Anda di halaman 1dari 6

KELOMPOK 1

1.      Berdasarkan arti harfiah, animasi adalah ...


a) Menghidupkan
b) Kehidupan
c) Mematikan
d) Mati
e) Hidup
2.      Yang termasuk  dalam prinsip Straight Ahead yaitu, kecuali......
a) Perubahan volume
b) Ukuran
c) Panjang dan lebar
d) Gerakan spontan
e) Proporsi
3.      Pendahulu dari proyektor modern, terdiri dari lukisan menyala tembus dan lampu sederhana
adalah pengertian dari....
a) Lentera ajaib
b) Zoetrope
c) Thaumatrope
d) Phenakistroscope
e) Buku flip
4.      Seseorang yang menemukan phenakistroscope adalah.....
a. Athanasius Kircher
b. Charler
c. Eadweard Muybridge
d. Emile Renaud
e. Ting Huan
5.      Sebuah prinsip animasi dimana animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa
yang akan dilakukan oleh si karakter....
a. Staging
b. Arch
c. Anticipation
d. Secondary Action
e. Squash And Stretch
6.      Pada tahun berapa prinsip dasar animasi diciptakan...
a. 1930
b. 1981
c. 1931
d. 1961
e. 1970
7.      Sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah
benda adalah deskripsi dari prinsip...
a. Pose to pose
b. Straight Ahead
c. Squasd and Stretch
d. Antisipation
e. Staging 
8. Kemampuan untuk menggambar karakter dalam berbagai angle sehingga karakter itu dapat
terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame animasi disebut ...
a. Solid drawing
b. Realistic drawing
c. Exaggeration
d. Appeal
e. Arch
9.      Ada berapa prinsip dasar yang adopsi dari animasi produksi Walt Disney...
a. 9
b. 5
c. 12
d. 10
e. 11
10.   Contoh animasi Exageration dibawah ini, kecuali...
a) Bola mata tom yang melompat keluar karena kaget
b) Muka donald yang membara ketika marah
c) Air mata nobita yang mengalir seperti air terjun
d) Burung yang terbang dilangit
e) Tubuh donald melayang mengikuti sumber asap saat hidung donald mencium aroma
masakan
11.   Prinsip dasar jenis animasi tradisional adalah...
a) Zoetrope
b) Lentara ajaib
c) Thaumatrope
d) Phenakistroscope
e) Buku flip
12.   Prinsip dasar “Arch” cocok digunakan untuk gerakan...
a) Batu dan air
b) Mesin dan angin
c) Awan dan pohon
d) Hewan dan manusia
e) Api dan air
13.   Prinsip yang digunakan memberikan Emphasize untuk memperkuat gerakan utama adalah...
a) Timing
b) Appeal
c) Secondary Action
d) Arch
e) Staging
14.   Prinsip yang memungkinkan animasi bergerak “smooth” karena gerakan mengikuti polah
lengkung adalah...
a) Arch
b) Follow trought
c) Pose to pose
d) Staging
e) Appeal
15.   Prinsip-prinsip cara kerja tradisional adalah...
a) Definisi animasi stop motion
b) Jenis animasi stop motion
c) Animasi Clay Celay Animation
d) Animasi cutout
e) Animasi start motion
 II.
1. Teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar
tersebut berbeda di setiap frame dinamakan teknik animasi ... (teknik animasi frame
by frame)
2. Dua pendekatan umum yang biasanya dipakai dalam menganimasikan
disebut... (straigh a head dan pose to pose)
3. Squash And Stretch adalah... (prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa
keras permukaan sebuah benda)
4. Terlihat bervolume dan konsisten adalah kemampuan dari... (solid drawing)
5. Bagaimana cara membuat karakter menjadi lebih menarik selain menggunakan
karakter lucu..... (exaggeration)

