mengajar.
pelajaran.
dan guru tidak kehabisan tenaga apalagi bila guru mengajar pada
lain-lain
minatnya
a) Media auditif, yaitu media yang hanya dapat didengar saja, atau
media yang hanya memiliki unsur suara, seperti radio dan rekaman
suara
b) Media visual, yaitu media ynag hanya dapat dilihat saja, tidak
dalam:
a) Media yang memiliki daya liput yang luas dan serentak seperti
dalam:
semacam ini, maka media semacam ini tidak aka berfungsi apa-
apa.
itu ada beberapa criteria yang patut diperhatikan dalam memilih media.
mengacu kepada salah satu atau gabungan dari dua atau tiga ranah
grafik memerlukan symbol dank ode yang berbeda, dan oleh karena
atau mudah dibuat sendiri oleh guru. Media yang dipilih sebaiknya
kemana-mana.
canggih lainnya tidak akan mempunyai arti apa-apa jika guru belum
atau perorangan. Ada media yang tepat untuk jenis kelompok besar,
4. Pelajaran IPA
IPA sendiri berasal dari kata sains yang berarti alam. Sains menurut
secara universal”.
yang diperoleh atau disusun dengan cara yang khas atau khusus, yaitu
dengan objek alam serta persoalannya. Ruang lingkup IPA yaitu makhluk
hidup, energi dan perubahannya, bumi dan alam semesta serta proses materi
dan sifatnya. IPA terdiri dari tiga aspek yaitu Fisika, Biologi dan Kimia.
Pada apek Fisika IPA lebih memfokuskan pada benda-benda tak hidup.
Pada sapek Biologi IPA mengkaji pada persoalan yang terkait dengan
19
menurut ahli media, aplikasi tersebut sangat layak dalam aspek rekayasa
sebesar 82,6% dengan criteria sangat baik. Maka dapat disimpulkan bahwa
mempelajari materi energy, usaha, dan daya pada mata pelajaran fisika
Didik SMA”, berdasarkan penilaian ahli materi diperoleh skor 62,73 atau
ahli media adalah 68,54 atau 85,67% dari skor maksimal 80. Maka dapat
digunakan.
20
C. Kerangka Berpikir
berbasis android sebagai media bantu pembelajaran IPA pada materi sistem
ANALISIS
DESAIN
IMPLEMENTASI
EVALUASI
METODE PENELITIAN
B. Desain Penelitian
meliputi lima tahap, yaitu: Analysis (Tahap Analisis), Design (Tahap Desain),
21
22
a. Analisis kebutuhan
dengan fitur apa saja yang akan dimuat dalam media pembelajaran
b. Analisis kurikulum
pelajaran IPA di SMP yang sesuai dengan standar isi dan dapat
terhadap peserta didik SMP, observasi terbuka dan kajian teori yang
produk dari hasil analisis pada tahap sebelumnya. Produk yang dibuat
pernafasan manusia
c. Pengujian aplikasi
aplikasi.
kevalidan.
dikembangkan.
didik.
27
didik dan observer selama uji coba media pembelajaran. Revisi akhir ini
C. Variabel Penelitian
Variabel adalah objek penelitian, atau apa saja yang menjadi titik
pengaruh suatu treatment, terdapat variabel penyebab (X) atau variabel bebas
(independent) dan variabel akibat (Y) atau variabel terikat, tergantung, atau
dependent variabel.
laptop yang berisi video yang digunakan oleh guru dalam penyajian materi
28
pelajaran dalam mata pelajaran IPA pada siswa kelas VIII SMP Negeri 1
Baranti
Hasil belajar dapat dilihat dari kemampuan dan Prestasi siswa baik dari
segi kognitif, afektif, dan psikoaktif dalam mata pelajaran IPA setelah
mengikuti teks.
berbasis android dari peserta didik dan guru untuk digunakan sebagai media
1. Wawancara
2. Kuesioner/Angket
android yang diberikan kepada tim ahli materi, ahli bahasa, ahli media,
3. Angket kebutuhan
semi terbuka oleh peserta didik disekolah. Urutan penulisan angket ialah
4. Angket validasi
1 Sangat setuju 4
2 Setuju 3
3 Tidak setuju 2
respon sangat tidak setuju, tidak setuju, setuu, dan sangat setuju.
