3 3.3 1 Aplikasi animasi 2D Peserta didik dapat mengetahui program aplikasi untuk C2 √ Pilihan Ganda
membuat animasi 2D
4.3
8 3 3.3 1 Menerapkan teknik Disajikan gambar, peserta didik dapat menganalisis C4 √
tweening pada objek 2D penentuan keyframe. Pilihan Ganda
4.3
9 3 3.3 1 Menerapkan teknik Peserta didik dapat menjelaskan pengertian keyframe √
tweening pada objek 2D Pilihan Ganda
4.3
10 3 3.4 2 Tahap pembuatan karakter Peserta didik dapat membedakan berbagai jenis karakter C2
√ Pilihan Ganda
4.4 animasi 2D
11 3 3.4 1 Pembuatan karakter Peserta didik dapat memnggunakan fitur-fitur di software C2 √
animasi dalam membuat background Pilihan Ganda
4.4
12 3 3.5 1 Jenis animasi digital Peserta didik dapat menjelaskan animasi digital puppeter C2 √
puppeter Pilihan Ganda
4.5
14 3 3.5 2 Jenis – jenis animasi stop Peserta didik dapat membedakan berbagai jenis animasi C2
√ Pilihan Ganda
4.5 motion stop motion
3 3.5 1 Jenis animasi digital Siswa dapat menganalisa jika terjadi kesalahan pemberian C4 √ Essay
4.5 puppeteer kesan squash dan stretching
3 3.5 1 Animasi Puppeter Peserta didik dapat menjelaskan proses pembuatan animasi C3 √ Essay
4.5 puppeter
15 3 3.6 1 Konsep gerakan animasi Peserta didik dapat membedakan fase gerakan berjalan C1 √ Pilihan Ganda
4.6 puppeteer
16 3 3.6 Peserta didik dapat menyebutkan empat fase gerakan C1 √ Pilihan Ganda
4.6 berjalan
3 3.6 1 Jenis animasi digital Peserta didik dapat menjelaskan istilah-istilah pada Teknik C2 √ Pilihan Ganda
4.6 puppeter gambar digital pupperty
17 3 3.6 1 Membuat gerak digital Peserta didik dapat menyebutkan tool yang digunakan untuk mempermudah C2
puppeteer pada animasi membuat gerakan animasi puppeteer pada aplikasi animasi 2D √ Pilihan Ganda
4.6
2D
3 3.7 1 Prinsip prinsip gambar Peserta didik dapat membedakan prinsip prinsip gambar √ Pilihan Ganda
4.7 latar latar
3 3.7 2 Prinsip menggambar Peserta didik dapat mengetahui sudut pandang pengambilan C2 √ Pilihan Ganda
4.7 latar untuk animasi gambar
3 3.7 2 Membuat animasi latar Peserta didik dapat menjelaskan gambar perspektif C2 √ Pilihan Ganda
4.7 belakang/
background
Siswa dapat menjelaskan tentang konsep background pada C2 √ Essay
animasi
21 3 3.8 1 Prinsip – Prinsip dasar Peserta didik dapat membedakan prinsip – prinsip dasar C4
animasi √ Pilihan Ganda
4.8 animasi 2D