Anda di halaman 1dari 5

1. Pengertian secara umum dari Animasi 3 A.

Solid drawing
Dimensi adalah ?  B. Realistic drawing
C. Exaggeration
A. Animasi adalah sekumpulan gambar yang D. Appeal
dibuat agar menghasilkan sebuah Video E. Arch
bergerak. ANS: A
B. Sebuah gambar yang bergerak yang
menjadi sebuah video atau film, yang 7. Ada berapa prinsip dasar yang dibuat oleh
berbentuk 3 Dimensi. animator dari Walt Disney...
C. Animasi adalah sekumpulan gambar yang A. 9 pripsip dasar
dibuat agar menghasilkan sebuah gambar B. 5 pripsip dasar
bergerak. C. 12pripsip dasar
D. Sebuah gambar yang bergerak yang menjadi D. 10 pripsip dasar
sebuah video atau film, yang berbentuk 5 E. 11 pripsip dasar
Dimensi. ANS: C
E. SEMUA SALAH
ANS: B 8. Prinsip dasar “Arch” cocok digunakan untuk
gerakan...
2. Seseorang yang menemukan phenakistroscope A. Batu dan air
adalah..... B. Mesin dan angin
A. Athanasius Kircher C. Awan dan pohon
B. Charler D. Hewan dan manusia
C. Eadweard Muybridge E. Api dan air
D. Emile Renaud ANS: D
E. Ting Huan
ANS: C 9. Prinsip yang digunakan memberikan Emphasize
untuk memperkuat gerakan utama adalah...
3. Sebuah prinsip animasi dimana animator A. Timing
memberikan tanda pada penonton mengenai apa B. Appeal
yang akan dilakukan oleh si karakter.... C. Secondary Action
A. Staging D. Arch
B. Arch E. Staging
C. Anticipation ANS: E
D. Secondary Action
E. Squash And Stretch 10. Gambar dibawah ini merupakan prinsip
ANS: C animasi...

