1 3.1 Memahami prinsip dasar Animasi 2D XI/1 Memahami pengertian animasi Objektif/ 18,20,13
pembuatan animasi 2D Memahami pengertian animasi 2D Pilihan
(vector) ganda
2 3.2 Menerapkan teknik Teknik Prinsip XI/1 Memahami pengertian storyboad Objektif/ 14,15,16,
pembuatan gambar obyek Dasar Animasi Memahami pengertian storyboad Pilihan 17
sederhana menggunakan Memahami komponen-komponen storyboad ganda
aplikasi animasi 2D Memahami prinsip penyusunan storyboad
3 3.8Memahami prinsip - prinsip Prinsip - prinsip XI/1 Memahami pengertian prinsip-prinsip dasar 12,19
dasar animasi. dasar animasi Menyebutkan 12 prinsip-prinsip animasi
4 3.11 Mengambarkan konsep Animasi 3D dan XI/1 Memahami definisi animasi pengertian Objektif/ 7,9
dasar obyek 3D dalam sketsa Sketsa Rancangan animasi komputer Pilihan
rancangan ganda
5 3.12 Menerapkan Model Model Sederhana XI/1 Menyebutkan software animasi 3D yang Objektif/ 1,2,3,4,5,
Sederhana berbasis 3D berbasis 3D digunakan Pilihan 6,10
Hardsurface Hardsurface Memahami tools pada interface software 3D ganda
5 3.9 Memahami teknik animasi Memahami teknik tweening Objektif/
tweening Memahami teknik motion guide Pilihan
Memahami teknik masking ganda