Keterangan
P = Persentase komponen
S = Jumlah skor komponen hasil penelitian
N = Jumlah skor maksimum
coba produk
6. Dokumentasi
teknik analisis data deskriptif. Instrumen non tes berupa angket menggunakan
skala likert. Skala likert digunakan untuk mengukur pendapat, dan presepsi
seseorang atau sekelompok tentang kejadian atau gejala social. Setelah data
1. Angket
a. Angket kebutuhan
kenyataan.
b. Angket validasi
diberi skor. Setelah validator mengisi semua lembar validasi, maka akan
menggunakan rumus 1.
validasi desain, revisi desain, uji coba produk dan revisi produk.
dan pemberian angket kebutuhan kepada peserta didik kelas VIII SMP
IPA masih sangat minim dan terbatas penggunaannya charta dan torso,
37
38
android lebih banyak untuk bermain game dan mengakses sosial media.
mendukung pembelajaran.
kearah yang lebih modern dan berkualitas. Dari hal tersebut ditemukan
b. Pengumpulan Data
c. Desain Produk
e. Validasi Desain
dilakukan oleh beberapa ahli, diantaranya ahli materi, ahli bahasa, dan
ahli media, dan hasil validasi desain disajikan pada data berikut
sebagai berikut : jumlah skor pada aspek isi sebesar 31, sementara jumlah
skor masksimal adalah 40, maka hasil persentase yang diperoleh sebesar
77,50% Mengacu pada Tabel 6 maka dapat disimpulkan bahwa data hasil
berikut :
44
penilaian sebagai berikut : jumlah skor pada aspek isi sebesar 28,
sementara jumlah skor masksimal adalah 32, maka hasil persentase yang
disimpulkan bahwa data hasil validasi desain oleh ahli bahasa dinyatakan
Validasi desain oleh ahli media dilakukan oleh dosen ang juga
dalam media pembelajaran. Data hasil validasi desain oleh ahli media
sebagai berikut :
Skor 60
Maksimal
Persentase 76,66%
45
Kriteria Layak
dan aspek penyajian diperoleh skor 18, dengan skor maksimal 24, maka
diperoleh persentase sebesar 75% Dari hasil validasi desain oleh ahli
tabel 6 maka dapat disimpulkan bahwa hasil validasi desain oleh ahli
ahli bahasa, dan ahli media dan guru IPA, selanjutnya dilakukan uji
coba tahap pertama, yaitu uji coba kelompok kecil dilakukan oleh
dan cepat, hasil uji coba kelompok kecil dapat dilihat pada table
46
berikut :
tabel 6 maka dapat disimpulkan bahwa tabel hasil uji coba kelompok
adalah uji coba luas. Uji coba ini dilakukan oleh guru IPA dan peserta
didik kelas VIIIc SMP Negeri 5 Maritengngae. Hasil uji coba luas
a. Guru IPA
pada tabel 6 maka dapat disimpulkan bahwa hasil uji coba luas
b. Peserta Didik
Tabel 12
No. Responden Skor Skor Persentase Kriteria
Maks
1 Responden 1 38 44 86,36%
2 Responden 2 38 44 86,36%
33 Responden 3 39 44 88,33%
4 Responden 4 39 44 88,33%
5 Responden 5 39 44 88,33%
6 Responden 6 39 44 88,33%
7 Responden 7 40 44 90,90%
8 Responden 8 40 44 90,90%
9 Responden 9 40 44 90,90%
10 Responden 10 41 44 93,18%
11 Responden 11 41 44 93,18%
12 Responden 12 41 44 93,18%
13 Responden 13 42 44 95,45%
14 Responden 14 42 44 95,45%
15 Responden 15 42 44 95,45%
16 Responden 16 42 44 95,45%
17 Responden 17 42 44 95,45%
18 Responden 18 43 44 97,72%
19 Responden 19 43 44 97,72%
20 Responden 20 43 44 97,72%
Jumlah 814 880 92,50%
maka dapat disimpulkan bahwa tabel hasil uji coba luas terhadap
g. Revisi Produk
Setelah dilakukan uji coba produk meliputi uji coba kelompok kecil
suara untuk tiap tombol yang di tekan. Namun masukan ini diharapkan
dari validasi ahli dan respon guru serta peserta didik, dengan persentase
a) Validasi Ahli
kriteria sangat layak dengan persentase 87,50% oleh ahli bahasa dan
51
kriteria layak oleh ahli media sengan persentase 76,66%. Dari hasil
pembelajaran IPA.
guru dan peserta didik, yaitu sebesar 93,63% penilaian dari peserta didik
uji coba kelompok kecil, lalu sebesar 93,33% perolehan nilai dari guru,
dan perolehan nilai dari keseluruhan peserta didik pada ujicoba luas
penilaian guru.