 III.
a. Apa yang di maksud dengan teknik tweened animation ?
2. Teknik tweened animation  yaitu teknik animasi dimana dalam proses animasi
dilakukan dengan menentukan posisi frame awal dan frame akhir, kemudian
mengerjakan animasi frame-frame sisanya yang berada diantara posisi awal dan akhir
frame tersebut.
3. Sebutkan dan jelaskan 3 saja prinsip–prinsip animasi!
4. Squash And Stretch
Squash and Stretch ini adalah sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi
seberapa keras permukaan sebuah benda.
5. Anticipation
Anticipation adalah sebuah prinsip animasi dimana kita sebagai animator memberikan
tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter.
6. Staging
Staging merupakan gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas
dan detail untuk mendukung suasana atau “mood” yang ingin dicapai dalam sebagian
atau keseluruhan scene.
a. Apa yang disebut dengan Staging ?
Staging merupakan gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus
tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau “mood” yang
ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene.
b. Apa perbedaan dari solid drawing dengan Appeal. Jelaskan!
7. Appeal adalah tentang bagaimana kita membuat karakter kita menjadi menarik dan
tidak selaluharus yang lucu seperti yang banyak orang pikirkan.
8. Solid Drawing adalah kemampuan untuk menggambar karakter dalam berbagai angle
sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame
animasi
9. Apa perbedaan Timing dengan Spacing?
10. Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan,
sementara spacing adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari
bermacam-macam
jenis gerak.
KELOMPOK 2
I
1.      Storyboard adalah....
A.    Dasar cerita           C.  Media cerita             E.  Langkah cerita
B.     Alur cerita             D.  Gambar cerita
2.      Prinsip storyboard di bawah ini, kecuali.....
A.    Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan lancar)
B.     Komunikatif
C.     Efisien dan efektif
D.    Sekaligus indah/ estetis
E.     Alur cerita yang dibuat sangat indah
3.      Langkah-langkah pembuatan story board di bawah ini yang benar, kecuali....
A.    Gambar yang anda inginkan sesuai isi hati
B.     Membuat sketsa kasar visual untuk semua frame.
C.     Visual dengan jelas menampilkan adegan utama,
D.    Storyboard dapat dirancang menggunakan dikertas dengan coretan dan tulisan manual
atau menggunakan perangkat lunak.
E.     Catat poin-poin penting, ide, serta konsep yang akan di masukan didalam storyboard.
4.      Animasi blink adalah...
A.    Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain
B.     Berkedip atau berkelip seperti bintang
C.     Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain
D.    Animasi pemudaran
E.     Animasi objek atau teks yang berputar
5.      Animasi fade dibagi menjadi 2 yaitu...
A.    Pemudaran keatas, kebawah
B.     Fade in, fade out
C.     Pemudaran kedepan
D.    Fade front, fade behind
6.      Yang bukan termasuk macam-macam animasi diflash adalah...
A.    Motion path
B.     Animasi marge
C.     Animasi anak
D.    Animasi transparan
7.      Bagaimana cara membuat agar gerakan animasi bisa smooth atau halus
A.    Memperbanyak farme per-frame
B.     Menambahkan macam-macam animasi
C.     Membuat storybard terlebih dahulu
D.    Menambahkan frame kosong
E.     Mempercepat waktu
8.      Apa itu animasi shape?
A.    Berkedip atau berkelip
B.     Menyembunyikan objek
C.     Berputar seperti roda atau jam
D.    Perubahan bentuk ke-bentuk lain
E.     Transparan kemudian menghilang
9.      Fungsi atau kegunaan storyboard adalah...
A.    Membuat game
B.     Agar efisien dan efektif
C.     Menggambarkan suatu urutan (alur cerita)
D.    Dapat menyampaikan pesan
E.     Alat membuat naskah
10.  Pengertian storyboad adalah...
A.    Dasar cerita, dari sebuah gambar sketsa yang ditampilkan secara visual
B.     Cerita yang ada di papan
C.     papan yang mempunyai cerita
D.    cerita yang menceritakan tentang papan
11.  prinsip storyboard yaitu pesan visual harus kreatif, komunikatif, efisien dan efektif, serta...
A.    kaku
B.     indah atau estetis
C.     menarik
D.    elastis
E.     bewarna
12.  Fungsi penyampaian strategi komunikasi adalah...
A.    Mudah digambar
B.     Menjadi menarik
C.     Mudah dibaca dan bisa dikomunikasikan dengan baik
D.    Mudah untuk disebarkan
E.     Disampaikan oleh banyak orang
13.  Fungsi strategi penyampaian kreatf adalah...
A.    Mudah dipahami
B.     Menjadi menarik dan menciptakan hal baru
C.     Mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan dengan baik
D.    Menjadi menarik dan menggambar konsep lama
E.     Enak dilihat
14.  Animasi fade adalah...
A.    Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain
B.     Berkedip atau berkelip seperti bintang
C.     Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain
D.    Animasi pemudaran
E.     Animasi objek atau teks yang berputar
15.  Animasi masking adalah...
A.    Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain
B.     Berkedip atau berkelip seperti bintang
C.     Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain
D.    Animasi pemudaran
E.     Animasi objek atau teks yang berputar

II
1. Membuat sketsa kasar visual untuk semua frame termasuk ...  (langkah-langkah) dalam
membuat storyboard.
2. Serangkaian sketsa di buat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan
cerita yang di usulkan untuk aplikasi multimedia adalah pengertian dari ... (storyboard)
3. Sebutkan 2 cara dan strategi dalam menyampaikan storyboard... (komunikatif dan kreatif)
4. Satuan terkecil dalam vidio adalah pengertian dari... (frame)
5. Animasi berkedip atau berkelip, seperti bintang dilangit atau lampu disco adalah pengertian
dari animasi... (animasi blink)
III
1) Definisi storyboard dalam perkembangannya!storyboard didefinisikan sebagai area berseri
(berjajar) dari sebuah gambar sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan untuk
menunjukkan secara visual
2) Sebutkan 3 prinsip dalam penyusunan storyboard!
a) Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan lancar),
b) Komunikatif,
c) Efisien dan efektif,
3) Pengertian frame pada program flash!
Frame adalah satuan terkecil dalam video
4) Sebutkan dan jelaskan 2 macam animasi di flash!
Animasi Transparan
Animasi transparan adalah animasi yang terlihat secara transparan perlahanlahan lalu
menghilang.
Animasi Fade
Animasi fade adalah animasi pemudaran.
5) Jelaskan pengertian animasi masking!
Animasi Masking
Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek
dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan
menyatu dengan objek yang ditutupi.

Anda mungkin juga menyukai