4. Pada tahun berapa prinsip dasar animasi


diciptakan...
A. 1930
B. 1981
C. 1931
D. 1961
E. 1970
ANS: A
A. Arch
5. Sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat B. Follow trought
ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda C. Pose to pose
adalah deskripsi dari prinsip... D. Staging
A. Pose to pose E. Appeal
B. Straight Ahead ANS: C
C. Squasd and Stretch
D. Antisipation 11. Bagi animator Storyboard digunakan sebagai....
E. Staging  A. Dasar cerita 
ANS: C B. Media cerita
C. Langkah cerita
6. Kemampuan untuk menggambar karakter dalam D. Alur cerita
berbagai angle sehingga karakter itu dapat E. Gambar cerita
terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap ANS:B
frame animasi disebut ...
12. Prinsip storyboard di bawah ini, kecuali..... ANS:A
A. Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan
lancar) 18. Apa itu animasi shape?
B. Komunikatif A. Berkedip atau berkelip
C. Efisien dan efektif B. Menyembunyikan objek
D. Sekaligus indah/ estetis C. Berputar seperti roda atau jam
E. Alur cerita yang dibuat sangat indah D. Perubahan bentuk ke-bentuk lain
ANS:E E. Transparan kemudian menghilang
ANS:D
13. Langkah-langkah pembuatan story board di
bawah ini yang benar, kecuali.... 19. Fungsi atau kegunaan storyboard adalah...
A. Gambar yang anda inginkan sesuai isi hati A. Membuat game
B. Membuat sketsa kasar visual untuk semua B. Agar efisien dan efektif
frame. C. Menggambarkan suatu urutan (alur cerita)
C. Visual dengan jelas menampilkan adegan D. Dapat menyampaikan pesan
utama, E. Alat membuat naskah
D. Storyboard dapat dirancang menggunakan ANS:C
dikertas dengan coretan dan tulisan manual
atau menggunakan perangkat lunak. 20. Pengertian storyboad adalah...
E. Catat poin-poin penting, ide, serta konsep A. Dasar cerita, dari sebuah gambar sketsa yang
yang akan di masukan didalam storyboard. ditampilkan secara visual
ANS:A B. Cerita yang ada di papan
C. Papan yang mempunyai cerita
14. Berdasarkan jenisnya Animasi blink adalah D. Cerita yang menceritakan tentang papan
jenis animasi.. E. Papan bercerita
A. Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi ANS:A
objek lain
B. Berkedip atau berkelip seperti bintang 21. Prinsip storyboard yaitu pesan visual harus
C. Animasi yang menyembunyikan atau kreatif, komunikatif, efisien dan efektif, serta...
menutupi suatu objek dengan objek lain A. kaku
D. Animasi pemudaran B. indah atau estetis
E. Animasi objek atau teks yang berputar C. menarik
ANS:B D. elastis
E. bewarna
15. Animasi fade dibagi menjadi 2 yaitu... ANS:B
A. Pemudaran keatas, kebawah
B. Fade in, fade out 22. Pembuatan animasi 3D memiliki beberapa
C. Pemudaran kedepan tahap, salah satunya adalah tahap pemodelan.
D. Fade front, fade behind tahap pemodelan menjadi tahap terpenting, hal
E. Pemudaran kesegala arah ini karena....
ANS:B A. Pemodelan merupakan tahapan pertama
16. Pengertian dari Edge ?  dalam pembuatan animasi 3D
B. Pemodelan akan mempengaruhi jalan cerita
A. Permukaan dari setiap objek didalam animasi 3D nantinya
blender. C. Pemodelan merupakan tahap membentuk
B. Titik titik dari setiap objek didalam blender objek yang nantinya digunakan dalam
C. Garis yg terhubung disetiap objek animasi 3D
didalam blender D. Pemodelan harus dilakukan oleh modeler
D. Mengatur koordinat pada sebuah Loop cut. profesional
E. Permukaan dari setiap objek didalam blender E. Pemodelan merupakan cikal bakal
pembuatan animasi
ANS:C 23. Fungsi strategi penyampaian kreatif adalah...
17. Bagaimana cara membuat agar gerakan animasi A. Mudah dipahami
bisa smooth atau halus B. Menjadi menarik dan menciptakan hal baru
A. Memperbanyak farme per-frame C. Mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan
B. Menambahkan macam-macam animasi dengan baik
C. Membuat storybard terlebih dahulu D. Menjadi menarik dan menggambar konsep
D. Menambahkan frame kosong lama
E. Mempercepat waktu E. Enak dilihat
ANS:C A. mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan
dengan baik
24. Animasi fade adalah... B. menjadi menarik dan menciptakan hal baru
A. Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi C. mampu memberikan jawaban/jalan keluar
objek lain terhadap problem-problem yang ada sesuai
B. Berkedip atau berkelip seperti bintang dengan kebutuhan film.
C. Animasi yang menyembunyikan atau D. mengerti dan kemudian mengambil tindakan
menutupi suatu objek dengan objek lain yang diharapkan sebenar-benarnya.
D. Animasi pemudaran E. Menunjukan ide cerita
E. Animasi objek atau teks yang berputar ANS:A
ANS:D
30. Jenis Animasi Komputer adalah….
25. Animasi masking adalah... A. Animasi Digital dan Animasi Analog
A. Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi B. Animasi Modern dan Animasi tradisional
objek lain C. Animasi 2 dimensi dan animasi 3 dimensi
B. Berkedip atau berkelip seperti bintang D. Animasi Umun dan Animasi Khusus
C. Animasi yang menyembunyikan atau E. Animasi stop motion dan animasi flash
menutupi suatu objek dengan objek lain motion
D. Animasi pemudaran ANS:C
E. Animasi objek atau teks yang berputar
ANS:C 31. Animasi Stop motion merupakantermasuk jenis
animasi…
26. Berikut ini yang merupakan contoh serial film A. Animasi 3 d
yang dibuat dengan teknik Animasi... B. Animasi 2d
C. Animasi standart
D. Animasi tradisional
E. Animasi Khusus
ANS:A

32. Bagian Judul (Berisi tentang Judul, Episode,


Scene, dan Halaman ) adalah komponen
A. Shape penyusun…
B. Stopmotion A. Movie Maker
C. Motiongrapic B. Animasi
D. Motiontween C. storyboard
E. Keyframe D. Frame
ANS:B E. Audio
ANS:B
27. Apa saja Sumbu yang ada di Animasi 3D
A. A,B dan C 33. Perhatikan gambar, bagian yang di tandai Huruf
B. x,y dan z A adalah ......
C. q,w dan e
D. X, v dan z
E. X, A,dan B
ANS:B

28. Prinsip dalam penyusunan storyboard


adalah ,kecuali..
A. Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan
lancar),
B. Editing
C. Komunikatif,
D. Efisien dan efektif,
E. Sekaligus indah/ estetis.
ANS:B