B. Pembahasan
pembelajaran ini dapat diakses secara bebas kapanpun dan dimanapun melalui
Sugiyono yang terdiri dari sepuluh tahapan, namun pada penelitian ini peneliti
52
wawancara yang dilakukan kepada guru IPA SMP Negeri 5 Maritengngae, dan
Pada tahap selanjutnya yaitu pengumpulan data, pada tahap ini peneliti
ahli, diantaranya adalah ahli materi, ahli bahasa, dan ahli media. Validasi
desain dilakukan untuk mengumpulkan informasi berupa saran dan kritik yang
diberikan untuk ahli agar dapat dijadikan bahan perbaikan/ revisi untuk
aplikasi m-learning berbasis android agar dapat dipergunakan dengan baik dan
Validasi desain oleh ahli materi dilakukan oleh guru IPA SMP Negeri 5
Selanjutnya validasi desain oleh ahli bahasa dilakukan oleh guru yang ahli
dalam bidang kebhasaan yang baik dalam pembelajaran. Ahli bahasa ini
pembelajaran.
dalam menilai media pembelajaran yang baik dan layak untuk digunakan.
Pada tahapan selanjutnya adalah uji coba produk yang dilakukan dalam
dua kali ujicoba, yaitu uji coba kelompok kecil dan uji coba luas. Uji coba
54
kelompok kecil dilakukan oleh dua belas peserta didik Kelas VIIIc SMP
Selanjutnya adalah uji coba luas yang dilakukan oleh guru biologi kelas VIII
di SMP Negeri 5 Maritengngae. Proses uji coba berlangsung dalam satu tahap.
perbaikan berdasarkan saran yang diberikan dari validator ahli materi, ahli
bahasa, dan ahli media. Selain itu, guru IPA menilai bahwa aplikasi m-learning
Pada uji coba luas yang selanjutnya dilakukan oleh dua puluh peserta didik
kelas kelas VIII SMP Negeri 5 Maritengngae yang ditunjuk menjadi responden
dan diberikan angket penilaian untuk aplikasi m-learning berbasis android pada
peserta didik dalam belajar, dan peserta didik sangat mendukung untuk
Pada tahapan ini peneliti banyak mendapatkan masukan berupa saran dan
kritik dari ahli materi, ahli bahasa, ahli media, guru, dan peserta didik dalam
55
pencernaan manusia ini. Saran dan kritik dari ahli, guru dan peserta didik
digunakan untuk bahan revisi dari aplikasi m-learning berbasis android pada
materi sistem pencernaan manusia ini. Tujuan dilakukannya revisi adalah agar
BAB V
KESIMPULAN
A. Kesimpulan
manusia Kelas VIII SMP/MTs telah berhasil disusun dengan menggunakan metode
prosedural research and development atau R&D yang dimodifikasi dengan tujuh
tahapan yaitu : potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain,
2. Setelah melalui validasi oleh beberapa ahli, sehingga aplikasi m-learning berbasis
android yang dikembangkan selesai. Kualitas aplikasi m-learning berbasis android yang
dikembangkan menurut penilaian para ahli materi, ahli bahasa dan ahli media adalah
3. Setelah dilakukan uji coba produk dengan dengan dua tahapan yaitu uji coba kelompok
kecil yang dilakukan oleh sepouluh peserta didik, dan uji coba luas yang dilakukan
sebanyak dua kali uji coba, tahap pertama dilakukan oleh satu orang guru IPA, dan
tahap kedua oleh dua puluh peserta didik. Dari uji coba produk mendapatkan hasil
diperoleh penilaian dengan kriteria sangat layak berdasarkan penilaian guru, dan sangat
B. Saran
DAFTAR PUSTAK
Ani Maulidi. 2011. Manfaat Mobile Learning Bagi Pmbelajaran http://animaulidi. blogspot.co.id
/ 2014/07/manfaat-mobile-learning-bagi.html. diakses pada 19 Asgustus 2019).
