6. Gambar bergerak yang berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara
beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan
hitung waktu yang terjadi adalah
A. Film
B. Gambar
C. Animasi
D. Lukisan
E. Kartun
7. Sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah
benda disebut prinsip …
A. Arch
B. Staging
C. Squash And Stretch
D. Slow In Slow Out
E. Anticipation
8. Sebuah prinsip animasi dimana kita sebagai animator memberikan tanda pada penonton
mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter disebut prinsip…
A. Squash And Stretch
B. Arch
C. Anticipation
D. Staging
E. Slow In Slow Out
9. Sebuah prinsip tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang
telah berhenti bergerak. Misalnya, rambut yang tetap bergerak sesaat setelah berhenti
berlari adalah
A. Squash And Stretch
B. Arch
C. Follow through
D. Staging
E. Slow In Slow Out
10. Teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut
berbeda di setiap frame disebut
A. Teknik Animasi Tweening
B. Teknik Stopmotion
C. Teknik Animasi Frame by Frame
D. Teknik 3D
E. Teknik motion graphic