29. Salah satu strategi dalam pembuatan storyboard


dua dimensi adalah Merancang Strategi
Komunikasi dengan tujuan untuk…
A. Vertex
B. Edge 36. Metode pengolahan objek 3D Hard Surface
C. Face untuk menambahkan detail, teksture permukaan,
D. Mesh atau warna yang akan dihasilkan komputer
E. Good grafis atau model 3D adalah ... *
ANS: B A. Tata kamera
B. Pewarnaan
34. Jenis pemodelan atau 3D modeling C. Raster
dikategorikan menjadi dua jenis, yaitu organic D. Texture mapping
modeling dan hard surfaces modeling. organic E. Lighting
modeling biasanya digunakan untuk pemodelan ANS:D
manusia, sementara hard surfaces modeling
digunakan untuk pemodelan benda mati. 37. Animasi 3D merupakan perkembangan dari
membedakan keduanya dapat dilakukan dengan animasi 2D. Animasi 3D memiliki kelebihan di
cara ..... mana animasi yang dihasilkan terlihat lebih
A. Melihat karakteristik model, apabila model nyata atau realistis. hal itu karena .....
berupa makhluk hidup, namun memiliki A. Animasi 3D dibuat dengan menggunakan
sudut yang tajam maka merupakan hard software yang handal
surfaces modeling. B. Animasi 3D dibuat oleh animator yang
B. Memperhatikan permukaan model, apabila sudah memiliki banyak pengalaman
model berupa objek daun namun dengan C. Dalam membuat animasi 3D, tahapan
permukaan yang datar, maka merupakan pembuatan lebih kompleks
hard surface modeling D. Konsep objek pada animasi 3D yaitu Bentuk
C. Memperhatikan karakteristik model, apabila Volume dan Ruang
model berupa benda mati namun dengan E. Objek pada animasi 3D memiliki beberapa
permukaan yang lembut/lentur, maka Komponen yang berbeda dengan objek
merupakan organik modeling animasi 2D
D. Memperhatikan komponen penyusun model, ANS:
apabila model terinspirasi dari makhlik
hidup namun memiliki permukaan yang 38. Pemodelan objek 3D hard surface bukanlah
keras, maka merupakan organic modeling pekerjaan yang mudah, tahap ini sepenuhnya
E. Memperhatikan sudut-sudut yang dimiliki dilakukan dengan menggunakan komputer dan
oleh model, apabila memiliki sudut yang dengan menggunakan aplikasi 3D. hal tersebut
tumpul, maka merupakan organic modeling, tentunya memiliki beberapa kedala, salah
sedangkan apabila memiliki sudut yang satunya adalah kesulitan bagi pemula. hal yang
tajam, maka merupakan hard surface dapat dilakukan untuk menghindari hal tersebut
modeling. adalah...
ANS: A. Dengan berlatih secara terus menerus
bersama animator handal
35. Animasi dikelompokan menjadi animasi 2D dan B. Dengan berlatih menggambar objek 3D Hard
animasi 3D. contoh dari animasi 2D adalah film Surface
animasi mickey mouse yang diproduiksi oleh C. Dengan menonton banyak produksi animasi,
walt disney, sementara contoh dari animasi 3D seperti film, iklan layanan masyarakat, dan
adalah Kungfu Panda yang diproduksi oleh sebagainya
Dreamwork. Untuk membedakan animasi 2D D. Dengan memahami setiap perintah dasar
dan 3D dapat dilakukan dengan cara ....... atau tool-tool yang terdapat pada aplikasi 3D
A. Melihat sisi visual, apabila berupa gambar E. Dengan melakukan pemodelan objek terus
datar maka jenis animasi 2D, apabila seperti menerus pada objek yang berbeda beda
objek nyata maka jenis animasi 3D ANS:
B. Melihat dari sisi dimensi, apabila memiliki
panjang dan lebar maka merupakan animasi 39. Pengertian dari Faces ? 
3D, apabila memiliki panjang, lebar, dan A. Permukaan dari setiap objek didalam
Volume maka merupakan animasi 3D blender.
C. Apabila objek terdiri dari vertex, edge, dan B. Titik titik dari setiap objek didalam blender
face maka merupakan jenis animasi 2D C. Garis yg terhubung disetiap objek didalam
D. Melihat dari sisi objek, apabila terdiri dari blender
kurva maka perupakan jenis animasi 3D, D. Mengatur koordinat pada sebuah Loop cut.
apabila objek terdiri dari gambar vektor E. Garis yg tidak terhubung disetiap objek
maka merupakan jenis animasi 2D didalam blender
E. Benar Semua ANS:A
40. Pengertian dari Verticles ? 
A. Permukaan dari setiap objek didalam
blender.
B. Titik titik dari setiap objek didalam
blender
C. Garis yg terhubung disetiap objek didalam
blender
D. Mengatur koordinat pada sebuah Loop cut
E. Setiap garis objek didalam blender
ANS:B

Anda mungkin juga menyukai