Busran. Fitriyah. 2015. Perancangan Permainan Game Edukasi Belajar Membaca Pada Anak
Prasekolah Berbasis Smartphone Android. Padang: (Jurnal TEKNOIF).
58
Endang Komara. 2014. Belajar dan Pembelajaran Interaktif. Bandung: PT Refika Aditama.
Henry Kurniawan. 2016. Tri Shandika Jaya. “Desain Dan Implementasi Mobile Kuliah di
Politeknik Negeri Lampung Berbasis Teknologi Android”. Lampung: (Jurnal Ilmiah
ESAI).
Muhamad Ngafifi. 2014. Kemajuan Teknologi Dan Pola Hidup Manusia Dalam Perspektif Sosial
Budaya. (Jurnal Pembangunan Pendidikan).
Riana Mardina. 2012. Potensi Digital Natives Dalam Representasi Literasi Informasi Multimedia
Berbasis Web Di Perguruan Tinggi. Bogor.
Rif’ati Dina Handayani. 2015. Pengembangan Bahan Ajar Elektronik Berbasis Mobile Learning
Pada perkuliahan Gelombang. Semarang.
Saifudin Azwar. 2015. Sikap Manusia Teori Dan Pengukuran Edisi ke-2. Yogyakarta: Pustaka
Pelajar.
Trianto. 2010. Model Pembelajaran Terpadu Konsep. strategi. dan implementasi dalam
Kurikulum Satuan Pendidikan. PT Bumi Aksara. Jakarta.
Wina Sanjaya. 2013. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta:
Kencana Prenadamedia Group. 2013.
LAMPIRAN
61
62
63
64
65
Nama :
Jabatan :
NPM : 431801315
Demikian surat keterangan ini kami buat untuk dapat di gunakan seperlunya
Sidrap
Agustus 2019
Validator
NIP.
66
PETUNJUK PENGISIAN
1. Berilah tanda (√) pada salah satu kolom kategori penilaian 4,3,2, dan 1 pada tiap butir
criteria penilaian sesuai dengan penilaian bapak/ibu terhadap media mobile learning
berbasis android dengan ketentuan penilaian sebagai berikut
Nilai 4 (empat) jika Sangat Sesuai
Nilai 3 (tiga) jika Sesuai
Nilai 2 (dua) jika Tidak Sesuai
Nilai 1 (satu) jika Sangat Tidak Sesuai
2. Diharapkan Bapak/Ibu berkenan memberikan penilaian secara lengkap pada setiap butir
kriteria penilaian mobile learning berbasis android. Kriteria dan saran Bapak/Ibu terhadap
media harap dituliskan pada lembar masukan yang sudah tersedia.
3. Setelah selesai mengisi seluruh item pertanyaan, tuliskan nama, NIP, dan tanda tangan
Bapak/Ibu pada bagian yang tersedia
67
Instrumen Butir
1 Aspek isi a. Kesesuaian isi aplikasi dengan 1 4
kurikulum
b. Kebenaran Konsep Materi
c. Ketepatan cakupan materi
2 1
d. Penyampaian materi yang urut
e. Kesesuaian materi dengan 3 1
perkembangan teknologi
4 1
f. Kesesuaian gambar untuk
memperjelas materi
5 1
g. Kesesuaian tingkat kesulitan
dengan perkembangan kognitif
siswa SMP/MTs Kelas VIII
6 1
7 1
Jumlah
68
A. Penilaian
No Aspek yang dinilai Aspek yang dinilai Keterangan
B. Rekomendasi/Saran:
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
Kesimpulan
Sidrap,…………….2019
Validator
NIP
70
PETUNJUK PENGISIAN
1. Berilah tanda (√) pada salah satu kolom kategori penilaian 4,3,2, dan 1 pada tiap butir
criteria penilaian sesuai dengan penilaian bapak/ibu terhadap media mobile learning
berbasis android dengan ketentuan penilaian sebagai berikut
Nilai 4 (empat) jika Sangat Sesuai
Nilai 3 (tiga) jika Sesuai
Nilai 2 (dua) jika Tidak Sesuai
Nilai 1 (satu) jika Sangat Tidak Sesuai
2. Diharapkan Bapak/Ibu berkenan memberikan penilaian secara lengkap pada setiap butir
kriteria penilaian mobile learning berbasis android. Kriteria dan saran Bapak/Ibu terhadap
media harap dituliskan pada lembar masukan yang sudah tersedia.
