A. Berilah tanda silang (X) pada huruf A, B, C, D, atau E pada jawaban yang paling tepat di lembar
jawaban yang tersedia !
2. Dasar-dasar alam benda dibagi menjadi dua jenis yaiitu bentuk geometris dan bentuk organis, gambar
dibawah ini merupakan termasuk dalam jenis bentuk….
A. Geometris
B. Organis
C. Geometris dan Organis
D. Tak beraturan
E. Gambar bidang
Ketika berada di tengah-tengah rel kereta api, akan terlihat sebuah ilusi rel kereta api semakin jauh akan
terlihat semakin menyempit karena adanya sebuah ilusi titik lenyap pada mata, hal ini merupakan
pengertian dasar menggambar….
A. Ketepatan bentuk
B. Perspektif
C. Proporsi
D. Gelap terang
E. Komposisi
4. perhatikan gambar berikut ini:
1
Gambar diatas adalah merupakan pengertian dasar menggambar….
A. Ketepatan bentuk
B. Perspektif
C. Proporsi
D. Gelap terang
E. komposisi
5. Gambar berikut adalah gambar tekstur yang digambar diatas kertas menggunakan pensil dan termasuk
dalam jenis tekstur….
2
Gambar diatas merupakan gambar teknik dari
A. Proyeksi perspektif
B. Proyeksi ortogonal
C. Proyeksi Aksonometri
D. Worm’s eye view
E. Normal view
8. Perhatikan gambar dibawah ini:
Merupakan alat yang menciptakan citra atau gambar bergerak dan merupakan jenis animasi…..
A. Animasi pra-sejarah
B. Animasi tradisional
C. Animasi komputer
D. Animasi CGI
E. Animasi cel
9. Dalam tahapan proses animasi atau Animation pipeline adalah pra produksi, produksi, dan pasca
produksi.
Berikut adalah beberapa tahapan yang dilakukan antara lain:
- Keyframe
- Inbetween
- Pencil test
- Cleanup
- Scan
- Color
- Finishing
- Render
Tahapan diatas termasuk dalam tahapan proses…..
A. Pra produksi
B. Produksi
C. Pasca produksi
D. Editing
E. Animasi
10. Pada proses penyempurnaan karya seni sketsa animasi dengan cara membuat garis konsisten,
mempertebal garis adalah proses….
A. Scan
B. Coloring
3
C. Cleanup
D. Keyframe
E. Render
11. Dalam satu detik terdapat sejumlah frame gambar, pengertian ini dinamakan….
A. fps
B. kbps
C. swf
D. bit
E. byte
12. Kegiatan membatasi adegan / mengatur kamera sehingga mencakup ruang penglihatan yang diinginkan
disebut dengan….
A. Framing
B. Angle
C. Komposisi
D. Focus
E. Shot size
13. Teknik animasi yang paling lama usianya dengan menggunakan lembaran-lembaran transparan atau
kertas biasa yang berlapis-lapis disebut dengan metode…..
A. Lembar kertas
B. Lembar gambar
C. Lembar celuloid
D. Lembar transparan
E. Lembar animasi
14. Sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras atau lenturnya permukaan sebuah
benda, merupakan pengertian dari…..
A. Anticipation
B. Staging
C. Squash and Strech
D. Straight Ahead
E. Pose to Pose
15. Animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter adalah
prinsip dari….
A. Anticipation
B. Staging
C. Squash and strech
D. Straight ahead
E. Pose to pose
16. Hal yang harus diperhatikan dalam setiap gerakan, ekspresi, dan mood dari si karakter harus terlihat jelas
dan tidak disalahartikan adalah prinsip animasi….
A. Anticipation
B. Staging
C. Squash and strech
D. Straight ahead
E. Pose to pose
17. pembuatan animasi oleh seorang animator dengan cara menggambar hanya pada keyframe-keyframe
tertentu saja, selanjutnya in-between atau interval antar keyframe digambar/ dilanjutkan oleh asisten/
animator lain adalah pengertian dari prinsip animasi….
A. Anticipation
B. Staging
C. Squash and strech
D. Straight ahead
E. Pose to pose
18. membuat gerakan animasi kita menjadi lebih alami, khususnya untuk gerakan manusia dan hewan adalah
pengertian prinsip animasi…..
A. Secondary Action
B. Exaggeration
4
C. Solid Drawing
D. Arch
E. Timing
19. adanya gerakan sekunder yang terjadi akibat adanya gerakan utama adalah pengertian prinsip
animasi…..
