Anda di halaman 1dari 2

Nama Sekolah : SMK Negeri 6 Mukomuko

Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika


Kompetensi Keahlian : Multimedia
Mata Pelajaran : Animasi 2D dan 3D

Kompetensi Jumlah Bentuk


Indikator KD Indikator Soal No Soal
Dasar Butir Soal

3.1.1. Memahami Siswa memahami


prinsip dasar prinsip dasar
3.1.Memahami 5 PG 1,2,3,57
pembuatan animasi 2D pembuatan animasi
prinsip dasar 2D (Vektor)
(vector)
pembuatan
3.1.2. Menjelaskan
animasi 2D Siswa menjelaskan
prinsip dasar
(vector) 5 dasar pembuatan PG 4,6,8,9,10
pembuatan animasi 2D
animasi 2D (vektor)
(vector)

1. Menyajikan informasi dalam suatu medium dengan menggabungkan teks, suara, gambar,
animasi dan video dengan alat bantu dan koneksi sehingga pengguna dapat bernavigasi,
berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi disebut dengan istilah….
A. Multimedia
B. Entertainment
C. Animasi
D. Website
E. Peripheral
2. Yang BUKAN merupakan unsur-unsur multimedia adalah….
A. Audio
B. Video
C. Animasi
D. Teks
E. Phosfor
3. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari
pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta
special effeknya semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi
….
A. Animasi Tradisional
B. Animasi Komputer
C. Animasi Stop-Motion
D. Animasi Tween
E. Animasi Shape
4. Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi komputer adalah….
A. Ms Word
B. Windows Media Player
C. Macromedia Flash 8
D. Dream Weaver
E. Corel Photo Paint
5. Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah….
A. Adobe Flash
B. Adobe Photoshop
C. CorelDraw
D. Dream Weaver
E. 3D Max
6. Animasi komputer mulai ada setelah teknologi komputer berkembang pada tahun 1980-an,
para animator mulai menyadari bahwa manipulasi gambar tiap frame memakan memori
komputer yang sangat besar. Oleh karena itu pada tahun 1990-an, George Lucas’s
Indrustrial Light and Magic, Steve Job’s Pixar Animation, dan perusahaan setipe dengannya
mulai menciptakan komputer yang canggih dengan program yang diperbaharui. Film
animasi komputer 3D yang pertama kali populer di era ini adalah

A. Mickey
B. MouseB. Aladin
C. Toy Story
D. Cinderlella
E. Pocahontas

7. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap Pra-
produksi adalah….
A. Menyusun konsep
B. Menyusun scenario
C. Pembentukan karakter
D. Menyusun storyboard
E. Melakukan rendering
8. Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 5 detik, maka jumlah
frame yang dibutuhkan adalah ….
A. 65 frame
B. 15 famre
C. 1,4 frame
D. 120 frame
E. 60 frame
9. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI….
A. Kaidah Penciptaan Gerak
B. Kaidah Pengaturan Waktu (timing)
C. Kaidah Sebab Akibat
D. Kaidah Gerakan Newton
E. Kaidah Relativitas Einstein
10. Kaidah pengaturan waktu (menurut ragam pergerakannya ) di bedakan menjadi 5, yang
BUKAN merupakan kaidah pengaturan waktu tersebut adalah….
A. Konstan
B. Akselerasi
C. Deselerasi
D. Zero
E. Irrelevan

Anda mungkin juga menyukai