3. Setelah selesai mengisi seluruh item pertanyaan, tuliskan nama, NIP, dan tanda tangan
Bapak/Ibu pada bagian yang tersedia
71
Instrumen Butir
1 Aspek Bahasa h. Penggunaan bahasa sesuai dengan 1 1
PUEBI (Pedoman Umum Ejaan
Bahasa Indonesia)
i. Kesesuaian bahasa dengan tingkat
berpikir peserta didik
j. Kemudahan memahami bahasa 2 1
k. Kesesuaian penggunaan istilah
l. Ketepatan penguunaan tanda baca
m. Kalimat yang digunakan jelas dan
3 1
muda dipahami
n. Konsistensi penggunaan istilah 4 1
5 1
6 1
7 1
Jumlah
72
A. Penilaian
No Aspek yang dinilai Aspek yang dinilai Keterangan
Aspek Bahasa
A Bahasa yang digunakan untuk menguraikan 3
materi sesuai dengan PUEBI (Pedoman
Umum Ejaan Bahasa Indonesia)
B Bahasa yang digunakan sesuai dengan tingkat 3
berpikir peserta didik
C Bahasa yang digunakan mudah dipahami 3
D Kesesuaian istilah yang digunakan pada materi 3
E Ketepatan penulisan tanda baca 3
F Kalimat yang digunakan jelas dan mudah 3
dipahami
G Kebakuan istilah yang digunakan pada materi 3
H Konsistensi penggunaan istilah 3
C. Rekomendasi/Saran:
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
Kesimpulan
Sidrap,…………….2019
Validator
NIP
74
PETUNJUK PENGISIAN
1. Berilah tanda (√) pada salah satu kolom kategori penilaian 4,3,2, dan 1 pada tiap butir
criteria penilaian sesuai dengan penilaian bapak/ibu terhadap media mobile learning
berbasis android dengan ketentuan penilaian sebagai berikut
Nilai 4 (empat) jika Sangat Sesuai
Nilai 3 (tiga) jika Sesuai
Nilai 2 (dua) jika Tidak Sesuai
Nilai 1 (satu) jika Sangat Tidak Sesuai
2. Diharapkan Bapak/Ibu berkenan memberikan penilaian secara lengkap pada setiap butir
kriteria penilaian mobile learning berbasis android. Kriteria dan saran Bapak/Ibu terhadap
media harap dituliskan pada lembar masukan yang sudah tersedia.
3. Setelah selesai mengisi seluruh item pertanyaan, tuliskan nama, NIP, dan tanda tangan
Bapak/Ibu pada bagian yang tersedia
75
A. Penilaian
Aspek Yang Dinilai Keterangan
No Aspek yang dinilai
1 2 3 4
1 Aspek Penyajian
Tingkat kualitas media
(Kualitas media sudah memenuhi kreteria
media pembelajaran)
Tingkat kepraktisan media
(Penggunaan media yang dikembangkan
memenuhi fungsi praktis)
Ketertarikan tampilan awal
(Tampilan awal membuat siswa tertarik untuk
mengetahui isi media)
Kemudahan memilih menu sajian
(Tampilan menu mudah dipilih dan tidak
membingungkan siswa)
Kemudahan dalam penggunaan
(Aplikasi mudah digunakan)
Kejelasan petunjuk penggunaan
(Petunjuk penggunaan aplikasi sudah jelas)
2 Aspek Efektifitas
Media dapat digunakan diberbagai tempat,
waktu, dan keadaan
(Media bersifat fleksibel tanpa batasan waktu,
tempat, dan keadaan)
Media yang digunakan bersifat menyenangkan
76
B. Rekomendasi/Saran:
………………………………………………………………………………………….………..
…………………………………………………………………………………………………...
............…………………………………………………………………………………………...
...…………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………….………………………………..
…………………………………………………………………………………………………...
…………………………………………………………………………………………………...
…………………………………………………………………………………………………...
………………………………….…………………………………………………………..........
C. Kesimpulan
Lingkari pada nomor sesuai dengan kesimpulan
NIP
77