A. Secondary Action
B. Exaggeration
C. Solid Drawing
D. Arch
E. Timing
20. Menentukan berapa gambar yang harus kita buat di antara 2 pose atau yang biasa kita sebut dengan
istilah in-between, Prinsipnya semakin banyak inbetween berarti durasi semakin lama sehingga action
yang sedang dilakukan pun akan semakin panjang juga ada adalah pengertian prinsip animasi….
A. Secondary Action
B. Exaggeration
C. Solid Drawing
D. Arch
E. Timing
21. upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis atau
melebih-lebihkan adalah pengertian prinsip animasi…..
A. Secondary Action
B. Exaggeration
C. Solid Drawing
D. Arch
E. Timing
22. Komponen-komponen dalam penyusunan storyboard yang benar adalah sebagai berikut….
A. Bagian judul, Bagian sub judul, Bagian kalmat judul
B. Bagian visual, Bagian Audio, Bagian Speaker
C. Bagian dialog/action, Bagian properties, Bagian Perlengkapan
D. Bagian kalimat judul, Bagian Speaker, Bagian Perlengkapan
E. Bagian judul, Bagian sub judul, Bagian dialog/action
23. berisi tentang penjelasan artistic, property, wardrobe, dan Timing/ durasi adalah komponen storyboard
dari….
A. bagian dialog/action
B. bagian properties
C. bagian visual
D. bagian audio
E. bagian render
24. Perhatikan gambar di bawah ini….
5
A. Penata Musik
B. Penata Artistik
C. Penata Cahaya
D. Penata Laku
E. Penata Suara
26. Proses pengambilan gambar / shooting agar hasilnya sesuai dengan rencana maka dibutuhkan.....
A. Membuat Storyboard
B. Shooting
C. Transfer File
D. Rendering
E. Menulis naskah
27. Scene 2. Anom merenung minta petunjuk Tuhan
EXT BELAKANG RUMAH SORE HARI
CLOSE UP Tampak Anom merenung sendirian
ANOM
Ya Allah, berilah petunjuk-MU agar pemuda-pemudi kami kompak kembali
SCRIPT:
1. EXT. SUASANA PROFIL DUSUN
A. Naskah
B. Sinopsis
C. Storyboard
D. Cerita
E. Ide
6
30. Sudut pengambilan gambar dengan posisi kamera berada dilantai adalah….
A. bird eye view
B. frog eye view
C. Close Up
D. High Angle
E. Low Angle
31. Pergerakan kamera ke atas dan kebawah dinamakan dengan….
A. Tilt up
B. Tilt down
C. Tilting
D. Panning
E. Zooming
32. Pergerakan kamera secara horizontal yaitu keareah kanan dan kekiri dinamakan dengan….
A. Pan left
B. Pan right
C. Panning
D. Tiling
E. Zooming
33. Perhatikan gambar dibawah ini:
B. Uraian
41. Sebutkan dan jelaskan 3 jenis prinsip animasi…..
42. Sebutkan dan jelaskan 3 jenis sudut pengambilan gambar dalam videografi….
43. Sebutkan dan jelaskan 2 jenis game berdasarkan user interface….
44. Sebutkan dan jelaskan 2 proses fase dasar pada pembuatan animasi 3 Dimensi....
45. Sebutkan dan jelaskan 3 proses yang dilakukan dalam rendering animasi 3 Dimensi.....
Kebumen, 22-2-2019
Tim
8
1 Purwo Widodo, S.Kom. SMK Komputer Karanganyar
2
3
4
5
II. Essay
41. Prinsip animasi
a. Squash and stretch
b. Anticipation
c. Staging
d. Straight ahead and pose to pose
e. Follow through and overlapping action
f. Slow in and slow out
g. Archs
h. Secondary action
i. Timing
j. Appeal
k. Exageration
l. Solid drawing
42. Sudut pengambilan gambar
a. Eye level
b. High angle
c. Dutch angle
d. Low angle
e. Bird eye view
f. Frog eye
43. Jenis game berdasarkan user interface
a. Diagetic
9
b. Meta
c. Spatial
d. Non diagetic
44. Fase dasar animasi 3 Dimensi
a. Modelling
b. Animation
c. Rendering
45. Proses yang dilakukan dalam rendering animasi 3 Dimensi
a. Shading
b. Texture-mapping
c. Bump-mapping
d. Fogging/participating medium
e. Shadows
f. Soft shadows
g. Reflection
h. Transparency
i. Refraction
j. Diffraction
k. Indirect illumination
l. Caustics
m. Dept of field
n. Motion blur
o. Non-photorealistic rendering
10